特殊状態
- SandBoxからの正式ページ移行(ページ分割)に伴い行った私の方での主な修正点は以下のとおりです。
・「メリットを感じさせる効果が多い」の内容を、概要の箇条書きの内容に統合
・点穴の計算式が現在は詳細に判明しているのに伴い、コメントよりいただいた検証データの欄を省略
・その他、一部の記述および書式の調整 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ハイドロボムを使用できるメギドにシトリー(ラッシュ)を追加。6章1節追加メギドのネタバレ防止を解除しました。問題があったら教えてください。
ハイドロボム速を2ターンのものと3ターンのもので分けました。 -- {/JK.TPSwaV6}
- 固定砲台について、固定砲台状態の時にねずみ化を受けると「点穴が10だけ消費される」特性は維持されますが、フォトンごとの行動はねずみ化時の挙動に準ずるものになりました(スキル&アタックが通常アタック、チャージはチャージ)。
魔法猫オスカー討伐で見る機会もあるかと思うのでコメントしておきます -- {es97lSjicXA}
- 魅了の下にねずみ化状態の挙動について追記しました。何かおかしい点があった場合修正をお願いします。 -- {4aFZ5E8FjEA}
- この場所に書くべきかは分かりませんが、点穴のダメージ表もPvPに合わせて星3時の値が欲しいです。よろしければお願いいたします。 -- {1.gYt1z0wII}
- 追加しました。それとバフォメットMEで初期追加される点穴25も個人的に欲しかったので増やしました。数字が間違ってたら直してください -- {UcyWIBK2R.2}
- 編集ありがとうございます!自分もバフォメットの点穴が気になっていたので非常に助かりました -- {EonAGsme9D6}
- アスモデウスの炎のやつも固定砲台で攻撃出来ないんやな -- {CxMGMn47N8E}
- ベリアルの点穴は全体化すると無効になりますか? -- {K208yV0wAiQ}
- 自分で確認してきました 全体化やはりできませんね… -- {K208yV0wAiQ}
- ハイドロボムの弾ける順番は付与させた順番ですかね?検証したかったんですが手持ちのメギドが揃ってません… -- {ndchDWLQI.Y}
- アイニャ相手に何度か試していつも速が先だったので速→重の順か、もしくはターン経過爆発→誘爆の順番になっているようです。詳細な検証ができているわけではないですが、実用上は速が先に爆発すると思って良さそうです -- {BgPqD4x258.}
- ありがとうございます!気になってたので助かりました! -- {ndchDWLQI.Y}
- エレキの特殊状態を追加しました。ライブ同様に現時点では特定キャラ専用なので、いったんリンクを貼る形にしています(今回も使用できるキャラが増えてきたら説明をこちらに移動する形で考えています)。
また形態変化系が「シフト」に統一されたので「ぬいぐるみ巨大化」なども修正が必要ですが、厳密にはシフトは特殊状態ではないのでこのページに書くべきか、
もしくは状態異常・強化・弱体・地形効果?に追加すべきか若干判断に悩んでおります。お気軽にご意見いただけましたら幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 強化解除によって解除されないという点を踏まえると、こちらのページの方が適切かと思います。
今後も同様の能力を持ったキャラクターが増えるであろうことや、その内容がバリエーションに富んでいることも考えると、ゆくゆくは単独のページを作ることも検討してもいいかもしれませんが。 -- {LG/MGG0Xk9Y}
- シフトについて単独ページを作る必要性は薄いかと思います。基本的にシフトの性能は各メギドで全く違うので、一つのページに情報をまとめるメリットに乏しいかと。 -- {BgPqD4x258.}
- そういえば、チェインの説明はどこに移動するのがいいのでしょうか。これも特殊状態ではないですが状態異常ページも違う気がして -- {6qAadE6/dpQ}
- ご指摘ありがとうございます。ゲーム内ヘルプの順序に合わせる感じだと、たとえば「状態異常・強化・弱体」「特殊状態」「その他の戦闘中の状態」といった分類でしょうか。
シフト、チェインはその他に含めるとして、地形もそちらに含めることにした方が本来は良いのかもしれません。ただ、ゲーム内の分類も今後また変わる可能性もありますが…。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}