基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「フォトンを制す者、戦闘を制す…。ならばそれを失って勝ち目はありますかな?」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Caim-3star.jpgCaim-3d-win.jpgCaim-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖53カウンタースナイパー4堀江 一眞

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1732584861
星69032615472636

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性傲岸不遜受けるダメージを15%軽減する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルマインドクラッシュ-敵単体に1倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する
スキル+マインドクラッシュ+-敵単体に1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルオブリビオン-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
覚醒スキル+オブリビオン+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに積まれているフォトンを1つ破壊する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義トリックスター-70%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する
奥義+トリックスター+-80%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+スナイパー
効果与えるステータス強化の効果量が40%上昇するフォトン奪取の命中率が20%上昇するステータス弱体の命中率が20%上昇するフォトン奪取の命中率が20%上昇する与えるステータス強化の効果量が40%上昇する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

いつも他人を持ち上げるような言動をしており余裕がある。
だが言動ほど相手を敬ってもいないためどこか軽薄。
相手を試している部分があり、主人公に対しても例外ではない。
崇拝する関係が築けなくなったとたん、破綻してしまう可能性も否めない。
他人との距離を決めあぐねているようにも見える。
今現在は主人公との協力関係を維持できている。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点 [編集]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

コメントフォーム [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 霊宝積むとLマスの効果ほとんど無くなるのちょっと悲しいな -- {jcSJbfxq2Qw} 2020-10-17 (土) 13:34:20
    • 成功率110%になるなら覚醒減少は半端な耐性持ちはそこそこいるし全く無意味ということはないはず -- {nwSrygoGwqI} 2020-10-18 (日) 03:58:13
  • ブレイク技って全体化できるのか。てっきり反撃みたいな扱いかと思ってたので、フォラスでカイムに全体化かけてたらブレイク技で全体に封印ばらまいてて驚いた -- {uDky9EB2t.k} 2020-11-03 (火) 21:40:41
    • 試したことなかったけどマジか
      起動自体は敵一体の行動に対してだよね? -- {syQVFEAnq5.} 2020-11-03 (火) 21:48:37
    • マジ。ブレイク技起動条件は既存のものと同じ。ブレイクが発動した単体対象のアタックは破壊できるが、それ以外のアタックは破壊できていない。あくまでブレイクに伴う「封印付与効果を持つブレイク技」が全体化されたような感じ -- {uDky9EB2t.k} 2020-11-03 (火) 21:58:58
    • ほぉー・・・
      流石に直接破壊まで全体化できたら壊れだろうけど、他二人とか後の追加とかも悪さ出来る考え方が広がって行きそうだな -- {syQVFEAnq5.} 2020-11-03 (火) 22:08:39
    • ついでに列化も検証してきた。列化した場合ブレイク対象と同じ列に列化したブレイク技がとぶ。例えば前後列に別れてて後列対象をブレイクした場合、敵後列にブレイク技がばらまかれる。他のブレイクメギド所持してないので他での挙動はちょっと分からない -- {uDky9EB2t.k} 2020-11-03 (火) 22:26:12
    • 木主の検証を受けて他2人の全体化ブレイク試してみた
      ・スコルベノト
      敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに2ターンの間、味方横一列の防御力を40%上昇させる
      →敵全体にダメージ、味方全体の防御力を上昇させる
      ・フルフルC
      敵単体に自身のエレキレベルを転位するさらに攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ
      →敵単体にエレキレベル転位、敵全体に3連続雷ダメージ -- {L0bRnCWggj6} 2020-11-03 (火) 23:25:05
    • ブレイクメギドのスキル項目に列化・全体化の範囲記載してあったわ…※スコルベノトは空欄 -- {L0bRnCWggj6} 2020-11-03 (火) 23:37:29
    • 修正されたね... -- {Wy5Tk8AMbZc} 2021-03-31 (水) 13:59:08
  • ステージ40の、ベリアルVHで、専用霊宝つきカイムが大活躍してくれました。
    覚醒減少は無効だったけど、奥義が止まるだけで全然大変さが違いました。
    早さが、ベリアルの次ぐらいなので、ブレイクも狙いやすかったです。 -- {6ho0ye1jYNc} 2020-11-20 (金) 20:40:24
  • 特性ってスキル渡さないと発動しないの?? -- {l5aFXL8NxXI} 2020-12-23 (水) 19:38:24
    • そんなことはないよ 常時発動
      霊宝の効果の方はブレイク待機が条件だからそうなるね -- {Xbr0625.1GA} 2020-12-23 (水) 19:43:18
  • MEが噛み合ってマルファスハーゲンティの奪取確率上げれるけど、奪取確率上昇ってME以外にあるっけ? -- {yjmx2LKpwuA} 2021-02-09 (火) 15:39:54
  • 回数無敵も一定まで強化倍率の影響を受けているくさいのが、カイムME+スキル強化でフリアエCの一回無敵が2回になる動画で知ったんだけどこんな強力な仕様もっと早く知っておきたかった。MEが適用されるなら2回無敵も2倍になる模様。 -- {N26i80LcEkU} 2021-05-23 (日) 01:52:31
    • 揚げ足を取るようですまないが、「回数無敵」というものは存在しない
      (一定回数攻撃を無効化するのは回数バリア。無敵は無敵で別の効果として存在している)。
      確かに昔は「回数バリア」が俗称に過ぎなかった記憶があるけど、少なくとも今は公式の用語として定まっているので一応注意。 -- {UuH1e9iEB4A} 2021-08-17 (火) 00:00:04
  • リジェネおめでとう! -- {KsAowumdmYM} 2022-03-27 (日) 16:54:13
  • 奥義セリフの炎要素をリジェネで拾ってきたのは胸熱 -- {IXOXWrQa7xs} 2022-03-28 (月) 22:29:19
  • いつの間にかカイムの性能の軸がブレイクになっている… -- {ikJQIFmXU9Q} 2022-03-29 (火) 02:53:26
  • 深心の全員生存アビハンでアルマロスさんと組んで大活躍してくれた -- {b2etfCxnPnI} 2022-12-10 (土) 11:09:59
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