基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
AquielC-3star.jpg&ref(): File not found: "AquielC-3d-win-3star.jpg.jpg" at page "アクィエル";AquielC-3d-ajito-3star.jpg.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真71カウンタースナイパー4男性伊藤 昌弘
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1665814168
星32265295147235
星68024857425681

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ファルサグロリア自身以外の味方の行動で、対象が1体以上状態異常になった場合、自身の覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルアニムスの目12ターンの間、味方単体の状態異常命中率を15%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
22ターンの間、味方単体の状態異常命中率を30%上昇させ、防御力を15%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
32ターンの間、味方単体の状態異常命中率を50%上昇させ、防御力を20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
42ターンの間、味方単体の状態異常命中率を80%上昇させ、防御力を25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
52ターンの間、味方単体の状態異常命中率を120%上昇させ、防御力を30%上昇させる
スキル+アニムスの目+12ターンの間、味方単体の状態異常命中率を20%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
2
3
4
5

覚醒スキル [編集]

名称種類数詳細
覚醒スキル異端のシュンボルム-2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する
3種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ダメージを10%軽減する
5種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ダメージを10%軽減し、自身以外の味方全体にスキルフォトンを1つ追加
覚醒スキル+異端のシュンボルム+-2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する
3種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減する
5種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減し、自身以外の味方全体にスキルフォトンを1つ追加

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義レナトゥスメルム-敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。それぞれ70%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先)
奥義+レナトゥスメルム+-敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。それぞれ80%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先)

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「プテロプースの宴」
【状態異常付与時、覚醒+1】【戦闘開始時、状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果与えたダメージの15%を吸収する攻撃力が5%上昇する与えたダメージの15%を吸収する攻撃力が5%上昇する与えたダメージの15%を吸収する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される敵全体の状態異常の種類が多いほどHP吸収量が上昇(最大50%)自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

身体を蝕み破壊する! 殲血の状態異常サポーター!

プロフィール [編集]

かつての記憶や過去の一切を失った彼は、生まれ落ちた世界で「友達」という概念を知った。
彼は自身の孤独を埋めるその関係に魅了され、友達をなにより大切に思うようになる。
生まれたばかりの子どもが親しか知らないように、彼もまた、友達以外のものを知らない。
彼はソロモンという友人とともに世界がより広いということを知っていくだろう。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

奥義で付与される状態異常 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バラムに霊宝来たしうまく組み合わせれれものかと試行錯誤してる -- {W/qQNCUI37I} 2020-07-04 (土) 08:47:24
  • 登場時はフォルネウスに近づくなよ、フラウロスには気をつけろよみたいなコメントがあったものだけど
    今思うと一番交流したらヤバいのはアマイモンだな…純粋なこの子が感化されないことを祈る -- {H6G3WhoSC6U} 2020-07-07 (火) 02:45:39
  • 友達来てから今まで味わった事ないPT編成組めるようになって楽しすぎる。まだ実践出した事ないソロモン王に強くお勧めしたい一柱。 -- {rJ7hhlYTs.s} 2020-07-29 (水) 06:24:52
    • ネタと言うかフレーバーと言うかだったであろうBメフィスト奥義の全体即死1%を151%に引き上げられると言うね… -- {lEqN.8PWXho} 2020-08-26 (水) 16:14:32
  • 最近はリーダー運用でドゥームくんを転がしてもらってるけど奥義ガチャで対応デバフとか煉獄完殺が引けると嬉しくなっちゃう 大抵は無効! ってなってしょんもりしちゃうんですけど あと案外異常5個が難しくてフルパワーシュンボルムができない……かなしい…… -- {O8JJ03cSelU} 2020-09-02 (水) 02:46:00
  • 共襲でステ強化300%上昇あるから異常600%アップとか出来て笑う -- {JckkHa1ZXMA} 2020-09-21 (月) 09:26:06
    • これって利用すればなんとかして命中率999以上に出来ない?完全耐性か999固定なのか調べられそうじゃない? -- {y.11elj8cJk} 2020-09-25 (金) 03:09:35
      • スキル強化したアムニスLv5で命中+900%だね フルーレティのMEとかオーブとか霊宝でもうちょい上げられる
        ちなみに共襲のページによると970%の煉獄の炎は無効化表記だってさ -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-25 (金) 03:48:02
  • アザゼルとの概念幼児コンビは守護らねばという気持ちになるな…… -- {tvGUXsIljeU} 2021-08-18 (水) 19:04:08
  • アビスハンター相手にアクィエルME+Cグシオン睡眠必中って既出なのかな。
    (フォロワーが何気なくやってた) -- {TrFb55Xrqu.} 2021-09-02 (木) 13:06:29
    • アビスハンターのページで紹介されてるね。安定して攻略できるからうちも参考にしてるよ -- {JN8IpRNotII} 2021-09-02 (木) 13:15:22
      • 霊宝グシオンパンチで大ダメージ出るし、楽しいですね。 -- {TrFb55Xrqu.} 2021-09-02 (木) 17:18:28
  • メルコム触ってて弱体版アクィエルが欲しいなぁって。
    弱体付与命中率アップのバーストにリジェネ出来るかい? -- {PX8lXQot0OE} 2022-02-03 (木) 13:04:08
  • 特性の覚醒+1が邪魔で邪魔でしょうがないから専用霊宝で別のものになってほしい -- {s.TjsX0bqv6} 2022-02-15 (火) 05:57:08
    • 覚醒や奥義よりもスキルが1番使うから特性を変えてくれたらありがたいよね -- {m32V/C73EJY} 2022-02-16 (水) 13:45:07
    • 毎ターン開始時スキル追加とか -- {lRBRsQsQiy6} 2022-02-16 (水) 14:55:19
    • 覚醒スキルループが無くなるのは結構辛い
      共襲だと耐性が弱いから結構できるやつが多いんだよね -- {F6ED6gkIpCo} 2022-02-23 (水) 14:00:35
      • むしろ専用霊宝で覚醒スキルループの条件が緩和されないかな -- {6wxXAdXukQQ} 2022-02-23 (水) 14:13:07
    • せめて2回で覚醒+1なら良かったんだけどね。それか状態異常1つにつき自身命中率+○%とか -- {8avX4Fvv7lc} 2022-04-04 (月) 04:52:59
  • 特性がつらい。味方が異常4回かけるたびに「無効!無効!」って言われるだけの奥義使わなきゃいけないのが悲しい…… 特性じゃなくMEで持っててほしかったな。 -- {d0J281z.IV.} 2022-04-03 (日) 17:04:16
    • どっちかというと奥義が虚無なのが問題だと思うわ 霊宝フルーレティみたいに状態異常ターン+でもあればね -- {kCZXDrob/v2} 2022-04-03 (日) 18:08:58
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