基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「いつ、どんな場所でも戦えるよう… 
   心の準備を怠ることはできませんわ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Vassago-3star.jpgVassago-3d-win.jpgVassago-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖3ラッシュファイター3小松 未可子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14681015258
星31600335171214
星657431980500614

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性高貴な血筋戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル血の契約-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする
スキル+血の契約+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル悠久の契約-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる
覚醒スキル+悠久の契約+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義インペリアルクロー-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに自身以外の覚醒ゲージを+1する
奥義+インペリアルクロー+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに自身以外の覚醒ゲージを+1する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「高潔な一撃」
【ステータス弱体耐性】【呪い攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果ステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になる
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター
効果10%の確率で、敵を即死させる15%の確率で、敵を呪い状態にする状態異常命中率が20%上昇する15%の確率で、敵を呪い状態にする10%の確率で、敵を即死させる

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

戦闘開始からトップギア! 常に意識高い貴族ファイター

プロフィール [編集]

ヴィータとして高貴な家に生まれた影響を強く受けており、
上から目線に聞こえる言葉や力を持つ「貴き者」が「賤しき者」を守るのは当然だという考えは、その一例である。
義務として「賤しき者」を守ろうと考えているがゆえに、
賤しき庶民である主人公の力で本来の力を取り戻したことには納得しておらずすぐにでも借りを返したいと考えている。

キャラストーリー [編集]

ボイス・台詞 [編集]

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戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

初手奥義・覚醒スキルが可能な速攻性能に加え、
スキルによる呪い付与、覚醒スキルによる低確率即死と攻撃を兼ねた搦め手を持つ、汎用性の高いユニットです。

特性は戦闘開始時に覚醒ゲージがマックスになる事で、これによる初手の奥義がウァサゴの主な強みです。
この奥義は3倍ダメージである程度の火力があり、かつ自身以外のユニットの覚醒ゲージを+1します。
威力もさる事ながらこのゲージ+1が強力であり、ゲージ2~3のユニットであれば適切なフォトン一つで奥義に辿り着く事ができ、ラッシュPtの速攻能力を上げる事が出来ます。
カウンター・バーストのユニットに対してもゲージ増加役としてとても優秀です。
攻撃力が上昇し、素早く無傷で撃破する事が求められるイベントなどにおいても活躍できるでしょう。

スキルは呪い付与であり、やや相手を選ぶ必要はありますが手軽に撒けるのは強みでしょう。
素早さもある程度の相手であれば勝ります。

覚醒スキルは即死であり、開幕即死はギャンブルではありますがPvPでは魅力的です。
確率は決して高くなく単体対象なので過信は出来ませんが、味方に覚醒を溜める暇を許さないほど速攻に特化した相手がいる事を想定するなら、選択肢としては有用でしょう。

素早さも及第点であり、1ターン目以降はオーブによる補助役も任せやすいです。
前述の奥義の汎用性もあり、様々なパーティに加えやすいでしょう。
マスエフェクトのステータス弱体無効も、高い攻撃力を潰されたくないラッシュには有用な効果ですし、
呪いや即死の付与も手数の多いラッシュの戦術と噛み合います。

ストーリーでも有用ですが、こと対人戦におけるウァサゴの恩恵として
「最初のターンの戦略を『ウァサゴが奥義を打つべきか否か』というわかりやすい軸の元で考えられる」という事が言えます。
対戦相手のパーティが開示され、それと自分のパーティを合わせた戦略を考えたい1ターン目において、
「ウァサゴより素早く戦闘不能にしてくる相手が居るかどうか」というわかりやすい判断基準を元に、腐りにくい安定した初手を撃てる事は、戦闘を有利に進める上でプレイヤーに大きな余裕をもたらしてくれます。
それを如何に活かせるかはプレイヤー次第ですが、そのような独自の強みもまたウァサゴの利点と言えるでしょう。

注意点 [編集]

スキルは【1(1.25)倍のダメージ+呪い70(80)%】のため、マスエフェクトで100%にしない限り確率を過信しないようにしましょう。

覚醒スキルは【1.75(2)倍のダメージ+即死25(30)%】のため、頼れるほどの確率ではありません。
耐性が無くとも運が良ければ効果が出る、位に考えるのが良いでしょう。

また、防御力が余り高くない上体力が低く、盾役でかばう、無敵オーブを使用するなどの補助が必要です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

覚醒スキルで覚醒状態にする上、攻撃一回無効で防御面を補助するユフィールとの相性が非常に良いです。
ユフィールの覚醒スキルの後にヴァサゴの奥義へとつなげる事で、再びユフィールが覚醒状態になります。

基本的にはどのメギドとも相性が良く、周回などで早めに覚醒したい場合には特に向いています。
耐久面は脆いのであまり長期戦には向きません。

スキルフォトンを使わず覚醒ゲージを+できる希少な性能から、スキルフォトンを多く使うパーティの補佐としても優秀です。
パイモンゼパルを採用したラッシュパはその最たる例で、奥義を撃つことでどちらもすぐに覚醒スキルや奥義にアクセスできるようになります。
ただしそのままではウァサゴはゼパルよりも遅いので、素早さ上昇オーブのシェルドレイク(R)や黒き淵の鋏手(R)で調整すると良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

素早さの高さを活かして、マジックラット(R)、エクスプローラー(R)等の補助オーブを使用するのがおすすめです。
ブラッディエッジ(N)は開幕奥義のダメージを底上げできる特性を持ち、補助としても優秀でウァサゴと相性が良いです。

ダメージを与えつつ1手遅れてアタックオーブを供給する火のザウラク(R)を使えば、ダメージを与えつつ奥義による覚醒ゲージ供給のタイミングを操作する事もできます。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ナベちゃんと一緒にリジェネとか俺死んじゃう(初期からお世話になってる的に) それにしても汎用性凄いなぁ、覚醒ゲージも4とバーストにしてはそこそこ軽いほうだしいいリジェネ貰えて嬉しい 当たったらウコバクと一緒に前列パ組んでみたいなぁ -- {AQGjZjbemmA} 2021-05-24 (月) 22:10:25
    • ウコバクME踏んで覚醒スキルでA強化してソプラノキティ奥義で全体化全体化が4ターンか・・・ -- {v.Lqw95jci6} 2021-05-24 (月) 23:07:24
  • 今回のサバトで、リジェネレイトすり抜けて原種のわさこ引いたんだけど、この子初期メギドの割に、メギクエの贈り物をかなりエグい数要求してくるのね。
    一緒に引けたテルミナスのヴェルドレさんの方がよっぽど育成コスト低いくらいで焦る。
    流石高貴なお方、安くないなぁ……。 -- {JuhKngNaqH6} 2021-06-01 (火) 12:01:49
    • 初期の実装組はメギクエ素材を大量要求することが多いよね。3章までしか無かった頃はそういう部分で育成ハードルを調整してたんだろうか -- {FAJbyRl4LLY} 2021-06-01 (火) 12:53:31
  • bウァサゴガチャ引いていたらこっちの方が来た。霊宝は素早さ補正的に函1個開けてロゴス×3でいいのかな? -- {G/ePRjvRoyA} 2021-06-02 (水) 08:36:32
    • 函を節約したい場合は桃真珠2ロゴス2の方でも良いかと。これでもゼパルの素早さを抜かせます。 -- {fc8GYHzon6M} 2021-06-02 (水) 09:14:43
  • あの…メギクエで初手即死決めてくるのやめて頂いてよろしいです? -- {TATlj1U/mQc} 2021-09-12 (日) 00:29:57
    • ムルムルかオーブで対策しなさい -- {h1yBrISn2NM} 2021-09-12 (日) 07:39:30
    • 敵わさこが変なME踏んでなければ、霊宝でほんのちょっと素早さ上げるだけでブネで抜ける。動く前に仕留めろ -- {aeNo1tDMxwQ} 2021-09-12 (日) 12:40:05
    • 喰らう側になると30%のはずなのに割とよく即死させられる気がする。きっとフラカン狩りで鍛え上げられたに違いない。 -- {mwn.ZrUAbCg} 2021-09-12 (日) 14:51:59
  • 幻系の禁盤でフラカン倒したりガープボティスのサポートに出張したりと引っ張りだこなキャラになってて俺嬉しいよ -- {AJxeGTYHvMo} 2021-10-19 (火) 21:15:05
    • 前から速攻編成やらのお供として引っ張りだこやで -- {2eD8PER5R5A} 2021-10-20 (水) 07:58:48
  • 今回の依頼でフラカン依頼メッセージ担当で笑うw 自身での即死連発はもちろん剛剣ブネワンパン編成でもデバフガード&覚醒補助が出来る名誉フラカンキラー -- {Y0lKldHShNQ} 2022-04-28 (木) 01:56:29
  • Rザガン実装でこっちもプルソンと相性良くなってて笑う -- {gb5CLF8YJD.} 2022-07-17 (日) 00:29:07
  • 専用霊宝パッと見強いが同時に回復しちゃうのがメフィストと相性悪いな
    彼を同時に起用する際は基本外すか素早さ調整が良さげ -- {ifpyEasZZPM} 2023-03-25 (土) 00:23:38
    • メフィストと並べたいような速攻運用では専用霊宝の効果いらないから雑に外しちゃってもよさそう -- {o0v3TOe1kFg} 2023-03-25 (土) 00:41:02
  • 回復使い所ないのでは?みたいに見えるけど速攻ならダメージと覚醒だけで十分だから長期戦も視野に入れた方がよっぽどいいな
    回復量は少ないけどラッシュファイターで回復持ちなんてほぼいないし -- {J.v3eKNchkY} 2023-03-26 (日) 00:40:14
    • ゲージ補助+回転の速い全体回復に使い所無い訳ないけど特にリリスママとの相性がヤバそう
      C配布、A配布と組んだループの自由度がリリス覚醒Sで広がるしリリスのHP維持も出来るしでお互いシナジーがある -- {p6CzPIrkQrY} 2023-03-26 (日) 04:15:46
    • サラセーレグレモリーで三人はいるから言うほどRFヒーラー少なくはないけど、実質2ゲージかつダメージと覚醒支援付きで回復できるのは唯一だし割と有用そう。長期戦もだけど5ターンぐらいの中期戦で最低限の耐久力を出しつつ攻め手を緩めない動きもできそう -- {rhcVfg4PjgE} 2023-03-26 (日) 23:52:51
  • メフィストBと組み合わせる時にだけ注意だね。
    素早さもゼパル抜ける程度に調節して、あとはHP補強のためにリリック積んだ方がいいかな。 -- {tcV2Rst2qpk} 2023-03-27 (月) 13:06:03
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