#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c |分類|ステ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|強化|h |手段|防御力|無敵|回数バリア|>|ダメージブロック|>|ダメージ軽減|>|アタックバリア|>|スキルバリア|h |区分|-|-|-|基準以下|基準以上|99%以下|100%以上|99%以下|100%以上|99%以下|100%以上|h |アタック/奥義|△¬e{防御無視:防御無視のマスエフェクト等が適用されている場合は軽減なし。};|×|×|×|○|△|×|△|×|○|○| |スキル/覚スキ|△¬e{防御無視:防御無視のマスエフェクト等が適用されている場合は軽減なし。};|×|×|×|○|△|×|○|○|△|×| |追加(Lv*)|○|×|×|×|○|○||○|×/○¬e{フォトンバリア判定:通常ダメージがバリア対象フォトンによるものならLv×追加・点穴も無効。};|○|×/○¬e{フォトンバリア判定:通常ダメージがバリア対象フォトンによるものならLv×追加・点穴も無効。};| |点穴|○|×|×|×|○|○||○|×/○¬e{フォトンバリア判定:通常ダメージがバリア対象フォトンによるものならLv×追加・点穴も無効。};|○|×/○¬e{フォトンバリア判定:通常ダメージがバリア対象フォトンによるものならLv×追加・点穴も無効。};| |Hボム|△|×|×|||||○|○|○|○| |エレキ|○|×|||||||||| |地形ダメ|○|○||||||○|○|○|○| |数値固定¬e{数値固定:オーブによる数値固定ダメージ(例:SRヘヴィパンチャー)};|○||||||||||| }}} #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c |分類|>|>|>|>|>|>|特性|h |手段|>|最大HPの○%以下のダメージを無効|>|「受ける」ダメージを軽減|>|「攻撃」ダメージを軽減|地形無効・飛行|h |区分|基準以下|基準以上|99%以下|100%以上|99%以下|100%以上|-|h |アタック/奥義|×|○|△|×|△|×|○| |スキル/覚スキ|×|○|△|×|△|×|○| |追加(Lv*)|×|○|○||○||○| |点穴|×|○|○||○||○| |Hボム||||||×|| |エレキ|○||○|○|○|○|○| |地形ダメ|||○||○||×| |数値固定¬e{数値固定:オーブによる数値固定ダメージ(例:SRヘヴィパンチャー)};|||||||○| }}}