[[バティン(バースト)]] -最大火力を出すためには、覚醒スキル使った後スキル使って奥義か なかなか難しそうだ -- {IEhJofKN3WA} &new{2020-02-07 (金) 18:33:43}; --プロメテウスいれば滅茶苦茶楽よ -- {Ro4iYDwZy7I} &new{2020-02-07 (金) 20:10:23}; -ウァサゴ、バニフォラ、イポスCでゲージ加速、ナベでアタック強化、ジズで突風すれば、1T1巡目にアタック強化突風奥義出来るな。 -- {fTLp8fQQM0c} &new{2020-02-07 (金) 18:59:36}; --それだけで5フォトン使ってない? -- {/Zk7MpAEl8c} &new{2020-02-07 (金) 19:15:52}; ---あ、ホントだ、アタック強化諦めるしかないか。もしくはバティンにCA、バニフォラ、ナベアタック強化、ジズ突風で1T2巡目奥義に妥協するか。ナベは2巡目ならフォラスSでもいいけど。 -- {fTLp8fQQM0c} &new{2020-02-07 (金) 19:40:37}; -シフト後のスキルは「敵の」HPを回復なのか 奥義の特性を発動し易くする為の効果だろうけど、ゾンビ化が通る相手なら攻撃手段としても優秀やね リリィとかゾンビ化させた後にスキル連打するだけで良さげ -- {n1mksYKPwWU} &new{2020-02-07 (金) 19:00:45}; --相手を回復はジニマルしかなかったけどスキル一個でできるの便利でいいよね。25%となるとスキル強化してあればゾンビは1ターンで飛ばす事もできるのか -- {RtKFJy7CDEU} &new{2020-02-07 (金) 21:30:41}; -アタッカー運用が基本だからあまり意識しないだろうけど特性の回復もいいな -- {ImxOlvTzEA2} &new{2020-02-07 (金) 21:14:28}; -攻撃力やべーって思ったのでちょっと調べてみた 比較対象はアスモ、シトリー 地形を絡めた奥義ワンパン運用での想定なのでバフはアタック強化と地形のみ、MEはバティンとアスモはリーダー シトリーはリーダーMEがいまいちなのでなし 敵防御は0でダメージは最小値 【バティン】前列:35,663 後列:53,495 【アスモ】前列:39,333 後列:31,466 【シトリー】前列:21,995 後列:32,992 -- {9o.feZkGcrA} &new{2020-02-07 (金) 21:23:59}; --バティンは自前で火ダメと攻撃力盛れる伸び幅と、リーダーなら覚醒までのゲージが3と短いのも利点で、わりかし普通にヤバい性能してる アスモは前列相手ならまだダメージ勝ってるのと、全体化特性やEXオーブがあり、配布とそれ故の奥義レベル拡張が保証されてるからまだまだ最強の座は譲らない シトリーさんはME考慮がないからサレオスやカスピのMEで10%程度の伸び幅はあるんだけども、奥義ダメージだけで比較すると正直ちょっと厳しい スタイルが違うからオーブの特攻が違うとかバーサクできるとか、イベントとか今回の霊宝みたいな高い攻撃バフがあればスキルの威力がやたら高いとかその辺が特色かな -- {9o.feZkGcrA} &new{2020-02-07 (金) 21:30:49}; ---この手の想定は人によって条件が異なるね。とりあえずサポート無視したいのは分かるが、ゲージがバティン3アスモ4シトリー5で奥義までの手数が同じならあいたフォトンでサポートの差が生まれてしまうからなあ。自分の評価では、実際には前列でもアスモを越えるから火力面では上位、アスモの優位はHP減少による全体化やMEのかばう等火力以外の部分とみてる -- {qEDJksnO95s} &new{2020-02-07 (金) 22:33:56}; ---サポート考えだすと状況構築と計算がクソ面倒くさいからな……あくまで参考記録で。 一発目の奥義までのゲージ3が一番やばいとこだなあとは思ってる -- {9o.feZkGcrA} &new{2020-02-07 (金) 23:08:14};