基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「私は糸使い!縛りつけて引きずりだして、バッサリよ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Amy-3star.jpgAmy-3d-win.jpgAmy-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖58バーストトルーパー5中村 ちせ

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1594973860
星67331953406626

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性絃結界戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル籠絡絃-敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を引き寄せ状態にする
スキル+籠絡絃+-敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を引き寄せ状態にする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル捕縛陣-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを50%低下させる
覚醒スキル+捕縛陣+-敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを60%低下させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ブレイズスラッシュ-敵単体に攻撃力5倍の火ダメージ。さらに味方前列にアタックを追加する
奥義+ブレイズスラッシュ+-敵単体に攻撃力5.25倍の火ダメージ。さらに味方前列にアタックを追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇する素早さが20%上昇するステータス弱体の命中率が10%上昇する素早さが20%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果行動開始時、15%の確率でアタックを追加する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する列攻撃のダメージが20%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

特性によるトップクラスの素早さと、相手を引き寄せ状態にする列攻撃スキルが特徴的なキャラクターです。
後列の相手を真っ先に引き寄せ、他のキャラの列攻撃で一網打尽にする戦法が強力で、パーティの殲滅能力を向上させることが出来ます。
また対メギド戦ではブエルやクロケルなどが行う後列へのサポートを無力化できます。

基本的には素早さを活かしてオーブでのサポートが多くなりますが、覚醒ゲージを集めれば奥義によって高火力を発揮することも可能です。
また奥義は火ダメージなため、突風を引き起こすメギドやオーブとも相性が良いです。

注意点 [編集]

素早さ以外のステータスは基本的に若干低めなため、純粋なアタッカーは不向きです。
上述のとおり、基本はその速さでパーティを補助しつつ、奥義での痛い一撃を狙うといいでしょう。

また敵を前列に引き寄せることでファイター、スナイパーからの攻撃は向上しますが、自身を含めたトルーパーからの攻撃は逆に弱体化する点に注意しましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

ウァプラ(スキル)、ハルファス(奥義)など、強力な列攻撃を持つ高火力アタッカーとの相性が最高です。

また突風の地形効果を付与できるストラスなどと組み合わせ、奥義による10倍ダメージを狙うのも面白いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

サポートオーブを付ける場合、たいていは真っ先に行動できるためにほとんどのオーブと相性が良いです。
パーティに合ったものを選びましょう。
メインクエストの場合、蘇生効果のメイジマーマン(SR)を選ぶと死んだ味方を速攻で生き返らせることが出来るのでオススメです。

攻撃オーブを選ぶ場合は突風の地形効果のあるミステリートーチ(R)・リントヴルム(R)、防御力低下効果のあるアカマル(SR)など、
サポートを兼ねたものがオススメ。
また、別の地形効果を起こすオーブで他のキャラの属性攻撃を強化するのも素早さと相まって非常に有効です。

編集時の注意点 [編集]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

コメントフォーム [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハックさんのケツ押し付けたら奥義も2倍に…? -- {uXQ3vUQaikA} 2020-05-22 (金) 21:35:54
  • しかし専用霊宝や専用オーブでステ盛るほど弱いって分かってるならメギド本体にテコ入れすればいいのにって思ってしまうな -- {vApUjyiQTcQ} 2020-05-23 (土) 02:36:55
    • アミーに関しては基本は引き寄せで味方の列攻撃サポートするキャラだったから弱いからテコ入れってよりやれる事増やした感じじゃない? -- {.tK538/Bf1I} 2020-05-23 (土) 03:32:42
      • 引き寄せが雑魚以外に使える場面少ないからアタッカーとしても動けるようにして汎用性を持たせたって感じだろうね。
        あと特攻は引き寄せが成功したらトルーパーとしての後列への強みを自分から投げ捨てることになるって部分を補う為のものか。 -- {TuzOfliNEzk} 2020-05-23 (土) 09:05:07
    • 課金要素であるメギド本体に手を加えるといろいろとややこしいことになるから霊宝でパワーアップ戦略は正しいんじゃないかなぁ -- {nOEAI8TSxIc} 2020-05-23 (土) 21:43:02
    • 個人的には付け替え出来る霊宝の方が好みです。複数専用が来たら、カスタマイズがより楽しくなるし -- {cs7ZG1OMVS.} 2020-05-23 (土) 23:33:31
    • まぁ多少であっても使い分けに意味があるメフィストとかベレトとかはいいと思うけどインキュバスとかキマリスなんかは単なる調整ミスみたいなもんやしなぁ -- {XeyZvMXbDqU} 2020-05-24 (日) 01:17:15
      • 初期組のHPヤケクソ増加専用オーブもそうだけど、調整ミスの尻拭いを専用アイテムでやると結局その枠を他に使えないせいで多様性狭まるだけなんだよな
        素直に今考えたら弱いからステータス変更します。して欲しい -- {vApUjyiQTcQ} 2020-05-24 (日) 01:52:18
      • 専用オーブはともかく小霊宝枠1つくらいでそこまで大きく変わらんと思うけどなぁ
        あと他ゲームの話だけど上方修正だろうと性能変更すると、それにこじつけた適当な理由で返金とかやり出す厄介な客も居るらしいから… -- {hLTnhGRDK2I} 2020-05-24 (日) 23:25:34
      • 系譜が絡むと中中小小とかができんくなるから守備的な奴とかが出てくると問題になると思う -- {GkXfv5QvNl2} 2020-05-25 (月) 10:17:42
      • 大に小の専用霊宝いれるときすげーもやもやするんだよなぁ。俺はそこまでシビアなプレイングしてないからあんま関係ないけど、せっかくのやりこみ要素なんだし制限つけるのどうかと思うわ。 -- {4DgHPGYmhQo} 2020-05-26 (火) 07:18:06
      • 全部大にすれば気にならなくなるぞ -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-26 (火) 07:41:08
  • 列移動が効くならBバティンに匹敵する火力が出せるか?あとノックバック効く敵には覚醒スキルで殴るのも良さげ -- {Lfohmv0y0FQ} 2020-05-23 (土) 15:01:18
  • ノクバ引き寄せが効くような相手に特攻奥義は過剰になるし、アミー単体では引き寄せのみでトルーパーのボーナスを手放すことになるし、単純アタッカーとして見てもサポーターを上回る素早さがネックになって暴れるには一工夫いるしで字面から受ける印象よりだいぶ大人しい強化だな。 -- {6dHmuBPu3OU} 2020-05-24 (日) 01:37:49
  • スキルとクラス、ステと奥義のミスマッチが多少は改善されたって感じかな。中途半端に丸くなっちゃた気もするけど。 -- {omZt12Ixn6o} 2020-05-24 (日) 14:23:42
  • 奥義運用で、隣に専用霊宝つけたインキュバス置くと強い? インキュバスが主でアミーが副って感じになるかもだけど -- {I1eR798Z0Ig} 2020-05-24 (日) 23:06:35
    • その場合もう一方の隣は誰がいいだろう、ナベリウスで全員アタック強化しつつアサルトボックス回すとか? -- {NuFWVaEHEyk} 2020-05-24 (日) 23:25:30
      • ハルファス置いて反対側にティアマトやBラウムでゲージ加速とか? -- {uRUPQyYFDRA} 2020-05-25 (月) 01:33:27
    • 隣にインキュバス置いてプロメテウスにライブさせたら実質ゲージが2だよなぁ、とか考えたりはするけど残り2人の編成とか、いつどういう相手に使うかとかは全然思いつかねぇぜ… -- {2ozlAFVvCg.} 2020-11-23 (月) 16:31:55
    • リジェネザガン・キュバ吉・アミーでループするらしい -- {VJkbCatl.io} 2022-10-20 (木) 09:28:50
  • リジェネ・ブネが高火力列攻撃バーストアタッカーだからアミーと相性がいいかもしれないね -- {7TYa9JNjPs2} 2020-05-25 (月) 01:15:07
    • モラクスMEのアミーBブネでメギクエが捗る捗る -- {Qm.8WfQghm6} 2020-06-26 (金) 18:36:13
      • ハックノクバ→アミー引き寄せ→ブネ剛剣なんてのも。1T目にスキル2つは取れないとgdるのが難なので、残り2枠は事故防止サブナック、奥義が列かフォトン追加付きでゲージが短い適当な処理役という感じ -- {5nIrK1M4MnY} 2021-12-09 (木) 16:28:16
  • 星6の絵が1番好みかもしれん。めっちゃかっこいい… -- {Dpk8HN1G2mU} 2021-07-04 (日) 02:27:31
  • アミーお姉ちゃん(28)の青チャイナ服実装してホラ -- {argv4mDmRNY} 2021-07-07 (水) 13:13:33
    • (26)ダルルォ!?
      それはそれとして青チャイナは欲しい
      デザイナーだよりの全身ラフも非常に良かった -- {XBgb2e6uWqU} 2021-07-07 (水) 18:31:20
  • そういえば1ターン勝利に専用でボイス入ってるのアミーだけ? -- {QUlasQ6wO8.} 2022-12-18 (日) 07:40:11
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