#contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「防御力なんて関係ねぇっ! ''' ''' 相手が倒れるまでぶっ叩きゃいいんだっ!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Morax-3star.jpg,50%);|&ref(./Morax-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Morax-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Morax-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Morax-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Morax-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Morax-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #region(衣装:真夏の闘志) 入手方法:期間限定イベント[[届かぬ心・モラクスの願い]](2018/7/20~2018/7/31)のステージクリア報酬 |イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Morax-summer.jpg,50%);|&ref(./Morax-3d-win-summer.jpg,30%);|&ref(./Morax-3d-ajito-summer.jpg,30%);| #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖21|バースト|ファイター|4|男|山下 大輝| |>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段| |>|1回|>|なし|>|チュートリアル| }}} ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|491|125|39|58| |星3|1679|417|143|214| |星6|6025|1218|414|614| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|逆ギレカウンター|攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|巨岩割り|-|敵単体に攻撃力1倍の防御無視ダメージ| |スキル+|巨岩割り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視ダメージ| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|必勝・大炎風|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| |覚醒スキル+|必勝・大炎風+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ミノスの大戦斧|-|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる| |奥義+|ミノスの大戦斧+|-|敵単体に攻撃力4.35倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.85倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、威力と地形の継続ダメージともに0.05倍ずつ増加。 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「オーバーテンション」'' 【防御貫通】【カウンター】が特徴の攻撃型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|10%の確率で、敵に反撃する|素早さが20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|素早さが20%上昇する|10%の確率で、敵に反撃する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター| |効果|攻撃時、敵の防御力を無視する|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|貫通攻撃のダメージが20%上昇する|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|攻撃時、敵の防御力を無視する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件3|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性| |効果|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#n89b5fdb] その大斧は大地を砕く!喧嘩上等の猛牛ファイター! **プロフィール [#p687a501] 怪力と猪突猛進な戦い方で知られていたメギド。 彼のハルマゲドンへの主張は単純明快。戦争は回りくどくて、わかりにくいだけだ。メギドラルとハルマニアの代表者を戦わせて両陣営のどちらが強いのかを決めてしまえばいい。追放されても考えは変わらない。 結局強い者が好きで、主人公のことをアニキと慕うのも、それが関係しているらしい。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全15話 -モラクスがソロモンを慕う背景がよく分かるシナリオ。 特に5章2節の言動への印象が深くなるため気になったらネタバレを見る前に開放をおすすめします。 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --捨て子であったモラクスはとある村に引き取られ、村にある「奇跡の泉」を守る番犬として暮らしていた。 番犬として頼りにされていることに満足しているモラクスだったが、その実村の人間からはまさに「泉を守るために飼育している犬」だとしか思われていなかった。 ある日、奇跡の泉の噂を聞いたブネが指輪との関連を疑い調査にやってきた。 ブネに挑み掛かるもあっさりいなされたモラクスは村人たちに見放されてしまい、ブネを打ち負かすために彼について村を出る。 そうして自分の見ていた世界の狭さを知るとともにメギドとしての記憶が覚醒した。 --近隣の村が幻獣に襲われていたところを助けた後、モラクスは自分の村が心配になりブネと共に様子を見に戻る。 しかし、村は幻獣ではなく別の理由で全滅していた。 最後まで自分を「バケモノ」と罵る村人を看取るモラクスにブネが声をかける。 ヴィータも全員がこういう者ばかりではない、「魔を統べる者」もきっとそうだと。 -他登場キャラクター --ブネ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|俺の名はモラクス! メギドラル相手に、大暴れしようぜ!| |探索・出発|ひとっ走り行ってくるぜ| |探索・成功|これはもっと!褒められるべきなんじゃね?| |奥義EXP加算|あっははは| |アジト出迎え・1|遅かったじゃんか 幻獣をやっつけに行こうぜ!| |アジト出迎え・2|待ってたぜ! いっちょ暴れ回ろうぜ!| |LvUP・1|もうどんなケンカだって買える!| |LvUP・2|強さは、メギドの嗜みだぜ| |進化・1|わぁ凄え!武器が軽く感じるぜ!| |進化・2|おいおいなんだよ!背は伸びないのかよぉ!| |進化・3|もっと俺を頼って良いんだぜ?| |進化・4|ケンカなら俺に任せなって!| |贈り物・1|くれんのか?| |贈り物・2|悪いな| |贈り物・3|やったぜ!| |贈り物・4|ありがとな| |スキル習得・1|不器用、返上だぜ| |スキル習得・2|俺の可能性が目覚めたぜ!| |奥義強化・1|うおおおっ!力がみなぎるっ!| |奥義強化・2|ますます磨きがかかったぜ!| |オーブ装備|これ、どう使ってやろうかな?| |対戦・開始|さぁて...やってみるか!| |対戦・上昇|注目されると、照れちまうなぁ...へへっ| |対戦・勝利|俺の強さが証明されたな!| |クエスト開始・1|さぁて、張り切って行こうぜ!| |クエスト開始・2|突入するぜ!| |敵と遭遇・1|あーあ、俺達の敵じゃないんじゃね?| |敵と遭遇・2|そのケンカ、買ってやろうじゃん!| |ボスに挑戦・1|先手必勝!切り崩してやるぜ!| |ボスに挑戦・2|ちょっとは骨がありそうな相手じゃん| |クエスト中の会話・1|さぁーて...まとめて片付けてやるぜ| |クエスト中の会話・2|宝の取り合いでケンカすんなら、俺も入れてくれよな!| |クエスト中の会話・3|ここなら、ケンカの相手には困らないな!| |クエスト中の会話・4|そんじゃあ、肉を食おうぜ!| |クエスト中の会話・5|だって、でかい武器がいいじゃん!| |クエスト中の会話・6|え?腹一杯肉食うけど...| |パーティ編成・1|よっしゃあ!やってやるよ!| |パーティ編成・2|ま、当然じゃね?| |バトル開始・1|ドたまかち割ってやらぁ!| |バトル開始・2|俺の心配はいらねーからな!| |攻撃・1|ぬおおっ!| |攻撃・2|えやああっ!| |ダメージスキル・1|これくらって立てるかよ!| |ダメージスキル・2|足腰立たなくしてやらぁ!| |ダメージスキル・3|くらいやがれ!| |回復スキル・1|心配させんなって!| |回復スキル・2|ほーら、元気出せって!| |蘇生スキル|ちくしょう、目を開けろよ!| |防御スキル|防御もしなきゃな!| |反撃スキル|ケンカは殴り合いだぜ!| |支援スキル|ケンカは気合いだぜ!| |妨害スキル・1|心が折れりゃ体も弱る!| |妨害スキル・2|これで...どぉだぁ!| |状態異常付与スキル|調子悪くなるぜー?| |弾きスキル|離れろよコイツ!| |挑発スキル|弱すぎて話になんねー♪| |範囲攻撃スキル|ガラ空きっ!| |奥義・1|もーえーてーきたああああああ!うおおおおおおっ!!| |奥義・2|強烈なヤツ、ぶちかますぜええええ!!| |奥義・3|炎は力だ!叩きつけるぜ!!| |ダメージ・1|いてっ| |ダメージ・2|ぬあっ!| |ダメージ・3|痛くねーけど?| |戦闘不能|もう立てねぇ...くっそ...| |とどめ(通常)・1|決めるぜ!| |とどめ(通常)・2|もう限界だろ!| |とどめ(ボス)・1|中々強かったぜ?| |とどめ(ボス)・2|このケンカ...勝ったあっ!| |勝利(通常)・1|まだ俺がいるぜ!| |勝利(通常)・2|ちょっとやばいんじゃね?| |勝利(通常)・3|疲れたぜー| |勝利(通常)・4|あっさり片付いたな!| |勝利(通常)・5|よし、次行くぜ次!| |勝利(ボス)・1|結構やられちまったな...| |勝利(ボス)・2|こっちもボロボロだぜ...| |勝利(ボス)・3|苦戦しちまったな...| |勝利(ボス)・4|気分良いぜ!| |勝利(ボス)・5|よっしゃ勝ったぜ!| |勝利(ボス)・6|へっへへー、ざっとこんなもんよ!| |勝利(ボス)・7|いやー、勝つって気持ちいいぜ!| |敗北|ちっっくしょー...負けっぱなしかよ...| |掛け合い・1|ひょーありがてーぇ!| |掛け合い・2|おっ...俺も負けてらんねぇ!| |掛け合い・3|嘘だろ!?| |掛け合い・4|気合いはいってんなぁ!| |掛け合い・5|何度だって戦ってやるぜ!| |掛け合い・6|ありがてぇ...| |掛け合い・7|悪いな| |掛け合い・8|さっぱりしたぜ!| |掛け合い・9|こっからが勝負だな...| |掛け合い・10|やばいだろ!?| |掛け合い・11|嘘だろ?| |掛け合い・12|あっちゃあー...| |掛け合い・13|軽くピンチってヤツ?| |掛け合い・14|ドたまかち割ってやらぁ!| |掛け合い・15|俺の心配はいらねーからな!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|アニキ!| |強化画面タッチ・2|えっへへ...| |強化画面タッチ・3|おーう| |アジト自由台詞・1|アニキー、腹減ったよ 肉食いたいぜ、肉!| |アジト自由台詞・2|アニキはヴィータの中じゃケンカが強いほうなのか? 一度、見てみたいなぁ| |アジト自由台詞・3|アニキって若いよなー 俺、召喚者ってもっと爺さんなのかと思ってた| |アジト自由台詞・4|アジトで肉を飼おうぜ! 牛、羊、豚、鳥… いつでも食い放題だ!| |アジト自由台詞・5|アジトの中だったら、ケンカし放題だぜ! 誰も乗ってくれねぇけど…| |アジト自由台詞・6|ケンカは先手必勝だ! そういう意味じゃ、俺ら出遅れてんなぁ…| |アジト自由台詞・7|追放メギドたちってさー 妙にヴァイガルドが好きなんだよな| |アジト贈り物|なあ、アニキの贈り物...すごく欲しがってるヤツがいるみたいだぜ!| |アジトプレゼント|アニキ、大変だ!どっかからプレゼントが届いてるぜ!| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |探索・準備中|今回は俺が隊長だぜ!| }}} #include(その他のボイス・台詞一覧に関する注意点,notitle) #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 高い攻撃力と素早さを持ちながら、スキルフォトンひとつで防御無視攻撃を繰り出すことのできるアタッカー。 初期メンバーの中では最も攻撃力が高くなり、バーストながらゲージも4と短めのため覚醒スキルと奥義も撃ちやすくなっています。 全て単体ダメージであり、分かりやすく扱いやすいキャラクターです。 防御無視は序盤こそ目立ちませんが、ストーリーが進むにつれ増える防御力の非常に高いボスや、落としにくい盾役のメギドを削るのに役立ちます。 覚醒スキルを使用すると強化されるため、更にダメージを伸ばすことができます。 奥義は4倍の高倍率であり、地割れの地形がついています。 素早さが高く他の(特にバーストの)アタッカーより先に動けることが多いため、地割れの防御力低下効果により後続アタッカーのダメージを伸ばすこともできます。 また、リーダー時のマスエフェクトにも防御無視がついているため、[[アモン]]や[[フルカス]]といったバーストファイターを同時起用できるとなお強力です。 自身は常時防御無視ではなく、代わりに貫通ダメージアップとなっているため、モラクスにはスキルフォトン、両脇のアタッカーにはチャージとアタックを中心に振り分けると効果的です。 または素早さを活かし、防御無視を付与したメインアタッカーに対してオーブでバフをかける運用も考えられます。 星5まで育成が進むとマスエフェクトに爬虫類特効が追加されます。 法外な防御力を持つ[[輝竜アシュトレト討伐]]に完全に適合した効果になっており、活躍が見込まれます。 エンブリオ不要で星6まで進化できるため、アシュトレト討伐を視野に入れている場合は特に育成をおすすめします。 全行動が攻撃な上、反撃特性によりAIのフォトン振りの適当さを多少サポートできる為、イベントでの少人数オート周回に向いています。 相方は防御無視が付けられるバーストファイターが適任でしょうか。 マスエフェクトの確率スキル追加が適用される[[ストラス]]リーダーパーティにも入れても便利です。 防御無視攻撃スキルが勝手に生えてくるため時間を短縮しやすいです。 **注意点 [#ba12469d] 序盤では防御無視の恩恵をあまり感じられず、また初期メンバーにバーストキャラが居ないことから今ひとつな印象を受けがちです。 好む相手が「''強くてデカイ奴''(高防御高体力)」であり、また自身の攻撃力が高くなってきてからようやくその強さを実感できるため、育成・ゲーム進行度合わせて大器晩成型と言えます。 ステータス傾向は[[シャミハザ]]とよく似ており、攻撃力の分HPと防御が控えめになっています。 リーダー起用も多いため落ちてしまうと厳しいです。 回復、蘇生、盾役のどれかはしっかりと用意しましょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[ハルファス]]、[[フルカス]]、[[アガリアレプト]]、[[アスモデウス]]、[[アスタロト(バースト)]]'' モラクスのマスエフェクトにある防御無視と爬虫類特効の両方を適用できる女性のバーストファイターです。 中でもアシュトレト討伐を目指すなら強力な範囲攻撃を持つ[[ハルファス]]が有力候補になります。 -''[[リリム]]、[[プロメテウス]]'' どちらもマスエフェクトにバーストファイターの最大覚醒ゲージ-1を持ち、モラクスに適用することでゲージを3にすることができます。 更にシナリオ加入の[[バエル]]等でチャージ強化をかけておけば、''1ターン中に奥義を2連発''というラッシュのような動きが可能になります。 [[バエル]]はモラクスの素早さを上回るため、運が良ければチャージ→覚醒スキルからの強化防御無視スキル攻撃という流れも1ターン目から繰り出すことが出来ます。 -''[[フォラス]]、[[ナベリウス]]、[[アンドロマリウス]]'' 定番のサポーターになります。 モラクスは自身でスキル強化をできるため[[アンドロマリウス]]と相性はやや良くないですが、序盤からスキル強化と攻撃アップをかけることで動きやすくなります。(フォトン強化は重複不可) ***相性の良いオーブ [#y4029282] 味方を支援するなら純粋に攻撃力を上げられる[[レッドウィング>オーブ(バースト)#ia8006e1]](R)が入手難度的にも手軽で便利です。 またはアシュトレト戦でも有効な強化解除を持つ[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]](R)、ステータス弱体解除の[[魔導の書>オーブ(バースト)#i018f0b2]](R)もいいでしょう。 おすすめ編成のリリムリーダーを実行する際、チャージ強化を[[鉄鼠>オーブ(バースト)#c5c24e77]](R)で代用することも可能です。 バエルは加入が遅く育成もやや厳しいため、手軽に試すならこちらがおすすめです。 メインアタッカーとして活躍させるなら、[[死をあやす者>オーブ(バースト)#l1251ca3]](EX)の取得を目指したいです。 耐久力を補強しつつ攻撃力を30%も上げてくれる強力な物になっています。 特性は地形効果UPとなっており、奥義の破壊力を高めてくれます。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/モラクス,reply)