#author("2018-05-07T12:17:04+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「あれ、さすがにちょっとヤバそうだ… ''' ''' しょうがない、1度くらい本気出しておこう」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Allocer-3star.jpg,50%);|&ref(./Allocer-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Alloce-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Allocer-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Allocer-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Allocer-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Allocer-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖52|カウンター|ファイター|5|男|山本 和臣| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|578|122|52|41| |星6|7110|1199|500|427| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|天才的センス|HPが20%上昇する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|あとは任せた!|-|2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を25%上昇させる| |スキル+|あとは任せた!+|-|2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を35%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|少し本気出す!|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる| |覚醒スキル+|少し本気出す!+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|復讐剣バルムンク|-|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の11倍のダメージ)| |奥義+|復讐剣バルムンク+|-|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の11.5倍のダメージ)| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|呪いが無効になる|呪いが無効になる|呪いが無効になる|呪いが無効になる|呪いが無効になる| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター| |効果|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|全快時、攻撃力が20%上昇する|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|全快時、攻撃力が20%上昇する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|ボクはアロケルです、よろしく。できるだけ楽な仕事を回してほしいなぁ| |探索・出発|| |探索・成功|アハハ!適当な方が、うまくいきますね!| |奥義EXP加算|ハハハ!| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|やったぁ!強くなれば楽できるぅ!| |LvUP・2|ボクってほんと要領いいなぁ| |進化・1|ま、難しいことは考えないでおこ| |進化・2|強くなれるだけなって、何するかは後で考えればいいや!| |進化・3|いつの間にか強くなるんですよねー| |進化・4|この勢いで、メギドラルまで攻めます?| |贈り物・1|もらっちゃいました!| |贈り物・2|これ、いいものですよ!| |贈り物・3|やったぁ!アハハ!| |贈り物・4|ありがとうございます!| |スキル習得・1|新しい能力を言うと、働かされるかなぁ| |スキル習得・2|気がついたら能力が増えてるんですよ| |奥義強化・1|へえ、強くなるもんですねえ| |奥義強化・2|これで楽に勝てたら嬉しいなあ~| |対戦・開始|みんな殺気立っちゃって、やだなぁ…| |対戦・上昇|ムキにならず、気楽にやりましょうよ!| |対戦・勝利|この結果なら、ボクも胸を張れますね!| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|ボクは、なんでもいいんですけどね~| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|ボクはやめたほうが…| |パーティ編成・2|しょうがないですね!| |バトル開始・1|効率よく、いきましょうよ!| |バトル開始・2|ちゃんと本気出しますからー| |攻撃・1|はっ!| |攻撃・2|えいっ!| |ダメージスキル・1|これに耐えられるかな!| |ダメージスキル・2|少しは働かないと!| |ダメージスキル・3|集中する!| |回復スキル・1|回復しましょうね!| |回復スキル・2|治療くらいできますって!| |蘇生スキル|このままじゃ困るんですよ!| |防御スキル|守りを強化しますよ!| |反撃スキル|やられたらやり返します!| |支援スキル|いい機会ですから!| |妨害スキル・1|こんなこと、めったにないですよ!| |妨害スキル・2|思い切って!| |状態異常付与スキル|ひどい目にあいますよ!| |弾きスキル|そこはダメです!| |挑発スキル|手抜きで全然いけますねー| |範囲攻撃スキル|都合いいや!| |奥義・1|ほんとの本気、いきますよ!| |奥義・2|どうなっても…知らないからね!| |奥義・3|なんだこれ…これが怒りかぁ!?| |ダメージ・1|うわぁ!| |ダメージ・2|うっ!| |ダメージ・3|平気でーす!| |戦闘不能|あれ、起き上がれない…| |とどめ(通常)・1|そろそろ決めるよ!| |とどめ(通常)・2|甘いね!| |とどめ(ボス)・1|見逃さない!| |とどめ(ボス)・2|これで決まる!| |勝利(通常)・1|大苦戦ですね…| |勝利(通常)・2|ギリギリしのぎましたねえ| |勝利(通常)・3|もうちょっと早くできたかな?| |勝利(通常)・4|快勝ですねー!| |勝利(通常)・5|さあ、先に進みましょう| |勝利(ボス)・1|何人かやられちゃった、アハハ…| |勝利(ボス)・2|ギリギリだけど、勝ちました| |勝利(ボス)・3|時間かかっちゃった、アハハ| |勝利(ボス)・4|みんなでやると、早いですね| |勝利(ボス)・5|問題なく勝ちましたよ!| |勝利(ボス)・6|勝ててよかったですね!| |勝利(ボス)・7|思ったより手間取りましたねえ| |敗北|やれるだけのことは、やりました…| |掛け合い・1|うまくできてるなー| |掛け合い・2|やった!楽できそう!| |掛け合い・3|あれ、効いてませんよ?| |掛け合い・4|やりますねー!| |掛け合い・5|えぇ…すぐ働くんですかぁ?| |掛け合い・6|よかったぁ、逃げようと思ってたとこです| |掛け合い・7|これ、嫌で嫌で…| |掛け合い・8|いやー、すみませんねえ| |掛け合い・9|ちょっとサボりすぎたかな…| |掛け合い・10|こりゃどうしようもない…| |掛け合い・11|ここから巻き返せますかねー| |掛け合い・12|あぁー、手遅れですねえ!| |掛け合い・13|これは回復させないと!| |掛け合い・14|効率よく、いきましょうよ!| |掛け合い・15|ちゃんと本気出しますからー| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|いやぁ…| |強化画面タッチ・2|ハハハ!| |強化画面タッチ・3|アハハハ!| |アジト自由台詞・1|仲間がいるっていいですねー 仲間のために手を動かすのは面倒ですけど…| |アジト自由台詞・2|ボクは大抵なんでもうまくこなしちゃうので…趣味もないんですよ| |アジト自由台詞・3|ボクって剣を習ったわけじゃないんですよねー 適当に振ってるだけです| |アジト自由台詞・4|アジトっていいですねぇ ボクは今まであちこちを放浪してきましたからね| |アジト自由台詞・5|忙しいのは勘弁してほしいので、こういうときホッとします| |アジト自由台詞・6|追放メギドたちって親近感ありますよね みんなと仲良くしたいなぁ| |アジト自由台詞・7|あ、ひと休みして温かいモノでも飲みます?ボクはお茶がいいですー| |アジト贈り物|贈り物を、欲しがってる人に渡したらどうですかねー| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|イベントクエストが開催中のようです| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 自らを睡眠状態にすることで味方全体の攻撃をあげられるちょっと変わったファイター スキルフォトン一つで最大35%のバフはかなり強力であり、システム上自分で任意に1人を寝かせるデメリットはそこまで大きくはない 覚醒スキルの倍率もなかなか高く条件付きで2倍と強力で、劣勢からの奥義による逆転も狙えるロマンファイターでもある 序盤は睡眠してピンチになったら戦い出すキャラクターにあった性能をしてると言えるだろう **注意点 [#ba12469d] 素早さが低めなのでバフとして使う場合は順番に気をつけよう **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] リーダーとして使う場合、スナイパーは全快時攻撃アップを持つためアタッカーよりのマルコシアスやレラジェ、食いしばった際に守ってもらえるアリトンなどがよく、全快を維持するために壁キャラを1人は入れたい ***相性の良いオーブ [#y4029282] イベント産オーブではあるがグラディエーターを装備するとスキルを使用しても睡眠しないことがあるため、アタッカーとして最初から運用したいなら選択肢になる *編集時の注意点 [#w2296669] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)