#author("2018-04-30T11:33:30+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「即死か… ガキだからって侮ったな ''' ''' 後回しにせず、俺から倒すべきだったんだ」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Amon-3star.jpg,50%);|&ref(./Amon-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Amon-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Amon-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Amon-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Amon-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Amon-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖7|バースト|ファイター|4|男|大地 葉| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|375|121|40|68| |星6|4598|1194|417|685| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|隠密行動|敵から狙われにくくなり、攻撃力が10%上昇する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|巾着切り|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに35%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| |スキル+|巾着切り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|ダーティレイド|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる| |覚醒スキル+|ダーティレイド+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|世界を包む炎獄|-|敵単体に攻撃力4倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える| |奥義+|世界を包む炎獄+|-|敵単体に攻撃力4.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター| |効果|10%の確率で、敵を即死させる|15%の確率で、敵を毒状態にする|15%の確率で、ダメージを無効化する|15%の確率で、敵を毒状態にする|10%の確率で、敵を即死させる| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] メギドラルでは、勇猛果敢で仲間の信頼を集めていたが今は見る影もない。追放ですべてが変わってしまった。 ヴィータの両親は彼を労働力としてしか扱わず愛情を注ぐこともなかった。小さな子供がすさむのは当然のことだった。 メギドの記憶が戻っても不信感と絶望感は消えなかった。再び得た力で望むのは両親からの解放か、メギドラルへの復讐か? **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター --ソロモン #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|俺はアモン。あんた、何のために俺を喚んだんだ?| |探索・出発|これに何の意味があるんだ?| |探索・成功|なんだよ…別に嬉しくねぇよ…| |奥義EXP加算|っへへ!| |アジト出迎え・1|アンタも律儀だな、こんな世界守るためにさ…| |アジト出迎え・2|また来やがった…本気でハルマゲドンを止める気かよ?| |LvUP・1|今さら強さなんて必要か?| |LvUP・2|こんだけ強くなりゃ、ひょっとして…!| |進化・1|どんなに強くなったって、帰れるわけじゃねぇんだ!| |進化・2|追放メギドが力を取り戻してどうすんだ?| |進化・3|また無駄に強くなっちまった| |進化・4|あんた、本気でヴァイガルドを…| |贈り物・1|何だコレ?| |贈り物・2|い、いらねぇよ!| |贈り物・3|押し付けんなって!| |贈り物・4|チッ、ありがとよ…| |スキル習得・1|フン、少しは役に立つかもな| |スキル習得・2|チッ、余計なことを覚えちまった| |奥義強化・1|追放メギドには過ぎた力だ…!| |奥義強化・2|この力で、何もかもぶっ壊してぇ!| |対戦・開始|チッ、こんな奴らにびびるかよ!| |対戦・上昇|わ、悪い気はしねぇけどさ…| |対戦・勝利|ほ、褒めんじゃねぇよ!| |クエスト開始・1|とにかく、敵を倒せばいいんだろ!| |クエスト開始・2|もう考えるのはやめだ!| |敵と遭遇・1|出てこなきゃ、無視できんのによ!| |敵と遭遇・2|チッ、死にたがりが!| |ボスに挑戦・1|悪いな、立場が違うんでね!| |ボスに挑戦・2|魂だけで、故郷に帰りな!| |クエスト中の会話・1|ハルマゲドンなんか、ほっときゃいいんだ…| |クエスト中の会話・2|クソッ、何やってんだ俺は…| |クエスト中の会話・3|追放されなきゃ、俺は敵側にいたかもな| |クエスト中の会話・4|フンッ! 幻獣の腹の足しにされちまえ!| |クエスト中の会話・5|そんなの俺の勝手だろ| |クエスト中の会話・6|何でも好きにすりゃいいだろ…| |パーティ編成・1|悪いな、邪魔するぜ| |パーティ編成・2|はいはい、逆らわねぇよ| |バトル開始・1|クソ、やるしかないか!| |バトル開始・2|あんた堂々としすぎだろ!| |攻撃・1|ふっ!| |攻撃・2|やあっ!| |ダメージスキル・1|どうすりゃいいんだよ!| |ダメージスキル・2|そっちが悪いんだからな!| |ダメージスキル・3|こいつぅ!| |回復スキル・1|俺の治療なんかで…| |回復スキル・2|こんなんでいいのか?| |蘇生スキル|おい、しっかりしろって!| |防御スキル|防御しときゃ平気だろ!| |反撃スキル|いいぜ、来てみろよ| |支援スキル|少し強くなるぜ| |妨害スキル・1|弱くなっちまえ!| |妨害スキル・2|くっそー!| |状態異常付与スキル|地味に辛いやつだぜ!| |弾きスキル|離れろよっ!| |挑発スキル|どうしようもねぇな| |範囲攻撃スキル|ノロマども!| |奥義・1|メギドの力、制御できるはずだ!| |奥義・2|そんなに引き出したいか、俺の憎悪を!| |奥義・3|怒りは灼熱の塊だ、そいつをぶつける!| |ダメージ・1|ぐっ!| |ダメージ・2|うああっ!| |ダメージ・3|なんの真似だコレ?| |戦闘不能|クソッ、ついてこなきゃよかったぜ…| |とどめ(通常)・1|さぁ、終わっちまえ!| |とどめ(通常)・2|悪く思うなよ!| |とどめ(ボス)・1|どうせ俺は関係ないんでね!| |とどめ(ボス)・2|次はもう少し上手くやりな!| |勝利(通常)・1|誰かやられてたな…| |勝利(通常)・2|ひどいもんだ…| |勝利(通常)・3|こっちもしつこいよな…| |勝利(通常)・4|圧勝だったな| |勝利(通常)・5|被害がなくてよかったが…| |勝利(ボス)・1|けっこうやられてんな…| |勝利(ボス)・2|よくやるよ、ホント| |勝利(ボス)・3|ホンット諦めねぇのな!| |勝利(ボス)・4|楽勝だったじゃないか| |勝利(ボス)・5|これで満足したか?| |勝利(ボス)・6|勝利か…なんの意味がある?| |勝利(ボス)・7|まぁ、勝って嬉しくないわけでも…| |敗北|やっぱり駄目だ…俺には無理なんだ!| |掛け合い・1|チッ、余計なことを…| |掛け合い・2|おぉ、すげぇ…| |掛け合い・3|おいおい、どうすんだ?| |掛け合い・4|チッ、張り切りやがって…| |掛け合い・5|まだ戦わせんのかよ!| |掛け合い・6|た、助かったぜ…| |掛け合い・7|震えが止まった!| |掛け合い・8|チッ、ありがとよ| |掛け合い・9|一人のほうが気楽だぜ| |掛け合い・10|こ、こんな奴を相手に…?!| |掛け合い・11|おい、勝ち目あるのかコレ?!| |掛け合い・12|やられちゃ意味ないだろ!| |掛け合い・13|どう考えても無謀だろ…| |掛け合い・14|クソッ、やるしかないか!| |掛け合い・15|あんた堂々としすぎだろ!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|うぐっ?!| |強化画面タッチ・2|はぁ…| |強化画面タッチ・3|んん…| |アジト自由台詞・1|王都の連中って、なんだか幸せそうだよな。見てるとイラつくぜ…| |アジト自由台詞・2|あーあ、家には帰りたくねぇ…。もっと仕事させてくれ| |アジト自由台詞・3|世の中が変わったって、俺の家族は変わらねぇ。嫌な境遇だぜ…| |アジト自由台詞・4|他の連中は恵まれたヴィータ家庭だってのに…。貧乏くじ引いたもんだ…| |アジト自由台詞・5|追放メギドたちって、お互いのメギド時代をよく知らないんだよな…| |アジト自由台詞・6|アジトで喜ぶとか…。ガキかよ…| |アジト贈り物|贈り物なんか興味ねぇよ…。でもまぁ、必要なものなら必要なところへだな…| |アジトプレゼント|あんたにプレゼントが届いてるんだが…。意外と人気者なんだな| |アジト探索完了|探索に出てた連中、帰ってきてるぜ... 早く、報告聞いてやれよ| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] ファイターの中ではトップクラスといえる高い素早さが特長。キャラクター紹介では妨害型とされているが、かなり攻撃に偏ったステータスの先手必勝タイプ。 スキルのフォトン奪取は確率発動のため過信は禁物だが、成功すればフォトンの種類に依らず相手の手番を確実にスキップできるのが大きな強み。 覚醒スキルの即死はなかなか侮れない。耐性のない敵ならチャンスはあるので、遠征やコロシアムでの対メギド戦で盾役潰しを狙うのも手。 火属性の単体奥義を持つ。突風の地形効果(火ダメージ2倍)を与えた上で発動すると、もともとのステータスや特性により高水準にある攻撃力も相まって、目を見張るような大ダメージを叩き出すことも。 特に討伐クエストの「[[ポルターガイスト>ポルターガイスト討伐]](砲台)」は特性「可燃性素材」により火属性を弱点としているため、速攻撃破を目指すパーティであればメンバー起用に一考の価値あり。 **注意点 [#ba12469d] 素早さの代償か、とにかく脆い。比較的倍率の低い列攻撃でもあっけなく倒れることがままあるので注意。 狙われにくくなる特性を持っているが、アテにできるほどの効果はなく、なんだかんだ攻撃は受ける。 またこの特性は言わずもがな対人戦では無意味となる。 フォトン奪取により奪ったフォトンは行動の一番最後に追加されるため、うっかりしていると予期せぬ覚醒スキル・奥義の発動が起こりうる。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] マスエフェクトで防御無視を与えられる[[モラクス]]との組み合わせが強力。 ストーリー配布以外では[[フルカス]]、[[ハルファス]]も同様のマスエフェクトを持つ。 特にフルカスの場合、同時に「与えたダメージの15%を吸収する」効果を得られるため、弱点の打たれ弱さをある程度カバーすることができる。 火奥義を生かす場合、突風状態を作ることができるのは[[ストラス]](全体奥義)、[[セーレ]](単体覚醒スキル)。 セーレはカウンタースタイルではあるものの、アモンを上回る素早さを持つため、1ターン内で突風→火奥義を連続して繰り出すことができる。 なお、アモンが奥義を使用した後は地形効果が炎上で上書きされる。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 先駆けて動けるため、味方の強化・回復や敵の妨害を行うのがおすすめ。 味方の強化なら''R鉄鼠''(チャージ強化)、''R魔導の書''(ステータス弱体解除) 敵の妨害なら''SSRピローヌ''(めまい)、''Rイービルアイ''(ステータス強化解除) …など。 攻撃力の高さを生かし、''SSRアークエンジェル''、''SRアカマル''などで単純に殴るのもそれなりに効果的。 突風の地形効果を与えるオーブには''SSR神域の渡り鳥''(全体)、''Rリントヴルム''(列)、''Rミステリートーチ''(単体)があり、どれもバーストオーブのためアモンが自分で装備できる。 またミステリートーチは大幻獣特効の特性を持つため、前述のポルターガイスト討伐でも有利となる。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)