基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「強がらなくていいんだよ...
ここは夢の国、泡沫の世界...」
+
| | イラスト(星4)
|
|
+
| | イラスト(星6)
|
|
+
| | 3D(勝利・星6)
|
|
+
| | 3D(アジト・星6)
|
|
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真1 | バースト | スナイパー | 5 | 女性 | 黒沢 ともよ |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 597 | 126 | 41 | 51 |
星6 | 7342 | 1198 | 415 | 496 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 夢の世界の支配者 | 敵味方合わせて、睡眠状態のキャラクター1人につき、自身の攻撃力、防御力、素早さが10%上昇する(最大値50%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 白昼夢 | 1 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使用後スキルLv+1。Lv.2以上:睡眠40%(2ターン)/Lv.3:列に攻撃/Lv.4:全体に攻撃】最大Lv.4 |
2 | |
3 | |
4 | |
スキル+ | 白昼夢+ | 1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用後スキルLv+1。Lv.2以上:睡眠40%(2ターン)/Lv.3:列に攻撃/Lv.4:全体に攻撃】最大Lv.4 |
2 | |
3 | |
4 | |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 苦痛のパトス | - | 2ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを25%低下させる |
覚醒スキル+ | 苦痛のパトス+ | - | 2ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを30%低下させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | メルヘンダービー | - | 敵横一列に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につきダメージ10%上昇 |
奥義+ | メルヘンダービー+ | - | 敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につきダメージ10%上昇 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする | 10%の確率で、ダメージを無効化する | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 15%の確率で、ダメージを無効化する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 状態異常命中率が20%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 15%の確率で、ダメージを無効化する |
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
|
種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
|
戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
夢魔らしく、睡眠に関するスキルと特性を持つバーストスナイパー。
ゲージが5と長く、スキルは使用回数に応じてレベルが上がるタイプのため、いかに素早くエンジンをかけていくかが運用の鍵になります。
リリムの主武器と言える通常スキル「白昼夢」は、使用するたびに対象範囲が単体→列(Lv3)→全体(Lv4)と拡大していきます。
威力に関しては程々という印象ですが、特筆すべきはLv2から40%の睡眠付与が追加される点です。
敵5体に対してLv4の白昼夢を使用した場合、少なくとも1体睡眠が成功する確率は92%と破格の命中率となります。2体3体同時に眠らせることもままあります。
状態異常治癒手段を用意しておく余裕が少ない対人戦で3体同時睡眠などかかろうものなら大惨事になります。リリムの居る編成と当たった際には特に警戒すべきスキルです。
覚醒スキルは単体に対し全てのステータスを低下させるデバフスキルです。
ゲージが長いことから序盤に使用することは難しく、ボスエネミー戦などの中盤あたりから活用することが多いです。取り巻きの居ない単体ボスには特に有効です。
奥義は列攻撃で3倍というなかなかの威力を持った優秀なものです。
更に対象に付与された状態異常1種類につき10%のプラス補正が掛かり、白昼夢との相性も良いです。
ただし、そこまで劇的にダメージが伸びるわけではないので、状態異常を掛けてから撃つことに拘りすぎる必要はありません。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
相性の良いオーブ †[編集]
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
- 編集をしてくださる方は、編集ガイドラインのご確認をお願いいたします。
- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
- wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。
コメントフォーム †[編集]
コメントフォームをご利用の際には、コメントガイドラインをご確認ください。