#author("2018-09-24T05:43:16+09:00","","")
#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]
'''「私は糸使い!'''
'''   縛りつけて引きずりだして、バッサリよ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amy-3star.jpg,50%);|&ref(./Amy-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Amy-3d-ajito.jpg,30%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Amy-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Amy-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Amy-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Amy-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖58|バースト|トルーパー|5|女|中村 ちせ|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段|
|>|?回|>|なし|>|召喚|
}}}

**ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|594|97|38|60|
|星3|2048|327|141|218|
|星6|7331|953|406|626|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|絃結界|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|籠絡絃|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を引き寄せ状態にする|
|スキル+|籠絡絃+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を引き寄せ状態にする|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|捕縛陣|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを50%低下させる|
|覚醒スキル+|捕縛陣+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを60%低下させる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ブレイズスラッシュ|-|敵単体に攻撃力5倍の火ダメージ。さらに味方前列にアタックを追加する|
|奥義+|ブレイズスラッシュ+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の火ダメージ。さらに味方前列にアタックを追加する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「即断即決」''
【アタック追加】【スキル追加】が特徴の攻撃型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|攻撃力が5%上昇する|素早さが20%上昇する|ステータス弱体の命中率が10%上昇する|素早さが20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|
|効果|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|列攻撃のダメージが20%上昇する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#p9c23194]

敵を後列から引きずり出す! 戦況動かす糸使いトルーパー

**プロフィール [#p687a501]

社交的で気さくだが思い込みの激しい女性。即断即決が信条でモタモタするのが大嫌い。
がんこで考えを譲らない面もあり、必要ないと判断したものは「バッサリ」切り捨てる。
ハルマゲドンも必要ないとバッサリ切り捨てた結果追放されたが、恨みは抱いておらず、
現在は、遊牧民の家族や友人の暮らしを守るためにハルマゲドンを止めようとしている。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--貧民街の仕立屋アミーは、ひょんなことから貧民街にやって来たギャングのシマ争いに加勢することに。因縁の組長同士が対面すると、意外な事実が明らかになり……?
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はアミーよ! ヴィータの暮らしを守るため、力を貸すわ!|
|探索・出発|さあ、探索に出発よ!|
|探索・成功|探索大成功! 自分の能力が怖いくらいよ!|
|奥義EXP加算|うっふふ!|
|アジト出迎え・1|お帰りなさい! 気合十分、いつでも戦えるわ!|
|アジト出迎え・2|戻ってきたわね! ハルマゲドンを阻止するわよ!|
|LvUP・1|苦労が報われた気分!|
|LvUP・2|きたきた、気分爽快ね!|
|進化・1|ヴィータは弱いんじゃない、強く成長できるのよ!|
|進化・2|身体が燃えるみたいな、強さを感じるわ!|
|進化・3|より多くのヴィータを救いましょ!|
|進化・4|信頼には信頼で返すわ!|
|贈り物・1|えっ、何これ!|
|贈り物・2|嬉しいわ!|
|贈り物・3|なになに、ご褒美っ?|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|あなたのお陰で閃いたわ!|
|スキル習得・2|新たな能力よ、預けるわ!|
|奥義強化・1|切れ味が増した感じ?|
|奥義強化・2|次に使うときが楽しみね!|
|対戦・開始|相手が誰でも、バッサリいくわ!|
|対戦・上昇|次の目標を立てましょう!|
|対戦・勝利|奢っちゃだめね、一つの結果に過ぎないわ|
|クエスト開始・1|さっさと済ませましょ! 長居は無用!|
|クエスト開始・2|こんな場所いらない、バッサリいくわよ!|
|敵と遭遇・1|出たわね、無駄に律儀だわ|
|敵と遭遇・2|ご苦労様、すぐさよならだけど!|
|ボスに挑戦・1|時間をかけたくないわ、もう充分だもの!|
|ボスに挑戦・2|こいつを倒せばさっぱりするわ!|
|クエスト中の会話・1|幻獣は全部、始末して帰りましょ!|
|クエスト中の会話・2|気をつけてね、ここ滑るわ!|
|クエスト中の会話・3|宝箱、イチイチ拾わないとダメ? バッサリ切り捨てたら?|
|クエスト中の会話・4|拾い食いはやめてよね|
|クエスト中の会話・5|身近な物だって武器になるのよ|
|クエスト中の会話・6|まず掃除ね! それから洗濯|
|パーティ編成・1|責任重大ね!|
|パーティ編成・2|張り切って行くわ!|
|バトル開始・1|こっちから行くわ!|
|バトル開始・2|いつでも飛び出せるわ!|
|攻撃・1|ふっ!|
|攻撃・2|そこだっ!|
|ダメージスキル・1|バッサリ行くわよ!|
|ダメージスキル・2|これで綺麗さっぱりね!|
|ダメージスキル・3|うまくいきそう!|
|回復スキル・1|さあ、元気を出して!|
|回復スキル・2|まだやれるはずよ!|
|蘇生スキル|命よ、再び燃え上がれ!|
|防御スキル|防御しないと!|
|反撃スキル|準備よし!|
|支援スキル|強くなるわよー!|
|妨害スキル・1|弱くなりなさい!|
|妨害スキル・2|思い切りよく!|
|状態異常付与スキル|効き目はどう!|
|弾きスキル|どきなさい!|
|挑発スキル|往生際が悪いのよ!|
|範囲攻撃スキル|一気に減らす!|
|奥義・1|恐れなさい、我がメギドの力!|
|奥義・2|邪悪な存在は、バッサリ切り捨てる!|
|奥義・3|私の本気、灼けるほど熱いわよ!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|うわっ!|
|ダメージ・3|無駄よっ!|
|戦闘不能|やばっ… しくじった…!|
|とどめ(通常)・1|決めるわ!|
|とどめ(通常)・2|さっぱりしてきた!|
|とどめ(ボス)・1|いい終わり方だわ!|
|とどめ(ボス)・2|お前の存在を断つ!|
|勝利(通常)・1|損害が大きいわね…|
|勝利(通常)・2|危ないところだったわ|
|勝利(通常)・3|疲れたわ|
|勝利(通常)・4|手早く終わったわ!|
|勝利(通常)・5|ふう、勝ったわね!|
|勝利(ボス)・1|よく勝てたものね|
|勝利(ボス)・2|ギリギリだったわけね|
|勝利(ボス)・3|手強い相手だったわ|
|勝利(ボス)・4|気持ちいい勝利ね!|
|勝利(ボス)・5|バッサリ片付けたわ!|
|勝利(ボス)・6|とりあえず、一件落着ね!|
|勝利(ボス)・7|綺麗さっぱり片付いたわ!|
|敗北|みんな… ごめん…!|
|掛け合い・1|やったじゃない!|
|掛け合い・2|バッサリと一撃ね!|
|掛け合い・3|効いてないんじゃない?|
|掛け合い・4|効いてるわよ!|
|掛け合い・5|ズバッと復帰するわ!|
|掛け合い・6|九死に一生を得た気分…!|
|掛け合い・7|さっぱりしたわ!|
|掛け合い・8|悪いわね!|
|掛け合い・9|えっ、もう私一人!?|
|掛け合い・10|うそでしょ!?|
|掛け合い・11|こんなの守りきれない!|
|掛け合い・12|よ、よくも!|
|掛け合い・13|これってピンチよね…!?|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えへへ!|
|強化画面タッチ・2|あっははははは!|
|強化画面タッチ・3|うっふふ!|
|アジト自由台詞・1|その服いつも着てるけど、ほつれたら直してあげる 糸を使うのは得意なの|
|アジト自由台詞・2|私が住んでた場所のヴィータたち、元気でやってるかしら…|
|アジト自由台詞・3|どんなに戦っても、私個人に給料はない… わかっていてもさびしい…|
|アジト自由台詞・4|王都の市場ってすごいのよ お魚お肉お野菜香辛料… なんでも買えちゃうの!|
|アジト自由台詞・5|追放メギドたちって、適当なの多いよね… 付き合いやすくていいけど|
|アジト自由台詞・6|アジトは住みやすいけど、夜中に歌い出すバカもいるのよね…|
|アジト自由台詞・7|ねぇ、ゴミがあったらその辺にまとめておいて バッサリ捨てとくわ!|
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがってる人にちゃんと渡してあげてね|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわ! なにをもらったのか、ちょっと気になるわね…|
|アジト探索完了|探索チームが帰ってきたみたいね 報告を聞きましょう!|
}}}
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
#endregion

*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]
特性によるトップクラスの素早さ、相手を引き寄せ状態にする列攻撃スキルが特徴的なキャラクターです。

スキルフォトン1つで引き寄せを扱えるのはアミーが唯一。後列の相手を真っ先に引き寄せ、他のキャラの列攻撃で一網打尽にする戦法が強力で、パーティの殲滅力を向上させることが出来ます。
また、対メギド戦ではブエルやクロケルなどが行う後列へのサポートを無力化できます。

前述の通り素早さが非常に高く、オーブによるサポート役としても優秀です。
アミーは素早さ以外のステータスもバランス良く纏まっていて、[[モラクス]]や[[アモン]]などと比べると耐久力があります。

攻撃力は控えめですが奥義は高倍率であり、奥義を中心としたアタッカー運用も可能です。
奥義は火ダメージのため、メギドやオーブなどでサポートし突風地形を利用すればダメージを2倍にすることもできます。

**注意点 [#ba12469d]
スキルを中心に運用する場合、敵を前列に引き寄せることでファイター/スナイパーのダメージは上がりますが、自身を含めたトルーパーからの攻撃は逆に弱体化する点に注意しましょう。
アタッカーとして運用する場合は[[高すぎる素早さ>ステータス一覧#j9b652e3]]がネックとなり、他のメギドで支援してからアミーで攻撃するには工夫が必要です。
総じて、他のメギドとの連携が重要になるメギドと言えるでしょう。

**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
敵を引き寄せることで、本来ならスナイパー相手には乗らないクラス相性ボーナス(1.25倍)をファイターやスナイパーに乗せさせることができ、単純な火力支援としても優れています。
(攻撃力を支援できるメギドは多いですが、倍率を支援できるのは希少です。)
[[ハルファス]]など、強力な奥義を持つ高火力アタッカーとの相性は特に最高です。

列を揃えて巻き込む戦術は高速周回にも向いています。
[[ブネ]]・[[ダンタリオン]]・[[ウァプラ]]のスキルなどの攻撃に繋げると簡単に雑魚殲滅できます。

アミーの奥義はそれなりに火力があるためアタッカー運用も可能です。
[[フォラス]]によるアタック強化や、火ダメージのため[[ジズ]]や[[ストラス]]の突風などでサポートができます。
ただし素早さが高すぎるため、マスエフェクトやオーブ特性により素早さバフを乗せなければアミーの先手を取ることができません。

奥義に付随したアタックフォトン追加は前列メギドの奥義発動や覚醒のサポートとなります。
自身にもアタックフォトンが追加されるため、高すぎる素早さを逆手に取って[[ユフィール]]の覚醒スキルでアミーを覚醒状態にすれば奥義の連発もできます。

#region(アミーの最高速(939)を越えるには)
-''必要な素早さバフ値''
『アミーの素早さ÷先に動きたいメギドの素早さ』で、先に動きたいメギドがアミーより先に動くために必要な素早さのバフ値を割り出すことができます。
|メギド|素早さ(Lv70)|必要なバフ値|h
|[[クロケル]]|1054|-|
|[[アガリアレプト]]|1014|-|
|[[セーレ]]|711|33%|
|[[フォラス]]|691|36%|
|[[ジズ]]|687|37%|

-''素早さバフ手段''
--バーストオーブ
|オーブ|Lv|バフ値|h
|プロデューサー(SSR)|Lv11|34%|
|~|Lv1|24%|
|メイジマーマン(SR)|Lv9|26%|
|~|Lv1|18%|
|オーク熟練槍兵(N)|Lv9|14%|
|~|Lv1|6%|
--マスエフェクト(バースト対象のみ)
|メギド|対象|バフ値|h
|''アミー''&br;[[アイム]]&br;[[ユフィール]]&br;[[モラクス]]|バースト|20%|
|[[ダンタリオン]]&br;[[アガリアレプト]]|バースト|最大40%|
|[[クロケル]]|バースト+スナイパー|最大50%|
#endregion

***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポートオーブを付ける場合、たいていは真っ先に行動できるためにほとんどのオーブと相性が良いです。
パーティに合ったものを選びましょう。
メインクエストの場合、蘇生効果のメイジマーマン(SR)を選ぶと死んだ味方を速攻で生き返らせることが出来るのでオススメです。
[[マルバス]]や[[ヴィネ]]・[[フリアエ]]など素早さの高いヒーラーよりも先に動けるのが優秀です。

攻撃オーブを選ぶ場合は突風の地形効果のあるミステリートーチ(R)・リントヴルム(R)、防御力低下効果のあるアカマル(SR)など、
サポートを兼ねたものがオススメ。
また、別の地形効果を起こすオーブで他のキャラの属性攻撃を強化するのも素早さと相まって非常に有効です。

//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)

*コメントフォーム [#bb1da957]

#pcomment(コメント/アミー,reply)

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