[[ステージ47ボス「ガブリエル」攻略]] -クリア報告:2018-12-31 (月) 22:31:33 ■難易度:VH ■編成 1: 2:☆6:ガープ68(ベインチェイサーLv4) L:☆5.5:ロノウェ61(デュークLv9) 4: 5: ■ポイント(省略可)高耐久回復役ロノウェ #region(詳細) ガープはベイン。ロノウェは奥義で回復蒹無敵。使えるようになったらオーブ。 ガブリエルの奥義は普通に耐えきります。奥義直後にデュークを使うようにするのがポイント。 手軽にスキル1個で回復できるキャラが弊アジトに居たらこんなことはしてません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ir/W6jDGAIM} &new{2018-12-31 (月) 22:31:33}; -マルバス(シャーベットマン)をリーダーにして、ガープ(ベイン装備)、ザガン(ホーリーフェ)、アムド (スペクター)、マルコシ(シャーベットマン)でVH金冠楽勝でした。 どんなにダメージ受けても、マルバスでほぼ全回復とガープへのバフを同時に出来る。ザガンも勝手に奥義レベルが上がって6000近いダメージ通せる。 -- {jozAXgsc3xk} &new{2018-12-31 (月) 22:47:29}; -クリア報告:2018-12-31 (月) 22:57:26 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムド (スペクター) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:マルバス(シャーベットマン) 4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク) 5:☆6:マルコシアス(シャーベットマン) ■ポイント #region(詳細) どんなにダメージ受けても、マルバスでほぼ全回復とガープへのバフを同時に出来る。ザガンも勝手に奥義レベルが上がって6000近いダメージ通せる #endregion ■目的:初回クリア -- {jozAXgsc3xk} &new{2018-12-31 (月) 22:57:26}; -クリア報告:2019-01-11 (金) 16:37:35 ■難易度:VH ■編成 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー:LV5) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ:LV5) 4:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン:LV9) ■ポイント ベインチェイサー2発と点穴95以上のベリアル奥義で倒す 1ターン目:ベリアルにスキル 2ターン目:ベインチェイサー 3ターン目:そろそろガブリエルの奥義が来るのでアムドゥスキアスの奥義とオーブで事前に体力を回復する 4ターン目:ベインチェイサー 5ターン目:点穴95のベリアル奥義で〆 ■目的:安定周回 -- {QyXOSLaBRFo} &new{2019-01-11 (金) 16:37:35}; -クリア報告:2019-01-18 (金) 23:10:04 ■難易度:N ■編成 1:☆5:サブナック(スペクター:LV1) 2: L:☆5:フルカス(キャスパリーグ:LV9) 4:☆6:オリアス(アバドン:LV1) 5:☆6:サレオス(帯電獣:LV9) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 1.下準備 相手に奥義や覚醒スキルを使われることなくオーブが発動可能になる2ターンを体力に余裕のある状態で持ちこたえてからが本番。チャージフォトンは奥義を使われないために、かつこちらの火力担当が奥義を使うために優先的に取る。オリアスでフォトンが先読みできるので撤退か続行かの判断がしやすかった。 2.各役割 サブナック:スペクターによる相手の攻撃力低下と、自身の奥義による味方の防衛担当。 サレオス:スキルによる味方の回復と、帯電獣による火力担当への覚醒ゲージ供給担当。帯電獣が覚醒ゲージ+4なので他の仲間の技と相性がいい。 フルカス:キャスパリーグによる回復後押しと、奥義による火力担当。隣がオリアスなので覚醒スキルも可能、マスエフェクトの恩恵も狙ってみた。 オリアス:奥義による火力担当。アバドンは暗闇にされた時にサレオスのスキルとの調整と気休め程度にフォトン破壊を狙う用。地形効果を受けないのでサレオスの回復で間に合ってた。 3.流れ 小まめにサブナックとサレオスのスキルを使いながら、覚醒ゲージが貯まったらフルカスかオリアスの奥義で殴るの繰り返し。アバドンが運よく効いた時もあり、相手に奥義や覚醒スキルを一回使われたか使わせる前に全員生存で撃破。 こちらの攻略を見て思いついて試してみたら無事クリアできました、ありがとうございます。 (追記)初投稿で案の定不手際があったので、自力で若干修正しました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {A87zkzNsRPw} &new{2019-01-18 (金) 23:10:04}; -クリア報告:2019-01-20 (日) 20:57:52 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ニバス(インサニティlvmax) 2:☆6:フォラス(なんでも) L:☆6:アンドロマリウス(なんでも) 4:☆6:ブエル(レッドウィング) 5:☆6:ユフィール(メイジマーマン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) レッドウィング、フォラススキル、アンドロマリウススキル、ブエル奥義、これらを乗せたニバスのジャグリングでガブリエルの防御網は突破可能です。ユフィールがいれば阻害要素は無視できます。3ターン目にスキルを盛り、インサニティを起動できればダメージなしの相手の覚醒スキル発動状態から削りきれることを確認しています。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {OMRX5DreCdw} &new{2019-01-20 (日) 20:57:52}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 20:44:19 ■難易度:VH ■編成 1: 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー:LV7) L:☆6:アンドラス(マグママン:LV9) 4:☆6:フォルネウス(シャーベットマン:LV8) 5: ■ポイント #region(詳細) 自分なりに事故ることを減らした編成。 細かいダメージはアンドラスのスキルで回復しつつ、シャーベットマンからのベインを叩き込む。奥義を受ける際はなるべくHPを満タンにしておく。ガープとアンドラスは耐久力があるのでフォルネウスのHPを優先で。 また、奥義の後にフォルネウスの奥義を入れたいが無理な場合もあるのでその時はアンドラスでフォルネウスに回復を入れて場を持たせる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jqyTQoCjWxA} &new{2019-01-21 (月) 20:44:19}; -クリア報告:2019-01-24 (木) 16:44:03 ■難易度:H ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆○:キャラ名(オーブ名) L:☆6:カイム(シャーベットマン) 4:☆○:キャラ名(オーブ名) 5:☆6:アロケル(シャーベットマン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) アロケルの奥義を活かせないかと思い、試しに連れて行ってみたら大活躍してくれました。 1ターン目→アロケルにアタックやチャージフォトンを積んでおく。(ガブリエルに奥義を撃たせないようにするため、カイムやガープにも積んでおく) 2ターン目→シャーベットマン×2からのベインチェイサー。 3ターン目→アロケルのゲージを満タンに。後は1ターン目と同じ。 4ターン目→シャーベットマン×2からのベインチェイサー&アロケル奥義で終了。 ガブリエルに奥義を撃たれる前に片付いたので(フォトン運が良かっただけかも知れませんが)アロケル様々です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.18NgIWrHmI} &new{2019-01-24 (木) 16:44:03}; -クリア報告:2019-01-25 (金) 00:48:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サブナック(スペクター) 2:☆6:アンドラス(リリィキャット) L:☆6:ブニ(シャーベットマン) 4:☆6:ユフィール(イービルアイ) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント(省略可) #region(詳細) とにかく耐えてシャーベットマンをガープに乗せたらベインチェイサーを4回打つだけです。 ベインチェイサーの待ちターンは基本はチャージを優先して取り、回復はユフィールとアンドラスのスキル、リリィキャット ターゲットはオートで行くことが一番大切です #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {3nrCeyjeoKM} &new{2019-01-25 (金) 00:48:49}; -クリア報告:2019-01-26 (土) 06:24:55 ■難易度:VH ■編成 1: 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:ベリアル(クイックシルバー) 4:☆5:サラ(フォレスター) 5: ■ポイント(省略可) #region(詳細) なるべくチャージとアタックを優先して取る事で相手に奥義を撃たせず、継続的なダメージはサラの奥義とオーブ回復で乗り切る。 ガブリエルの総HPは決して高くないので、固定砲台は点穴70辺りで発動しても十分倒しきれる(ベリアルのレベル、ベインチェイサーで与えたダメージ等と相談しよう) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KMFLTOMwvFw} &new{2019-01-26 (土) 06:24:55}; -クリア報告:2019-01-29 (火) 14:41:02 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サブナック(アビシニアン) 2:☆6:ラウム(イービルアイ) L:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 4:☆6:アンドラス(リリィキャット) 5:☆6:ボティス(シャーベットマン) ■ポイント:マルバスもユフィールもアムドゥスキアスもいないけど頑張る #region(詳細) 防御バフ(Lv9シャーベット)載せベイン(Lv5)を4回撃てば終わるのでひたすら耐える ラウムで覚醒加速&防御バフをし、ボティスの奥義でブロックバフを保ち続ける 育成状態にもよるが奥義ブロックが入れば氷結以外でダメージを受けなくなる サブナックの2回無敵も便利 フォトンはとにかくチャージ/アタックを優先して取り、相手に奥義を撃たれないようにする 相手の覚醒スキルはラウム石で解除 やばくなったら石やアンドラスで回復(タゲ指定なし) 多分ここまでしなくても勝てる(ボティス☆6は必須?) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1CUlF1F1BSw} &new{2019-01-29 (火) 14:41:02}; -クリア報告:2019-02-20 (水) 04:40:37 ■難易度:VH ■編成 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5) L:☆5.5:バルバトス(シャーベットマンLv5) ■ポイント:初期縛り #region(詳細) やや不安定なもののクリアは出来たので。 ガープは防御バフとMEの自動回復、バルバトスは自身の奥義の回復(と時によりガープの奥義の軽減)で各々耐えつつ、シャーベットマン+ベインチェイサーで削っていく。 バルバトスが少しでも多く奥義を撃てるように優先してフォトンを回す。ガープに乗せる際も、ガブリエルにゲージを貯めさせない為と、奥義を撃ってバルバトスのダメージを軽減する為にチャージやアタックを優先して取る。ガブリエルの覚醒スキルは極力打たれないようにし、奥義前にはきっちり回復する。 ターゲットはしない方がバフや回復を上手く使ってくれるのでそのようにする事。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-02-20 (水) 04:40:37}; -クリア報告:2019-02-23 (土) 23:57:35 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク) 2:☆5.5:マルバス(ウォールバスター) L:☆6:バフォメット(インサニティ) 4:☆6:フォラス(バロンニャー) 5:☆5.5:アンドロマリウス(フォレスター) ■ポイント アンドロマリウス、アムドゥスキアスはオーブ役なので、回復・バリアのオーブで適当に交換可能。 #region(詳細) バフォメットにスキル×3→奥義を3回打たせれば終了。必須パーツはバフォメットだけです。 ほかの4人はひたすら回復・バリアでサポート。チャージだけは意識して取らせないようにすればガブリエル奥義前に倒せます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {rk1QTNE3ZzM} &new{2019-02-23 (土) 23:57:35}; -クリア報告:2019-02-25 (月) 21:12:45 ■難易度:N ■編成 1:☆6:マルバス(スペクター) L:☆5.5:アンドラス(リリィキャット) 3:☆4.5:Rレラジェ(八つ裂きマーダー) ■ポイント レラジェはひたすら点穴、マルバスとアンドラスで回復介護。奥義前にスペクターで攻撃力ダウン忘れずに。 ■目的:初回クリア -- {17/CKVJRgGE} &new{2019-02-25 (月) 21:12:45}; -クリア報告:2019-02-26 (火) 09:30:32 ■難易度:N ■編成 1:☆4.5:リリムB(キャスパリーグ) 2:☆5:マルコシアスC(スペクター) L:☆4:Lv45ベリアル(インサニティ) 4:☆4.5:レラジェR(リリィキャット) 5:☆5:アムドゥスキアス(スペクター) ■ポイント 点穴パ #region(詳細) 低レベル編成でNなら金冠いけるよパ。ベリアルが100溜めるまで耐久。スペクターとリリムは覚醒スキルの攻撃ダウン役。レラジェとマルコシアスは居なくても行けた感。 #endregion ■目的:初回クリア -- {TaZYppYTGY2} &new{2019-02-26 (火) 09:30:32}; -クリア報告:2019-02-26 (火) 10:53:26 ■難易度:VH ■編成 1: 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー lv5) L:☆6:アンドラス(カラミティエッグ lv5) 4: 5: ■ポイント ベインチェイサーで殴り、アンドラスで回復と毒 #region(詳細) ふたりともレベル70 アルビデルlv3+氷結地形ダメージでアンドラスが瀕死近くになりギリギリクリア #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{9dXNvpWqrSI} &new{2019-02-26 (火) 10:53:26}; -クリア報告:2019-03-01 (金) 01:08:18 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シトリー(ホーリーフェイク) 2:☆6:フォラス(レッドウィング) L:☆6:アラストール(スペクター) 4:☆6:マルバス(スペクター) 5:☆6:ラウム(イービルアイ) ■ポイント ベインチェイサーなしでいけないかなーと思ったらいけたやつ #region(詳細) シトリーの脆さはアラストールのMEでカバーできます。HPもりもり吸収するから寧ろ一人だけHP全快になったりします。 アラストールのスキルやスペクターで攻撃力ダウンを入れつつ、フォラスでバフを盛ってシトリー奥義ドーン。 フォトン運にも依りますが、3ターン目の1巡目(=スペクターが使えるまでの間)までに奥義が打たれないよう意識してフォトンを回せば被ダメはかなり抑えられるはずです。 シトリーのオーブはハニワキングやチーフブレーダーの方が勿論いいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RgnwhFF2AJg} &new{2019-03-01 (金) 01:08:18}; -クリア報告:2019-03-08 (金) 04:19:41 ■難易度:VH ■編成 1: 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン) 4:☆6:ティアマト(リリィキャット) 5: ■ポイント 防御アップからのベインとティアマト奥義で殴る。 適度にアムドゥスキアスとリリィキャットで回復を。 #region(詳細) スキルはガープ以外の二人に回します。オーブが使える時はアムドゥスキアス→ティアマトスキル→ベインでダメージを稼ぎます。 コレを大体2回〜3回繰り返せばクリア出来ました。 オーブは全て星1レベル1です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4sjACzHTWig} &new{2019-03-08 (金) 04:19:41}; -クリア報告:2019-03-08 (金) 11:17:22 ■難易度:N ■編成 1:☆6:マルコシアス(ハニワキング) 2:☆5.5:ガープ(ストームライダー) L:☆6:マルバス(シルバートーム) 4:☆6:フラウロス(八つ裂きマーダー) 5: ■ポイント フラウロス>マルコシアスを優先して奥義を打たせました。 #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) #endregion ■目的:初回クリア -- {S5tGbguO.NU} &new{2019-03-08 (金) 11:17:22}; -クリア報告:2019-03-11 (月) 20:21:05 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:グシオン(アビシニアンLv9) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5) L:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマンLv1) ■ポイント グシオンは☆4.5~5ぐらいだと、HPや防御が低いためNでも被ダメが痛いです。 Hまではベインチェイサーガープ(リーダー)とシャーベットマンアムドで楽にいけました。 ■目的:初回クリア -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-03-11 (月) 20:21:05}; -クリア報告:2019-03-21 (木) 09:28:24 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5) 2:☆6:Rアンドラス(パトロンデビル) L:☆6:Rレラジェ(シェルドレイク) ■ポイント ベインか毒で7千削り点穴100で終了。アンドラスのオーブは回復かスキル追加で ■目的:安定周回 -- {wX3Fw4z4FZw} &new{2019-03-21 (木) 09:28:24}; -クリア報告:2019-03-22 (金) 20:06:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:メフィストC(レッドリザード) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:アムドゥスキアス(ウィッチスリザー) 4:☆6:ダンタリオン(鉄鼠) ■ポイント ベインチェイサー(6000弱)+メフィスト(8×3×13×65=20280) #region(詳細) 道中で3回自傷しておくと特性が発動します、ツキは用意できるんだぜ… 氷結の持続ダメージでメフィストが死にがちなのでアムドゥバリアでケアしてあげましょう ベイン2回打つと4ターンですが、メフィストがダイスを4個振れれば3ターンで済んだりします 適宜やっていきましょう #endregion ■目的:安定周回 -- {UZWkx5TRS9M} &new{2019-03-22 (金) 20:06:49}; -クリア報告:2019-03-24 (日) 00:36:03 ■難易度:N ■編成 1: 2:☆5.5:ガープLv64(ベインチェイサーLv1) L:☆4.5:フォルネウスLv55(シャーベットマンLv7) 4:☆5:コルソンLv60(アビシニアンLv7) 5: ■ポイント フォルネウスで回復、コルソンで覚醒スキル対策、ガープのオーブで削って倒す。 #region(詳細) どうせスキル一つとられたら氷結地形になるのでなるべくスキルをとらせて被ダメを減らしつつ、フォルネウスのゲージを貯めます。 終盤でガブリエルのゲージが貯まりそうになったら、覚醒スキルに誘導しつつコルソンで束縛することで無駄撃ちを狙います。 ガープとコルソンはMEもあって余裕がありましたが、フォルネウスがぎりぎりなのでどうせ耐久気味ならシャーベットマンをフォルネウスに使ってもいいかもしれない。 #endregion ■目的:初回クリア -- {66IqeZMaxqI} &new{2019-03-24 (日) 00:36:03}; -クリア報告:2019-03-24 (日) 19:54:22 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:クロケル(キャスパリーグ) 2:☆6:ヴォネ(メイジマーマン) L:☆6:フォラス(イビルアイ) 4:☆5.5:グシオン(ホーリーフェイク) 5:☆6:Rマルコシアス(オーブ名) ■ポイント 暗闇は気にせず奥義をダメージソースにする。 #region(詳細) フォラスのMEで貫通になったクロケルとマルコシアスで攻撃 グシオンの奥義で攻撃力低下 #endregion ■目的:金冠狙い -- {A7uGiqLbhVU} &new{2019-03-24 (日) 19:54:22}; -クリア報告:2019-03-27 (水) 21:00:11 ■難易度:N ■編成 1:☆5.0:Cマルコシアス(スペクター) 2:☆5.5:バルバトス(アビシニアン) L:☆3.5:ベリアル(八つ裂きマーダー) 4:☆2.5:バティン(シェルドレイク) 5:☆4.5:ジズ(キャスパリーグ) ■ポイント 報告になかったベリアル3.5の初回クリア #region(詳細) バティンを倒してもらって、ジズの覚醒スキルまでの繋ぎの回復。以降は、敵奥義にスペクターを合わせつつ、バルバトスで脆いジズとベリアルを回復させ耐える。 運ゲが強いですが、10回程の試行で突破しました。備考として、ベリアルが☆4だったら突破できただろうという場面が非常に多かったです。 #endregion ■目的:初回クリア -- {B8SJCZUA/VY} &new{2019-03-27 (水) 21:00:11}; -クリア報告:2019-04-06 (土) 21:37:19 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆5.5:Rレラジェ(ミミック) 2:☆6:アガレス(メイジマーマン) L:☆6:バフォメット(リリイキャット) 4:☆6:リリム(キャスパリーグ) 5:☆5.5:ジズ(キャスパリーグ) ■ポイント 点穴・レラジェ蘇生・ジズ覚醒スキル リリムとアガレスは代替可能 #region(詳細) 回復猫の使用可能ターンまで体力が持たないので、2ターン目にジズの覚醒スキルで回復できるようにする それ以降はスキル→バフォメット アタック→①レラジェ②ジズ③アガレス チャージ→①ジズ②レラジェ③アガレス(数字は優先順位)Dでフォトンドリヴンしてく レラジェはこのレベルだと奥義発動で落ちるので点穴は使っちゃうのもあり バフォメット100点穴+アガレス奥義(いつのまにか溜まってる)+レラジェ点穴で大体落とせます ジズ覚醒スキルや回復猫オーブを使って耐久頑張ろう アガレスとリリムは置物だったのでスナイパーの蘇生役と回復役だったら誰でもいいと思います。レラジェのオーブも回復系がいいかも #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {veltZOqGT7U} &new{2019-04-06 (土) 21:37:19}; -クリア報告:2019-04-06 (土) 23:58:56 ■難易度:N ■編成 L:☆6:Rアンドラス(マジックラット) ■ポイント 覚醒スキルで毒にして耐久 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/BgcaFB/u8I} &new{2019-04-06 (土) 23:58:56}; -クリア報告:2019-04-09 (火) 18:22:22 ■難易度:N ■編成 1:☆5:ティアマト(アビニシアン) 2:☆5:カスピエル(ゴルゴン) L:☆5:シャックス(禁断の書) 4:☆5:バティン(エクスプローラー) 5:☆5:フラウロス(リリィキャット) ■ポイント 感電でスキルを封じて耐久しバーサークティアマトの攻撃力が上がりきったところでバフ奥義 #region(詳細) 暗闇でも50%はスキルが当たるし当たればそこそこの確率で感電してくれるのでシャックスにスキルフォトンを集中させ、ティアマトの攻撃力が上がりきるまではバティン奥義とオーブで耐久。 感電中は禁断の書をマメにあててダメージを稼いでおく。 上がりきったところでティアマトのアタック強化奥義。 カスピエルとフラウロスは不精で入れ替えしなかっただけなので別のメギドでも可。 金冠取れました。 #endregion ■目的:初回クリア -- {s1bhsUy4a46} &new{2019-04-09 (火) 18:22:22}; - クリア報告:2019-04-09 (火) 23:41:18 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:フリアエ(アビシニアン) 2:☆6:サラ(リリィキャット) L:☆6:グリマルキン(シルバートーム) 4:☆6:シャックス(大喰らいペイスト) 5:☆6:シトリー(ウォールバスター) ■ポイント 耐えつつエレキを溜めるだけ #region(詳細) ・シャックスの位置にインプを置くのも可能 ・オーブは回復系、防御アップ系、シルバートームをつけていれば何でも良い ・エレキをVHの場合なら最大20まで貯める。それ以外ならもう少し少なくても良い ・ダメージが常に0でもどうせエレキでワンパンなので奥義使わせるくらいなら覚醒スキルを使わせる 全員レベル70の場合、味方の内ではグリマルキンが最速になるのでフォトンを積む順番は考えなくて良い。とりあえず最初はグリマルキンにスキルフォトンを積む。チャージフォトンは全体回復要員のサラと、耐久低めのシトリー用の回復要員であるフリアエに。回復系オーブは同ターンに使うと事故る場合があるので同時に使わない方が良い。エレキを貯めつつ、グリマルキンの覚醒ゲージを溜める。エレキを溜める際、雷攻撃が当たらないと溜まらないのでシルバートームで状態異常は解除する。そして溜まったらエレキ解除で終了。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {xkwfln8nSPk} &new{2019-04-09 (火) 23:41:18}; -クリア報告:2019-04-22 (月) 17:05:11 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルバス(シャーベットマン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム) 4:☆6:バフォメット(八つ裂きマーダーorクイックシルバー) ■ポイント ベインで殴りつつ点穴を溜めて終了。 一番耐久力の低いバフォメットでも奥義を耐えられるので安定すると思います。 ■目的:安定周回 -- {eiNulkGslyA} &new{2019-04-22 (月) 17:05:11}; -クリア報告:2019-05-08 (水) 20:45:46 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:グレモリー(スペクター) 2:☆4.5:アスモデウス(無し。好きなもので良いです) L:☆6:サキュバスB(メイジマーマン) 4:☆5:ジズ(ヘイトストーカー) 5:☆6:フリアエ(スペクター) ■ポイント MEのダメ軽減25%込みで、ガブリエルの奥義Lv3を耐えきるPTです。Cマルバス無し、グシオン無しで考えました。 #region(詳細) 基本的にジズの全体回復で耐えるため、1ターン目はジズの覚醒スキルを目指してアタックとチャージを積みます。 アスモデウスは防御が低く開幕一人だけ落ちやすいので、相手のフォトン次第ではフリアエのスキルを混ぜます。 2ターン目からは、サキュバスBの覚醒スキル→ジズの覚醒スキルを交互に打って耐久します。 アスモデウスだけ減りが早いので、状況によってはフリアエの奥義で前列を一気に回復して調整します。 3ターン目以降で耐久が安定したタイミングから、グレモリー覚醒スキルのアタック強化→アスモデウス奥義、スペクターを回しながら徐々に削ります。 (グレモリー覚醒スキルは無しでも3800ダメージくらい通るので、最悪無しで良いです。耐久が厳しければ、グレモリーの奥義発動もありです。) ガブリエルの奥義Lv3は、スペクターかアスモデウスの弱体が入っていれば余裕で耐えれますが、 弱体無しの場合は奥義後の通常攻撃orスキル+地形ダメでアスモデウスが落ちるので、 サキュBのメイジマーマン→ジズ・フリアエの回復を準備します。 (2戦やってアスモデウス奥義+スペクターが2戦とも外れたので、相手の奥義発動ターンの場合は外れる想定で対処した方が良いです) 上記の繰り返しで、安定してクリア出来ます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HJMGeUc35Nk} &new{2019-05-08 (水) 20:45:46}; -クリア報告:2019-05-08 (水) 23:40:00 ■難易度:VH ■編成 2:☆6:サラ(フォレスター) L:☆5.5:ベリアル(ルゥルゥ星1) 4:☆6:アンドラス(インサニティ) ■ポイント サラ奥義、アンドラススキルで回復しながら点穴をためて、殴ります アタックフォトンはアンドラスに回します ■目的:金冠狙い -- {8oDCrYqf84k} &new{2019-05-08 (水) 23:40:00}; -クリア報告:2019-05-08 (水) 23:44:14 ■難易度:N ■編成 L:☆5.5:バルバトス(シャーベットマン) 4:☆5.5:ガープ(ベインチェイサー星1) ■ポイント 無課金編成です。シャーベットマンはターゲット指定無しでもガープを狙うので、バルバトスのHPが危ないときはターゲット無しで奥義を撃てば大丈夫です ■目的:初回クリア、金冠狙い -- {8oDCrYqf84k} &new{2019-05-08 (水) 23:44:14}; -クリア報告:2019-05-09 (木) 18:49:13 ■難易度:N/H/VH ■編成 L:☆6:アンドラス(泥魔神) ■ポイント オーブと覚醒スキルで毒を付与し、回復でひたすら耐久 #region #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {r38jU.aD7Kc} &new{2019-05-09 (木) 18:49:13}; -クリア報告:2019-05-29 (水) 09:37:20 ■難易度:H/VH ■編成 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー星1レベル1) L:☆6:マルバス(シャーベットマン星2レベル2) ■ポイント シャーベットベインで殴るだけ #region(詳細) 特に新規性の無いベインチェイサーでの攻略 マルバスとの2人編成でのクリア報告が無かったので一応 アタックチャージ中心に取り、適宜回復、適宜オーブ 敵ゲージがたまったら奥義を打たせた方が楽です 耐久ですがそんなに時間はかかりません #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BtPvIf0eQnA} &new{2019-05-29 (水) 09:37:20}; -クリア報告:2019-06-09 (日) 09:52:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:インキュバス C(ハニワキング) 2:☆5.5:ナベリウス(アサルトボックス) L:☆6:メフィストC(無し。好きなもので大丈夫です) 4:☆6:フォラス(レッドウィング) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント インキュバスCでの2ターン速攻 #region(詳細) 1ターン目にインキュバスCにチャージオーブ2個、2ターン目にインキュバスCにバフを盛った状態で奥義を4回撃つのが理想です。ハニワキングなら奥義二回で大丈夫でした。バフはCメフィストのスキル2、3回(HP調整)にフォラスのスキル、レッドウィングを2ターン目までにインキュバス Cにかけます。そして、2ターン目にインキュバスにアタックオーブを2個、アサルトボックスで更に二個追加します。ナベリウスは☆6だったらインキュバスCの素早さを抜くので奥義3回までとなります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fC39h8ZuB2k} &new{2019-06-09 (日) 09:52:38}; -クリア報告:2019-06-18 (火) 13:00:12 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:レラジェ(アビシニアン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー星1Lv5) L:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン星3Lv9) ■ポイント アムド・ガープで守りながらレラジェ被ダメ奥義とシャーベットベインで殴りつつ、アムドの奥義で全体回復。シャーベットの回復量upが嬉しい。 #region(詳細) アムドMEでレラジェがゲージ2、ガープに毎ターン回復がつくので基本的には常にアムドとレラジェに結界をかけながらガープ自身は守りつつ殴っていきます。(レラジェの被ダメ奥義は攻撃無効をかけ0ダメでもレベルが上がっていきます) ガブリエルの素早さを抜けるのはアムドのみなので、敵奥義の際はそのターン中にレラジェのアビシニアンを使う、次のターンに初手でアムドの奥義を使う…といった中回復の対策が必要になります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {vaUB3H08.1I} &new{2019-06-18 (火) 13:00:12}; -クリア報告:2019-06-20 (木) 12:46:20 ■難易度:VH ■編成 2:☆6:ザガン(ヘルヘブン) L:☆5.5:Bサキュバス(しらぬい) 4:☆6:ハルファス(ミドガルズオム) ■ポイント #region(詳細) ザガン:ヘルヘブン要員。ある程度耐久ある前列なら他のキャラでもOK サキュバス:列回復要員。スキルで暗闇を予防する。MEで自分とアタッカーの耐久力を上げる ハルファス:アタッカー。覚醒スキルでダメージを稼ぐ。 サキュバスの覚醒スキルで覚醒+1されるのでうまく回れば覚醒スキルが連発できる #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DWKL8ozMES6} &new{2019-06-20 (木) 12:46:20}; -クリア報告:2019-06-22 (土) 19:05:47 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベイン) L:☆6:マルバス(シャーベットマン) 4:☆6:ブニ(槍ブニ) ■ポイント ブニをサブアタッカーで起用 #region(詳細) マルバスは毎ターンのように奥義とオーブでガープの火力を上げて、1万強のダメージ。ブニも3千は出るのでガブリエルに奥義を撃たれる前に倒せます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {u6It/EG9CCQ} &new{2019-06-22 (土) 19:05:47}; -クリア報告:2019-06-26 (水) 22:16:18 ■難易度:N/H/VH ■編成 L:☆6:ガープ(Lv11ベイン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 新システムの霊宝でビーンズペーストを一つ付けています。 あとはチャージ>アタック>スキルの優先度でフォトンを取り、相手に覚醒スキルを使われないようにして2ターンに1回シールドバスターすれば勝てます。 #endregion ■目的:単騎突破と霊宝の試運転 -- {kXOKraqcgOc} &new{2019-06-26 (水) 22:16:18}; -クリア報告:2019-06-26 (水) 22:39:47 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ラウム(ピロリン(攻撃力上がるオーブなら他でも可)) 2:☆6:フォラス(レッドウィング) L:☆5.5:ウァラク(レッドウィング) 4:任意のバーストメギド(レッドウィング) 5:任意のバーストメギド(レッドウィング) ■ポイント ウァラクMEで氷結の影響を無視して、ラウムにひたすらバフ盛り奥義ワンパン #region(詳細) 1ターン目はできる限りラウムにチャージを与えてゲージを溜めつつ、フォラスにアタック強化とレッドウィングをかけさせます 2ターン目で残りメンバーのレッドウィングを使用し、ラウムの奥義を撃ち込むだけで軽く1万越えダメージ3連発でワンパンが決まります フォトンの出方などによっては3ターン目に縺れ込む可能性もありますが、チャージフォトンを優先してドラフトすれば奥義を撃たれる事はまずないと思うので回復役は不要です フォラスの枠はRリリム及びエクスプローラー持たせたラッシュメギドで代用可能ですが、その場合はVHワンパンには バフが足りなくなる可能性もあるので、ラウム自身にもレッドウィングを持たせて使用する必要が出るかもしれません 当然ながら持たせるレッドウィングはLv9が多い方が良いです また、任意のバーストメギドとありますが最低でもラウムより先に動けるメギドである事が望ましいです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {gL7cjnjzoUA} &new{2019-06-26 (水) 22:39:47}; -クリア報告:2019-06-29 (土) 15:00:44 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン) 2:☆○:キャラ名(オーブ名) L:☆4.5:ベリアル(カラミティエッグ) 4:☆6:ガープ(ケイブキーパー) 5:☆○:キャラ名(オーブ名) ■ポイント アムドゥスキアス以外配布&ベリアル固定砲台メインパ。 #region(詳細) まずベリアルの点穴が100になるまでターンを耐えます。ガープとアムドゥスキアスでベリアルを死守。全員の回復をしたい時はアムドゥスキアスの奥義を使いました。100まで溜まったらベリアルにスキルフォトンを渡して固定砲台にします。人数は少ない方がフォトンも回しやすくて回復も追い付くので耐えやすいと思いました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0MQ/0WQVdZQ} &new{2019-06-29 (土) 15:00:44}; -クリア報告:2019-06-29 (土) 23:45:06 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:クロケル(キャスパリーグ) 2:☆6:プロメテウス(キャスパリーグ) L:☆6:サタナイル(地龍アテルラナ) 4:☆6:ムルムル(シェルドレイク) 5:☆6:アンドロマリウス(ミミック) ■ポイント 氷結の中、ライブ効果と音符による補正でサタナイル奥義がどれくらい火力出るのか興味本位で。 #region(詳細) 立ち回りとしては敵に出来るだけチャージを渡さないようにして奥義を撃たせないようにし、 回復を怠らなければ一気に崩れる事がなかったです。 大協奏状態のサタナイル奥義の攻撃力低下やプロメテウスライブ効果でダメージ減少がかみ合えば大分耐久出来ました。 1ターン目からサタナイルによる協奏始動。 ムルムルによる奥義やライブ、クロケルのスキルを回して音符を貯めつつ、耐久。 サタナイル奥義発動ターンでプロメテウスのライブ効果を攻撃力上昇になるよう調整。 個人的に音符10個状態で11618出せたので満足です。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-06-29 (土) 23:45:06}; -■難易度:VH ■編成 1:☆5:任意のRスナイパー(ミミック9) 2:☆6:サブナック・任意のC前衛(シアンカラット9) L:☆6:バフォメット(ミミック9) 4:☆6:マルバス(スペクター4) 5:☆6:アムドゥスキアス・任意のC素早さ重視(スペクター9) ■ポイント 基本、ガブリエルにスキルを取らせスペクター発動までサポーターの覚醒溜め、HP維持重視。 ガブリエルの覚醒が溜まったら、覚醒スキルを使わせ、前後して、バフォメットの覚醒スキルで解除+束縛を入れる。覚醒スキルを無駄打ちさせることで、安定して点穴を溜めることが可能。 VHでは束縛は失敗3割ほど。 フォトン配分を見て発動タイミングに注意しつつ、ガブリエル奥義前の全回復&スペクターx2、奥義後の無敵張りでの防御を意識する。 ■目的:金冠狙い -- {irYGPaH0NqQ} &new{2019-07-01 (月) 09:34:10}; -クリア報告:2019-07-11 (木) 02:32:09 ■難易度:H ■編成 1:☆5:ヴィネ(ファミリアン) 2:☆5:オロバス(ミミック) L:☆4.5:ベリアル(インサニティ) 4:☆5:ネルガル(スペクター レベルMAX) 5:☆5.5:バルバトス(シルバートーム) ■ポイント 全員後列統一にした点穴作戦。主砲ベリアル 副砲オロバス 防御スペクター 治療 ヴィネ・バルバトス #region(詳細) 基本はこのページの解説通り。奥義は最大まで育てたスペクターで攻撃力を下げるとこのメンツでも2発目も耐えられます。 あとオロバスの束縛が通るのも地味に使えます。 ヴィネはひたすらスキルを使いますが、奥義の直後は回復が足りなくなるので、ミミックでスキル回数増やすといいです。ベリアルの固定砲台で3発で倒せますが、オロバスにチャージ1つあげれば暗闇を気にせず奥義で1発分稼げます。シルバートーム直後の暗闇ではかなり助かります。 ファミリアンで容量低下入れれば、楽になりますが、ここはカミハカリとかでもいいです。 ちなみにネルガルは耐久性から採用。カウンタースナイパーなら誰でもいいです。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {Jjz76GhitcI} &new{2019-07-11 (木) 02:32:09}; -クリア報告:2019-07-29 (月) 20:00:55 ■難易度:H ■編成 1:☆6:マルコシアス 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) L:☆6:アムドゥスキアス 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント オートエイムでアムバリア 特に問題なし ■目的:金冠狙い -- {Qde1Lm5sLIs} &new{2019-07-29 (月) 20:00:55}; -クリア報告:2019-08-11 (日) 11:28:01 ■ステージ: VH ■編成 1:☆6:アリトンLV60(シャーベットマン・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン・霊宝0) 4:☆6:グレモリー(アビシニアン・霊宝0) 5:☆6:アラストール(アビシニアン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ベインチェイサーのシャーベットサンドです、ご賞味ください。 最初アリトンMEで防御上げたらどうなる?から始まって試行する内何気なくアムドゥスキアスLにした時に勝ったのでアリトンLで良かったかも。 #region(詳細) ベインチェイサーが使えるまではアラストールスキルで攻撃力低下を狙う。下がらない時は下がらないので個人的にはガン積み推奨。チャージはグレモリー→アムドゥスキアスへ。グレモリー奥義をなるべく早く撃つ(攻撃力低下刺さらなかった時の保険) ベインチェイサーが整ったらガープへシャーベットマン×2、撃つ。 アラストールスキルは出来るだけ切らさずガブリエル覚醒スキルは全力回避。奥義を撃たれたらアムドゥスキアス奥義ですぐ回復出来るようにしておくと楽。グレモリー奥義も撃てると尚良し。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5LhoCRkuqd6} &new{2019-08-11 (日) 11:28:01}; -クリア報告:2019-08-23 (金) 17:36:46 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:マルコシアス(禁断の書・霊宝0) 2:☆6:フルカス(ミドガルズオルム・霊宝4) L:☆5.5:ユフィール(しらぬい・霊宝0) 4:☆5:サレオス(ヘイトストーカー・霊宝0) 5:☆5.5:フォラス(レッドウィング・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ベインチェイサーも育成済点穴キャラも何もかもなかったので手持ち内でゴリ押しプラン。 #region(詳細) MEで耐久性を高め、サレオスのスキル連打で生存を図る。 隙を見てフォラスのスキルとオーブでフルカスにバフをかけた後ひたすら殴る。 マルコシアスは容量低下を狙ったり、しらぬいからの禁断の書で少しでもダメージ稼ぎを。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {EY5y3BxY2io} &new{2019-08-23 (金) 17:36:46}; -クリア報告:2019-08-26 (月) 01:19:02 ■難易度:VH ■編成 1:なし 2:☆6:バルバトス(アビシニアン☆3・霊宝1) L:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) 4:なし 5:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ガープのベインをシャーベットマンで強化、バルバトスが列単体回復共に担当 #region(詳細) ガープにはビーンズペーストを4つ積み、バルバトスには回復量アップのケーキを1つ積んでます。 豆をつけておけば基本的にガープが危ない場面はなく、最後までバルバトスがガープに回復をかけることはなかったと思います。 基本やることはアムドゥスキアスがスキルをとりスナイパー2人の保護とベインの強化、ガープはひたすらベインチェイサー、バルバトスは有事に備えチャージを貯めたり危なくなったらアビシニアンで回復の繰り返し。チャージ多めだったらアムドゥスキアス奥義で全体回復もあり(ダメージは入りませんでしたが...) ガープのMEで少し耐久力を増やしたスナイパーなら大丈夫かな?と思いましたが、高速周回ではないため奥義を撃たれるたびに危なかったのでいっそガープ単騎のほうが安定しそう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {wdZCEqkZQcg} &new{2019-08-26 (月) 01:19:02}; -クリア報告:2019-08-30 (金) 20:09:26 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ユフィール(イービルアイ) 2:☆6:Rリリム(ミミック) L:☆4.5:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv.5) 4:☆6:アムドゥスキアス(スペクターLv.11・霊宝1) 5:☆5.5:Cグシオン(ホーリーフェイク) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント グシオン奥義やスペクターで火力デバフを入れつつ点穴が溜まるまで耐久 #region(詳細) 星4.5だと最大レベル点穴ベリアルの固定砲台2発で倒せるのでそこまで耐久。点穴が溜まるまではチャージとアタックをグシオンに積極的に回し、アタック強化した奥義で殴る。スペクター役と余ったチャージ&アタックでの緊急回復用にアムドゥスキアス、グシオンの奥義強化とサブ点穴役を兼ねてリリムを、敵スキルの暗闇と覚醒スキル対策でユフィールを採用。毎ターンユフィールのスキルとグシオン奥義&スペクターでの攻撃デバフを切らさずやればいけると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nmGm2.g99vo} &new{2019-08-30 (金) 20:09:26}; -クリア報告:2019-09-01 (日) 11:03:21 ■難易度:/VH ■編成 1:☆6:フルカス(キャスパリーグ・霊宝0 ) 2:空白(☆6バースト前衛キャラなら誰でも可) L:☆6:ウァラク(バロンニャー・霊宝0) 4:☆6:アスモデウス(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:ハルファス(キャスパリーグ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 地形無視で簡単攻略 #region(詳細) ウァラクMEで地形無効、アスモデウスの奥義4~5発で勝てる。相手の奥義が飛んでくる前にHP確保しておく事。煉獄の炎も有効な為、1T目に決まれば奥義1発分程のダメージが稼げる。 暗闇は無視出来なくもないが、サレオスが育っていれば編成して治療役になれる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {bv8dOfum4qA} &new{2019-09-01 (日) 11:03:21}; -■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:マルバスC(シャーベットマン・霊宝0) 2:☆6:ガープC(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアスC(火吹きガメ・霊宝0) 4:☆○:なし 5:☆○:なし ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 3人編成で耐えつつベインチェイサーで殴る。オーブはベインチェイサーだけは必須です。 #region(詳細) ベインチェイサーを撃つ前はシャーベットマンとマルバス奥義で威力を高めるのがベスト。 アムドゥスキアスをリーダーにすることでマルバスの奥義回転率が高まっています。 基本は後衛二人のスキルで回復と防御メインの立ち回り。2ターンごとにベインチェイサー殴り。敵奥義対策としてもマルバス奥義が役に立つので敵ゲージには注意。マルバス奥義の発動タイミングは気をつける。 火吹きガメは保険で入れましたがシャーベットマンでいいと思います。 マルバス奥義とガープ・ベインチェイサーの最高の相性を楽しめるステージ攻略になると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {UGa20hL0vJQ} &new{2019-09-12 (木) 01:01:14}; - ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドラス(リリィキャット) 2:☆6:ブニ(ヘルヘブン) L:☆6:サキュバスB(イービルアイ) 4:☆6:ハルファス(ミドガルズオルム) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 以前クリア報告で見た、ハルファス覚醒スキルでの攻略 #region(詳細) アンドラスやサキュバスBのスキル、奥義でこまめに回復しつつハルファスにフォトンを回して攻撃する。 ヘルヘブン役としてブニを編成しましたが、耐久力のあるカウンターなら他の人メギドでもいいと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {MEvOaVIqrAw} &new{2019-09-21 (土) 07:54:21};