推敲中
点穴はポイント(点穴)を溜めれば溜めるほど高威力の一撃を放つ特殊状態です。
特定の条件を満たすことで、点穴量に応じた固定ダメージが攻撃に追加されます。
オーブ以外の攻撃を行うと点穴が消費され、数値が0になってしまう特性があります。
公式では点穴の数値は「レベル」で表現されます。
点穴を自前で用意できるユニットは限られます。
しかしマスターエフェクトなどで付与してもらうことで、ラッシュメギドで単体かつ一段の攻撃手段があれば誰でも使うことができます。
点穴の基本行動は「点穴Lvを上げる=攻撃しない」ことです。
点穴を自前で扱えるメギドの場合、攻撃と点穴増加がセットになっているスキル(奥義)を使うと、溜まってた点穴も消費してしまうので発動には注意が必要になります。
ME、特性、スキル、奥義、いずれかに攻撃を伴わない点穴増加手段があるので、事前によく確認しましょう。
他者に点穴を付与できるメギド |
自前で点穴を扱えるメギド |
点穴向きのメギド |
戦闘中点穴が溜まっていれば、キャラステータス→詳細から与えられるダメージを確認できます。
点穴のダメージ計算式は、下記のとおりと推測されます。
点穴Lvの2乗 × メギドLv ÷ 35 = 点穴ダメージ
点穴ダメージ表 |