|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c |分類|ステ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|強化|h |防御手段|防御力|無敵|回数バリア|>|ダメージブロック|>|ダメージ軽減|>|アタックバリア|>|スキルバリア|h |区分|-|-|-|基準以下|基準以上|99%以下|100%以上|99%以下|100%以上|99%以下|100%以上|h |アタック/奥義|△|×|×|×|○|△|×|△|×|○|○| |スキル/覚スキ|△|×|×|×|○|△|×|○|○|△|×| |追加(Lv*)|○|×|×|×|○|○||○|×/○¬e{総計判定:通常ダメージとの総計が基準以下ならダメージなし。基準以上なら軽減なしで通る};|○|×/○| |点穴|○|×|×|×|○|○||○|×/○|○|×/○| |Hボム|△|×|×|||||○|○|○|○| |エレキ|○|×|||||||||| |地形|○|○||||||○|○|○|○| |数値固定¬e{数値固定:オーブによる数値固定ダメージ(例:SRヘヴィパンチャー)};|○||||||||||| |SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c |分類|>|>|>|>|>|>|特性|h |無効/軽減手段|>|最大HPの○%以下のダメージを無効|>|「受ける」ダメージを軽減|>|「攻撃」ダメージを軽減|地形無効・飛行|h |区分|基準以下|基準以上|99%以下|100%以上|99%以下|100%以上|-|h |アタック/奥義|×|○|△|×|△|×|○| |スキル/覚スキ|×|○|△|×|△|×|○| |追加(Lv*)|×|○|○||○||○| |点穴|×|○|○||○||○| |Hボム||||||×|| |エレキ|||○|○|○|○|○| |地形|||○||○||×| |数値固定¬e{数値固定:オーブによる数値固定ダメージ(例:SRヘヴィパンチャー)};|||||||○|