アイム
- 以前と書き換えました。問題あれば確認お願いします! -- {mVWdJMVeJgw}
- 詳しい活用法ありがとうございます。
まず初期案についてですが、記述の内容も現在のものにほぼ取り込まれていますので数日様子を見て大きな異論が出なければ、(初期案折り畳みを削除して)現行案に完全移行で問題ないと思います。
なお現行案につきまして、若干の改行等の調整のほか、スキルについて防御ダウンとスキルLv上昇に関する補足を加えさせていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- そのほか「相性の良いキャラクター」についてですが、マスエフェクトと相性が良くチャージも奥義で全体付与できるウァプラを加えてもいい気がしました。
ただウァプラのページにすでに説明がありましたので無理にこちらに加筆しなくてもいいかもと考え、手は加えておりません。
もし編集される方の判断で加えるのであれば、やや汎用的な情報に近い防御面のキャラクター情報は削ってもいいかもしれません(おそらく初期案取り込みも意識されたことによる記述だと思いますので)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 初期案の執筆者です。詳しく丁寧に加筆修正していただきありがとうございます。こんな使い方があったのかと大変勉強になりました。他にご意見等ないようでしたら完全移行してしまってくださいませ。 -- {zWoRkBce3TY}
- ありがとうございます。ウァプラの記述と、同じくマスエフェクト面で相性の良いカスピエルを加え、防御面のキャラの記述を少し簡略化してみました。
初期案の方ありがとうございます、とりあえずしばらく他の方のご意見も伺って、大丈夫なようでしたら移行させていただこうかと思います、ありがとうございます -- {mVWdJMVeJgw}
- 特に意見もないようですし、期間もたってるのでそろそろ完全移行で良いのではないでしょうか。 -- {l7tTdZI2.O6}
- スキルの防御力低下は2ターンです
どなたか編集お願いします。 -- {ZXy09rP3kyg}
- 記載しておきました。 -- {l7tTdZI2.O6}
- 検証したところアタック強化は地形ダメージの増加効果を持っていないようです。アタック強化後とアタック強化前での奥義の地形ダメージに違いはありませんでした -- {7rzCk5Xf6nc}
- 今自分に覚醒スキル>奥義が試せたから確認しましたが、確かに地形効果は威力も持続ターンも変化なしみたいですね -- {gPyNvs2WM06}
- 中々決まらないけどストラス奥義からのアイム奥義で前後列全て焼き尽くすのが爽快でつい狙いたくなる -- {DEDUTRQuJAU}
- バースト炎使いピックアップに名前が載ってないの何でや -- {gPyNvs2WM06}
- お嫁さんでピックアップされたばかりだから仕方ないね -- {8mXr2LTvJ42}
- アイム持ってないんだけど、アイムがリーダーならダンタリオンにアタック強化かけて奥義つかうと攻撃力150%アップが4T持続するってこと……? -- {lr6h3H7I2oc}
- そうだよ。ちなみにダンタリオンさんが☆6かつ奥義3なら171が4ターンだよ。やばい -- {7rzCk5Xf6nc}
- フェニックスにスキル強化をかけてスキルを撃ったところ地形の持続ターンは伸びなかったためアイムのアタック強化奥義に関しても要検証だと思われます -- {UL1/pc.JaqY}
- 生放送のバエルVH攻略すごかったねー。突風とのコンボで全員まとめて吹き飛ばした時はおもわず声を上げちゃったよ。 -- {9TTB2YXs7dI}
- ジズイベントのソプラノキティと覚醒スキル合わせて全体40%回復+バフって出来たら全体ヒーラーで強そうじゃね? -- {h1HaJVLOf4M}
- そこまでするならハルマかヴィネで奥義撃つか、それこそジズの覚醒スキルでいいかな。個人的にアイムの覚醒スキルは自分にかけつつ奥義強化するのが使い道だと思うわ -- {gPyNvs2WM06}
- もうそうなると別の回復キャラでいいじゃんってならない? -- {FKu1UPM4A5s}
- キャラストーリー見るとほんといい子だなぁって…ウウッ! -- {22a91wY4XMQ}
- 活用法の奥義について、取り消し線部分を非表示にしました。(つながりを自然にするため文面も少し編集しました)不具合修正によりなくなった仕様という訳ではなく誤記載のようでしたので、残しておく必要はないかと判断しました。 -- {Z0fqNCSZXVw}
- ステータス強化のターン延長はフォラスの全体化も延長されるんですか? -- {IV23hF7zpDA}
- 今更ですが、されますよ
フォラスのアタック強化も全体化も3ターンになるため利便性が段違いです -- {tjtowHkvxSU}
- アタック強化が地形効果にも適用されればユグドラシル一気に楽になるんだがなぁ -- {gPyNvs2WM06}
- MEと特性とアタック強化されたダンタリオン奥義をすべて合わせれば炎上で苗木を焼き殺せる…? -- {q1HOE.uzM8k}
- 捕獲するつもりならVHでもあまり変わらないし、VHならダンタリオン無しでもレッドウィング×3くらいで苗木倒せるようになるからオススメ -- {Cqb9WZMnm8Y}
- ピロリンと結構相性良さようだね。単純に火力伸びるしアンドロマリウスより少しだけ鈍足になれる -- {Z3FM0TDpasc}
- こんな可愛いお姉さんが議会で大暴れしまくって取り押さえられたの考えたら少し笑ってしまう -- {FSDS85v6/ec}
- 残念ながらアイムさんは不死者並みに長生きしてる結構な古参だし、暴れた当時は猫の姿なんだよな…
フリアエ達の様にヴィータの姿を取るのが普通な新世代だったら薄い本的な感じを期待出来たn(ジュッ! -- {brsBdCHnAmg}
- あっそっかぁ・・・(落胆) -- {nLSLr24jaiw}
- ベヒモスと相性良いだろうか?太陽の種火でアタックを強化出来るし、
あっちはスキルフォトンを殆ど使わないから気兼ねなくこっちに回せるし。 -- {brsBdCHnAmg}
- 相性自体は言うとおりいいのだけどその為に覚醒ゲージ6も伸ばすのかってね、それなら適当なラッシュキャラにエクスプローラーでも持たせてそっちでスキル使えばいいじゃんって言う -- {.3tDDTwQgNI}
- 確かに…スキルを多用するラッシュの方が、ゲージ負担、MEなどメリット多いもんね。
◯な様に見えて実際は△って訳だ。 -- {brsBdCHnAmg}
- ベリアルのキャラストーリー読んでまさかの登場にびっくりしたけど、転生メギドとしてアスモデウスより先に転生してるってことはアイムも不死者並みの寿命あるのか...? -- {5rl1szJg4rQ}
- ユフィール大先生の分類では、たまにいるのが長生きな長命者、
長命者+限定的にメギド能力も使えたりする者=不死者
つまり寿命的な意味で不死者以外が長生きではないわけではない
逆に言うと、不死者も超長生きなだけで、寿命で死なないとは限らない -- {TryCFLb9sUU}
- メギド御三家の一人、ほのおタイプ ねこメギド
アイムさんと一緒に捕獲フォトンを使ってメギド図鑑を揃えつつソロモン王を目指すRPGはやってみたいかもしれない -- {0sEIJxXZUV.}
- ひとまず3人の中で一番メシは美味いな! -- {F5MX9T0zpHo}
- みずタイプのウェパル、フェイタルブレードタイプの教官と比べると御三家の中で一番口調が穏やかで優しい。初心者向けのメギドかもしれなかった。 -- {88ZchYIKXwo}
- おう、性格がキツいのとサドが目立つとはいえ、くさタイプ省いて、
序盤鳥の教官を御三家にブチ込むのはやめて差し上げろ。アンドロマリウスとか居るだルォッ!
アニメ版と黄のメギモンは電気タイプとマスコット枠からしてシャックス一択だな。 -- {9ywxNIrxeaQ}
- 公式でプロトメギドの御三家がアイム・ウェパル・フォカロルだったと説明されましたからね・・・アイムさんがいっぱい褒めてくれる癒し系、ウェパルは実利主義で余計な口出しを嫌う人向け、そして教官がヒント多めのダメ出し説教魔人だとか
他にもアイムさんの持ってるランタンはプロト期では導きのランタンという名の追放メギド達が自然と集まるための灯火の役割となるアイテムだったとか -- {BgPqD4x258.}
- はぇ〜そうなんすね…教官のメギド体って植物っぽさも有るし、兼任してたのか… -- {9ywxNIrxeaQ}