リジェネレイト体エリゴス(バースト)のページです。通常版はエリゴス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖15バーストファイター6女性田村 睦心
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15771294248
星31984432145160
星671191280410462

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性湧き上がる闘志封印状態中、自身のフォトン容量を+2する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル無法烈火-敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ
スキル+無法烈火+-敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル鋭鋒火急撃-敵横一列に攻撃力1.3倍の2連続火ダメージ
覚醒スキル+鋭鋒火急撃+-敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続火ダメージ

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ライジングフロー-2ターンの間、自身の攻撃力を125%上昇させさらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる
奥義+ライジングフロー+-2ターンの間、自身の攻撃力を150%上昇させさらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇する攻撃力が5%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)攻撃力が5%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果虫系モンスターへのダメージが40%上昇する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)虫系モンスターへのダメージが40%上昇する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)虫系モンスターへのダメージが40%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のエリゴス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サタナキアの覚醒スキルを使って魔櫃をミミックみたいに使ってる動画があって驚いた。スキル変換はオレイもあるけどチェインを繋ぐ手間を考えるとこっちの方が編成が楽そう。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2020-07-19 (日) 16:27:50
  • リリック霊宝で場持ち良くするとえらく使いやすくなるな…
    突風で覚醒スキル降ってるだけで強い -- {Y.M0jGibNEM} 2020-08-03 (月) 00:07:44
  • 最近では耐久にパーティを寄せて置いても1人で火力出せるからメインでよく使うようになって来た。Bサーヤが耐久補助しつつ覚醒させてくれるから気軽に入れやすくて助かる… -- {5nlIJBalUck} 2020-09-04 (金) 06:36:41
  • 自己バフと封印は外に置いて狂炎を育てる役目に特化するのはどうだろう
    列に2回火ダメをスキルで入れられるのは他にない強みだと思うが -- {s1PBMNotzvc} 2020-12-24 (木) 10:34:50
    • 地形の方を大きいのを用意すれば、火ダメを列に入れる意味があんまりない 覚醒スキルだからプロメテウスを用意しない限り2フォトンで2連撃なのもあんまり意味がない
      って感じで微妙なとこ -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-12-24 (木) 10:53:15
  • 奥義からのスキルフォトンのタワーは壮観だけど、活かせる相手がいないねぇ… -- {x48fetSwqcU} 2021-01-22 (金) 15:17:00
    • クライスとアッキピテル…(小声)
      アッキピテルVHは相手の自傷がないと、普通では削る手数が足りないからかなり重宝するよ。とはいえ取り巻き倒すのが大変だけど… -- {kuhtJEeXyn2} 2021-01-22 (金) 16:45:28
      • クライスは結構な頻度で強化解除が飛んでくるから流石に不安では…… -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-01-22 (金) 17:32:54
  • ベリアルMEにウコバクとエリゴスとプロメテ載せたら相当お手軽に火力出せる編成になるのでは…
    相当贅沢な編成でもあるけど
    スキルがいっぱい必要になるから最後の枠はナベリウスかアンドロマリウスかな -- {s1PBMNotzvc} 2021-03-27 (土) 03:51:05
  • キングムース系強襲の度にS火アタッカーとして使ってるけど、やっぱりゲージ長いのがネックに感じる。カタログスペックを出してやれないのが辛い。
    専用霊宝が来たらアモンみたいに手軽に使える火アタッカーになってくれたら嬉しい。
    耐久力上げて火属性反撃(ウコバクプロメテコンボ)とかだと個人的に嬉しい -- {AM4k5nb5Ldk} 2022-01-26 (水) 00:51:01
  • 「相性の良いキャラクター」にウコバクを追加しました。 -- {ybfEfW4C/JM} 2022-04-11 (月) 17:07:56
  • 専用霊宝で覚醒ゲージー2、スキルでもゲージ+1とか来たら化けそうな感じはする -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-12 (日) 14:36:52
  • ゲージの多さとダメソがスキルなのがやっぱり噛み合わないな…。覚醒4か、覚醒5でスキルでゲージ+1でようやく使ってみようかなって感じ。覚醒3だとめちゃつよってなりそう。 -- {8aNCOOtEdsw} 2022-09-20 (火) 09:56:06
    • 封印ではない別の形にシフトして2回めの奥義は攻撃にしてほしいな(特性も変えて)。現状奥義の封印はバフの重ねがけを封じるためのものだから、奥義後スキルアタッカーであることはそのままにしても封印以外の形で表現できる -- {lRBRsQsQiy6} 2022-09-20 (火) 11:15:41
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