#contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「アタシの演奏で疲れなんて吹っ飛ぶわ!''' ''' 演奏を続けて敵をやっつけちゃいなさい!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Bebal3-ilust-min.png,50%);|&ref(./Bebal3-win-min.png,30%);|&ref(./Bebal3-azito-min.png,50%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./Bebal4-ilust-min.png,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Bebal6-ilust-min.png,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Bebal6-win-min.png,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Bebal6-azito-min.png,50%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真53|バースト|トルーパー|5|女性|会沢 紗弥| |>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段| |>|1回|>||>|召喚※| }}} ※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|573|79|58|52| |星3|1996|265|214|172| |星6|7228|789|617|504| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|アタシがハイライト!|大協奏状態のとき、すべての覚醒ゲージ増加量が+1される| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|エーリアルターン|-|自身への攻撃を1回無効化する。さらに、味方編成を協奏状態にし、蓄積されている1ターン音符を最大3個まで1ターン延長する| |スキル+|エーリアルターン+|-|自身への攻撃を2回無効化する。さらに、味方編成を協奏状態にし、蓄積されている1ターン音符を最大3個まで1ターン延長する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|チアフルマーチ|-|味方全体にエールを付与する。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復。ただし、蓄積されている音符最大5個消費| |覚醒スキル+|チアフルマーチ+|-|味方全体にエールを付与する。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復。ただし、蓄積されている音符最大5個消費| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|状態|詳細|h |奥義|カウント・メロディ|通常|敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方全体のHPを15%回復する| |~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに味方全体のHPを30%回復する| |奥義+|カウント・メロディ+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方全体のHPを20%回復する| |~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに味方全体のHPを35%回復する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05、回復量が1%増加。 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「パレード日和☆」'' 【大協奏中、防御貫通】【HP上昇】が特徴のバランス型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|HPが10%上昇する|大協奏中、敵の防御力を無視する|HPが10%上昇する|大協奏中、敵の防御力を無視する|HPが10%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー| |効果|大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)|大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)|大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] カワイイ応援で仲間を回復! 音を操る小悪魔トルーパー! **プロフィール [#p687a501] 芸術――その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。 生まれたときから運命を共にしてきた相棒アバラムと「双子」を自称している。 ピアノの演奏が得意だがピアノは持ち歩けないため外ではマーチングバトンで奏者を鼓舞している。 故郷メギドラルに芸術の夜明けを迎えさせるため、アバラムと共にソロモン王の下に身を投じることとなった。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全7話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --ヴィータの音楽を知り、楽しむためにヴァイガルドを訪れたベバルとアバラムの二人。 そんな彼らが志ある青年・ソーシャと共に孤児達の楽団を導いて行くのであった── -他登場キャラクター --アバラム #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|アタシはベバル! みんな、アタシについて来なさーいっ| |探索・出発|アタシが隊長なんだからね、文句言わずに付いてくるのよ| |探索・成功|ふっふーん。どう?どう?さっすがアタシって感じよね!| |奥義EXP加算|うふっ| |アジト出迎え・1|おかえりなさい、アタシに会いたくて戻って来たんでしょ〜| |アジト出迎え・2|遅い遅いー!アタシから迎えに行こうかと思っちゃった| |LvUP・1|強くなるのって、楽しい!| |LvUP・2|レベルアッープ!| |進化・1|アタシの可愛さは底なしなのよ!| |進化・2|こういう可愛さもありよね!| |進化・3|ふふっ、また可愛くなったわ!| |進化・4|ふっふーん、流石アタシね!| |贈り物・1|ん?なにこれ| |贈り物・2|可愛いー!| |贈り物・3|えへへ…| |贈り物・4|ありがと!| |スキル習得・1|いい事思いついちゃったぁ| |スキル習得・2|今度試してみるわね| |奥義強化・1|もう無敵って感じよね!| |奥義強化・2|アタシの強さに驚いた?| |オーブ装備|なにこれ、可愛いー!| |対戦・開始|何よ、やる気?じゃあやってやるわよ!| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|ふふーん、やっぱり勝つのは気持ちいいわー| |クエスト開始・1|ここで退いてなんていられないわ。絶対に、負けられないんだから!| |クエスト開始・2|楽しい行進の始まりね!みんな、準備はいい?| |敵と遭遇・1|ちょっと、邪魔| |敵と遭遇・2|肩慣らしにちょうどいいわ| |ボスに挑戦・1|アタシたちはメギドだもん、どんな戦いでも逃げたりしない| |ボスに挑戦・2|アタシ達の強さ、教えてあげる!| |クエスト中の会話・1|アタシたちは一人じゃないわ、だから怖くなんてない!| |クエスト中の会話・2|迷わず前に進めばいいんでしょ?それなら得意中の得意よ!| |クエスト中の会話・3|宝箱も綺麗だけど、可愛いものとは違うのー!| |クエスト中の会話・4|ふふ、可愛いお腹の音がしたわ。まるで楽器みたいね| |クエスト中の会話・5|自分を表現するもの…なのかな。アタシのバトンも可愛いでしょ!| |クエスト中の会話・6|え、暇なの?アタシと可愛いもの探しに行く?| |パーティ編成・1|任せなさい!| |パーティ編成・2|ふふん、見る目あるわね!| |探索(フロア開始時)・1|よーし、アタシの出番ね!みんな行くわよ!| |探索(フロア開始時)・2|結構奥が深いのね…。いいわ、徹底的に調べるんだから!| |探索(フロア開始時)・3|この調子でどんどん進むわよ!みんな、アタシに付いて来なさい!| |探索(フロア開始時)・4|何か可愛いもの、みつからないかなぁ?| |バトル開始・1|さぁ、アタシに付いて来なさい!| |バトル開始・2|アタシ達の強さ、教えてあげる!| |攻撃・1|やぁ!| |攻撃・2|てぇぇい!| |ダメージスキル・1|思いっきり行くわよ!| |ダメージスキル・2|手加減なんてしないんだから!| |ダメージスキル・3|これでも喰らいなさい!| |回復スキル・1|大丈夫?| |回復スキル・2|手当なら任せて!| |蘇生スキル|ほら、立ち上がって!| |防御スキル|これで凌げるはず!| |反撃スキル|反撃してやるから!| |支援スキル|よーし、行くわよー!| |妨害スキル・1|弱らせてやるわ!| |妨害スキル・2|戦いやすくしてみせる!| |状態異常付与スキル|動き回るんじゃないわよ!| |弾きスキル|どいてどいてー!| |挑発スキル|どこ見てるの?アタシらここよ!| |範囲攻撃スキル|纏めて倒すわ!| |奥義・1|アタシ達の恐ろしさ、味あわせてあげる!| |奥義・2|教えてあげるわ…。音楽が、アタシ達のチカラだって!| |奥義・3|アタシの可愛さ、みせてあげる| |ダメージ・1|いっ| |ダメージ・2|へうっ| |ダメージ・3|効かないわ| |戦闘不能|みんな…ごめん……ね…| |とどめ(通常)・1|これでおしまい!| |とどめ(通常)・2|大人しくするのよ| |とどめ(ボス)・1|倒れなさい!| |とどめ(ボス)・2|終わりっと| |勝利(通常)・1|少しやられちゃったわね…。でも上出来じゃない?| |勝利(通常)・2|ギリギリじゃない…!上手く行ってよかったわ| |勝利(通常)・3|ふー、長かったぁ…| |勝利(通常)・4|こんなの楽勝ね!| |勝利(通常)・5|どう?アタシのお陰でしょ| |勝利(ボス)・1|どうにか勝ったけど、ボロボロって感じ…| |勝利(ボス)・2|無事じゃないけど…勝ったわ!| |勝利(ボス)・3|大変だった…倒せてよかったわ| |勝利(ボス)・4|あんなの、敵じゃなかったわね| |勝利(ボス)・5|ふふん、アタシ達の力、思い知った?| |勝利(ボス)・6|アタシ達の方が上だったみたいね| |勝利(ボス)・7|大っっ勝利よ!どう?凄いでしょ!| |敗北|ウソ…負けたくない、のに…| |掛け合い・1|すっごい、今のいい感じだわ!| |掛け合い・2|今の一撃、すごい!| |掛け合い・3|なによ、効いてないじゃない!| |掛け合い・4|その攻撃、良さそうよ!| |掛け合い・5|ありがと、もう倒れないわ!| |掛け合い・6|あっぶな…助かったわ!| |掛け合い・7|スッキリしたわ!| |掛け合い・8|ありがと!| |掛け合い・9|アタシ一人?せめてアバラムが居てくれれば…| |掛け合い・10|ど、どういう事よ!?| |掛け合い・11|このままだと、負けちゃう…!| |掛け合い・12|なんか、ピンチの予感…| |掛け合い・13|早く回復しないと!| |掛け合い・14|さぁ、進軍するわよ!| |掛け合い・15|アタシに任せなさい!| |スキル・1|演奏は止めさせないから| |スキル・2|さぁ、演奏を続けるのよ| |覚醒スキル・1|アタシが居るんだから、負けるわけないのよ!| |覚醒スキル・2|アタシが応援してあげてるんだから!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|ふーん| |強化画面タッチ・2|ん?| |強化画面タッチ・3|はぁ…| |アジト自由台詞・1|みんながアタシについてきてくれるのがが可愛くて一番とか先頭が好きなの| |アジト自由台詞・2|アジトでカワイイ動物、飼っちゃダメ…?1匹で我慢するからっ!| |アジト自由台詞・3|アンタがもしフカフカでモフモフで可愛かったら毎日ついていくのにね〜| |アジト自由台詞・4|ヴァイガルドにも「双子」ってほとんどいないのね…全然見かけないもの!| |アジト自由台詞・5|アンタはカワイイのとカッコイイのだったら当然カワイイのが好きよね!| |アジト自由台詞・6|アタシ、メギドだけど音楽が好きな事、誇りに思ってるの!| |アジト自由台詞・7|アジトでもたまにコンサート開かない?盛り上がると思うわっ!| |アジト自由台詞・8|「双子」のメギドなんてすごいでしょ?アバラムは私の自慢よ| |アジト自由台詞・9|楽団の奏でる音楽って、元気が出るから大好き!いろんな曲、聞きたいわ!| |アジト自由台詞・10|ヴァイガルドって賑やかね 街に行くと音楽が聞こえて全然退屈しないの!| |アジト自由台詞・11|ひゃっ!(ボイス有)| |アジト自由台詞・12|なによ…!(ボイス有)| |アジト自由台詞・13|んもぅ!(ボイス有)| |アジト自由台詞・14|ははーん…アタシの可愛さにメロメロって訳ね?無理もない話だわ!(ボイス有)| |アジト自由台詞・15|そんなにツンツンして…アバラムだってそんなに触って来ないわよ?(ボイス有)| |アジト贈り物|ちょっとちょっと!その贈り物は誰のなの?アタシの分もあるわよね?| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| }}} #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **エールについて [#w03f6c0e] 付与対象のHPが50%以下になった時、1度だけ回復効果が発動する''特殊状態''です。 付与した時点でHPが50%以下なら、即座に回復効果が発動します。 回復効果発動後、エールは解除されます。 エールによる回復量は、付与時点での音符数×5%です(最大25%)。 音符数が0の場合、エールは付与されません。 **主な活用法 [#w41336c0] 回復・自然回復に加え、特殊状態「エール」による回復も行えるヒーラーです。 1ターン音符(&color(deepskyblue){''♪''};)のターン延長を行うスキルにより、大協奏の到達・維持の助けにもなれます。 -''特性'' 大協奏時に''自分に対する''すべての覚醒ゲージ増加量が+1されます。 「すべての」とあるように、アタックやチャージだけでなく、[[ラウム]]など他からの覚醒ゲージ増加行動にも適用されます。 -''スキル'' 自身に回数バリアを付与し、協奏状態に移行します。 さらに1ターン音符(&color(deepskyblue){''♪''};)がある場合、1度に3個まで1ターン延長します。 毎ターン音符が2個出せれば、スキルで延長する事で3ターン目以降は大協奏のまま戦えます。 大協奏中ならスキル強化で回数バリアが3回に増える(星4以上)ため、盾役としての信頼度も上がります。 -''覚醒スキル'' 味方全体をエール状態にし、それとは別に自然回復も付与します。 強力な反面、音符を最大5個消費(発動時4個以下ならある分だけ消費)してしまいます。 -''奥義''(音符2個発生) 敵全体に攻撃しつつ、味方全体を回復する攻防一体の奥義です。 大協奏時は響撃ダメージになり、回復量が15%アップします。 さらにアタック強化が乗っているため、高い回復量でパーティを一気に立て直せます。 -''マスエフェクト(ME)'' --【大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する】 自前の能力に加えてMEにも自然回復効果を持ちます。 --【大協奏中、敵の防御力を無視する】 &color(blue){''バーストなら誰でも適用できる''};ため、大協奏が維持できるなら強力です。 --【バーストスナイパーの素早さが徐々に上昇する(最大50%)】 戦闘開始時に+20%され、2・4・6ターン目でさらに10%上昇します。 **注意点 [#ba12469d] HPがLv70で7228と標準的で、回数バリアがあるとはいえワントップで複数相手の攻撃を受け止め続けるには不安が残ります。 大協奏時は、特性に伴う覚醒スキルの暴発に気をつけましょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] ***相性の良いオーブ [#y4029282] ***相性の良い霊宝 [#w9285410] 現状は彼女に特別合う系譜がないため、スプリングフードやメタリックネイルで耐久力を補強するのが良いでしょう。 金以上の霊宝が作れるなら、素早さの補強も可能です。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#iae4d09a] #pcomment(コメント/ベバル,reply)