リジェネレイト体ウァプラ(ラッシュ)のページです。通常版はウァプラ(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「テメェの力なんぞ1回たりとも使わせねえ!
   モタついてる間に爆ぜて死にやがれ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
VapulaR-3star.jpgVapulaR-3d-win.jpgVapulaR-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:フォーマル・ロード
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖60ラッシュトルーパー3男性大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16441006235
星32200329219134
星67826953624381

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性百戦錬磨敵の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大値20%)

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
スキル奪掠-60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
スキル+奪掠+-70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する

専用霊宝「<剛>水神瀑斧」装備時 [編集]

名称Lv詳細
スキル奪掠-60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する(ハイドロボムが付与されている場合100%)。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
スキル+奪掠+-70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する(ハイドロボムが付与されている場合100%)。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル水滴石穿-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与
覚醒スキル+水滴石穿+-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与

奥義 [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
奥義千山万水-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
奥義+千山万水+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

専用霊宝「<剛>水神瀑斧」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義千山万水-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。対象の状態に応じてさらに効果が発生
【ハイドロボム重が付与されていない場合】90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
【ハイドロボム重が付与されている場合】0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する
奥義+千山万水+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。対象の状態に応じてさらに効果が発生
【ハイドロボム重が付与されていない場合】3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
【ハイドロボム重が付与されている場合】0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「魚鱗陣形」
【自然回復】【Hボム付与数で防御力上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)HPが15%上昇する敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ボムを仕掛けて覚醒奪取!攻防一体型トルーパー!

プロフィール [編集]

一体なにが彼に新たな力をもたらしたのか。
なにかを守りたいと思う気持ちか、それともなにかに負けたくないと思う気持ちなのか。
彼自身、自分の変化と力の由縁を完全に把握しているわけではない。
だが、彼をよく知る者ならば、彼のその力の源泉が小さな優しさであることに気づけるかもしれない。
本人は認めずともそれは時に大きな力を呼ぶのだ。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のウァプラ(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

覚醒スキル、奥義での列に対する2Tのボム速、高倍率のボム重付与が目を惹くハイドロボムアタッカーです。

覚醒スキルは習得時から、奥義は星6へ進化した時点で確定付与になる為、他のメギドと比較しても付与率に頭を悩ませる事は少ないでしょう。

スキルの列に対する覚醒減少はプルソン以来となる貴重なもので、プルソンと比較すると減少量で劣りますが、こちらはスキル一つで手軽に発動できる点が強みです。また、ハイドロボムが付与されている敵から減少させた覚醒ゲージはそのまま自身のゲージに加わるため、覚醒スキルで列に速付与→スキルで吸収→貯めたゲージで奥義…と高い水準で自己完結した動きが可能です。
また、覚醒状態になればアタック、スキル両方で列にボムを付与できるのは、ジャガーノート戦の取り巻きの排除に安定感を与えてくれます。

HPはやや高め程度ですが防御が高く、特性やMEで更に打たれ強くなる為、壁役としての適正も持ちます。

注意点 [編集]

スキルでの覚醒減少は対象が列とはいえ命中率が+でも70%と低く、敵の耐性次第では更に低下する為、ゲージ回収手段としては過信できません。覚醒減少数も1である為、敵の奥義や覚醒を足止めする戦略を軸にするにはやや信頼性に欠けます。また、ハイドロボムが付与されていてもゲージが0の相手からはゲージを吸収出来ません。

覚醒スキル及び奥義には低倍率の列攻撃が付いていますが、ハイドロボムパーティの仮想敵にはジャガーノートやアイニャといった高威力の反撃を持つ相手が多く、回数バリアなどを剥がす場合もハイドロボム速の誘爆で事足りる事が多い為、邪魔に感じる事もあるでしょう。

錬ボムダメージ目安表 [編集]

奥義+(重ボム3.25倍)のみを使用し錬成した場合のダメージ目安です

リヴァイアサンの秘奥義で起爆する場合、青字のダメージは低くなります(同時爆破補正が1.5となるため)
アイムRの重ボムを練る場合はこの表よりも高く、フラウロスBの場合は少し低くなります。

防0防500防1500防3000防5000防9999
3.25倍5850
29250
5250
24250
4050
14250
2250
3754
1
5
1
5
6.5倍14430
72150
13830
67150
12630
57150
10830
42150
8430
22150
2431
4056
9.75倍25740
128700
25140
123700
23940
113700
22140
98700
19740
78700
13741
28710
13倍39780
198900
39180
193900
37980
183900
36180
168900
33780
148900
27781
98910
16.25倍56550
282750
55950
277750
54750
267750
52950
252750
50550
232750
44551
182760
22.75倍98280
491400
97680
486400
96480
476400
94680
461400
92280
441400
86281
391410
29.25倍150930
754650
150330
749650
149130
739650
147330
724650
144930
704650
138931
654660
35.75倍214500
1072500
213900
1067500
212700
1057500
210900
1042500
208500
1022500
202501
972510
42.25倍288990
1444950
288390
1493950
287190
1429950
285390
1414950
282990
1394950
276991
1344960
48.75倍374400
1872000
373800
1867000
372600
1857000
370800
1842000
368400
1822000
362401
1772002
50倍384000
1920000
383400
1915000
382200
1905000
380400
1890000
378000
1870000
372001
1820010

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

イベント限定オーブのパキラは、HPを伸ばしつつ召喚効果がボムの威力を底上げしてくれる為攻防共に優れます。

カラミティエッグを装備すれば、パキラ同様高い耐久を更に伸ばしつつ、覚醒減少役としての安定感も増します。

相性の良い霊宝 [編集]

その他の霊宝

現状、銀グレード以下の霊宝にはハイドロボムを強化できる霊宝がない為、起爆までの時間を稼ぐための耐久を上げる霊宝が候補になるでしょう。
特に中枠はHP上昇量が多く、特性のダメージ軽減と噛み合わせが良い為積極的に用意したいところです。

金グレード以上であればボム付与時に体力を回復でき、体力への補正値が高い大枠の蒼霊水の水時計がボム使用にゲージが必要なため事前に被弾しやすいウァプラにとっては非常に相性が良くなっています。

ボム付与時ダメージ軽減効果の水心の系譜は、自前で軽減を持つウァプラにとっては他のメギドよりも相対的に効果が下がり、小枠の紺碧の魔塔ドームのボム命中率アップと相性が良くないため無理に狙う必要はないでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 錬ボム実装から評価が下がり気味だった列重ボムを自分ごと引き上げるいい霊宝貰えたなあ領主
    アイムとおかーさんが耐久で強いから戦わないように速攻方面に行ったのはほんとよかった -- {c6kp3DXS2Vc} 2020-10-25 (日) 19:24:18
  • 列錬ボム爆破の順番というか処理ってどうなるのかしらん。
    錬A爆破で錬Bが倒れたら錬Bの爆発はキャンセルなん?
    錬列ボムに関しての考察や追記のハブになりそうだねこのページ。というか霊宝とか色々書き直さなきゃだけど(シトリーさんとかフラウロスとかも) -- {lUmPpBwSNGE} 2020-10-29 (木) 01:47:05
  • 専用霊宝作ったのでアシュトレトに挑んでみたけど、やっぱりダメージが邪魔だな…。反撃が飛んでくる。 -- {P/FjA92jDg6} 2020-11-03 (火) 23:03:49
  • 使ってみると奥義で練れるのがありがたいなあ。今までだと重付与も錬付与もスキル過多だったからフォトン運用がやりやすい -- {l1EAbmJSDrw} 2020-11-05 (木) 09:23:48
  • ほんと専用霊宝貰ったことで、今までも好きな戦術だったけどそれ以上にボムパを動かすのがほんとに楽しくなった
    耐久ではウェパルおかーさんヒュトギンのが向いてるけど、覚醒奪取からの奥義が楽しすぎてフラウロスアイム領主の組み合わせのが遥かに使ってしまう -- {kuhtJEeXyn2} 2020-11-14 (土) 08:26:17
  • ボムダメージ表を追記しました。参考になれば -- {BJTqUXuD/W6} 2021-03-02 (火) 02:11:28
    • ちょうど今回のサバトでR領主迎えたので助かりました、ありがとう -- {r73VcstAWIM} 2021-03-02 (火) 16:59:22
  • 気のせいか、スキル強化するとスキルで覚醒が吸えないバグがあるような…… -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-02 (木) 00:44:05
    • ステージ6vhで試してみましたが問題なかったです。
      ステージや端末に依存するバグか、勘違いだとしたらそもそも敵の覚醒ゲージが0だった、敵にHボムが付与されていなかったあたりかな… -- {YrtZUGgRc9I} 2021-09-02 (木) 01:30:17
      • もうちょっと試してみます -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-02 (木) 07:36:57
  • 心深圏でアシュトレトとかにボムパで挑む時、ハートブローチつけて奥義使うと追加ダメージ稼ぎのミッションで地味に便利。
    どうせダメージ与えることで反撃受けてしまうなら活かそうと思ってこうなった。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-09-27 (月) 16:24:57
  • 新規案として専用霊宝装備時の性能を中心に修正しました。 -- {P3dZapL.B.o} 2022-07-08 (金) 18:56:23
  • バルガリオを爆破してきたのですが、奪掠ってスキル劣化状態だと覚醒加算効果がなくなるんですか?↑のツリーにも覚醒吸えない報告がありましたが仕様でしょうか。 -- {ao.t5uASfB2} 2022-09-26 (月) 23:43:40
    • 以前のツリーにもありますけど、敵の覚醒ゲージが0だったとか、敵にHボムが付与されていなかったとかはないですか?
      スキル劣化なら必ず吸えない? -- {P/FjA92jDg6} 2022-09-27 (火) 00:25:49
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