「怒りこそ儂の力の源、魂の糧だ!
それをぶつける相手はどこだ! そこか!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖13 | カウンター | トルーパー | 5 | 女性 | 明坂 聡美 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 485 | 123 | 39 | 60 |
星6 | 5968 | 1206 | 411 | 626 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 憤怒の瞳 | 行動開始時、20%の確率でアタックが追加される |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | レイジスタンプ | 1 | 敵単体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに50%の確率で、アタックを追加する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに50%の確率で、アタックを追加する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1.3倍のダメージ。さらに50%の確率で、アタックを追加する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、アタックを追加する | ||
スキル+ | レイジスタンプ+ | 1 | 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1.55倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 狂喜の怒り | - | バーサーク状態になり攻撃力が25%上昇する。さらに毎ターン最大HPの10%ダメージを受け、攻撃力が25%上昇し続ける(最大125%) |
覚醒スキル+ | 狂喜の怒り+ | - | バーサーク状態になり攻撃力が50%上昇する。さらに毎ターン最大HPの10%ダメージを受け、攻撃力が25%上昇し続ける(最大150%) |
※強化解除を受けると該当ターンは強化が解除されるが、次のターンには強化状態に戻る。
その際も最初からではなく、ちゃんと経過ターンに応じて上昇した所から再スタート。
バーサーク効果についてはステータス詳細での表記が分かりにくい部分がありますが、「バーサーク発動時の効果」と「バーサーク発動中のターン経過による攻撃力上昇」が合算されて表示されます。
たとえば狂喜の怒り+を使用した場合、次ターン開始時には攻撃力75%上昇表記となりますが、これはバーサーク発動時の50%とターン経過での25%の合計となります。
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | リアニメイター | - | 戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させ、2ターンの間、味方全体のアタックを強化するが、呪い状態になる |
奥義+ | リアニメイター+ | - | 戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させ、2ターンの間、味方全体のアタックを強化するが、呪い状態になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、敵に反撃する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 10%の確率で、敵に反撃する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 10%の確率で、敵に反撃する |
条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+トルーパー |
効果 | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | 攻撃力が10%上昇する | HPが15%上昇する | 攻撃力が10%上昇する | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する |
条件3 | カウンター+女性 | カウンター+女性 | - | カウンター+女性 | カウンター+女性 |
効果 | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
メギドラルにおいて「命を持った憤怒」と呼ばれていたメギド。
常に怒りの中にいて、彼女の格式ばった儀礼を守り、怒りを静めなければ話すことも困難であり、傲慢な性格もあって疎まれていた。
追放後も性格は変わらず迫害を受けてしまう。
その結果、すべての存在に憎悪を募らせ、ありとあらゆるものに復讐心を抱くことになってしまった。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
攻撃力は高めですが、奥義・覚醒スキル共に攻撃技ではありません。その為、攻撃能力の高いオーブを持たせてあげる事が重要になるかと思います。
ベレト専用オーブの輝竜アシュトレトは全体攻撃+凍結と非常に強力です。
オーブを使う前に覚醒スキルでバーサーク状態になっていれば効果も跳ね上がるため狙っていきたい所です。
全体蘇生持ちの為、不利な状態からの逆転も狙えるかもしれません。
※通常攻撃
攻撃力が高いので馬鹿にならない攻撃手段です。特性によりアタックフォトンも降ってきます。バーサークしていたり、アタック強化されている事も多いはずなので積極的に相手スナイパーを狙っていきましょう。
※スキル(レイジスタンプ)
攻撃を二回受けるとレベルが上昇し火力が高まります。レイジスタンプ+だと最終的には攻撃力×1.75倍のダメージ、これに加えてアタックフォトンが降ることもあるのでかなりの火力になります。ただし、ベレトは決して打たれ強くないため、狙って攻撃を受けるのは得策ではないでしょう。被攻撃回数が増えた中盤以降の戦いで思わぬ火力を叩き出します。
※覚醒スキル(狂喜の怒り)
リスクの伴う強化手段ですがその威力は高く、相手の強化解除を受けても次のターンには上昇した数値に戻ります。可能であれば早いターンで使用してターン数を重ねて火力を上げていきましょう。ターン毎のダメージのケアは忘れずに。
※奥義(リアニメイター)
味方全体にマイナス効果の呪いを与えますが、それを知った上で発動させているので意外と気になりません。この奥義を発動させてしまえば後は攻撃あるのみ、強化された奥義やアタックの連発で敵を壊滅させましょう。覚醒MAX状態で止めておいて、いつでも全体蘇生可能だとプレッシャーを与えるのも良いかもしれません。
打たれ強いわけではないので、守ってあげる為の何らかの手段か囮役を用意しましょう。
また、確率で振ってくるアタックフォトンによる奥義の暴発には注意です。
バーサークで半永続的に攻撃力を上昇させつつ特性・スキルによるアタックフォトン追加で攻撃回数を稼いでいく、という持続的な高火力が持ち味のメギドです。
活躍させたい場合は本体の低耐久やバーサークによる自傷ダメージを補えるメギド・オーブを用意するとよいでしょう。
カウンターアタッカーには定番の防御無視オーブ(ハニワキング・チーフブレーダー・ホーリーフェイク)は言うまでもなく好相性。
専用オーブである輝竜アシュトレトは装備効果で攻撃力を10~20%上昇可能なほか、2ターン間隔で敵全体を攻撃可能な現状(2018/6/4)唯一のオーブです。ただし、取得・育成には凄まじい労力(入手に難易度エクストリームの輝竜アシュトレトを40回撃破、☆3までの進化で更に80回撃破)がかかります。
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