リジェネレイト体カイム(バースト)のページです。通常版はカイム(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖53バーストスナイパー5男性堀江 一眞
通常攻撃回数汎用特性加入手段
汝、罪人なりや?

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1733725846
星32524244213159
星69036712610463
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性インクィジター炎上・狂炎地形がある敵に攻撃時、30%の確率で覚醒ゲージを-1する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル燐寸はいかが-2ターンの間、敵単体を炎上の地形にし、地形効果で1倍の継続ダメージを与える。さらに自身をチャージブレイク状態にする
【チャージブレイク】敵単体に攻撃力0.7倍の3連続火ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する
スキル+燐寸はいかが+-2ターンの間、敵単体を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに自身をチャージブレイク状態にする
【チャージブレイク】敵単体に攻撃力0.95倍の3連続火ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルインフェルノ1ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.25倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍継続ダメージ。この行動を1回から3回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇]
2ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.25倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍継続ダメージ。この行動を1回から4回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇]
3ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.25倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍継続ダメージ。この行動を1回から5回ランダムな回数で行う
覚醒スキル+インフェルノ+1ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から3回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇]
2ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から4回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇]
3ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から5回ランダムな回数で行う

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義狂炎まわし-敵全体に攻撃力0.75倍の2連続火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、自身をチャージブレイク状態にする
奥義+狂炎まわし+-敵全体に攻撃力1倍の2連続火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、自身をチャージブレイク状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「炎の道化師」
【炎上・狂炎地形がある敵からのダメージ軽減】【地形ダメージ上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果地形によるダメージが20%上昇する火ダメージが15%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する火ダメージが15%上昇する地形によるダメージが20%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のカイム(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

対応メギドクエスト [編集]

バルバトスフォラスCゼパルCグリマルキンフォルネウス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • C未所持だったから今まで気になってるけどあまりよく知らない止まりだったからうちでもお迎えできて嬉しい。勝利モーションの表情とか星6絵めちゃめちゃ好みで良い。共炎も好きな戦術だから使っていきたいな -- {b8307jnJN.M} 2022-04-03 (日) 18:17:23
  • キャラストで「本を正す」って出てきたから、漢字をググってしまった。「元を正す」は間違いなんすね…
    勉強になるわ -- {bPES2MaZzpY} 2022-04-04 (月) 12:46:50
  • Bカイムさんを狂炎パで使う場合、狂炎発動役とそれ以降は追加火ダメージ役として使う、と言う立ち回りで良いんでしょうか?
    必要になるのは狂炎を発動させる前に炎上させられる誰かですよね?あとは耐久できるサポート役を付けるのか!
    狂炎パ楽しそうなのでやってみたいけど、結構忙しい……!?じっくり編成考えます。 -- {6i3HcrGr.Xg} 2022-04-04 (月) 22:18:05
    • 狂炎にする場合、最初に炎上を付与したメギドの攻撃力が参照されてそこからダメージが上がっていくという仕様なので、手持ちにもっと攻撃力が高くて炎上付与ができるメギドがいれば、最初の炎上役はそちらにした方が効率は良いです(詳しくはこのページにも狂炎についての解説ページへのリンクが載っているのでそちらを熟読することをお勧めします)。
      ただBカイムさんのスキルでも炎上付与はできるので、あくまで最低限の狂炎セットは彼1人でも可能ですね。炎上を狂炎にするだけなら、取得していればオーブのムスペルを使うのも楽で良いです。フォトン運にも左右されませんしね。狂炎は使い勝手も良いし敵を燃やし尽くすのは爽快感があって本当に楽しい戦術です、じっくり自分なりの焼き方を探してみてください! -- {b8307jnJN.M} 2022-04-04 (月) 22:42:31
      • 炎上ダメージについて補足として、確かに付与者の攻撃力参照はするけど狂炎カウント部分の伸びが大きいからほとんど誤差になるね
        地形倍率はそこそこな差になるけど、カイムの1.25倍は標準だしどうしても気になるなら狂炎後でも上書き可能だから基本はさっさと狂炎に入っちゃってカウントを稼ぐ方が良いと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2022-04-05 (火) 10:38:10
    • 地形+1出来るオーブのアーティがあると便利だけど、なくても炎上させたターンに狂炎にすれば安定して焼けると思う。
      単体相手ならカイムで炎上→ムスペルで狂炎→カイム覚醒スキルで火ダメ与えて延長なんて流れもできそう。他にも火ダメはオーブでもいくつか付与手段がある。
      耐久はリヴァイアサンあたりを添えるか、カイムも後衛だし盾一人にケイブキーパーで無敵付与とか。感覚掴むにはタフな上に攻撃が痛くない大幻獣のリリィがオススメ -- {qzqncAVEImc} 2022-04-04 (月) 23:38:08
    • ほとんとその認識で合ってるよ。
      慣れない内は、①炎上付与と狂炎付与を同じターン中にする、②狂炎後は1ターンに1回は火ダメージを与えておく、だけ意識してればそうそう酷いことにはならないので、後は全部守りに回していい。一回狂炎入れてしまえばむしろ暇ができるくらいよ。
      ダメージ量の管理とかは慣れてきたら自然に掴めるし、気にしなくても十分強い。 -- {EnOEOQlBtZg} 2022-04-05 (火) 11:13:40
  • カイムはBベリアル軸狂炎ライブにもっともハマるキャラだよな。
    長らくフィロタヌスでゲージ回復+狂炎やってたが、覚醒スキルにダメージなくてレベル上がり切ると無価値になるのが気になってたがカイム配布されたおかげで効率大分良くなった -- {BF70gLJ3lX6} 2022-04-08 (金) 20:27:29
  • ベイグラント焼くのに入れてみたらめちゃくちゃ安定して偉い。本体はフォトン1つしか取らないからチャージブレイクも楽だし、VHまで先手取れるから最悪覚醒されても奥義撃たれる前にゲージ減らせる -- {8avX4Fvv7lc} 2022-04-13 (水) 06:17:14
  • 覚醒スキル一回ごとに抽選だったのか、
    ベリアルMEとかで連発できるようにすれば覚醒減少役としての採用もあるのはいいな。 -- {F6ED6gkIpCo} 2022-04-13 (水) 10:18:13
  • 狂炎の仕様がいまいち分からないのですけど、単体炎上(カイムのスキル)→狂炎(フォラスでムスペル)→全体炎上(アイムの奥義)の流れで炎ダメージ回数を引き継いだ全体狂炎にできるという認識であってますでしょうか? -- {9BH0BBpFRXw} 2022-04-16 (土) 06:39:43
    • 合ってるよ。カイムとアイムを同時編成するなら、ムスペルフォラス抜いてアイム奥義(全体炎上)→カイム奥義(全体狂炎)で展開してから育てていく方が早い気もするけど…。 -- {USxnfl3xsWs} 2022-04-17 (日) 16:35:15
    • 炎ダメージは引き継ぐけどターン数は引き継がないみたい。元が5ターン単体狂炎なら2ターン全体炎上で上書きすると2ターン全体狂炎になって、単体のときに地形+3されてても全体狂炎になったらリセットされます -- {8avX4Fvv7lc} 2022-04-17 (日) 18:50:40
    • ありがとうございます!
      育成不足でうまく試せなかったので助かりました! -- {9BH0BBpFRXw} 2022-04-19 (火) 18:10:12
  • 覚醒スキルは霊宝イポスの対象になってるんだね。最後の相手に追撃が入る -- {ZkxlfzlCVbo} 2022-04-17 (日) 09:51:29
  • グランアビス戦で大活躍。スキルでも覚スキでも炎上でき奥義で即座に狂炎化。630でゲージ溜まるまで火を繋いだら覚醒スキル連発であっという間に大ダメージ。
    チャージブレイクも敵のゲージ阻害、特性もあって覚スキでもどんどん敵ゲージ減らす。結局初回以外一度も奥義を撃たれなかった。
    こんなにぴったり嵌まるメギドだとは思っていなかった。 -- {0L0pPOMddq.} 2022-05-05 (木) 20:22:44
  • ベリアルのME踏んで全体化した覚醒スキル連打すると馬鹿みたいに狂炎ダメージ稼ぎつつ全体覚醒妨害できて楽しい
    例えばシナナインの取り巻きだけ狂炎にしたあとこれやると地形維持とゲージ削りがそれぞれに刺さるからすごく使いこなしてる感じが出ていい
    ベイグラントなんかにも一応通用する -- {0ptvjy/wmzk} 2022-11-29 (火) 12:19:42
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