#contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「ザコはあたちが守ってやるっ! ''' ''' でも、たまには攻撃もちゃちぇろーっ!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Barakiel3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Barakiel3-win-min.PNG,23%);|&ref(./Barakiel3-azito-min.PNG,37%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./Barakiel4-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Barakiel6-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Barakiel6-win-min.PNG,23%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Barakiel6-azito-min.PNG,37%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真30|カウンター|スナイパー|4|女性|齋藤 彩夏| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>||>|[[暴走児バラキエル!]]| }}} //召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意書き行はコメントアウトごと削除 //※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|535|76|62|56| |星3|1832|253|223|180| |星6|6568|739|643|531| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|自称最強メギド|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|エイドクリスタル|-|2ターンの間、味方全体の防御力を10%上昇させ、ターン終了時にHPが10%回復する| |スキル+|エイドクリスタル+|-|2ターンの間、味方全体の防御力を15%上昇させ、ターン終了時にHPが15%回復する| }}} -スキル強化 --効能:2ターン→3ターン --威力:防御力上昇/HP回復量10(15)%→15(22)% -列化・全体化 --効能:変化なし **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|ワンダーヘルメット|-|味方横一列への攻撃を1回無効化する。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを2個付与する| |覚醒スキル+|ワンダーヘルメット+|-|味方横一列への攻撃を1回無効化し、2ターンの間、防御力を25%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを2個付与する| }}} -スキル強化 --効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍 --威力:- -列化・全体化 --効能:バリアと防御力上昇が全体化。オーラは拡大されない **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|状態|詳細|h |奥義|エヴァーフローズン|通常|敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする| |~|~|オーラ2個以上|自身のオーラを2個消費し、敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。2ターンの間、敵を凍結状態にする。さらに自身以外の味方にアタックを1つ追加| |奥義+|エヴァーフローズン+|通常|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする| |~|~|オーラ2個以上|自身のオーラを2個消費し、敵単体に攻撃力6倍のダメージ。2ターンの間、敵を凍結状態にする。さらに自身以外の味方にアタックを1つ追加| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ -アタック強化 --効能:凍結の継続ターンが3ターンに延長 --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃対象が拡大。全体化時でも自身にアタック追加はされない **マスエフェクト [#ibb14300] ''「冷冷たる殺意」'' 【凍結無効】【凍結反撃】が特徴の攻撃型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|凍結が無効になる|凍結が無効になる|凍結が無効になる|凍結が無効になる|凍結が無効になる| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー| |効果|10%の確率で、敵に凍結攻撃で反撃する|攻撃力が10%上昇する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|攻撃力が10%上昇する|10%の確率で、敵に凍結攻撃で反撃する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] ザコを守るのが強者の役目!敵を凍り付かせる暴走幼児! **プロフィール [#p687a501] 生まれて2年の「非戦期間(バナルマ)」。 幼いながらも凶暴で好戦的な性格が災いしてヴァイガルドに捨てられて迷子になる。 しかし特に気落ちもせず、幻獣狩りをはじめてヴィータの間で英雄になってしまっていた。 その後ソロモンに保護され、ソロモンの下で教育を受けることになった。常に戦いを望み暴れ回る、世界最強の2歳児である。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全5話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --演習でアスモデウスにこっぴどくやられたバラキエル。憂さを晴らすようにアジトにいる仲間に喧嘩を売っていくが、拒否されたり受け流されたり説教されたりと上手くいかない。 そんな中、同じく最強を自称するキマリスと衝突するが、それを止めたのは「弱い」と自称するスコルベノトだった。 さらに自分を押さえつけるほど強いロクサーンをスコルベノトが手懐けているのを見たバラキエルは、彼が本当は強いのだと信じ込む。 そして今度はスコルベノトと戦うために彼を追い回すようになるのだった。 -他登場キャラクター --サレオス、ストラス、フォカロル、アンドロマリウス、アムドゥスキアス、フラウロス、アリトン、キマリス、スコノベルト、ソロモン、ロクサーン、アスモデウス #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|あたちはバラキエルちゃまだっ! 頭が高ーいっ! ひれふちぇひれふちぇーっ!| |探索・出発|ちゃあ、突撃ちゅるぞーっ! あたちに続けーっ!| |探索・成功|ただーいまっ! いっぱいブッ殺ちてきたぞ!| |奥義EXP加算|なーっはっはっはっはっはっ!| |アジト出迎え・1|おかえり、チョロモン! ちゃっちゃと出発ちろ! 敵はどこだーっ!| |アジト出迎え・2|おちょいっ! なにやってたんだー! 早く戦いに連れてけー!| |LvUP・1|つよくなーる!| |LvUP・2|にっひひひ!| |進化・1|あたちがもっと強くなった! つまりオマエがもっとザコになった!| |進化・2|この力があればどんなメギドにも勝てるな!| |進化・3|ただでちゃえ強いあたちが、ちゃらに強くなってちまった…| |進化・4|うおおおお! あたちの中からちゅごいパワーが!| |贈り物・1|お? くれるのか?| |贈り物・2|もっとよこちぇ!| |贈り物・3|貢ぎ物だなっ!| |贈り物・4|うむ、苦ちゅうない!| |スキル習得・1|ちゅごい技、思いちゅいたっ!| |スキル習得・2|この技でブッ殺ちてやるっ!| |奥義強化・1|これがあたちの力だ!| |奥義強化・2|見てろ! 次はもっとちゅごいぞ!| |オーブ装備|ん? なんだコレ?| |対戦・開始|悪いな! これからあたちはめちゃくちゃ勝っちゃうぞ!?| |対戦・勝利|あたちが強いのは当然のことだ!| |クエスト開始・1|行くぞーっ! どいつからブッ殺ちぇばいい!?| |クエスト開始・2|か、体が震える…!? これは…ムチャ震いだな!| |敵と遭遇・1|ちょこかーっ!| |敵と遭遇・2|オマエも敵かーっ!| |ボスに挑戦・1|ちぇーちぇーどーどー 戦ってやるぞ!| |ボスに挑戦・2|オマエちゃえいなけりゃ! 死ねーっ!| |クエスト中の会話・1|アイツに雪玉ぶっつけてやるっ! 痛くて泣くぞっ!| |クエスト中の会話・2|なははは! また今日も あたちが強いことを見ちぇてやる!| |クエスト中の会話・3|ちょんなにビビるなっ! アイツ倒ちぇばいいんだろ!| |クエスト中の会話・4|あたちのオヤツはあげないぞ! 欲ちかったら土下座ちろっ!| |クエスト中の会話・5|あたちは全身武器なんだーっ! 最強のメギドだからなっ!| |クエスト中の会話・6|あたちは…宿題… 罰で、ちぇんちぇーから…| |パーティ編成・1|行くぞーっ!| |パーティ編成・2|あたちの出番だ!| |探索(フロア開始時)・1|ここにもなにかいる! きっと敵だっ!| |探索(フロア開始時)・2|どんな敵がいるんだろ? チョーワクワクちゅる!| |探索(フロア開始時)・3|階段登るのもう嫌だーっ! 誰かあたちを運べーっ!| |探索(フロア開始時)・4|あたちが強い敵倒ちたら チョロモンおどろくぞー!| |バトル開始・1|オマエらまとめてブッ殺ちゅ!| |バトル開始・2|あたちの強ちゃ見て、ちびるなよー!| |攻撃・1|やっ!| |攻撃・2|にあっ!| |ダメージスキル・1|ちょえぁーっ!| |ダメージスキル・2|チュキありーっ!| |ダメージスキル・3|こんにゃろー!| |回復スキル・1|ちょーがないヤツだなー| |回復スキル・2|オマエもう戦えないのか?| |蘇生スキル|ザコが足ひっぱるなっ!| |防御スキル|倒ちぇるもんなら倒ちてみろ!| |反撃スキル|オマエの攻撃なんて痛くないもんね!| |支援スキル|まだまだ強くなれるぞーっ!| |妨害スキル・1|弱ちゅぎだなオマエ!| |妨害スキル・2|やーい、ノロマー!| |状態異常付与スキル|にひひ、動けないのかー?| |弾きスキル|ぶっ飛べーっ!| |挑発スキル|あたちはここだ! かかってこーい!| |範囲攻撃スキル|まとめてドーン、だ!| |奥義・1|あたちはちゃいきょうのメギド! 弱いヤツはみな殺ちだー!| |奥義・2|本気出ちていいのか? だったら、こうだーっ!| |奥義・3|これをくらって生き延びたら、あたちの子分にちてやるぞ!| |ダメージ・1|ぐっ!| |ダメージ・2|ぬっ!| |ダメージ・3|きかーんっ!| |戦闘不能|あれ…? あたち…やられ…| |とどめ(通常)・1|ザコはちねっ!| |とどめ(通常)・2|ほいっ、おーわり!| |とどめ(ボス)・1|あたちのほうが強いんだ!| |とどめ(ボス)・2|いい加減、ちねぇーっ!| |勝利(通常)・1|これだからザコは困るな| |勝利(通常)・2|ん…? アイツ強いな…?| |勝利(通常)・3|あー、めんどくちゃかった| |勝利(通常)・4|ちゃちゅが、あたち! 楽ちょーだーっ!| |勝利(通常)・5|当然の勝利だな!| |勝利(ボス)・1|あたちがいなきゃ、みんなちんでたぞ| |勝利(ボス)・2|勝ったぞ! やったーっ!| |勝利(ボス)・3|あたちの勝ちだっ! やっぱりあたちはちゃいきょうなんだ!| |勝利(ボス)・4|コイツもザコだったなー、つまらん!| |勝利(ボス)・5|よっちゃー! 勝ち勝ちーっ!| |勝利(ボス)・6|にひひ! あたち、強かったろ?| |勝利(ボス)・7|弱いヤツは強いあたちが守ってやるからな!| |敗北|あたちが…やらなきゃ…| |掛け合い・1|うぬー、あたちも負けてられるか!| |掛け合い・2|あたちのほうがもっと早く倒ちぇるんだからな!| |掛け合い・3|あの敵、弱いなー| |掛け合い・4|なるほどー、ああやればいいんだな!| |掛け合い・5|た、倒れたフリちてただけだからなっ!| |掛け合い・6|危なかったー…もっと早く治療ちろー!| |掛け合い・7|ちんぱいちょーだなー、オマエは| |掛け合い・8|一応、お礼言ってやるぞ!| |掛け合い・9|ホントにザコばっかだな、みんな!| |掛け合い・10|ア、アイツ、強いぞ! ぬうううう!| |掛け合い・11|こ、こ、怖くないぞっ! あたちはビビらないっ!| |掛け合い・12|寝ちゃうのか? あたち1人でやっちゃうぞ?| |掛け合い・13|あたちが守ってやるからあんちんちろ!| |掛け合い・14|ちゃあ、次はあたちの番だーっ!| |掛け合い・15|あたちにもっとフォトンを回ちぇっ!| |スキル・1|どいちゅもこいちゅもだらちないな!| |スキル・2|みんな、あたちがいないとダメだなー| |覚醒スキル・1|ちんぱいちゅんな! あたちが守ってやる!| |覚醒スキル・2|弱いヤツを守るのが強いヤツのちめいだからな!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|なーっはっはっはっはっはっ!| |強化画面タッチ・2|にっひっひっひっひ!| |強化画面タッチ・3|あたちはちゃいきょうなんだっ!| |アジト自由台詞・1|あたちは強いんだっ! このアジトで一番だぞ! 文句あるかっ!?| |アジト自由台詞・2|早く戦いに連れてけー! あたちの強いとこ 見ちぇてやるぞっ!| |アジト自由台詞・3|幻獣なんてらくチョうだ! メギドはたまに苦戦ちゅる けど…あたちが勝つっ!| |アジト自由台詞・4|ケンカちゅるな、とか いちいちうるちゃーいっ! あたちはチゅきにやるっ!| |アジト自由台詞・5|このアジト… あたちを見たら逃げる こチ抜けばっかだなー…| |アジト自由台詞・6|あたちは退屈だっ! ちょっと幻獣倒ちてくる!| |アジト自由台詞・7|ちぇんちぇいが言ってた! ヴィータはクチョザコだ! だから守るべきなんだぞ!| |アジト自由台詞・8|オマエらみんなザコだっ! だからあたちが守ーるっ!| |アジト自由台詞・9|どうだ、このカブト! ピカピカだろー!| |アジト自由台詞・10|おい、チョロモン! もっとあたちを褒めろ! あたちを崇めろーっ!| |アジト自由台詞・11|おい(ボイス有)| |アジト自由台詞・12|ふんっ!(ボイス有)| |アジト自由台詞・13|なんだ?(ボイス有)| |アジト自由台詞・14|ブッ殺ちゅ…いつか勝つ…! 待ってろよー… アチュモデウチュ…!(ボイス有)| |アジト自由台詞・15|カブトの中には あたちの宝物が入ってるんだ! あたちに勝ったら見ちぇてやる!(ボイス有)| |アジト贈り物|贈り物…? ってことは、あたちのか! 早くよこちぇーっ!| |アジトプレゼント|プレゼントだ! 早く開けてみろ! どうちぇ、あたちのだ!| |アジト星間の禁域|星間の禁域とかいうのに行けるらしいぞ! なんかワクワクちゅるな!| |探索・準備中|あたちが隊長だっ! ちゃいきょうだから当然だなっ!| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|ちゃーて、敵はどこだー!? あたちがブッ殺ちてやる!| |クエスト開始(追加)・イベント|| |敵と遭遇(追加)・メイン|| |敵と遭遇(追加)・イベント|| |ボスに挑戦(追加)・メイン|| |ボスに挑戦(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|敵、まだかー? タカラモノとかキョーミない!| |クエスト中の会話(追加)・メイン|おらおらおらーっ! 敵、出てこーいっ!| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |掛け合い(追加)・協力|おうっ! あたちにまかちぇろ! イッパツで倒ちてやる!| |掛け合い(追加)・勢い|あたちのイキオイはちゅごい! 誰にも止められないんだっ!| |クエスト開始(追加)・財宝|うおー…キラキラだ… これぜんぶもーらいっ!| |敵と遭遇(追加)・財宝|ジャマちゅるなっ!| |ボスに挑戦(追加)・財宝|ん? オマエも宝が欲ちいのか? でも、やらーんっ!| |クエスト中の会話(追加)・財宝|この石もいいヤツか? ポチェットにぜんぶ入るかな…| |クエスト中の会話(追加)・財宝|これと、これと、これ… うー…手がたりーんっ!| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] -''防御系バフを複数持つサポーター'' スキルで防御上昇+自然回復、覚醒スキルで列回数バリア(+防御上昇)と複数の面からパーティを守れます。 覚醒スキルには物体種族オーブを持つメギドへの勇猛のオーラ付与効果もあり、何度もかける事で攻撃力とダメージ軽減量を強化する事ができます。 -''オーラ消費奥義でアタック追加'' 奥義は高倍率で凍結付きなうえ、特性によって連発しやすいですが、そもそもの攻撃力が低く、凍結が確実に効く相手が少ないのが弱点です。 オーラ消費時の自身以外アタック追加が目玉でしょう。 また&color(blue){''消費オーラは何でもいい''};ようなので、今後追加されるメギドによって使い勝手が良くなっていくかもしれません。 -''凍結無効マスエフェクト'' カウンターでは初となる凍結無効MEです。 行動不能・被ダメージ2倍となる凍結を確実に防げるため、[[ギガンテス>4章その他ステージ攻略#ef61fd53]]や[[ウィチセ>ステージ65ボス「ウィチセ」攻略]]戦で役立ちます。 //**注意点 [#ba12469d] **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[ガープ]]・[[エリゴス]]など、防御依存攻撃持ち'' 防御上昇手段を複数持つため、これらの面々と相性が良いです。 防御力が相手を上回ると火力が強烈に上昇する専用霊宝''[[ガミジン]]''と組むのもいいでしょう。 -''[[カイム]]・[[ニバスB>ニバス(バースト)]]'' 【与えるステータス強化の効果量上昇】MEによって、防御上昇量や自然回復量が底上げできます。 -''[[グザファン]]'' バラキエルに獣人オーブを持たせ、グザファンがオーラ付与する事で、オーラ消費奥義を安定して撃てます。 バラキエル奥義によるアタック付与で覚醒スキル連発の用意が整うのも嬉しい点でしょう。 -''[[バールゼフォンC>バールゼフォン(カウンター)]]'' 精霊か物体オーブを持てば、彩色のオーラの恩恵を受けられます。 彩色でもオーラ消費奥義でアタック追加可能です。 勇猛と併用もできますが、基本的には彩色のみ付与した方が使いやすいと思われます。 物体オーブ持ちに覚醒スキルでバリアを張る時は、彩色が20個溜まるまで待ちたいところです。 -''[[アムドゥスキアス]]・[[オリエンス]]'' 【カウンタースナイパーのゲージ-1】MEによって、バラキエルの奥義をより撃ちやすくできます。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] オーラを必要としない場合、種族にこだわる必要はありません。 -''物体オーブ'' ''[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]・[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f96]]・[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]''など、味方を守る手段が揃っています。 いずれも召喚SSRですが、''[[ハニワキング>オーブ(カウンター)#a314ad85]]''や''[[マクベス>オーブ(カウンター)#a177816a]]・[[とらまる>オーブ(カウンター)#qba0487b]]''を持ったアタッカーや盾役をオーラで支援する事もできます。 -''獣人オーブ'' グザファンにオーラを付与してもらう時はこちらを付けます。 ''[[アビシニアン>オーブ(カウンター)#o572bc67]]''や''[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]]''が該当します。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] 基本的にサポーターなので、「ビーンズペースト」などでHPと防御力を伸ばしましょう。 ***対応メギドクエスト [#quest] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |月|火|水|木|金|土|h |CENTER:||||||c |パイモン|アモンR|ニスロク||アイムR|アマゼロト| //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#secbf73e] #pcomment(コメント/バラキエル,reply)