#author("2018-06-01T22:51:05+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「ボサッとつっ立ってるとは、いいマトだぜ! ''' ''' おらおら、滅多打ちにしてやる!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Eligos-3star.jpg,50%);|&ref(./Eligos-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Eligos-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Eligos-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Eligos-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Eligos-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Eligos-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖15|ラッシュ|ファイター|2|女|田村睦心| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|477|80|59|60| |星6|5896|768|622|627| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|闘争心|虫系のモンスターに2倍のダメージ| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|トンファーガード|-|2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になり、攻撃を1回無効化する| |スキル+|トンファーガード+|-|2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になり、攻撃を2回無効化する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|滅多打ち|-|敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする| |覚醒スキル+|滅多打ち+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ラストガーディアン|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を40%上昇させる| |奥義+|ラストガーディアン+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、味方全体の防御力を50%上昇させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|10%の確率で、敵に反撃する|連続攻撃のダメージが10%上昇する|10%の確率で、ダメージを無効化する|連続攻撃のダメージが10%上昇する|10%の確率で、敵に反撃する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター| |効果|15%の確率で、敵をめまい状態にする|虫系モンスターへのダメージが40%上昇する|連続攻撃のダメージが15%上昇する|虫系モンスターへのダメージが40%上昇する|15%の確率で、敵をめまい状態にする| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] ガラの悪いお姉さんといった雰囲気だが、義理堅い女性。メギドラルを追放されてからというもの、ハルマゲドンで死ぬ運命だと考え無気力に生きてきた。 しかし、主人公に頼られ、力を取り戻すことで、やる気も戻った。 必要としてくれた主人公への義理を果たすためかつてメギドラルで勇猛果敢と謳われていた戦士がハルマゲドンを止める協力をする。 **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|あたしはエリゴスってんだ! 力を持て余してるんでね、協力するぜ| |探索・出発|難易度高いほうが燃えるぜ!| |探索・成功|あたしも侮れないだろう?| |奥義EXP加算|うふふっ| |アジト出迎え・1|おかえり。今日は何をやらかそうってんだ?| |アジト出迎え・2|おかえり! メギドラルをぶっ潰しにいこうぜ?| |LvUP・1|強くなるほど派手に暴れられるぜ!| |LvUP・2|またガラが悪くなっちまうかもなあ| |進化・1|野蛮でいい、粗暴と言われてもいい。より強く、ひたすらに強くありたい!| |進化・2|あたしは百万の敵を得たんだ。かつて味方だった連中、全てを倒す!| |進化・3|とどまる事を知らない成長だな!| |進化・4|次の戦いが待ち遠しいぜ!| |贈り物・1|くれんの!?| |贈り物・2|色々持ってんなぁ〜| |贈り物・3|色気のねぇプレゼントだなぁ| |贈り物・4|ありがとよ!| |スキル習得・1|能力を制す者戦いを制す、ってね| |スキル習得・2|新しい能力、早く試したいね〜!| |奥義強化・1|あたしの切り札、一見の価値ありだ!| |奥義強化・2|この強さ、鼻が高くなるぜ!| |対戦・開始|相手になるぜ、どっからでも来い!| |対戦・上昇|競争相手は強いほうが燃えるよなぁ、うん!| |対戦・勝利|見事な手練、それに勝つって快感!| |クエスト開始・1|暴れに暴れて、徹底的に潰してやるぜ!| |クエスト開始・2|こっちの侵入はどうせバレてんだ、気を使う事ないって| |敵と遭遇・1|そら、おいでなすった!| |敵と遭遇・2|どんどん来やがれっ!| |ボスに挑戦・1|腐ってもあたしはメギドだ! 簡単には負けないぜ!| |ボスに挑戦・2|強い相手と戦えると思うと、メギドの血が騒ぐ!| |クエスト中の会話・1|あたしは戦って戦って、満足して死ねればそれでいい| |クエスト中の会話・2|幻獣を一匹でも減らせれば、ハルマゲドンが遠ざかる| |クエスト中の会話・3|見落としはないよな? 宝箱一つでも逃すと惜しい| |クエスト中の会話・4|自給自足にチャレンジするか?| |クエスト中の会話・5|みんな自分のが一番だって思ってんだよ!| |クエスト中の会話・6|あたしはひとっ風呂浴びるね!| |パーティ編成・1|テンションあがってきた!| |パーティ編成・2|いつでも大丈夫だ!| |バトル開始・1|よっしゃ、ボコボコにすっぞ!| |バトル開始・2|あんたに勝利を捧げてやるぜ!| |攻撃・1|せいっ!| |攻撃・2|とりゃあっ!| |ダメージスキル・1|怒りをぶつける勢いで!| |ダメージスキル・2|あたしの力、叩きつける!| |ダメージスキル・3|おりゃー!| |回復スキル・1|ほら、元気になって!| |回復スキル・2|これでどうかな!| |蘇生スキル|また一緒に戦おうぜ!| |防御スキル|守りも考えないとな!| |反撃スキル|いつでもいいぜぇ!| |支援スキル|もっと強くなってやる!| |妨害スキル・1|思うようにいかないだろ!| |妨害スキル・2|こんの野郎!| |状態異常付与スキル|効くんだな〜コレが!| |弾きスキル|間合いが近すぎる!| |挑発スキル|わざわざ出てきてご苦労さん!| |範囲攻撃スキル|一気に行くぜ!| |奥義・1|ぶっ飛ぶほどの衝撃、喰らいやがれ!| |奥義・2|必殺の一撃、ド派手に決めるぜ!| |奥義・3|行くぜ〜、これがあたしの切り札だ!| |ダメージ・1|ぐっ!| |ダメージ・2|うあっ!| |ダメージ・3|平気だね!| |戦闘不能|ごめん、もうダメみたいだ…!| |とどめ(通常)・1|そろそろだろ!| |とどめ(通常)・2|ここで決めるぜ!| |とどめ(ボス)・1|年貢の納めどきだ!| |とどめ(ボス)・2|必勝必殺だぜ!| |勝利(通常)・1|やられちまった奴がいるのか…!| |勝利(通常)・2|ボコボコでも気分良いぜ!| |勝利(通常)・3|うっへ〜、戦闘長すぎ〜…| |勝利(通常)・4|楽勝だったぜ!| |勝利(通常)・5|とにかく勝ったな!| |勝利(ボス)・1|万難を排した勝利だぜ!| |勝利(ボス)・2|結構ギリギリで勝ってるな| |勝利(ボス)・3|今回は粘ったぜー!| |勝利(ボス)・4|いつもの如く、楽勝!| |勝利(ボス)・5|良い感じに勝っただろ?| |勝利(ボス)・6|へっへー、あたしは勝利請負人さ| |勝利(ボス)・7|なんだかんだで勝利は気持ち良いなー| |敗北|やっぱ昔みたいにはいかないね…| |掛け合い・1|攻撃は最大の防御だな!| |掛け合い・2|もう倒しちまった!?| |掛け合い・3|そのへっぴり腰じゃダメだろ!| |掛け合い・4|良いとこ狙ってくなー!| |掛け合い・5|どこだここっ! 戦闘はどうなった!?| |掛け合い・6|スリルある展開だったぜ!| |掛け合い・7|気分爽快だぜ!| |掛け合い・8|ありがとよ!| |掛け合い・9|しょうがねえ、やるだけやってやる!| |掛け合い・10|鍛え方が足りねえんだ!| |掛け合い・11|やってくれるぜ…!| |掛け合い・12|バカなっ! やられちゃダメだろ!| |掛け合い・13|小さなミスが命取りだぜ!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|| |アジト自由台詞・2|| |アジト自由台詞・3|| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] ラッシュとしては珍しい防御性能に特化したメギド。 防御力はラッシュで一位であり、カウンターの盾役らに続く数値である。 素早さも上位であり、他のユニットの支援を行いやすい。 反面、攻撃力は全体で見ても低い値の為、「非攻撃型のラッシュ」という独自の立ち回りを見せるメギドである。 なんと言っても、非常に高性能な防御力上昇効果を持つ奥義が最大の魅力。 40%という高い防御上昇値、覚醒ゲージ2という取り回しの良さ、全体という広い効果範囲、全てにおいて最高品質であり、 防御400代までのメギドであれば盾役かそれに準ずるレベルの防御力を得られるだろう。 効果が続く2ターンの間にチャージ→アタックの順で供給できれば、無理なく貼り続けられる為、余った枠に入れておいても比較的運用しやすいのも強み。 前述の通りこの奥義を”ラッシュ”し、常に機能させておけば、パーティの防御力を大きく底上げしてくれる。 スキルは攻撃無効化と自身反撃付与。 反撃付与は現在(2018/5/12)、スキルで行えるのはエリゴスのみであり、確定で相手に一撃を返せるのは魅力。 ただ、かばう効果などは無い為相手がエリゴスを狙わない場合は意味がなく、また攻撃力の問題でダメージは期待できない。 利用するならば、列・全体攻撃に対して反撃する事を活かしたり、他のキャラからのマスエフェクトで攻撃に状態異常付与などをさせ、相手の戦略を崩す事を狙うべきか。 PvEに置いては、前衛後衛を調整し敵ファイターやスナイパーからの攻撃をまとめて受けるなど工夫できる。 覚醒スキルは連続攻撃とめまい付与。 前述の通りエリゴスの素の攻撃力は低く、補助なしでは火力は期待できない。また、ラッシュはスキル・覚醒スキルなどでこれ以上の連続攻撃を行うキャラが多く、中でも[[アンドレアルフス]]、[[フラウロス]]の覚醒スキルとスキルは同じように多段攻撃+めまい付与の効果を持ち、攻撃力では上回っている。 しかしエリゴスはゲージ2で覚醒スキルを打て、かつめまいを確実に付与できる。これを活かし、ダメージソースとしてよりも相手の奥義を確実に潰すという役割を持たせるといいだろう。 もちろん、固定ダメージ付与などのバフを受けられれば攻撃に使用するのも良い。 マスエフェクトは反撃付与やめまいが効果的。 攻撃を受ける回数を増やしたり、防御力上昇を生かす為、耐久力のあるメギドと組ませたいところ。 前述の通り奥義の有用性は高いが、エリゴス独自の強みを更に考えるなら、 「スキルフォトンを使わず、かつ単独でも最小2フォトンで仕事が行える」という点が、実際に運用する際に有用となるであろう。 パーティの防御を担う盾役・バリア付与・回復役は、多くがスキルフォトンを使用して効果を発動する。 奥義での回復や防御を考えた場合でも、どれもゲージ3以上を必要とし、自力での発動には3つ以上のフォトンを要する。 ([[ウァプラ]]はやや例外と言えるが、防御力の実数値や最初の奥義発動までなど性能の違いは大きい) 例えばスキルを主体としたパーティを組んだ場合、盾に回すスキルの余裕がなかったり、そもそもスキルがあまり出現しなかった場合なども考えられるが、 その際に2~3個のアタック・チャージフォトンで防御の役割を担えるエリゴスは、フォトンの選択の自由度を大きく向上させてくれるだろう。 **注意点 [#ba12469d] 攻撃力が低いのはもちろんだが、HPも通常よりやや下である為、 バーストなどのダメージ倍率の大きい奥義に対してはあっさりと沈んでしまう事も。 また、40%アップとは言え地の数値が低いラッシュアタッカーなどには焼け石に水になる場合も多い。 割合こそ大きいが、有効に働くかどうかパーティ構成の段階でしっかり考える必要があるだろう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] 奥義を活かした構成を考えるなら、防御力の高いメギドの多いカウンターとの相性がいい。 盾役と合わせて採用すれば、盾役のダメージカット能力が更に向上し、単体攻撃に関しては非常に強くなるだろう。 さらに、盾役にベインチェイサー(EX,[[ガープ]]専用)、槍の幻獣体ブニ(イベントSSR)などを持たせれば、上昇させた防御力がオーブによる攻撃にも乗り、攻撃バフとしても転用できる。 ベインチェイサーに関しては使用まで1ターンであり、エリゴスのバフの効果時間と重なるのも運用しやすいだろう。 スキルの使用を阻害しないため、スキル中心のメギドとは全体的に相性がいい。 防御力が不安でかつ本領発揮のためにはスキルフォトンを何回か積ませておく必要のある[[ニバス]]、[[アイム]]、[[ウァプラ]]などはサポートしやすい。 防御バフを合わせ、かつエリゴスの覚醒を支援する意味では[[ラウム]]も相性がいいか。スキルを二回打てば、エリゴスの必要な行動はアタックフォトン1つになる。 防御バフをかけてもダメージは蓄積するので、ある程度回復とも併用したいところだが、 同じく奥義で防御力強化を持ち、全体回復をさせる[[マルバス]]との相性は良好。 マルバスの奥義はダメージを受ける毎にレベルが上がるため、エリゴスで上げた防御力でマルバスへの攻撃を耐えれば、全体への防御は更に揺るぎないものになるだろう。 もちろん、素の防御力が高い[[ユフィール]]や[[アンドラス]]、単純に全体回復役である[[ヴィネ]]と組ませてもいいだろう。 スキルを有効利用したい場合は、多くのラッシュのように固定ダメージ付与系と相性がいい。 [[アンドレアルフス]]は奥義による防御と固定ダメージ付与でエリゴスと相性が良く、フォトン破壊で相手の嫌な手を封じられる役割も持たせられる。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] チャージ→アタックやスキル、といった最小限の流れを意識したいため、使用回数の多いオーブを持たせておくとゲージ管理で損をすることがなくなるだろう。 定番のシェルドレイク(R)はエリゴスの素早さを上げ奥義を敵より速く打ちやすくなり、また高倍率ダメージに対する保険にもなる。 スキル役への補助という意味ではミミック(SR)やマジックラット(R)も有用。 *編集時の注意点 [#ibd37826] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)