※新規実装コンテンツということもあり、一部情報に誤りが含まれる可能性がありますのでご注意ください。
間違いを発見した場合は修正、またはコメント欄でご指摘いただけると大変助かります。
※これまでの開催履歴については、イベント開催履歴のページをご覧ください。
自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得するためのイベントです。
他ゲームでよく使われる表現では「レイド」と呼ばれるコンテンツに該当します。
主な流れとしては以下のようになります。
この探索は、メギドの塔の探索同様、自身が所持する全戦力(全メギド)を使います。
共襲イベントでの探索にも(メギドの塔の探索同様に)時間経過が必要となります。
ただし塔との違いとして、こちらは毎日4時に探索状況がリセットされます。
なお探索途中に全滅した場合は進行度は保持され、次回探索時に続きから行うことができます。
探索で超幻獣を発見すると、拠点となる「ベースキャンプ」を設置できるようになります。
このベースキャンプで、超幻獣討伐に協力してくれる他プレイヤーをスカウト(募集)できます。
他プレイヤーのスカウト(募集)は二種類の方法が存在します。
ベースキャンプ内では他プレイヤーと、スタンプを使ったコミュニケーションが取れます。
スタンプは初期設定のもの以外に、共襲イベント報酬などでも獲得できます。
また他プレイヤーとコミュニケーションを無理に取りたくないという場合には、
設定によってスタンプ表示自体をオフにすることもできます。
ベースキャンプ内から実際の戦闘に入る際には、共襲STと呼ばれる特殊なSTを消費します。
これは通常のSTとは別管理になっており、毎日午前4時にリセットされます。
また魔宝石を使うか、専用のST回復アイテム(共襲STアイス)を使うことで、共闘STを即座に回復させることもできます。
共襲STアイスは20、40、60の3種類があり、それぞれ指定された値の共襲STを回復できます。
また共襲STアイスには有効期限があり、共襲イベント終了と共に消滅します。
魔宝石を使う場合、50個消費で共襲STを100回復できます。
超幻獣との実際の戦闘です。
共襲イベントでは超幻獣に与えたダメージは、参加したプレイヤー全員で共有されます。
戦闘において誰かが超幻獣に敗れると、その時点で他プレイヤーの戦闘メンバー全員に対して
「アシスト」と呼ばれる支援効果が与えられます。
推奨レベルに足りないメギドを参加させた場合、自動的に一定レベルまで能力が引き上げられる「ハンデ」効果が発生します。
ただしハンデが適用されたメギドがいた場合、獲得できるスコアが減少します。
共襲イベントにおいて戦闘終了となるのは、以下の4パターンです。
超幻獣との戦闘における戦闘評価によってスコアが決まります。
この戦闘評価は、基本的に超幻獣に与えたダメージ量から算出されます。
また「ハンデ」が適用されていた場合は、それに応じてスコアが減少します。
さらに戦闘評価とは別に、幾つかの個別ボーナスが存在します。
戦闘において得たスコアに応じて「ヴァイガルドスター」が入手できます。
このヴァイガルドスターを使って「スターショップ」で、くじを引いて報酬を獲得できます。
くじの結果に応じて、報酬の獲得が可能です。
パーティに特定のメギドを組み込むことでスター獲得量が増える要素です。
このおすすめメギドは、「毎日」と「日替わり」の2種類が存在します。
発見者ボーナスが存在するため、他のプレイヤーのキャンプに参加するだけでなく、
自身で積極的に探索を行って超幻獣を見つける方が、より多くのスコア・スター獲得に繋がります。
共襲イベントでは「与えたダメージは参加したプレイヤー全員で共有」されます。
よって、参加者が多いほど素早くかつ確実に超幻獣を撃破できます。
また参加者が多いほど、発見者ボーナスにかかる倍率も高くなるため、その点でもやはり多くのプレイヤーで挑戦するほどお得になります。
おすすめメギドを入れることでスコア・スターの獲得量を増やせるので、所持メギドが該当すれば狙っていきたいところです。
ただし、無理しておすすめメギドを使おうとして、結果としてあまりダメージを与えられなくなっては本末転倒です。
自身のパーティに、無理なく活用できる範囲で取り入れていくように意識しましょう。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
※初の本格的なマルチ要素ということもあり、コメント欄運用については未決定な部分があります。
場合によっては後日、共襲イベントについてのみのガイドライン規定を設ける可能性もありますので何卒ご了承ください。