&color(red){''※このページでは原則としてネタバレを解禁しています。閲覧の際はご注意ください。''}; #contents *各種説明 [#h7782db6] **このページの目的 [#ze166656] 主にメインクエストや討伐クエストの攻略情報を、簡易的にまとめるためのページです。''※常時SandBox(下書き)となります。'' 最終的には他のページのように、敵ごとの個別ページを作成予定ですが、それまでの繋ぎとして攻略のための情報を箇条書きしたり、 また個別ページを作るほどではないと思われる敵に関する情報もあわせてまとめることを目的としています。 ただし、攻略記事にまとめる前のアイデアを列挙している場所(メモ書き)であるため、 &color(red){''攻略として適していない(または間違った)案が含まれている場合''};があります。ご注意ください。 また情報・攻略案は大歓迎しています。もしお気づきの点がありましたら、お気軽に直接編集またはコメント欄でご連絡ください。 **個別記事への移行について [#o7bfb258] 個別の攻略記事への移行については、新規ステージ実装後1週間程度を目安として、 ある程度情報が集まった時点で[[編集者連絡板]]にてページ作成者の募集を開始いたします。 //&color(red){''※現在はすべての攻略メモに関して、攻略記事への移行が完了しています。以下に攻略メモのテンプレートのみ掲載しています。''}; //&color(red){'' なおこれまでの攻略メモに関しては、[[過去の攻略メモ]]に移動しています。''}; **簡易アンケートについて [#f8b5de50] 本ページ下部で、どのステージを難関だったかと感じたかの[[簡易アンケート>#wa34817b]]をあわせて実施しています。 こちらはどのボスについて後日に個別記事を作るかの判断・優先度などの参考とさせていただきます。 **状態異常等の情報提供について [#i960fa94] -耐性一覧表の編集に関して --無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。 --有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。 --※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。 *テンプレート [#s09f49e4] #region(折り畳み) -概要 --情報募集中 -攻撃する際のポイント --情報募集中 -防御・回復する際のポイント --情報募集中 -その他 --情報募集中 #shadowheader(3,有効な妨害手段); 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -敵種A --N: --H: --VH: -敵種B --N: --H: --VH: -敵種C --N: --H: --VH: -備考: <耐性一覧表は[[SandBox/攻略メモ/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み> #includex(SandBox/攻略メモ/耐性一覧,section=(filter=^ステージ○$),titlestr=off,firsthead=off) #endregion //--------------------------ここから実際の攻略メモ-------------------------- *ステージ100「ポコリエッティ」 [#ud52b889] -概要 --戦闘開始時に敵側の編成を協奏に、プレイヤー側の編成を重奏にしてくる。 --各奥義は大協奏かつこちらが音符4以下(非大協奏)の場合に強化される。 具体的には取り巻き奥義は確定で全体スキル追加が行われ、ボス奥義には''暴奏''効果が追加される。 -攻撃する際のポイント --相手が大協奏のときダメージが増加するギミックがあるが、軽減系の特性はないので十分な火力があれば先に殴り倒せる。 --プレイヤー側へのトランス書き換えは戦闘開始時のみであるため、重奏以外のトランスも利用可能。 コロッセオは相手の協奏対策としても使える。 -防御・回復する際のポイント --相手が重奏を起動してくれるので相性が良く見えるが、 連撃や全体攻撃と重奏時の音符削りに長けた攻撃手段が多い為、大協奏維持が出来ず 敵の強化奥義→全体スキル追加でこちらの守りを崩される可能性が高い。 重奏を直接利用するよりは、協奏でトランスを上書きして、 ムルムルやアンドロマリウスによる自動回復・ダメージ軽減で耐久をしつつ 大協奏維持で相手の奥義を強化させない立ち回りの方が安定する。 -その他 --情報募集中 #shadowheader(3,有効な妨害手段); 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -ポコリエッティ --N: --H: --VH: -ポコリーナ --N: --H: --VH: -ポコパルド --N: --H: --VH: -備考: #includex(SandBox/攻略メモ/耐性一覧,section=(filter=^ステージ100$),titlestr=off,firsthead=off) *ステージ101「バリィ」 [#b4d0bdac] -概要 --2ターンの間ダメージを軽減しながらバフを重ねて強化を準備し、3ターン目になるとコロッセオを起動して猛攻を仕掛けてくる。 --ダメージ軽減の値はNで30%、Hで50%、VHで''95%''。Nならばゴリ押しも不可能ではないが、VHではHPの増大も相まって2ターンキルは容易ではない。 -攻撃する際のポイント --3ターン1巡目にワンパン撃破できるならば敵の攻撃はほぼ無視できる。 例としては全体化プルソンBなど。 --プルフラスBやベレトB等、相手の攻撃を挟まず連続で高火力を決められるロングチェイン編成も有効。 -防御・回復する際のポイント --2ターン目までは敵は強化中心とした行動となる為、守りはそこまで重視しなくても良い。 ただし取り巻きの覚醒ゲージがNでは4、H・VHでは3に短縮されており高確率で奥義を撃たれる為、ノーガードが通じる程ではない点には注意。 --単体攻撃のみかつ強化解除やバリア貫通がないため、 ボス奥義(ランダムかばう無視)以外は盾orワントップ+ケイブキーパーでやり過ごせる。 -その他 --バフ付与対策には束縛及び強化解除が有効。 (ただしHからボスに、VHから取り巻きに強化解除無効が付く点には注意) #shadowheader(3,有効な妨害手段); 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -バリィ --N: --H: --VH: -血餓羊メー --N: --H: --VH: -備考: #includex(SandBox/攻略メモ/耐性一覧,section=(filter=^ステージ101$),titlestr=off,firsthead=off) *ステージ102「聖輪ヴァンガード」 [#i10edc2b] -概要 --ボスは&color(red){''VHで500万''};という圧倒的なHPを誇るが、ヒントのとおり毒や煉獄の炎、病気・ゾンビが通りやすい。 さらにボスはHPが一定割合を下回ると&color(blue){即死耐性が低下する};。 -攻撃する際のポイント --スリップダメージやゾンビによる反転回復ダメージで削るのが正攻法と思われる。 ---特にゾンビはボススキル(2T25%)や取り巻き奥義(30%)で勝手に大きく削れてくれるため好相性。 --ボスは初期状態でも命中率が高ければ即死が通るため、アクィエルME+レラジェ奥義で1ターン目に処理する事も可能。 --取り巻きには毒が通る。特性の自然回復や覚醒スキルの自動蘇生を病気・強化解除で妨害すればスムーズに撃破できる。 -防御・回復する際のポイント --まず1巡目から一撃死級のダメージを放ってくるボスのスキルが脅威。 ---対策としては[[ボティス]]が極めて有効で、素早さをボスより上に保てば直前にかばう+バリアを展開できる。 ただしVHでは火殻竜でもぎりぎり先手を取れないのでSSRオーブや霊宝、MEが必要。 --ゾンビ化をかけると攻撃力が上昇してしまうことに注意。 --取り巻きは奥義でゾンビ+敵味方回復を行う。 予防・耐性などでゾンビを防げなければ確定30%ダメージとなるため、予防手段を持ち込んでおきたい。 #includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),titlestr=off,firsthead=off) --取り巻きのスキルも倍率こそ低いが防御無視が付き、連打されるとダメージはバカにならない。 前述の奥義を利用して回復できるが、他にも別途回復手段はあるのが望ましい。 -その他 --情報募集中 #shadowheader(3,有効な妨害手段); 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -聖輪ヴァンガード --N:毒、煉獄の炎、病気、ゾンビ、覚醒減少 --H: --VH: -聖鋭先遣騎士 --N:毒、煉獄の炎、病気 --H: --VH: -備考: #includex(SandBox/攻略メモ/耐性一覧,section=(filter=^ステージ102$),titlestr=off,firsthead=off) *簡易アンケート [#ddf60f1b] //[[過去のwikiアンケート]]に移動しました(投票は終了しました)。 簡易アンケートです。''10章2節および関連討伐で「難関だったと感じたもの」に投票してください。'' このアンケートは、どのステージ・討伐について個別の攻略ページを作成するかや、作成の優先度の参考とさせていただきます。 ※あくまでも参考とさせていただくものであり、必ずしも投票でトップのものから最優先で作る(または作成自体を行う)ことを保証するものではないのでご了承ください。 -&color(blue){''複数投票可''};です。 ただし、同一選択肢への重複投票は禁止です。 -難易度(N~VH/EX)については、''自身が普段中心にプレイしている難易度を基準''としてください。 --たとえば普段から金冠をほぼ埋めているような方であれば最上位の難易度、逆にあまりH以上には積極的には手を出さないという方であればN基準で構いません。 各プレイヤーが「自身のプレイスタイルにおいて難関だと感じた」ものにご投票ください。 //ページの更新の衝突を避けるためにincludeで設置。 #include(SandBox/攻略メモ/アンケート(10章2節),notitle) *その他 [#k98f0607] ボス攻略以外の情報については、以下のページをご確認ください(情報提供募集中です)。 -[[メインクエスト ドロップ一覧(素材・オーブ)]] --[[素材ドロップ>メインクエスト ドロップ一覧(素材・オーブ)#da608b5a]] / [[オーブドロップ>メインクエスト ドロップ一覧(素材・オーブ)#hb6a0de5]] / [[クリア報酬>メインクエスト ドロップ一覧(素材・オーブ)#o409ba7f]] -[[大幻獣の入手素材・オーブ]](大幻獣オーブの進化素材もこちら) *コメントフォーム [#rbe7a864] **クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe] #include(クリア編成報告の案内文,notitle) ''このページで行っていただいた編成報告は、後日に個別ページを作成した際にそちらに移動させていただきます。何卒ご了承ください。'' ''※&color(red){メインクエストと大幻獣で別の編成報告フォーム};としていますのでご注意ください。'' #region(クリア編成報告用フォーム(メインクエスト用)を開く) #partycomment(コメント/編成報告/SandBox/攻略メモ(メインクエスト),reply) ※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。 ''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]])) #region(クリア編成報告用テンプレート) クリア報告:&now; ■ステージ:ここにステージNo ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート ※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。 ※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。 #endregion #endregion //#region(クリア編成報告用フォーム(大幻獣用)を開く) //#partycomment(コメント/編成報告/SandBox/攻略メモ(大幻獣),reply) // //※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。 //''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]])) //#region(クリア編成報告用テンプレート) // クリア報告:2022-08-29 (月) 21:12:08 // ■ステージ:ここに大幻獣名 // ■難易度:N/H/VH/EX // ■編成 // 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) // 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) // L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) // 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) // 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) // ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 // ■ポイント // ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) // #region(詳細) // 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) // 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 // #endregion // ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート //※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。 //※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。 // また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。 //#endregion //#endregion // **攻略情報フォーム [#efdbbba4] 過去ログはこちら:[[過去ログ1>コメント/SandBox/攻略メモ/過去ログ1]] / [[過去ログ2>コメント/SandBox/攻略メモ/過去ログ2]] / [[過去ログ3>コメント/SandBox/攻略メモ/過去ログ3]] / [[過去ログ4>コメント/SandBox/攻略メモ/過去ログ4]] / [[過去ログ5>コメント/SandBox/攻略メモ/過去ログ5]] //情報量が多くなりやすいページのため20件に拡張 #infocomment(コメント/SandBox/攻略メモ,20,reply) &color(red){''※クリア編成報告フォームは、[[攻略情報フォームの上部に設置>#ua3fffbe]]しています。''}; //簡易アンケート設置中のため本ページは非キャッシュにするためのもの #nocache