#contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「怪盗オレイが予告しよう!''' ''' 君は私から目を離せなくなると!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Orei3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Orei3-win-min.PNG,25%);|&ref(./Orei3-azito-min.PNG,21%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./Orei4-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Orei6-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Orei6-win-min.PNG,25%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Orei6-azito-min.PNG,21%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真26|バースト|ファイター|5|男性|大須賀 純| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|回|>||>|召喚※| }}} ※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|590|92|57|48| |星3|2039|317|182|162| |星6|7291|922|538|471| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|盗争への渇望|執心状態の敵から受けるダメージを25%軽減する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|華麗なる予告状|-|2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに80%の確率で、攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン| |スキル+|華麗なる予告状+|-|2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに80%の確率で、攻撃力を15%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|チェイン|詳細|h |覚醒スキル|奇跡の霊砂|なし|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化| |~|~|Ch1|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次の行動対象のスキルを強化し、フォトンをスキルに変化させチェイン。チェイン数に応じて効果が変化| |~|~|Ch2|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次の行動対象のアタックを強化し、フォトンをアタックに変化させチェイン| |覚醒スキル+|奇跡の霊砂+|なし|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化| |~|~|Ch1|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次の行動対象のスキルを強化し、フォトンをスキルに変化させチェイン。チェイン数に応じて効果が変化| |~|~|Ch2|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次の行動対象のアタックを強化し、フォトンをアタックに変化させチェイン| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|スティールジオール|-|敵全体の強化状態を解除し、攻撃力1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン| |奥義+|スティールジオール+|-|敵全体の強化状態を解除し、攻撃力1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「怪盗の美学」'' 【フォトン奪取無効】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|フォトン奪取が無効になる|フォトン奪取が無効になる|フォトン奪取が無効になる|フォトン奪取が無効になる|フォトン奪取が無効になる| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター| |効果|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン|与えるステータス強化の持続ターンが+1される|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|与えるステータス強化の持続ターンが+1される|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 敵を引き付ける予告状!目立ちたがり屋サポーター! **プロフィール [#p687a501] **キャラストーリー [#f285bf3e] -全?話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|私はオレイ しばらく君の元で楽しませてもらうよ| |探索・出発|この塔の宝 我々が全て貰い受ける| |探索・成功|見てくれ、なかなかの成果だろう? 取れるものは全て取ったからな| |奥義EXP加算|ふっ…| |アジト出迎え・1|退屈していたところだ さ、今日は何から取りかかろうか?| |アジト出迎え・2|調子はどうだ? 張り切るのもいいが あまり無理はしないようにな| |LvUP・1|いい盗みができそうだ| |LvUP・2|ふっ、悪くない気分だ| |進化・1|この私に限界はない!| |進化・2|常に変化し続ける…それが怪盗だ| |進化・3|想定外だ…ここまで私が強くなるとは!| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |探索(フロア開始時)・1|| |探索(フロア開始時)・2|| |探索(フロア開始時)・3|| |探索(フロア開始時)・4|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| |スキル・1|| |スキル・2|| |覚醒スキル・1|| |覚醒スキル・2|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|| |アジト自由台詞・2|| |アジト自由台詞・3|| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト自由台詞・7|| |アジト自由台詞・8|| |アジト自由台詞・9|| |アジト自由台詞・10|| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|| |アジト共襲イベント中|| |アジト探索完了|| |探索・準備中|| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|| |クエスト開始(追加)・イベント|| |敵と遭遇(追加)・メイン|| |敵と遭遇(追加)・イベント|| |ボスに挑戦(追加)・メイン|| |ボスに挑戦(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |掛け合い(追加)・協力|| |掛け合い(追加)・勢い|| |クエスト開始(追加)・財宝|| |敵と遭遇(追加)・財宝|| |ボスに挑戦(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] -チェイン関連者のステータス一覧は[[こちら>その他の戦闘中の要素#j13e38dc]] 実装時点では、シャックスBより遅くマルコシアスBより早い素早さです。 -執心とは 「執心」を付与した相手しか狙えなくなる状態異常です。 ターゲットマークを付けていても、執心中は付与者に対して行動します。 付与者が戦闘不能などでターゲットできなくなった場合、執心中でも通常の挙動に戻ります。 **主な活用法 [#w41336c0] -''執心による盾役'' 執心はかばうと違って対象を変更させるため、&color(blue){列攻撃やノーダメージの行動も誘導できます。}; 攻撃力低下+特性のダメージ軽減で、ある程度ダメージも抑えられます。 -''アタッカーへのチェイン役'' スキルと覚醒スキルにチェイン中チェインを、奥義に直接チェインする効果を持ちます。 注目したいのは覚醒スキルで、フォトン強化+変換によって&color(blue){スキルやアタックを強化しつつ確実にチェイン対象に渡せます。}; -''マスエフェクト(ME)'' --【フォトン奪取無効】 強敵[[アナーケン戦>ステージ60ボス「次元獣アナーケン」攻略]]などで役立ちます。 --【15%で根性発動】 条件は確率だけなので、運が良ければ何度も発動します。 --【バーストスナイパー:与えるステータス強化の持続ターン+1】 [[アイム]]の持つ効果と同じです。劣化フォトン環境でも安定してバフを持続させられます。 **注意点 [#ba12469d] -''執心の欠点'' 状態異常のため、治癒・耐性に弱いです。 また単体対象なので、複数の相手を引き付けるのも難しいです。 ステータス的にもそこまでタフではないため、「攻撃の準備ができるまで特定の相手・行動を引き付ける」使い方が良いでしょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] 執心目的なら単独で起用可能です。 覚醒スキルはCh数で変換内容が変わるため、チェイン順を決めておく必要があります。 ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] ***相性の良いオーブ [#y4029282] ***相性の良い霊宝 [#w9285410] 「スプリングフード」などで耐久を伸ばすと、執心運用時の安定感が増します。 -金以上の霊宝 覚醒スキルでのチェイン時にあと少し攻撃力バフが足りない場合、【連鎖】を発動させるのも手です。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#xba58c9c] #pcomment(コメント/オレイ,reply)