リジェネレイト体アクィエル(バースト)のページです。通常版はアクィエル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「友達を守る…僕がしたいのはそれだけだ
 そのために、敵はみんな倒さないと…!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真71バーストスナイパー5男性伊藤 昌弘
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15781103958
星31984385143213
星671111116414612
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性魂からの友達ネクロ状態時、自身がオーブを使用したときソウルが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルイーラの爪1敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする
スキル+イーラの爪+1敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル親愛のアンプレクスス-自身を魂衣状態にする。さらにレイズギフトを付与し、2ターンの間、攻撃力を70%上昇させる
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する
覚醒スキル+親愛のアンプレクスス+-自身を魂衣状態にする。さらにレイズギフトを付与し、2ターンの間、攻撃力を80%上昇させる
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義イクトゥスアニマエ通常敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する
ネクロ(ソウル14個以上)ソウルを10消費し、敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する。自身を覚醒状態にする
奥義+イクトゥスアニマエ+通常敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する
ネクロ(ソウル14個以上)ソウルを10消費し、敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する。自身を覚醒状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「試行錯誤アミークス」
【味方が一度でも戦闘不能時ダメージ軽減】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストカウンター-カウンターバースト
効果味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを15%軽減する自身が蘇生されたときソウルを+1する魂衣状態時、30%の確率で敵を執心状態にする自身が蘇生されたときソウルを+1する味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを15%軽減する
条件2バースト+スナイパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーバースト+スナイパー
効果戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

繋がる心が生み出す力!魂衣型ネクロスナイパー!

プロフィール [編集]

ただ漠然と友達が欲しい、と思い続けていたアクィエルは、サラとアナキスの事件を追う中で、両者の間にいつの間にか芽生えていた絆を目の当たりにする。
その直前に看取った友達の死、そしてサラとアナキスの絆は彼に「心の繋がり」という概念を与えてくれた。ただ求めるだけではなく、相手を受け入れ、そして相手と繋がることが大事なのだと。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアクィエル(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

味方戦闘不能回数に応じて威力の上がるスキルに、ソウル消費で威力の上がる奥義と、ネクロ下でアタッカーとして活躍します。基本はスキルを主軸として敵を攻撃していきます。
後列ネクロアタッカーメギドは2022年09月現在アクィエルしかいないので、他のネクロアタッカーとその点で差別化できています。特に全員後列編成でネクロを使いたい場合に役立つでしょう。

注意点 [編集]

ソウル14以上で奥義を使用すると、ソウルを10個消費してしまうので、ステータス補正目的でネクロを使用する場合は、不用意に奥義を発動させないように注意しましょう。

アタッカーとして使用する場合、味方を戦闘不能にしないとスキルの威力が物足りません。また、奥義が最大限威力を発揮するためには、ソウルを14個以上貯めておかないといけません。
どちらを主軸に戦うにせよ、火力を追求するなら味方を何回も戦闘不能にする必要があるため、蘇生手段の用意をしておきましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

基本的にネクロ編成前提で活躍するキャラクターなので、アクィエル同様ネクロや、ネクロとシナジー効果が高いレイズギフト・デスギフトが使えるメギドとは全般的に相性が良いです。

相性の良いオーブ [編集]

アクィエルはアタッカーで運用することが多いと思うので、各種特効オーブを持たせるのが良いです。
特性のオーブ使用時ソウル+1を活かすのであれば、CTが1のオーブを選ぶのも良いでしょう。
アクィエルBと同時実装された、逢魔牛丸は単体ダメージ上昇特性と、デスギフト付与技を持つCT1のオーブで抜群に相性が良いです。

また同時編成するメギドに、メイジマーマンやエンジェリルなどの蘇生技を持つオーブや、妖馬ヴァルなどの自動蘇生効果付与技を持つオーブを持たせて、一緒にネクロ編成をサポートすることも重要です。

相性の良い霊宝 [編集]

役割がアタッカーであること、ネクロの補正や高い奥義威力に直結することから、攻撃力を最重要視して選ぶのが良いでしょう。
理想は単体ダメージUPが付与されるシーナリー霊宝です。

覚醒スキルを活かすために系譜【回生】を利用して自動蘇生を狙う自己完結も悪くないのですが、基本的には別途蘇生手段を用意した方が扱いやすくなるでしょう。

+  霊宝作成の注意点

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタッカー想定の割に火力が低い。ネクロ補正と自前のバフと霊宝で補えということか? -- {cl4tUsGygxI} 2022-08-30 (火) 07:24:56
    • まあ1100あればまだ…。
      今ならシーナリー霊宝持たせればカバーできるし。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-08-30 (火) 13:30:13
  • ソウル20貯めてCマリー奥義からの奥義発射しろという運営からの意思を感じる・・・ ソウル上限20個なのが本当に惜しい -- {5FGH0WpTV/E} 2022-08-30 (火) 09:34:35
  • 半年貯めた石で爆死したからドロマリとの同時運用の夢は絶たれましたありがとうございます -- {aaZBvtbFr9o} 2022-08-30 (火) 11:53:12
  • ターンを跨いで奥義連打するならCドロマリ奥義→Bアクィエル奥義とやれれば楽しそうだね。まあそこまでいかせる方法が大変そうだけど…Cユフィール奥義でも挟む? -- {T19ywPJQBLY} 2022-08-30 (火) 12:19:53
  • リーダー時のアタック執心付与の命中率上げたいからCの方も入れたいジレンマ
    Cオリアスでもある程度賄えるとは言え -- {9qc7L74LoFc} 2022-08-30 (火) 21:47:37
    • あの表記って基本的に30%で執心付与されてるわけじゃなくて100%の執心付与が30%の確率で発動するんやで。だから執心は耐性ほぼない敵が多いからあんま意味ないぞ -- {LfG8e/P0ikY} 2022-08-31 (水) 23:34:20
  • なんかアクィエルのソウル消費って挙動が他と違くないですか?
    通常…ソウル15個の時に2個消費する技を使うと13個(65%)のバフ状態で殴る
    アクィエル…ソウル15個の時に10個消費する技を使っても15個(75%)のバフ状態で殴ってる
    倍率も15個の時は15×0.2で3倍上がってて消費する前の数を参照してるようなのですがこれは類似の能力を持ったのがいないのでそういう物と納得しやすいのですが -- {cslNAuxHnPM} 2022-08-31 (水) 23:48:08
    • 検証しましたが、ソウルを消費する技はダメージを与えてからソウルを消費する挙動になっています。
      (例:ソウル5個でチェルノボグ奥義を打つと攻撃25%バフがついた状態で殴る→ソウル3個消費する)
      なので、アクィエルの挙動もちゃんと正しい挙動です。 -- {ueWwhK58/yg} 2022-09-02 (金) 19:38:34
      • ・Cキマリス(シーナリー×4で攻撃1359、奥義倍率7.7倍、ダメ24%up、特効1.37倍、列補正なし、魂衣発動中)
        ・リリィVH(防御1045 防御無視だから実質0)
        ・ソウル2個のとき奥義発動
        ソウル2個分のバフを受けているなら18576~20532ダメージで受けていないなら16887~18665
        と言う条件で何度か攻撃して確認したのですが自分のダメージ計算にミスがあった感じですかね -- {cbejaINXfsw} 2022-09-02 (金) 22:00:18
      • リリィは貫通無効なので、勘違いしちゃったパターンですね...
        自分の検証結果は霊宝無しチェルノボグLv3奥義(1385×4.6倍)がソウル5でケーダシン取り巻き(ゾンビなので防御力0)に9845〜10266ダメージ、
        攻撃バフ10%だと8760±5%、
        攻撃バフ25%だと9954±5%なので、ソウル5補正という結論になりました。 -- {ueWwhK58/yg} 2022-09-02 (金) 22:27:59
      • すいません、さっきの計算はアルマロスMEの攻撃バフを考慮し忘れてましたが、
        ユフィールMEに変えてソウル4奥義で9931〜9193ダメージだったので、やっぱり結論は同じだと思います。(攻撃バフ20%で9556±5%なため) -- {ueWwhK58/yg} 2022-09-02 (金) 23:02:04
      • ああ、貫通無効!
        ありがとうございます
        お騒がせしました -- {eSq50jbTSPg} 2022-09-03 (土) 12:10:44
  • キャラストが非常に良い。泣ける。ほんとにいい子だぁ‥ -- {MT/ulSSsJxw} 2022-10-23 (日) 01:57:01
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