[[ステージ59ボス「サルガタナス」攻略]] -ページ作成お疲れ様です! 長期戦に持ち込んだときプロメテウススキルが「強化解除されない」ことの有用さを実感した ターン終了時回復でかなり安定して倒せるしバフも撒ける… -- {fQihrt7BhiU} &new{2019-05-10 (金) 18:24:31}; --おー、なるほど! VHだと度々回復が間に合わなくてor回復役が回復前に死んで苦労してたんだが、プロメテウスなら硬くてそうそう死なないしなかなか良さそう -- {0xeHR6xaA.k} &new{2019-05-10 (金) 18:40:52}; ->ボス・取り巻きともにチェインを発生させる行動の種類が非常に多い という文章にやや違和感があります。 「チェインを継続させる行動が多い」とした方が適切に思います。 -- {nZGnIFzInFU} &new{2019-05-11 (土) 02:55:49}; --ご指摘ありがとうございます。該当箇所とともに一部の文章を若干加筆・修正しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-05-11 (土) 15:02:59}; -ページ作成お疲れさまです。ありがとうございます -- {0u6NmkcRUOs} &new{2019-05-11 (土) 14:09:28}; -協奏PTは組めないし、アスモデウス速攻も、バラム長期戦もどっちも30回くらい挑戦したけどどちらも何かしら失敗して終わってる それなりに信用に足りる攻略方法って他に出てるんかな -- {F1qCdpfZCnc} &new{2019-05-11 (土) 23:00:15}; --バラム(とシャックス)軸は安定しやすい方だとは思う 束縛をいかに早く入れられるかまでは若干運ゲーな所はあるけど -- {xKlA4Zf7EQA} &new{2019-05-12 (日) 13:01:27}; ---バラム長期戦の場合、束縛入れても敵の覚醒スキル集中攻撃で毎回事故ってる。アビシニアン持たせてるけどオスカー取りに行った方がいいのかな -- {F1qCdpfZCnc} &new{2019-05-12 (日) 16:58:15}; ---バラムはアビシニアンのままでOK 束縛目眩はバラムに任せるとして、その都度スキルの乗った敵にシャックス辺りで感電を入れていくしかないかな オーブは基本的には列回復でいい。VHだと取り巻き全滅後もそこそこ痛いので回復はあればあるだけ事故が減る。 -- {xKlA4Zf7EQA} &new{2019-05-12 (日) 17:45:13}; ---シャックスの感電が2~3連続で成功するほうが奇跡だからなぁ……と思ってたらさっき上手く成功が重なってクリアできたよ ありがとう あと無理に長引かせると事故りまくるからレッドリザード→アスモデウス奥義みたいな取り巻きをさっさと倒す手段は欲しいね -- {F1qCdpfZCnc} &new{2019-05-12 (日) 18:26:56}; -長期戦するならバティンが欲しい。 サラやフォルネウスだと微妙に追いつかない。 -- {fc8GYHzon6M} &new{2019-05-12 (日) 00:01:24}; -VH取り巻きにデカラビアの覚醒スキル入れたら無効と出たので、耐性60%以上ありそうです。 -- {/M1Z0B.Xvj6} &new{2019-05-12 (日) 10:23:21}; -サキュバスBは持ってたら入れといた方が絶対いい 完殺かけられても倒される前に状態異常治したら蘇生できるし、チェインで回復オーブに割り込んだりかなり活躍してた -- {4F597hB4hME} &new{2019-05-12 (日) 12:44:50}; -ベリアル、アラストール、インプ、サラで行ったけど、予想以上に金冠遠いね…。列めまいや全体感電やる前にかなりダメ貰ってしまう。スキル1つで列に感電やめまい撒けるキャラが欲しいんだぜ。 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-13 (月) 08:28:55}; -このステージマジでバラム適性 全体束縛めまい攻撃ダウン全部ぶっささり これに配布のカスピいるだけで難易度一気に下がる -- {Jj0XFcJ5yZQ} &new{2019-05-13 (月) 15:49:12}; -アプリ終了バグいつになったらなおるの? -- {9FWdGlAnusw} &new{2019-05-14 (火) 03:29:08}; --長期戦なだけにバグつらいわ アガリアのディストードで取り巻き撃破タイミングに発症 解決してから攻略するか -- {rWkoVzPk5PI} &new{2019-05-15 (水) 20:06:07}; -VH金取ったがドゥーム戦よりバラムが刺さってて笑える 完全にバラム接待の敵だわ バラム育成避けてた人もここで詰まったならバラム育成してほしいね -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2019-05-14 (火) 04:34:34}; -イベントオーブのグラディエーター二個持ってたからかなり楽させてもらった。配布カスピも時限だし持ってないタイミングだとけっこう大変そうだなあ -- {V5RewQJbcMM} &new{2019-05-14 (火) 12:18:37}; -攻略ページが作られるくらいだから、さぞ厄介なボスなんだと思っていたが、フォラスオリアスによる全体凍結の敵では無かった!(Nの初回クリアのみなので検証不足ですが) -- {OCl4.hO8jp6} &new{2019-05-15 (水) 16:49:54}; --このコメント見て同じ方法試してみたら勝てた!ありがとう! -- {RKnVH4J1VI.} &new{2019-05-15 (水) 20:25:23}; --Hでの凍結確認、3回オリアスの奥義にて確認したが2回凍結。3回目で倒してしまった為確認出来無かったが、耐性は低いと思われる。お供共々凍結した際は不具合無くチェイン停止したので安全?当方Androidであるが一応報告までに。 -- {VfT9paFwVt2} &new{2019-05-16 (木) 08:25:40}; -列回復オーブ積みまくってバラムインプカスピB入れるとVHも割と楽に行けるな 全体めまい・束縛は刺さるとつええわ -- {eeks1heFrtw} &new{2019-05-16 (木) 00:02:00}; -インプの奥義五発目くらいで無限ループ入った 無限ループ修正されるまでもうやらんとこ -- {5AgszGM88iE} &new{2019-05-16 (木) 21:57:16}; -バラムをリーダーにしてバーサーク2人(ベレト・ティアマト)、ガープ、Bカスピエルでやってるけどまっったく安定しない…… -- {nGlR7pP56vs} &new{2019-05-17 (金) 16:11:02}; -目まい要員としてアラストールもオススメ 始動も早い -- {Jj0XFcJ5yZQ} &new{2019-05-17 (金) 18:52:25}; -バラムリーダーにガープとインプとバティンとラウムでやってるがインプかバラムがダメージに耐えきれなくて死ぬ。回復オーブ3個つんでバティンまで居るのに…強化解除か防御ダウンやめちくりぃ〜 -- {ue3KarjRdtQ} &new{2019-05-17 (金) 19:01:30}; -こいつのためにオスカー星3にしてから挑んでどうにか金冠。ほぼ全行動を妨害と回復に割かなきゃいけないからベインともども活躍してくれた。最初はシャックスにピヨピヨ持たせてたけどサルガタナスより先に回復して致死ラインをしのぐ手段が欲しかったからアビシニアンと交代してもらった。シャックスは取り巻き倒し終わった後にはほぼ確実に奥義レベルが上がってるから後半のダメージソースになれるのもgood -- {LsUFsPqb1VY} &new{2019-05-18 (土) 15:12:46}; -アラストールとヴィネが適性かな この二枚があるだけで編成の自由度が大きく変わる -- {Jj0XFcJ5yZQ} &new{2019-05-20 (月) 00:24:47}; -敵がチェイン状態で前列全員撃破する状態になるとバグ発生するぽいなぁ、さっさと直してくれないと協奏でクリアできないよ・・・ -- {2I3y5lL1hf.} &new{2019-05-20 (月) 13:50:12}; -59vhバラムが活躍出来るのが楽しすぎてめちゃくちゃ通ったので、バラムLでクリアしやすくする編成の組み方をここに記しておこうと思います。ここに出てくるメギドは全員星6前提で話を進めていますのでご了承願います #region(詳細) まず必要なのは感電役(インプ、シャックス)と覚醒補助(ティアマト、ラウム)個人的にはこのステージは体力の多さよりも防御力が高い方が場持ちが良いと思うので、感電はインプがおススメ。覚醒補助はより丈夫なラウムくんが良いと思いますが、インプがいる場合、バラムの一番右の体力上昇MEをティアマトが踏める為、ここにティアマトを入れると少し場持ちが良くなります。シャックスを使う場合は必ずシャックスにこのMEを踏ませて下さい。 回復役なのですが、個人的にはBサーヤ必須ではないと思います。ただBサーヤはメイジマーマンを持たせるとサルガタナスの素早さを抜くので、3ターン目に覚醒を溜め切ると、チェインでバラム覚醒→サーヤ奥義→グラディエーターと言った風に相手が動き出す前に前列に素早くめまい感電を入れられるのが強みかと思います。相手が主に入れてくる状態異常は完殺で、両端の骨が覚醒スキルで感電を入れて来ますが、これはインプかシャックスで先手を打って感電を入れれば防げます。回復用の猫オーブを3つほど持っていれば、回復役はアンドラスなどの単体回復特化のメギドでも大丈夫です。感電役のシャックス、インプには回復オーブを持たせて、相手が動く前に回復出来るようにすると良いです。 バラムのオーブなのですが、個人的に最もオススメなのはグラディエーターです。LMEで感電が3ターンになり、また列感電付与ができるメギドが居なくても列で感電させられて、反撃の余裕が出来ます。 アタッカーなのですが、列奥義で強力な攻撃を繰り出せるメギドがおススメです。特にオススメなのはハルファスとダゴンです。ハルファスは猫オーブを持たせてもかなりの火力を出してくれますし、何より前列だけで固めた編成になるので、スキル追加がかなり活かせます。ダゴンはバラムのMEを踏むことでHPが10000を超えるのと、特性で徐々に素早さが上がり、バラムのMEと合わせて最終的にサルガタナスを抜くので、強化解除をされずに攻撃力3000の攻撃を繰り出せます。オーブはあればハニワキング、無ければホーリーフェイクが良いと思います。強力な列攻撃持ちで、防御もしくは耐久が高いメギドなら誰でも良いのではないかと思います。Cカスピも試しましたが、個人的にはダゴンの方が場持ちが良くてバーサークで火力を上げられる為良いと感じました。またガミジンもバラムのMEで火力を上げられる為良いと思います。私は持っていないのですが、コルソンに貫通オーブを持たせ、束縛でコルソンの特性を利用して火力を上げて列を削るというのもアリなのではないかと思います。コルソンS→バラム覚醒でピンポイントでめまいを入れる事も可能なので、悪くないと思います。 覚醒補助役のティアマトラウムなのですが、この2人はサブアタッカーにもなれるので優秀です。ティアマトはサルガタナスのスキルでどんどん奥義レベルが上がる為、一気に決着をつけたい時におススメです。ただバーサークすることで脆くなるのでそこは耐久のラウムを取るか、火力のティアマトを取るかという話になります。この2人はとにかく1ターン目にバラムの覚醒を貯め切るのが仕事な為、ティアマトはバラムが二回覚醒スキルを入れられればもうバーサークさせて大丈夫だと思います。この2人には回復オーブを持たせたいですが、バラムが2ターン目に2回覚醒スキルを入れられるとかなり楽になるので、あえて覚醒補助オーブを持たせるのも手かと思います。バラムss感電sとなると覚醒補助役に振るsが足りなくなるので、そこをオーブで補う形です。 敵AIはSを優先して取る為、Cが1つしか無くてもそれを取れる可能性が高いので、バラムに焦ってCを積まずにSを優先して確保して、感電役や覚醒補助役に積むと安定します。ただ覚醒補助とサーヤを組ませるとサーヤの特性が発動しなくなるので、そこは気をつけてサーヤに余ったAなどを振って下さい。サルガタナスがたまにAを取ったりすると、初手チェインが発動しなくなるので余裕が出来ます。サルガタナスが取るフォトンによっては感電役を動かさずに全て覚醒補助に振っても大丈夫です。 ただ覚醒補助無しとなるとかなりキツくなるので、バラムLでクリアできるかどうかはラウムティアマトが居るかどうかに掛かっている気がします。サーヤ無しはこまめに体力を管理することでクリアできましたが、ラウムティアマト無しでも出来るかどうかはまだ未検証なので、この後またやって来ようと思います。 だいたいこんな感じです。お役に立てれば幸いです。 #endregion <表示崩れ防止>-- {vGIuO7DEbRE} &new{2019-05-20 (月) 17:20:12}; --こういったのはクリア編成報告用フォームに投稿したほうがいいよ -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-05-20 (月) 20:58:41}; --情報提供ありがとうございます。たださすがに記述量が多いことから他の情報提供の視認性が落ちてしまうことも懸念されるため、管理者判断としてメインの本文を折り畳みとさせていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-05-20 (月) 21:05:55}; ---すみません。色々な編成を試した結果こう言うのがいいんじゃないかなという情報の提供だったので、クリア編成になるとさらに情報量が膨れ上がる為こちらの方に記させていただきました。申し訳ありません。お手数とご迷惑をおかけします -- {vGIuO7DEbRE} &new{2019-05-20 (月) 23:39:32}; -あえて取り巻きを一体残した方が無駄行動を誘発しやすくて良い。その間に防御無視とかでサルガタナスを片付けて。 -- {xQl5.WC.pxk} &new{2019-05-20 (月) 20:40:59}; -相手のチェインが5つ繋がった状態でチェインを妨害するとバグ発生、なのかな? -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-05-21 (火) 18:48:39}; -どの編成の説明読んでもバラムのくだりが理解できない・・・ 何回やっても束縛めまいのパターン行く前にパーティが半壊するんですが・・・ -- {rJMfexCsucU} &new{2019-05-22 (水) 10:20:52}; --1ターン目:バラムを覚醒状態、シャックスorインプで敵のチェイン切断、余裕があれば一体or前列束縛(列指定はBカスピだけかな?) 2ターン目以降:バラムで覚醒スキル(ターン終了時には覚醒状態に)、スキルフォトンとった相手にはシャックスorインプで麻痺、次点で回復、余裕があれば攻撃 Bカスピいると2ターン目には前列まとめてめまいにできるため安定度がぐっとチケット残ってるなら交換するのも手だぞ。 1ターン目にフォトン事故ってアタックばかりになったらリタイア案件 -- {fzJZy/pSobo} &new{2019-05-22 (水) 11:12:25}; ---ぐっとチケット→ぐっと上がるから、チケット -- {fzJZy/pSobo} &new{2019-05-22 (水) 11:14:20}; -いないのでチケットで取ってやってみようと思います。 詳しい手順、ありがとうございます。 -- {rJMfexCsucU} &new{2019-05-22 (水) 16:09:11}; --いえいえ、頑張ってください ついでに補足の注意事項 ・列回復猫を4人(せめて3人)に装備させて3ターン目以降は毎ターン回復するくらいの心構えを持つ ・後列は速攻で溶けるのと回復の手間を抑えるため前列統一推奨 -- {fzJZy/pSobo} &new{2019-05-22 (水) 17:35:20}; -ビハインドワームのアタックは通常3ヒットでチェイン中のみ1ヒットになるけど、どういう意図があってこういう仕様にしてるんだろうか あるいは特に説明もないし、何らかの不具合? -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-05-22 (水) 18:33:08}; -クリアにBアガリアレプトさんの力を借りたいと思ってるんだけど、バラムと併用する場合誰か覚醒補助ないとキツいでしょうか?あと、数字見た感じ耐久がかなり低そうなんだけど列猫オーブ使えるようになるまで保ってくれますか…? -- {USxnfl3xsWs} &new{2019-05-22 (水) 19:14:36}; --1ターン目と2ターン目のチェイン切断(感電)役を別に用意しないとレベルが上がる3ターン目には壊滅状態になってると思う。それさえ対策できるなら問題なさそう。 耐久力でいうならバラムの方がよっぽど柔いし…(相手の攻撃力が高いので防御力はそこまで耐久に関係ない) -- {eeks1heFrtw} &new{2019-05-22 (水) 20:27:05}; -VH挑戦中だけど、1T目がスキルだらけで2Tに奥義連発され複数人落とされてつらい。せっかくレアドロ2個出たのに… -- {b2pucKA6Up2} &new{2019-05-26 (日) 17:04:36}; -毒瓶リタマラしてようやく出た戦闘でフリーズバグは流石にキレそう -- {OPP2GWi1Ayk} &new{2019-05-28 (火) 08:55:06}; -うっかりサルガタナスに束縛入れるの忘れてたら、奥義のアタック強化+攻撃力100%上昇のせいでその後のアタックで7000以上のダメージ食らって壊滅させられた -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-05-28 (火) 15:16:11}; -ベリハはバラムでクリアできますか? 何回やっても勝てないです。 -- {zlSUtG37V2U} &new{2019-05-29 (水) 20:03:49}; --クリア編成報告に結構出てるよ -- {LEr7rwDzzUc} &new{2019-05-29 (水) 20:44:02}; -やっと勝てた…思いきってバラムのオスカーをホーリーフェイクに変えて良かった、盾役の庇うを差し込むの結構大事ですね。 -- {QEbzgARJ4KY} &new{2019-05-31 (金) 10:14:13}; -HでボスにバラムMEの反撃でのフォトン破壊が入るの確認しました。 n=1なので参考にはならないかもしれませんが、一回の戦闘で5回ほど反撃が発生し、2回破壊成功です。 -- {xaHm2mboiZY} &new{2019-06-01 (土) 00:18:35}; -一回クリアするだけなら麻痺割りきってバラム全力で回す編成にした方が楽かな。1ターン目は祈るしかないけど -- {RRYktwpJl56} &new{2019-06-07 (金) 10:31:24}; -クリアしたけどここまでつまらんステージだとは思わんかったわ -- {WSOIy7W2XDA} &new{2019-06-09 (日) 15:32:08}; -久しぶりに試行錯誤して勝てたから楽しかったわ -- {/2feZqBEOAk} &new{2019-06-11 (火) 09:57:48}; -VHでバラムMEの反撃フォトン破壊はサルガタナス、ビハインドワームに無効表記でました はっきり言い切る事はできないのですが確かハナガサにも無効表記出ていたと思います。もし確認できる方いればこちらは確認をお願いします。 -- {cne/bPQl8bE} &new{2019-06-13 (木) 01:27:57}; -もうこいつらとかジャガーノートが戦ったほうがメギドラル楽に倒せそう -- {BM9OY0zEGJ2} &new{2019-06-13 (木) 10:54:57}; -安定して列感電・めまいを入れられる編成を組むと、奥義もだいたい列or全体で火力が足りなくてキツい…… オーブもほぼ回復で固定になるのがそれに拍車をかける -- {9PlUvJrVvVk} &new{2019-06-15 (土) 19:53:04}; --束縛さえ切らさなきゃチェイン切ってりゃなんとかなるレベルだしある程度割りきった方がいいと思う -- {r0VT96LWdjE} &new{2019-06-15 (土) 20:00:22}; -6連続感電ミスとかふざけんなもう無理 -- {IQEVp1nO7LU} &new{2019-06-18 (火) 16:15:57}; -防御無視を活用してサルガタナスから先に倒す方法って記事に追記する価値はありますかね? 自分はクリア編成報告に書いたグラシャMEを活用する編成でやりましたが、防御無視手段自体は他にも色々あるのでPTの組み方が結構幅広いと思うんですよね。 -- {9XJnyFJISOQ} &new{2019-06-20 (木) 12:30:02}; --防御無視でサルガタナスから倒すならジェントルマンとか防御無視で攻撃出来るオーブもおすすめですね。 -- {Y2oWMogPX.w} &new{2019-07-12 (金) 12:20:25}; -VHサルガタナスにアガリアレプトスキルの覚醒減少(80%)が有効でした。フォトン破壊(80%)の方は自分が試した限りでは一度も通りませんでした。 -- {53syOojImCs} &new{2019-06-21 (金) 18:37:00}; -Nでサルガタナスにレイジファントムのゾンビ化(70%)が入りました、運が絡みますがジニマルの奥義と重ねられれば大きなダメージ源になるかと。 -- {5joCBu0lcdg} &new{2019-06-22 (土) 01:58:18}; -オリアスとバエルの攻略書いてくれた人ありがとう。やっと金冠埋まった。 -- {kmLFoXvz3f.} &new{2019-06-22 (土) 22:39:47}; -最後に残していたHもクリアして、これで6章コンプ。バラム束縛軸、攻撃はゼパルC(ホーリーフェイク)、ベイン(ガープ)でやった。バーサークは強化解除食らっても次のターンで自動で再度狂化がかかるから長丁場に強いね。 -- {OnfrU7UJ2zo} &new{2019-06-23 (日) 23:28:39}; -進行不能バグの注意書きを削除しました -- {kfvDX553yWc} &new{2019-07-04 (木) 00:35:55}; -バラムリーダーにインプ、アラストール使ってVH金クリアできた。ルゥルゥ以降久しぶりのインプ大活躍だった。確定状態異常はすばらしい ラッシュの猫を1体も持ってないことに気づいた。メイジマーマンも無いし持ってないSRって意外とあるんだな。 -- {3JRhi8wPG/E} &new{2019-07-11 (木) 12:15:50}; -控えめに言ってクソゲー -- {hSKXt5ZmV0E} &new{2019-07-15 (月) 23:19:53}; -バラムLシャックスアレプトガープブネで漸く金冠、期せずして配布パになってた。オーブが全部回復猫だったのとドリヴン悩んだのもあって80分掛かったが…(ベイン位は入れても良かったと思ったけどアレプトさん落ちすぎてた) BBDは全てを解決する -- {HAdmulBd1ME} &new{2019-07-16 (火) 09:03:28}; -VHクリアしてからN行くとめっちゃ弱くてビビリますよ。Nはハルファススキル奥義大回転で事足りるとはね -- {ZPbLIUnbaDo} &new{2019-07-16 (火) 11:49:00}; -安定して倒せるようになっても20分かかるなwたまにやる分には楽しいからいいけど -- {eBRBGULVlLo} &new{2019-07-16 (火) 13:34:42}; -ネイロードで前衛4体に麻痺入るから使えるかと思ったけど普通に列回復の方が良かったわ -- {GWebgNZq6ho} &new{2019-07-17 (水) 06:06:57}; -かなりアドリブが要求されるステージだから面白い フォトンドリヴンがコマンドバトルとは違うことを感じさせてくれる -- {Jj0XFcJ5yZQ} &new{2019-07-23 (火) 21:25:54}; -wikiみてるから何とか遊べるけど攻略情報なしノーヒントでっていわれたら絶対無理 たぶんスキル1コで全体強化解除みた段階でアンインストールしてる -- {R7lXf.RQ0Sg} &new{2019-07-26 (金) 22:26:01}; --Nなら行ける。というか基本見ずに攻略してからwiki見てる。そうするとこんな解法があったのかと感動する。 初見の絶望具合は39の方が上だった。 -- {yXIsHMqT6uI} &new{2019-07-29 (月) 16:47:20}; --Nで偶然とはいえインプの感電スキルがサルタガナスに通った時点で問題ないなって判断したな。しかもガオケレナ攻略パーティーで挑んだらNとはいえあっさりだったよ。Nのクリアだけだったら感電は通るからやりようはいくらでもある -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-08-03 (土) 15:54:56}; --3T目全体化バエルを参考に戦ってみたけど防御貫通チェイン全体攻撃をバフマシマシでぶっこまれてばかりで一切勝ち目が見えなくて3回目でサジ投げた。 -- {RtKFJy7CDEU} &new{2019-08-04 (日) 23:08:33}; -カスピ未育成モンモンだからVHのサルガタナス奥義後にアタックとられてるとアタック1つで8000以上のダメージ出されるのホントきつい…硬い痛い倒せないでホントきつい -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-07-26 (金) 23:06:56}; -さすがにクソキャラすぎない?? 特定のキャラ持ってないとVHクリア不可能やん -- {wS83jZ0XvLE} &new{2019-07-28 (日) 19:55:11}; --シナリオ配布のバラム、シャックスが特効レベルでブネの奥義も頼りになるぜ 育成完了して列回復猫3〜4押さえる、途中バラムが落ちたら戦線崩壊するけど逆に言えばバラムより明確に耐久が低いメギドじゃなきゃ前列ならだいたい入れられる そりゃアラストールがいた方が楽だし今配布中のカスピエル、先月のアガリアレプトが嬉しいけどストーリー配布縛りの動画もあったりするよ、安定とは程遠いステージだし大変かもしれないけど一回金冠を取るぶんには参考にしてもいいんじゃないかな -- {ZKd.EQie2JI} &new{2019-07-29 (月) 02:19:16}; --軽めの霊宝で安定感を上げたシナリオ加入限定編成をクリアフォームに記入したのでよければ見てくださいな -- {ZKd.EQie2JI} &new{2019-07-29 (月) 19:41:04}; --勝てない、とにかくVH勝てない。強化しても解除され不死者は育成難しいし、ホントにクソ敵だと思うよ。感電運ゲーなのに相手はドカドカ強化解除してくるとか無理がある -- {RtKFJy7CDEU} &new{2019-08-05 (月) 02:13:47}; --ノーマルはともかくVHなんてこのレベルの難易度でも何ら問題ないと思うけど -- {TWsCuAMNRtU} &new{2019-08-21 (水) 16:22:45}; -攻略編成見てるとME踏んでオーブ使う役とかも居るしバラムシャックス辺りが居れば勝ち筋はあると思うが、如何せん事故要素が多いからね。状態異常撃てない入らない、1ターン目全部スキルフォトン等。 木主がその辺育ててたら後は試行重ねて毎ターン回復オーブ使えるようになるまでの2ターンを祈ればいける、安定は知らない -- {VmwrExQQlRo} &new{2019-07-29 (月) 08:30:00}; --↑の木です -- {VmwrExQQlRo} &new{2019-07-29 (月) 08:30:23}; -勝てない勝てないと思いつつサバト引いたらフラウロス来たんだけどフラウロスの覚醒スキルって列で覚醒多いほど威力上がるから取り巻きにかなり有効よな? 育てた方がいい? -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-08-03 (土) 16:09:19}; --自分はアタッカーは他キャラに任せてるけど、めまいでもチェイン切れるから感電役と併用してバラムが非戦ループ入るまで場をもたせるのに便利だったよ 編成に入れる余裕あるなら入れていいんじゃないかな -- {p9Kvt8olxRw} &new{2019-08-03 (土) 16:37:14}; ---なるほど、ありがとう 空き枠にシャックス入れてるけどこの編成で本格的に無理そうだったら育てるかな… -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-08-03 (土) 17:14:16}; ---非戦でついでに撒けるめまいよりは感電役の方が優先度高いから、他に手軽な感電手段ないならシャックスはそのままの方がいいと思う フラウロス使うなら7/13のクリア報告が参考になるよ、自分の編成もこれに近かった -- {p9Kvt8olxRw} &new{2019-08-03 (土) 18:30:13}; -バラムにこの前のイベントのグらディエイター持たせればめまいと感電で何もさせずに取り巻きは倒せる。状態異常+1のおかげで使用間隔ごとに使えばずっと感電にできるし結構いい。感電入らなかった瞬間使い道にのなかったゲージで覚醒スキルチェインして全滅させられるのはどうしようもないお祈りポイントですが。 -- {p.qV7EF33Q2} &new{2019-08-05 (月) 16:16:25}; --バラムは専用オーブじゃないと、あの紙装甲すぐ蒸発しない?って思ったんだけど そもそも攻撃は完封していくのが前提なら理論上は大丈夫ってことか。 たしかにバラムがちょっと固くなっても、チェインされたらそれこそちり紙並に真っ二つだもんな…… -- {B9BAGxIzqRo} &new{2019-08-12 (月) 09:19:53}; -昨日残ってたHを金冠したけど、カスピエルが手持ちに居なかった時期に一体どうやってVH金冠したのか…当時の金冠クリア方法がオーパーツ化している… -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-08-08 (木) 12:19:10}; -バラムの全身に霊宝の変な粉貼り付けたらちょっと楽になったわ -- {B9BAGxIzqRo} &new{2019-08-10 (土) 18:05:41}; -何回やっても無理だわ。 絶対途中で事故る。 -- {iD8j13ol3II} &new{2019-08-20 (火) 19:59:15}; -バラム カスピエル アガリアレプト シャックス ブネにてようやくvh金冠とった。 無理ゲー運ゲー もうやりたくない。 -- {OIIcEVEaTRg} &new{2019-08-23 (金) 04:34:23}; -自由枠の有無、フォトン運への依存度等がバランス良く問われるので 趣味編成試験ステージ的な魅力がある ここをクリアできれば実用性が認められるというか -- {Jj0XFcJ5yZQ} &new{2019-08-25 (日) 23:23:17}; -バラムが脆すぎて絶対途中で落ちるので完殺対策でサレオス入れたらいい仕事してくれた。蘇生できるのが金冠取る上でめっちゃありがたい -- {hAKH.U96gmg} &new{2019-08-26 (月) 12:50:41}; -メギドがフォトンドリヴンゲームということを良くも悪くも体現しているステージ 相手に取られたくないフォトンを考えてターンを回す必要がある だがそもそもスキルフォトンしか湧かないなど運がなければ絶対に勝てない どれだけ戦略を考えても所詮は運ということが嫌でも理解できる …なんか否定的に見えるけどいいステージだと思うよ?メギドらしくて -- {cDrdIvJAxnQ} &new{2019-09-03 (火) 14:48:29}; -ベルフェゴールの素材集めにと思ってVH攻略しようと思ったけどめちゃくちゃ難しいね。今まで束縛手段オロバスで事足りてたけど今後も見据えてBカスピ育てた。スキル一個で強化解除は悪ですね -- {7WBXMYKDyYk} &new{2019-09-03 (火) 15:15:09}; -雑魚にいくらガチガチに目眩感電束縛入れたところで序盤の雑魚スキルで覚醒した猿が奥義→通常アタックでもしてこようもんならほぼワンパンや、無理ゲーすぎてVH金冠取れる気しねぇ…アガリが列感電撒けるようになるまでスキルフォトンほとんど湧かないパターン待たなきゃダメなんか? -- {16e6XKLrup6} &new{2019-09-05 (木) 21:12:03}; --(勘違いがあったので削除しました) -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-09-05 (木) 23:44:35}; --サルガタナス本体にも束縛を入れれば対処できるのでは? -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-09-05 (木) 23:49:00}; ---アラストールの覚スキで目眩撒いてるから前列にタゲしてるんですよね… バラム☆6まで育成出来てないから試せないけど、そっちのが安定するのだろうか バラム☆6になるまでは -- {16e6XKLrup6} &new{2019-09-06 (金) 06:19:56}; ---やべ、文が変になっちゃった -- {16e6XKLrup6} &new{2019-09-06 (金) 06:21:53}; ---状態異常2T続くから交互にいれるとか、奥義打たれるターンだけ束縛するとかすればいいのでは -- {HkXwiueYyUQ} &new{2019-09-06 (金) 08:29:47}; ---必中じゃないから1,2体目眩入らなくて毎ターン覚スキ撃たないとマズイ感じになってたけど、猿もちゃんと束縛しないと奥義バフかかったらスキルのダメージも跳ね上がっちゃうから束縛かけとくのは必須か…上手いこと噛み合うパターンが来るまで挑戦してみます -- {edtbLgw1ul2} &new{2019-09-06 (金) 09:31:29}; ---1ターン目の敵のチェイン祭りは無視してサルガタナスに束縛&覚醒溜めするようにしたら、なんとか金冠行けました… 長期戦での状態異常ギャンブルはホント心臓に悪すぎる、 -- {0GmfQ1BuPsg} &new{2019-09-06 (金) 16:23:03}; -束縛めまい感電作戦が全然安定しない上に、やっとの思いで前衛落としたら猿の攻撃に回復追いつかなくて死者が出たりしてブチ切れたので点穴速攻試してみたらあっさり勝ってしまった。クリア報告に書いておいたので、耐久が上手く行かない方はご参考までに。 -- {oXQxlyCJgvA} &new{2019-09-07 (土) 17:16:19}; -これ覚醒上昇はチェイン時のみにしとくべき 無条件で上昇するもんだからスキルフォトンわいた時点でアウト、チェイン妨害しても大して有利にならない -- {zmchbXepoxo} &new{2019-09-10 (火) 09:17:13}; -感電めまい束縛で耐久しても、耐久メンツだと火力がなくて全然倒しきれなくて…点穴試したいけどサラもサタナキアもいないときついですかね? -- {d55y1Xt.7ZY} &new{2019-09-10 (火) 12:21:56}; --自分はサタナキアだけいるんですが点穴たまる前に誰かが死んで金冠は無理でした 自分の手持ちじゃここはホント面白くないステージです笑 -- {ylr9BmBQBQU} &new{2019-09-20 (金) 00:19:31}; -やったことないからアレだけどHボムで攻略…できない? -- {S9VjRDmaHFc} &new{2019-09-11 (水) 10:40:41}; --やっている動画があったよ(あの奮闘を讃えよ) -- {Fg.ynG7KDMk} &new{2019-09-16 (月) 00:17:19};