#author("2018-04-25T16:50:58+09:00","","")
#author("2018-05-09T19:52:25+09:00","","")
#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「俺が追従して、確実にトドメを刺す '''
'''   各個撃破で戦力削るのは基本だぜ、大将!」'''

|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Ipos-3star.jpg,50%);|&ref(./Ipos-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Ipos-3d-ajito.jpg,30%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Ipos-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Ipos-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Ipos-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Ipos-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖22|ラッシュ|ファイター|3|男|上田 燿司|
}}}

**ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|756|101|31|63|
|星6|9320|984|286|646|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|歴戦の兵|クエストでの獲得経験値が50%上昇する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|追撃態勢|-|2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になる|
|スキル+|追撃態勢+|-|2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になり、攻撃力が20%上昇する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|トライピアシング|-|敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる|
|覚醒スキル+|トライピアシング+|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ヴォジャノーイの渦|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
|奥義+|ヴォジャノーイの渦+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|効果|単体攻撃のダメージが10%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|
|効果|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|素早さが30%上昇する|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**プロフィール [#p687a501]

海獣のような姿をしたメギド。集団戦を得意とする勇敢なメギドで、ヴァイガルドに追放された後は傭兵として生きてきた。
ヴィータとなった彼なりの方法でヴァイガルドを守るため、野盗に襲われる村や暴動の起こった街を救ってきただった。
しかしそれが対症療法でしかないことも理解しており、最終的にはハルマゲドンを止めようとしている。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|召喚|俺はイポスってんだ。見ての通り傭兵さ。さぁ大将、遠慮なくこき使ってくれ!|
|探索・出発|これも斥候みたいなもんさ|
|探索・成功|やけに上手く行ったぜ、大将!|
|奥義EXP加算|ッヒハハ|
|アジト出迎え・1|お帰り大将 指揮官がいないと纏まらんぜ!|
|アジト出迎え・2|戻ってくれて良かったぜ 苦しんでるヴィータがいるからな!|
|LvUP・1|いつでも守るぜ、ヴィータ達をな!|
|LvUP・2|給料上げてくれて良いんだぜ?|
|進化・1|この勢いで、ハルマゲドンだって止めてやるぜ!|
|進化・2|ヴィータの身で力を取り戻せば、不可能だって可能になるさ!|
|進化・3|見てろよ大将、戦果を挙げてやるぜ!|
|進化・4|俺たちは最終防衛線、負けられねぇ!|
|贈り物・1|こいつは嬉しいねぇ!|
|贈り物・2|役に立ちそうだな|
|贈り物・3|戦利品の分配か?|
|贈り物・4|ありがとよ、大将|
|スキル習得・1|戦場では色々工夫しないとな?|
|スキル習得・2|俺の能力、上手く活かしてくれよ?|
|奥義強化・1|奥の手は磨いておかないとな|
|奥義強化・2|使わないままだと、カビ生えちまうぜ?|
|対戦・開始|傭兵はどこでも誰とでも戦うさ!|
|対戦・上昇|俺もやる気が出るねぇ!|
|対戦・勝利|こいつは勲章ものの勝利だぜ!|
|クエスト開始・1|この一戦、上手く行きゃハルマゲドンを遅らせられるぜ!|
|クエスト開始・2|一気に制圧するぜ 俺たちの戦い方、見せてやる!|
|敵と遭遇・1|雑魚は任せろ、傭兵の本領発揮ってな!|
|敵と遭遇・2|邪魔だ、消えろ!|
|ボスに挑戦・1|目標確認 さぁ、仕事に掛かろうか!|
|ボスに挑戦・2|賞金は出ないが、逃がすわけにはいかねぇんだ!|
|クエスト中の会話・1|さぁ大将、突入しようぜ!|
|クエスト中の会話・2|大将、危険があったら知らせてくれ|
|クエスト中の会話・3|傭兵としちゃあ、宝箱も見逃せないねぇ|
|クエスト中の会話・4|携帯食で良ければ食うか?腹立つほど不味いけどな!|
|クエスト中の会話・5|各々で職業も経歴も違うからなぁ 俺はコイツが気に入ってんだ|
|クエスト中の会話・6|俺は飯食ってひと眠りして、それから武器の手入れだな|
|パーティ編成・1|了解だ、大将|
|パーティ編成・2|いつでも戦えるぜ|
|バトル開始・1|傭兵の仕事、見せてやるぜ|
|バトル開始・2|OK大将、どこからだ?|
|攻撃・1|はあっ!|
|攻撃・2|せぇい!|
|ダメージスキル・1|傭兵の戦い方、良く見とけ!|
|ダメージスキル・2|最大効率で追い詰めるぜ!|
|ダメージスキル・3|おりゃあっ!|
|回復スキル・1|応急手当もお手の物さ|
|回復スキル・2|他に痛いところはあるか?|
|蘇生スキル|頑張れ、目を開けるんだ!|
|防御スキル|防御を固めるぞ!|
|反撃スキル|こういう戦術好きだぜ?|
|支援スキル|まだ出してない力がある!|
|妨害スキル・1|やりようは幾らでもあるんだ|
|妨害スキル・2|捨て身だぁっ!|
|状態異常付与スキル|これも戦術のうちさ|
|弾きスキル|そこからどいてもらうぜ!|
|挑発スキル|ハッ、楽勝ムードだぜ|
|範囲攻撃スキル|いい配置だ|
|奥義・1|地獄に引きずり込んでやる!|
|奥義・2|遠慮せずに喰らっていきな!|
|奥義・3|こいつが戦局を変える奥の手だ!|
|ダメージ・1|っ!|
|ダメージ・2|ぅがぁっ!|
|ダメージ・3|その程度かよ|
|戦闘不能|終わりは…突然だなぁ|
|とどめ(通常)・1|諦めろ!|
|とどめ(通常)・2|この世から消えろ!|
|とどめ(ボス)・1|悪ふざけは終わりだ!|
|とどめ(ボス)・2|命乞いは無駄だ!|
|勝利(通常)・1|勝ったは良いが、この先どうする|
|勝利(通常)・2|意外と強い相手だったな|
|勝利(通常)・3|ちょっと戦闘が長引いた|
|勝利(通常)・4|手際よく行ったようだな|
|勝利(通常)・5|この戦い、俺たちの勝ちだ!|
|勝利(ボス)・1|こっちもやられたが、仕方ない|
|勝利(ボス)・2|辛うじて勝ったって感じだな|
|勝利(ボス)・3|どんだけしぶといんだ、全く|
|勝利(ボス)・4|上手くはまったな|
|勝利(ボス)・5|どうだい大将!褒めてくれよ!|
|勝利(ボス)・6|今夜は美味いもんでも食うか!|
|勝利(ボス)・7|また死線をくぐり抜けたな!|
|敗北|とんだ負け戦だ…面目無ぇ…|
|掛け合い・1|よし、何とかなりそうだ|
|掛け合い・2|サクっと片付けやがった|
|掛け合い・3|全然効いてないか…|
|掛け合い・4|威力絶大ってね!|
|掛け合い・5|俺が戻れば戦況を変えられる!|
|掛け合い・6|よし、間に合ったな!|
|掛け合い・7|こいつは二度と御免だな…|
|掛け合い・8|っありがとよ|
|掛け合い・9|最後まで戦うさ、見てな大将!|
|掛け合い・10|っ駄目だ、これじゃもたない!|
|掛け合い・11|これでは戦線を保てんぞ!|
|掛け合い・12|犠牲は無駄にしないぜ…|
|掛け合い・13|すぐに回復できるか?|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|強化画面タッチ・1|お?|
|強化画面タッチ・2|おぉっ?|
|強化画面タッチ・3|エッヒヒヒ|
|アジト自由台詞・1|かつての大戦の跡を見ると不思議な気持ちになる 俺は前にも、ここに来た…|
|アジト自由台詞・2|アジトがあると安泰だぜ…最悪でも逃げ帰ってこれる場所があるわけだからな|
|アジト自由台詞・3|傭兵ってのはギャンブル好きでね、宵越しの金は持たないのさ|
|アジト自由台詞・4|追放メギドの誰か知らんが糧食つまみ食いすんの、やめさせられないモンか…|
|アジト自由台詞・5|大将、合間に雑用片づけようか?机の仕事も得意だぜ|
|アジト自由台詞・6|そういや傭兵時代に稼いだ金、もう残ってない 大将、給金はずんでくれ…|
|アジト贈り物|贈り物を渡そうぜ そういうのは勢いで押し付けちまうんだよ|
|アジトプレゼント|大将、プレゼントが届いてるぜ!慕われてるじゃないか!|
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
}}}
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
#endregion

*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]


**注意点 [#ba12469d]


**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]


***相性の良いオーブ [#y4029282]


*編集時の注意点 [#ia8fa3cd]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

-編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。
-キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。
-各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。
-wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。

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