ニスロク
- 久々に耐久と火力を両立した戦車タイプのメギドね。
足も遅めだからバフとバレットかけやすくて良さそう。 -- {GgnMOM4Xp2c}
- この攻撃力と特性と覚醒ゲージの短さで奥義倍率5.75倍は凄いなぁ(しかもこれにバレット効果乗るわけだし) 単発攻撃だから乗せるのなら教官通常スキルとオリエンス奥義辺りかな -- {x/OTble3AD6}
- しかし奥義でバレットを作るので毎度教官スキルとオリエンス奥義を乗せるには間に二クロスバレット吐かなきゃならんのう -- {TTP4B6ekoOQ}
- ニスロクだったわ…MEも優秀ね -- {TTP4B6ekoOQ}
- 弾を装填する順番も意識しないとですね。オリエンスの弾は3.4発目に入れたい -- {kP1te8nUkI2}
- オリエンスLで、オリエンスA、ニスロクCA、R教官S、前列覚醒組S(orバニフォラ)が最短で5.75倍(6割増)ルートかな?1T2巡目には撃てるのか -- {3lLH4KKvsJA}
- 教官スキルは特攻だし、汎用性高いのは自分のスキルじゃないかな。加算か乗算かでちょっと計算は変わるけど -- {idUxqkvyxz6}
- 同一効果は高いほうが採用だから、オリエンス奥義とニスロクスキルだと恐らく前者のダメUpが採用されると予想。うちには69連で来なかったので試せないわ…… -- {3lLH4KKvsJA}
- 取り急ぎLv1で検証したけどそれで正しかったわ。自スキル弾3つで1200、オリエンス奥義込みで1600くらいだった -- {idUxqkvyxz6}
- ワントップにすると受けたダメージを吸収で帳消しにしていく、食うか食われるかスタイルの肉壁になるのね
ビフロンスさんでたまに同じことやってるけど、多数向けトルーパーと単体向けファイターで仕事場は全然別だ -- {Q77Wyeb90GI}
- うーん想像するだに面白い。タンクがいなくても殴りに専念できるアタッカーっていないからなー
1ターン二回の覚醒スキルとかで満タンに戻るとこ見たい -- {lAHTDE1IlZ.}
- 高アタックに特性乗るから、スキル→奥義だけでほぼ全快な上に高hpだから単騎性能かなり高いと思う。me踏めば覚醒2だから、状態異常対策有ればかなり硬い -- {2/xUr2ESZ7Y}
- 奥義メインで動くから新AI相手に使っても良さそう -- {Nc.160LoEZo}
- てかスキルで2個作るからmeなら奥義は実質2ゲージ4.5倍なわけで、余ダメ100%分回復だから冷静に考えなくてもやべぇ事してる -- {2/xUr2ESZ7Y}
- キャラ的に好きだから引くけど、問題は自力でバレット作れるキャラが他にアガレスしか居ないところだ……MEも優秀だし、余っ程難しい所に連れて行かなければ他のBアーツメンバー居なくても運用可能ならいいのだけれど…… -- {iDVbWaJPkAo}
- 覚醒スキルも奥義も優秀だし、自分でバレット作って自分で消費する動きでも十分戦えるとは思う。
作成役と消費役が別れてた方が動きやすいのは確かだろうけど -- {hvZPJiNFQTk}
- むしろニスロクに関しては単独で戦えるせいのうしてるんじゃないかな?
他にBアーツを編成しなくても、リーダー時ならスキルチャージアタックのループで使っておくだけでこの攻撃力からの高倍率奥義を連射できるわけだし。
工夫すればどんな所にも連れてけるような性能はしてると思う。 -- {qZKrPnS14c6}
- ⬆お二人共、ありがとうございます。心置き無く引きに行きます! -- {NV2JuAM5H5w}
- 引けました!ついでに教官も来てくれたのでBアーツ編成組めそうです! -- {NV2JuAM5H5w}
- 多少の準備がいるとはいえ2ゲージ5.75倍バレット追加効果有りは凄すぎるな。準備も最初がちょっと重いだけで2回目以降は2サイクルに1回補充するだけで間に合うし -- {WU5YGAowWQo}
- 飛んでれば教官高防御にはアガレスc速攻にはちょっと難アリだけど威力あげたければオリエンス。戦術の幅が広い。 -- {NayiWKdJmpA}
- ME2・4番に二バス置いたらよっぽどの火力じゃないと死ななそう -- {x/OTble3AD6}
- ニスロクが欲しいのはチャージとアタック、ニバスはスキルだからうまく棲み分け出来そう。奥義でBアーツ入れないからそこは注意かな -- {41xtGRHFtog}
- 実質2ゲージでタンクやりながらこの火力はすげーな、まぁうちには他の弾要員いないからどうするか悩むとこだけど -- {6AEaymTzQXQ}
- スキルチャージアタック積んだ後は毎ターンチャージとアタック回すだけで単体高倍率で殴れるという、ラッシュを体現したような性能してると個人的には思った -- {qE29l6uOm2w}
- ニスロク関係ないけど一緒に登場するオーブのクリーヴァーくんのモーションめっちゃいいな・・・ -- {idUxqkvyxz6}
- メギド体のデザイン良すぎる……かっこE………(ヴィータ体も好きです) -- {hIlk2SOuARg}
- オリエンスとニスロクはどちらをリーダーにしたほうがいいんだろ? -- {elq.oBzuoh6}
- オリエンスを主軸にしてリーダーにするなら覚醒スキルを使う時にダメージ上昇バレットをスキル一つで作れるニスロクは頼りになる ニスロクを主軸にしてリーダーにするならオリエンスのバレット生成は奥義だけだしCアガレスやR教官がいれば外れるかも -- {8t8LEegpCAo}
- ドレパンローブシンって感じのキャラ。育成して使ったけど、なんか1人にしておくと強くて全快している。霊宝振ればそうそう落ちない上に落ちなかったら全快している。
暴力は全てを解決するんだ。 -- {2/xUr2ESZ7Y}
- 暴力じゃなくて調理なんだよなぁ… -- {ylYUleaOjY.}
- 二人一編に来た。奥義は1Lv毎に5%だった -- {DYV0kaldZOM}
- 0.5%だね。奥義レベルの上がった分はバレット消費威力に加算される形になるから奥義レベル3だと0.5×3=1.5%上昇とかそういうことにはならなかったかなしい(当然か) -- {rN6ryshH6bQ}
- リーダーでひたすらチャージとアタック振ってるだけのバカ運用でも強い気がしてきた。
教官とかいればさらに強いんだろうが(あまったスキルの行先)、ニバスでも確かにいいな -- {rM9gVt2XEUs}
- 茶碗蒸し生み出してて草 -- {i306WwKETNU}
- キャラストでまさかの再登場 -- {ANA7p3t3aWA}
- 1トンチキいただきました。 -- {WyRbI5d61fY}
- 奥義が5.75*1.2*1.3だから足が若干遅い以外めちゃつよい… -- {Js.EBJfsHsY}
- 見方を変えればバフをかけやすいとも言える -- {41xtGRHFtog}
- MEはパイモンの育成大変な人には代用にもなるのかな -- {jduc.0OotpU}
- ワンボトムフルフルにこやつのバレットを発射させるの強そう
料理人コンビだ! -- {lfjv3HQLr7k}
- イケボすぎてもう桐生さんにしか見えない -- {YCgIbzwI3AE}
- この桐生さんなら消えものの意味も分かるし「この皿、滑稽だな!」とか言わなさそう -- {qE29l6uOm2w}
- 教官なしで運用するとしてオリエンスとどっちリーダーにすればいいんだろう、ゲージ2は魅力的だけど開幕奥義も使いたいし…悩む… -- {/6e8oqvn0BQ}
- アスモデウス的運用ならオリエンス、準タンクとして運用するならニスロクじゃないかな -- {DW1GCa.fobo}
- あの、メギド体に刺さってる矢?がその…アレに見え… -- {WSOIy7W2XDA}
- ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ -- {Q77Wyeb90GI}
- ウマスギーノさん!ウマスギーノさんじゃないか!!……まさか再登場するとか予測できたモンモンは居たのだろうか -- {HPl1YMgBDtQ}
- 出ちゃうのか・・・引きたくなったけど、こ・・・この16000個の石はリジェネシャックスの為の石なんじゃ・・・今日より明日なんじゃ・・・(種もみじいさんムーブ) -- {x/OTble3AD6}
- ウマスギーノと交わした約束を果たすため、帰りを待ち続けるヒロインみたいなのも出て来てたよ(嘘は言っていない)
真面目な話、今回は連続サバトだからニスロクサバト後半にシャックスの性能発表があるはず その時を待とう -- {Q77Wyeb90GI}
- 一応7日からのサバトでも引き続きニスロクがPUされるってアナウンスされてるよ。今召喚よりも確率は下がるのでシャックスの性能発表見てから決めるのがいいかも -- {MQQ1Eafhj3s}
- 奥義が最大3つ消費ってのがいいよね
現状、バレット生成は2つずつだから、3つなら二種類バフ得やすい -- {MT.uKYkNoDU}
- ダメージはどのくらい出るんだろう。飛行でなければアガレスとオリエンスのバレットを合計3つが汎用性高いのかな? -- {WMwnTJtmHOg}
- 奥義でバレット作っちゃう性質上、ニスロク+αを前提に考えたほうがいいと思う 当然オリエンスの方が強いけど重い -- {Q77Wyeb90GI}
- 攻撃しながら回復する性質上アビスハンターに非常に適性が高いと使ってみて思った
Bアーツ用意までバリアで守ってあとはアタックチャージ積みまくれば9割以下に絶対ならない -- {zpMLGhznjBY}
- キャラスト面白かった。イベントで「マズスギーノ」とかそんなキャラ出てこないかなと妄想してたけど、まさかウマスギーノ本人が出るとはな。
ウマスギーノ…うますぎたのがいけなかったんだな -- {vnWwMCNUwcY}
- 料理名で味もウマスギーノになるのまじウマスギーノ -- {vKp2yZcm9Sk}
- 条件付きとはいえ真っ当なアタッカーの攻撃力持ってるラッシュで単発5.5倍の奥義は強いと思う。ラッシュファイターに載せられる特攻MEがブネの植物、ウァレフォルの獣人、ビフロンスの精霊、サキュバスの男性、インキュバスの女性とあるのでそのあたりと組み合わせても強そう -- {uvo5NS0bFjg}
- その場合ゲージ3になるのが少しネックだよね、いや十分強いんだけどさ。
奥義撃ってれば実質ゲージ-1のパイモンと違ってフォトン一個分手間が増えるのはそこそこ影響が大きい。 -- {qZKrPnS14c6}
- 扱いにくくてめんどくさいおじさんのくせに進化ボイスとかがめちゃくちゃ嬉しそうな声でクッソかわいいのずるい -- {hCI9ylz6z6g}
- 調理!相手は死ぬ。自分は全快。単純に使ってあげるのが多分一番強い。教官バレット混ぜればアドラメレク君ワンパンできる位の火力は出るし。結果的にワントップとして強いしリリムやフォラスのアタック強化してバレットしたらドレパンして行こう。 -- {DV.RfBtkBuI}
- バレット関連のメギドがニスロクしかいなくてどうしようかと思ってたけどHP回復で長持ちする奥義アタッカーとしても普通に使えるね -- {LK3hzqJPjEg}
- スマホ落としそうになって誤爆で単発引いたら来ちゃった・・・。おっさんキャラ好きだから嬉しいけど、Bアーツは配布のアガレスしかいないし上手く使えるかなー -- {qwUoZzzXvHk}
- むしろLなら スキル→覚醒→アタック奥義のループで一人自己完結できるキャラだから他のBアーツキャラがいなくても大丈夫だぞ。
他にいた方が敵によっては強くなるけどね -- {kGPu168Xw5o}
- 覚醒スキル、覚醒短いし回復バレット絡めた奥義でいいな・・・って思ったら吸収回復じゃなくて普通に回復なのか
これはこれで使いやすそうだな -- {idUxqkvyxz6}
- 例えば敵が高防御とか攻撃力デバフされた時に光る奴 -- {qE29l6uOm2w}
- 不具合で修正される程の強さではない感じ? -- {FKcMcst8uzg}
- あれは10個連続で消費するスキルが同時消費になってたからの不具合だよ -- {MLF4mFTCJek}
- まさに「食べることは生きること」を体現するようなタフさ
アリトンを随伴させたワントップ編成とかも面白そう -- {hn9pj.KYkSI}
- アリトン自身もバレット対応してるのでニスロクバレット使って回復と妨害がこなせるのはありだな -- {uDky9EB2t.k}
- ニスロクが本格的にタンクし始めるのが2回目の奥義からだから、それまでのフォローという意味でもアリトンは相性いいね -- {idUxqkvyxz6}
- そっかアリトンか! 1T目で落ちること多くてどうしようかと思ってたんだ、それ採用するわ! -- {OJ6NnxS6.QY}
- ボイス的にメギドクエストでも相手を食材としてしか見てないの怖すぎでは……? -- {hCI9ylz6z6g}
- 星4時の絵が女の子がしそうなポーズって言われててちょっと草。そのせいで右目瞑ってるのがウィンクしてるようにみえて仕方ない -- {kQTln58ZpBE}
- ダメージ計算具体化してみた。間違いあったらすまん。特性補正最大かつアタック強化かつ弾3消費奥義のダメージは約12k。アガレス弾なら点穴70相当の防御貫通ダメージ。弾効果とバフを更にのせることができるから工夫のしがいがあるなー。 -- {gkSRSkATjoE}
- R教官の弾が強いってのもあると思うけど、アスモアナーケンウェパル辺りの速攻したい飛行ボスを自前の弾と教官の飛行特効を込めた強化奥義でワンキル出来るの凄まじいな...。地形が通じないボスへの有効打としてもスピードとしても優秀過ぎる -- {z.F5NNVG1UM}
- 渋い・強い・ストイックな料理人。バレットソートとか関係なくニスロク自身がストレートに強いなぁワントップ運用でも落ちるかもっていう不安がほぼない上に火力出せるのは凄いわ。
個人的には黒田さんボイスで激渋なのも高評価だ… -- {eCrJdOmGXpo}
- 奥義はバレット3個で打つより2個の方が自奥義のチャージ分で繰り返し打てるから取り回し良さげ?me込みで攻撃力1200からの2ゲージ4.5倍は破格だなぁ -- {nOEAI8TSxIc}
- フォトンの取り回し考えたら一人で完結したBアーツとして考えた方が良いのかもしれんね。全く育成出来てないので分からないけど -- {B9UJwz2qrRM}
- 現状教官以外のB乗せようとすると動きが制限されるからニスロク単体で運用しつつバフ盛る方が楽そう、だだ3消費なので教官とかのバレット2回に1回挟むだけで倍率上げれるのは強いので他と相性悪い訳では無いのから自由度高めだね -- {7BAd8MKU9Ek}
- その時点でも破格だけど、特性も考慮すると攻撃力1400以上
これが1ターン目から簡単に撃てるのは相当強いよ -- {yyfrZKaeU0o}
- このテルミナスメギド、アクィエルよりも生き血啜ってる気がする…… -- {VeRF2kLtEYE}
- メギド体がまんま血の象徴って感じで味わい深いですね -- {kC.P1T0DKZQ}
- 1トップだとB2のループに後ろにアガレスかラパン持たせといてたまにB3狙うと面白いくらい奥義打つね。マルバスの覚醒スキルとか混ぜるとループ早くなって面白そう -- {OJ6NnxS6.QY}
- 戦闘終了後のネズミ料理、ネズミだとわかってても食べて見たくなるくらい見た目うまそう -- {oBfc31Q9lE2}
- 「ほら食え」 「え、でもそれネズ」「いいから食え(ドン
って感じホント好き。 -- {Is2fHupo.bc}
- ネズミ見てスッと包丁構えるところもすき……。そして無言の圧力。 -- {OvQGxMMy3Xs}
- そう言えば奥義にバレットで付与できる効果は最大2つってあるけど
消費が1なの多いから消費はさんでやれば効果を3種類のせれるのはロマンだあるな -- {n6wsqI9sPhE}
- 2種類であってるよ。バレット作成するのが最低でも2つだから効果A1発効果B2発もしくは効果A2発効果B1発で消費されるようになってしまうから2種類。1発だけ作成するバレットアーツがくれば3種類乗せられるようになるから将来性のあるメギド -- {ANA7p3t3aWA}
- バレットの仕様理解しきれてなかったですね…
古いのから消費か -- {n6wsqI9sPhE}
- ワントップ運用も考えられる性能上オリエンス以上にラパンと噛みあってそう
うさぎ鍋にしないか心配だ -- {IClGLYfQxP.}
- ニスロク「よし、バレットの下ごしらえは万全だ。後は回復させたい瀕死のフルフルを10分ほど寝かせて(料理的な意味ではない)だな」
無能モンモン「ラパンも鍋に入れておいたよ」
ニスロク「貴様…」
ご注文のないうさぎを異物混入したモンモンはその後、ものすごく怒られるのであった。
と、冗談半分だが、奥義とバレットで回復するのがパターンなら、場合によっては他のバレットが邪魔になることさえあるかもしれない。逐一使い切るならいいけど、溜め込むと先読みしづらいんだな。その点10発一瞬で使い切ってくれるオリエンスは調整に向いてるな。残飯処理みたいでイメージ悪いかもしれないが -- {Is2fHupo.bc}