リジェネレイト体アラストール(バースト)のページです。通常版はアラストール(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真6バーストトルーパー4女性大坪 由佳
通常攻撃回数汎用特性加入手段
恋は拷問、愛は処刑

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1669905450
星32298313175167
星68231909514491

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性バタフライエフェクト毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lvチェイン
スキル死のパピリオーなし2ターンの間、敵横一列を50%の確率で暗闇状態にし、80%の確率で攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch12ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、80%の確率で攻撃力を20%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch22ターンの間、敵横一列を70%の確率で暗闇状態にし、80%の確率で攻撃力を30%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン
スキル+死のパピリオー+なし2ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch12ターンの間、敵横一列を70%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を20%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch22ターンの間、敵横一列を80%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を30%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル甘美なる処刑-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる。チェイン中、味方単体にチェイン
覚醒スキル+-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる。チェイン中、味方単体にチェイン

奥義 [編集]

名称チェイン詳細
奥義罪と罰なし敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch1敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch2敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。4ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン
奥義+罪と罰+なし敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch1敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。3ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch2敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。4ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「鮮烈のトルトゥーラ」
【束縛無効】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果束縛が無効になる束縛が無効になる束縛が無効になる束縛が無効になる束縛が無効になる
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン単体攻撃のダメージが15%上昇するアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン単体攻撃のダメージが15%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアラストール(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴァイガルドの常識があんまりないだけで、最初の印象より大分マトモな人だよね、この人。
    最近はヴァイガルドの常識も身につけつつあるし。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-02-05 (金) 11:37:54
    • 処刑人、要はルールに従って殺す秩序側の人だしね。メギドラルの流儀でやってたから初見は物騒だけど、元々環境や決まりごとに合わせて行動するのが染み付いてる感じ。Cのキャラストなんか顕著だし、悪魔の塔イベの我慢できない女の件だって指輪の契約というルールを遵守したとも言える -- {JoSxoylOU9c} 2021-02-05 (金) 13:01:41
    • 前のイベントでなぜか料理も普通に出来てたしな -- {AequRpF3Rig} 2021-02-06 (土) 08:18:37
    • ルールや指示に従うことを由とするタイプだと考えると、手順や分量を守るのが大事な料理に適正があるのは納得できそう。しかしレシピのアレンジや予期せぬ事態からのリカバリーは苦手だったりするかもしれない。 -- {5nIrK1M4MnY} 2021-02-06 (土) 17:29:37
    • 同じ処刑モチーフでもフェニックスが「儀式」の側面なのに対してこっちが「実務」なのがキャラ描写にも紐づいてて良くできてるよね -- {FfXEDcxqoR6} 2021-02-09 (火) 15:27:01
  • 正当防衛でやった後も処刑出来た嬉しさよりも「やっちまった、ソロモン怒るかな?」的な気持ちが先に来る辺りすっごい理性的よな -- {jLSCOOtjglM} 2021-02-06 (土) 11:16:11
  • キャラストがやってる事はサスペンス物なんだが登場人物面白いな。 -- {wefBaCV5U3U} 2021-02-06 (土) 16:39:34
  • メギド体バラム絶対処刑するウーマンとしてこれ以上ないありがたすぎる配布
    ユフィールたちで予防や回復をしてあくせくする手間がないのは大きい -- {Xpp3ET/bmZg} 2021-02-08 (月) 21:52:05
  • ケッツァコトルで取り巻きのワームに侵食奥義使ってみたんだけれど自傷ダメージの後に侵食ダメージが発生するから自爆させれられて結構いい感じですね。
    空振りでもちゃんと自傷ダメージ入るからスキルによる暗闇の相性もいいですし。
    トルーパーだからターゲッティングが必要なのが難点かな? -- {t.C5rNfyhSs} 2021-02-09 (火) 00:25:46
    • 名前間違ってた。
      ケツアルコアトルでした・・・。 -- {t.C5rNfyhSs} 2021-02-09 (火) 13:55:22
  • 今後のストーリー難所攻略に使える予感がしたのでチェイン霊宝持たせてあげた。特にフォトン劣化は刺さるステージが必ずくる -- {zc.1jg2ZmAU} 2021-02-09 (火) 17:41:59
    • わかる
      相手の耐性次第だけど3ターン劣化させられたら、かなり楽になる -- {nqiXSiJx1Qs} 2021-02-09 (火) 18:29:56
    • ぶっちゃけ現在もおじさん秘奥義でかなり猛威を振るってるから今後の高難易度ステージはかなり耐性が付与されてくるんじゃないかと危惧してる -- {3dJ.WhhcfYU} 2021-02-12 (金) 11:32:25
      • おじさん秘奥義が猛威を振るってるのはどちらかというと背水系とのシナジーの方だし、1回しか使えないからアラストールとは同列にはならないと思うよ。 -- {XxS9lFOr4XA} 2021-02-12 (金) 13:08:40
      • Twitter上でメインクエストVHの劣化耐性を一通り調査してる人が居たけど、5章1節2節の無効祭り以降は相手を選べば普通に通る感じっぽい -- {MUUEzAOatA6} 2021-02-12 (金) 13:23:51
      • そもそも言うほどおじさんの撒いた劣化のお陰様で高難度クリア出来たなあ!
        ってシーンある?役に立ったなあとは思うだろうけどなきゃないで割と問題なくない? -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-12 (金) 16:13:19
      • まぁ、おじさんの場合は秘奥義でHP調整からのアタック強化奥義でドカンがメインだからな
        劣化侵食で持久戦やるアラストールとじゃ重要性が違うから大して比較にならん -- {C5zMy6GOJNE} 2021-02-12 (金) 16:52:49
  • 蒐集家イベントのEB-4で大活躍だったわ。特に奥義が地味だけど全身妨害人間が持ってていいクロックじゃない
    奥義チェインスキルスキル→チャージ→奥義チェイン~が2T4フォトンでループして隙がないのも偉い -- {o0v3TOe1kFg} 2021-03-02 (火) 22:09:58
    • EAでもオート周回で活躍してくれてるわ。ウァラク不在アジトなので飛んでるだけで選抜理由になるクエストだけど、勝手に覚醒貯まって列奥義で削ってくれるしイベ効果の攻撃力補正分で侵食の削り量も増えるし -- {5nIrK1M4MnY} 2021-03-04 (木) 15:35:38
  • 心深圏のゴウケツに刺さった。
    列暗闇がそこそこ入るし、地形ミッションを達成できるのも良し。 -- {9jPQOfnuR0g} 2021-06-09 (水) 01:06:34
  • アリオクさんの奥義倍率を気軽に盛りやすいですね。どちらもイベント加入なのもグッド -- {vRNRGSocGmE} 2022-05-13 (金) 10:36:12
  • ヤクトフレッサーB縛りミッションにオレイと合わせて妨害チェインパで挑んだらなかなか面白かった。妨害通る相手ならめちゃくちゃできるな -- {qwIS2HGROqs} 2023-02-10 (金) 18:23:49
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