サブナック
- フリーバトルで流行中のバニーラッシュへのメタキャラの一つだよねこの子
バニーラッシュの優位点の一つであるかばう起動前に奥義や覚醒スキルでフォトンが集中したアタッカーを潰すってのができなくなるのが偉い
ブネやダンタリオンのようなヴァサゴ奥義→ゼパル覚醒スキルを耐えられるようなアタッカーと一緒に置いておくとバニーラッシュへの勝率がぐんとあがる -- {90V9viUMlzI}
- PvPで、本来相性差で勝算ゼロな相手でも運ゲー持ち込めるの楽しそう。その影響力の割に対処法が範囲攻撃でOKって言うのがバランス取れてる感じ -- {gPyNvs2WM06}
- ウァラクとの相性もいい。パーティー全体のダメージを抑えるサブナックと全体を少しずつ回復するウァラクを合わせると粘り強さが増す。また、ウァラクの覚醒スキルをメインに使う場合、1,2ターンで覚醒状態に入るので無敵状態を延々とかけ直す事が出来る。こうなると多段範囲攻撃を持つ相手でもない限りほぼ完封できてしまう。個人的にはかなりのおススメの組み合わせ。 -- {1aIK0GiQm5s}
- バエルのチャージ強化、誰かからの覚醒+1をもらって2手目に全体無敵2回を張るのが最近の必勝法。アタック強化もあれば3回に増えるし、次のターンも同じことをすればほぼ無傷で無敵を張りなおせるから、まさに鉄壁。ベリアル、コアトル、アスモデウスみたいな超火力相手には欠かせないレベル。 -- {M8UqoBX8v2Y}
- イベントの50%無効でサブナックリブラすると凄く頼もしいな。
おかげでカスピ復刻のEX金クリア出来たわ -- {YYdAcNQ9uvs}
- リブラ持たせて置いとくだけで勝手に仕事してくれてありがたいです -- {I67mj8fEKbk}
- スキルの書き方が紛らわしくて「味方全体へのダメージ」しか軽減できないみたい。ちゃんと単体攻撃も軽減するよね? -- {Rx8cJK74R/M}
- 味方全体へ、ダメージを軽減するバフを付与するって感じです。公式の書き方がこれなんだから仕方ない!仕方ない! -- {22a91wY4XMQ}
- 速攻畳み掛けたいからかばうにスキルに振りたくないけど、盾役は欲しいってときに差しておくと仕事してくれるから便利 -- {3.jNudoz3ck}
- PvPではサブナックリーダーのリリハル+フォラス+ハニワシトリーみたいなPTがかなり猛威を振るってる印象
対処法がマジでわからん -- {DgEjoP2b5xA}
- こいつ長命者だよね。ここにもプロフィール詐欺がw -- {ztYdOVfvL62}
- 貫通無視MEのおかげでネルガルME踏んだCゼパルのスキルをほぼ無力化できる された -- {x4GIz.CN4KI}
- 似たような運用のネルガル登場でちょっと立場が危ういかな?と思ったら貫通無効によってむしろメタになるという -- {kLIoBJEmxf2}
- 「かばう」したガープに無敵つけて、危ないところだったけど勝てた!→無敵ガープかばってお亡くなりに…
一瞬誰が死んだのかよくわからなかった
いや前半非常に助かったんだけどね -- {b0B5whbRGiE}
- 100回程度ですが、特性の検証結果を追記しました。 -- {LpF.QbeyEPw}
- 最近始めたばっかりでコイツが来たときはふーんとしか思ってなかったけど、序盤からガープと全くタイプの異なる盾役が来てくれたのは地味にかなり助けられてる感ある。 -- {wLUbZpRm7RU}
- かばう系の盾役の方が出番は多いけどそれらが苦手な列及び全体攻撃に対応出来るのが良いよね、耐久する時のサブ盾として同時にも出せるし -- {Xobio92EzVo}
- ガブガブ戦でお世話になりました -- {WYmtPaZ1M/c}
- 最近始めたばかりの若輩ソロモンだけど、ワントップサブナックくん強いね…素の防御力が高いおかげでフォトン回さなくても耐えてくれる。メインストーリー攻略でもイベント周回でも非常にお世話になってるよ -- {Iv.tBi.Y57Y}
- 手遅れかも知らんけど最初の紅水晶はガープに回すんだぞ、ガープは5.5まで紅水晶1個しか要求しないからガープの方が硬い時間が結構長くなる -- {ETOrD2.QJd6}
- ヴィータ体ももちろんかっこいい(かわいい)んだがメギド体もめちゃくちゃかっこいいんだよな、ファンタジー古代兵器感。 -- {EwdxCz.eVTQ}
- 変身モーションも独特なセンスが光る。
胡座かいて盾を構えて、盾がアップになったと思ったら後ろにバカでかいメギド体が…っていう。元のでかい盾のお陰もあってスケール感も伝わりやすい -- {ETOrD2.QJd6}