#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|画像募集中|画像募集中|画像募集中|
}}}

#region(イラスト(星4))
画像募集中
#endregion

#region(イラスト(星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
画像募集中
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真71|カウンター|スナイパー|4|男性|伊藤 昌弘|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段|
|>|回|>||>|召喚(サバト時限定)※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|665|81|41|68|
|星3|2265|295|147|235|
|星6|8024|857|425|681|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ファルサグロリア|自身以外の味方の行動で、対象が1体以上状態異常になった場合、自身の覚醒ゲージが+1される|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|アニムスの目|1|2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を15%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|2|2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を30%上昇させ、防御力を15%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|3|2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を50%上昇させ、防御力を20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|4|2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を80%上昇させ、防御力を25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|5|2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を120%上昇させ、防御力を30%上昇させる|
|スキル+|アニムスの目+|1|2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を20%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|2||
|~|~|3||
|~|~|4||
|~|~|5||
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|種類数|詳細|h
|覚醒スキル|異端のシュンボルム|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する|
|~|~|3種以上|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ダメージを10%軽減する|
|~|~|5種以上|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ダメージを10%軽減し、自身以外の味方全体にスキルフォトンを1つ追加|
|覚醒スキル+|異端のシュンボルム+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する|
|~|~|3種以上|2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減する|
|~|~|5種以上|2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減し、自身以外の味方全体にスキルフォトンを1つ追加|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|レナトゥスメルム|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。それぞれ70%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先)|
|奥義+|レナトゥスメルム+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。それぞれ80%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先)|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「プテロプースの宴」''
【状態異常付与時、覚醒+1】【戦闘開始時、状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|与えたダメージの15%を吸収する|攻撃力が5%上昇する|与えたダメージの15%を吸収する|攻撃力が5%上昇する|与えたダメージの15%を吸収する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|
|効果|戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する|自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される|敵全体の状態異常の種類が多いほどHP吸収量が上昇(最大50%)|自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される|戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

身体を蝕み破壊する! 殲血の状態異常サポーター!

**プロフィール [#p687a501]

かつての記憶や過去の一切を失った彼は、生まれ落ちた世界で「友達」という概念を知った。
彼は自身の孤独を埋めるその関係に魅了され、友達をなにより大切に思うようになる。
生まれたばかりの子どもが親しか知らないように、彼もまた、友達以外のものを知らない。
彼はソロモンという友人とともに世界がより広いということを知っていくだろう。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|召喚|僕はアクィエル 召喚してくれたから、君と僕は友達…|
|探索・出発|僕に任せて… 友達100人作ってくる|
|探索・成功|想像以上の成果 これも一緒に戦った、友達のおかげ…!|
|奥義EXP加算|うふふふ…|
|アジト出迎え・1|お帰りソロモンくん…! 僕を一人にして、どこに行ってたの…?|
|アジト出迎え・2|ずっと待っていた 離れていた分だけ、僕のそばにいて欲しい|
|LvUP・1|友の声が、僕を強くする|
|LvUP・2|ん…血が滾ってきた|
|進化・1|君との絆が、力となる|
|進化・2|友達の数だけ、僕は強くなれる|
|進化・3|血の巡りが良くなった|
|進化・4|不滅の絆への、第一歩…|
|贈り物・1|一生、大事にする|
|贈り物・2|ありがとう|
|贈り物・3|友達からの…プレゼント…!|
|贈り物・4|なんという幸せ…!|
|スキル習得・1|これで敵の血がもっと見られる…|
|スキル習得・2|この力、すべて友のために|
|奥義強化・1|強くなれば、友達も増える|
|奥義強化・2|もっと君を守りたい|
|オーブ装備|壊さないようにする|
|対戦・開始|僕たちが勝ったら、友達になってくれる?|
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|対戦・勝利|いい勝負だった これで僕たちは友達…|
|クエスト開始・1|僕の命に代えてでも、大切な友を守ってみせる!|
|クエスト開始・2|僕の新しい友達、どこにいるのだろう|
|敵と遭遇・1|できるだけ、消耗を抑えよう|
|敵と遭遇・2|君の血はいらない|
|ボスに挑戦・1|棺桶に入るのは僕か、それとも君か…|
|ボスに挑戦・2|君とは友達になれない おとなしく地に帰れ!|
|クエスト中の会話・1|どんなに強い敵だろうと、君に歯向かうものは必ず倒す|
|クエスト中の会話・2|友達さえ無事なら、僕がここで死んでもかまわない|
|クエスト中の会話・3|友達と宝探し… なんだか胸が高鳴る|
|クエスト中の会話・4|僕はあまり空腹にならないから、君が少しだけ羨ましい…|
|クエスト中の会話・5|敵を破壊できれば、武器はなんだっていい|
|クエスト中の会話・6|暇なら一緒に出掛けよう 新たな友達を探しに|
|パーティ編成・1|君が望むなら…|
|パーティ編成・2|殲滅してみせよう|
|探索(フロア開始時)・1|まだ見ぬ友達が、僕を待っている… だから、ここで挫けたりはしない|
|探索(フロア開始時)・2|ここは血の臭いがする 気を引き締めていこう|
|探索(フロア開始時)・3|棺桶が重い… 少し、休憩したい…|
|探索(フロア開始時)・4|たくさんの友達と一緒… 今、これ以上の喜びはない…!|
|バトル開始・1|全てを蹂躙する…!|
|バトル開始・2|友の敵は、僕の敵…!|
|攻撃・1|ふっ|
|攻撃・2|はぁっ|
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト探索完了||
|探索・準備中||
}}}
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

※「主な活用法」以下の項目は、&color(red){''ゲーム内でのキャラクター実装後''};に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

**主な活用法 [#w41336c0]


**注意点 [#ba12469d]


**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]


***相性の良いオーブ [#y4029282]


***相性の良い霊宝 [#w9285410]


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


*コメントフォーム [#ca3e7932]
#pcomment(コメント/アクィエル,reply)


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