リジェネレイト体ウァプラ(ラッシュ)のページです。通常版はウァプラ(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖60ラッシュトルーパー男性大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16441006235
星32200329219134
星67826953624381

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性百戦錬磨敵の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大値20%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル奪掠-60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
スキル+奪掠+-70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル水滴石穿-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与
覚醒スキル+水滴石穿+-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義千山万水-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
奥義+千山万水+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージさらに3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「魚鱗陣形」
【自然回復】【Hボム付与数で防御力上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)HPが15%上昇する敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版の○○○(ここにスタイル)?と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 錬ボム実装から評価が下がり気味だった列重ボムを自分ごと引き上げるいい霊宝貰えたなあ領主
    アイムとおかーさんが耐久で強いから戦わないように速攻方面に行ったのはほんとよかった -- {c6kp3DXS2Vc} 2020-10-25 (日) 19:24:18
  • 列錬ボム爆破の順番というか処理ってどうなるのかしらん。
    錬A爆破で錬Bが倒れたら錬Bの爆発はキャンセルなん?
    錬列ボムに関しての考察や追記のハブになりそうだねこのページ。というか霊宝とか色々書き直さなきゃだけど(シトリーさんとかフラウロスとかも) -- {lUmPpBwSNGE} 2020-10-29 (木) 01:47:05
  • 専用霊宝作ったのでアシュトレトに挑んでみたけど、やっぱりダメージが邪魔だな…。反撃が飛んでくる。 -- {P/FjA92jDg6} 2020-11-03 (火) 23:03:49
  • 使ってみると奥義で練れるのがありがたいなあ。今までだと重付与も錬付与もスキル過多だったからフォトン運用がやりやすい -- {l1EAbmJSDrw} 2020-11-05 (木) 09:23:48
  • ほんと専用霊宝貰ったことで、今までも好きな戦術だったけどそれ以上にボムパを動かすのがほんとに楽しくなった
    耐久ではウェパルおかーさんヒュトギンのが向いてるけど、覚醒奪取からの奥義が楽しすぎてフラウロスアイム領主の組み合わせのが遥かに使ってしまう -- {kuhtJEeXyn2} 2020-11-14 (土) 08:26:17
  • ボムダメージ表を追記しました。参考になれば -- {BJTqUXuD/W6} 2021-03-02 (火) 02:11:28
    • ちょうど今回のサバトでR領主迎えたので助かりました、ありがとう -- {r73VcstAWIM} 2021-03-02 (火) 16:59:22
  • 気のせいか、スキル強化するとスキルで覚醒が吸えないバグがあるような…… -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-02 (木) 00:44:05
    • ステージ6vhで試してみましたが問題なかったです。
      ステージや端末に依存するバグか、勘違いだとしたらそもそも敵の覚醒ゲージが0だった、敵にHボムが付与されていなかったあたりかな… -- {YrtZUGgRc9I} 2021-09-02 (木) 01:30:17
      • もうちょっと試してみます -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-02 (木) 07:36:57
  • 心深圏でアシュトレトとかにボムパで挑む時、ハートブローチつけて奥義使うと追加ダメージ稼ぎのミッションで地味に便利。
    どうせダメージ与えることで反撃受けてしまうなら活かそうと思ってこうなった。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-09-27 (月) 16:24:57
  • 新規案として専用霊宝装備時の性能を中心に修正しました。 -- {P3dZapL.B.o} 2022-07-08 (金) 18:56:23
  • バルガリオを爆破してきたのですが、奪掠ってスキル劣化状態だと覚醒加算効果がなくなるんですか?↑のツリーにも覚醒吸えない報告がありましたが仕様でしょうか。 -- {ao.t5uASfB2} 2022-09-26 (月) 23:43:40
    • 以前のツリーにもありますけど、敵の覚醒ゲージが0だったとか、敵にHボムが付与されていなかったとかはないですか?
      スキル劣化なら必ず吸えない? -- {P/FjA92jDg6} 2022-09-27 (火) 00:25:49
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS