#author("2018-06-03T02:16:35+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「私は未来を視る予言者…''' ''' フォトンの出現を先に知るくらい簡単です」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Orias-3star.jpg,50%);|&ref(./Orias-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Orias-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Orias-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Orias-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Orias-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Orias-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖59|バースト|スナイパー|4|女|明坂 聡美| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|483|121|30|72| |星6|5947|1191|278|711| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|不死の予言者|次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|変化の魔法|-|2ターンの間、50%の確率で、敵をねずみにする| |スキル+|変化の魔法+|-|2ターンの間、60%の確率で、敵をねずみにする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|冬の大三角|-|敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる| |覚醒スキル+|冬の大三角+|-|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ヘイルキャノン|-|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする| |奥義+|ヘイルキャノン+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|10%の確率で、敵を凍結状態にする|全快時、攻撃力が15%上昇する|地形によるダメージが20%上昇する|全快時、攻撃力が15%上昇する|10%の確率で、敵を凍結状態にする| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー| |効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|15%の確率で、敵を凍結状態にする|状態異常の持続ターンが+1される|15%の確率で、敵を凍結状態にする|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 予言という形で未来についての助言を伝えるメギド。 占い師のように振る舞っているが、その言葉は予言であり、彼女の綿密な計算の結果であるらしい。 警告を与えるのが役割であると割り切っており、それ以上の介入は好まない。 追放されて久しく、ヴァイガルドにおいて、ハルマゲドンを初めて予言した人物として、古い伝承にも登場している。 **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --とある村に身を寄せているオリアスは、村人たちに予言を授ける相談役として振舞っていた。 優雅で尊大に見せかけているがそれは演技で、実はせっかちでドジも多い。 ある日魔法薬の材料を取りに森へ入るが、その性格が災いして道に迷ってしまう。 サンとムーンに文句と小言を言われつつも、森の主である古木の声を聞き届け助けたことで事なきを得た。 オリアスは村人のための予言などより魔法の研究がしたいとこぼすが、魔法薬の使い道を知ったサンからは素直になればいいのにと言われてしまうのだった。 -他登場キャラクター --サン&ムーン(使い魔の喋る猫たち) #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|私はオリアス。ハルマゲドンの真実を伝える予言者よ| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|そして食べすぎて苦しむんですね…予言するまでもなく、わかります| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|ぜひ、指輪の手入れをしてください 伝説の品がすっかり汚れちゃって…| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|最近はアジトのみんなで、占いのカードを使ったゲームをしてるのよ| |アジト自由台詞・2|いろいろ予言してきたので 私、それ言ったっけ?っていうのがちらほら…| |アジト自由台詞・3|迷えるヴィータたちに、もっと私の予言を聞かせたほうがいいかしら| |アジト自由台詞・4|追放メギドたちって、考えなしばかりだけど、いい人も多いわね| |アジト自由台詞・5|人々が笑顔になれる日が、早く訪れるといいわね| |アジト自由台詞・6|カードで一人遊びしてると占いだと思われるの 結果を聞かれても困る…| |アジト自由台詞・7|これでも私、ヴィータには予言者としてそれなりに高名なのよ| |アジト贈り物|贈り物を、渡してあげて 欲しがる者がいるはず…| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 二順目の出現フォトンを先読みできるという、バトルの前提を半ばひっくり返す強力な特性を持つ魔女。 編成に入れておくだけで(相手にもオリアスが居なければ)、フォトン配分においてかなり優位に立つことができます。 通常スキルにはダメージはありませんが、50%(+で60%)の確率で相手をねずみに変えます。 チャージ以外の行動(オーブ使用を含む)を強制的に通常アタックにする他、ステータスを20%低下させます。 オリアスリーダーでねずみ化が決まると、治癒されない限り3ターンもの間相手を無力化してしまえます。 覚醒スキルは全体ダメージ、かつ氷結の地形効果がつきます。 ダメージ量は多くはありませんが、全体に対して攻撃力デバフをかけられるため、味方の被ダメージ減少に貢献します。 地形効果を解除する手段は現状存在せず、ステータス低下防止も方法が限られているため有用です。 また、素早さが高くターン始めに行動することができるため、先手で氷結を展開すればその後の全ての攻撃にデバフを適用できます。 ちなみに、本人は箒に乗って飛んでいるため飛行特性がついており、地形効果の影響を受けることはありません。 奥義は4倍の単体攻撃に確定で凍結効果がついています。 凍結後の初回ダメージは二倍となるため、味方のメインアタッカーの奥義などに繋げられると一気に大ダメージを与えることができます。 オリアス自身の攻撃力もそこそこあるため、ダメージソースとしても期待できます。 余談になりますが、オリアスが行動するたびオトモの猫(サン&ムーン)が跳んだり駆けたりぶら下がったりとモーションが大変凝っていて可愛らしいものになっています。 猫好きの方には特におすすめしたいキャラクターです。 **注意点 [#ba12469d] 防御力全体ワースト4位、体力も下から数えた方が早いという打たれ弱さに注意が必要です。 トルーパーのアタッカーには通常アタックでもごっそり体力を持っていかれることも珍しくなく、盾役やオーブでの保護は必須です。 庇うことができない範囲攻撃にはめっぽう弱く、その上トルーパーには通常スキルで列攻撃を放ってくるキャラクターやエネミーが多数存在します。 ([[ビフロンス]]、[[ナベリウス]]、[[ウァプラ]]、[[グラシャラボラス]]等) リーダーに据える場合は別のキャラクターに蘇生手段を持たせておくべきでしょう。 また、飛行特性を持っているため、イービルアイ(R)などの飛行特攻の対象となります。 とにかく強力ながらその分弱点も多いキャラクターです。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] ねずみ化に成功した相手は獣属性を持つようになるため、[[レラジェ]]の特性獣特攻が有効になります。 ただでさえ火力の高いレラジェのダメージを更に伸ばすことができるため、オリアスのスキルを最も有効活用できる相手です。 オリアスはマスエフェクトで強力な状態異常である凍結攻撃を付与することができるため、バーストトルーパー、スナイパーが編成候補に上がります。 範囲攻撃スキルを持つ[[アミー]]、[[カスピエル]]、[[ダンタリオン]]、[[リリム]]などと合わせるとより確率が高くなります。 特にリリムはスキルレベル4で全体に睡眠を付与するため、睡眠と凍結をばら蒔く大変恐ろしい性能になります。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 対人戦では先手を取ることが重要な立ち回りをするため、素早さを上げるメイジマーマン(SR)を採用することが多くなります。 [[ユフィール]]と素早さが近いため、ユフィールが素早さを底上げしていると先手を取られる可能性があります。 先手ねずみ化を戦略に組み込むのであれば必須です。 攻撃を受けないことが分かっているエネミー戦なら回復オーブを持たせると便利です。 *編集時の注意点 [#f01de930] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)