基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「もう普通じゃない生活は嫌っ!
見なかったことにして全部吹き飛ばしたい!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖36 | バースト | トルーパー | 5 | 女 | 三澤 紗千香 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 602 | 117 | 39 | 50 |
星6 | 7407 | 1167 | 411 | 488 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 花鳥風月 | 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 天地万象 | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに25%の確率で、スキルを追加する |
スキル+ | 天地万象+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに30%の確率で、スキルを追加する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 百花繚乱 | - | 敵単体に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
覚醒スキル+ | 百花繚乱+ | - | 敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハリケーンダンス | - | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする |
奥義+ | ハリケーンダンス+ | - | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+トルーパー |
効果 | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 地形の持続ターンが+1される | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する |
プロフィール †[編集]
強大な戦闘力のみならず、知にも秀でた彼女は、かつてメギドラル有数の非戦派だった。
ハルマゲドンを否定したことから追放された彼女は、放り出された先のヴァイガルドで本当に自分が望んでいた生活を見出した。
ヴィータの普通の女の子として、すべてを忘れて生きて、死んでいきたい。
召喚されて戦わされることは、彼女にとって苦行なのである。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- ストラスが追放メギドとなって、10年余。
歳の近い女の子との会話についていけず、いつも振り回されていた。
中々馴染めないものの、ヴィータの生活を結構気に入っている。
しかし、メギドだった名残からか、普通の人より身体が強い。
絡んできたチンピラを張り倒しながら、静かで平穏な暮らしがしたい、とため息をつくストラス。
すると、ストラスの大ファンだと名乗る美少年が声をかけてきて…
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | 私、ストラスです。出来れば、普通に暮らしていたかったです | 探索・出発 | 未開の地を探索って、女の子の仕事ですかね? | 探索・成功 | 何か凄く、非現実的な感じ | 奥義EXP加算 | うふふっ | アジト出迎え・1 | 自分だけ遊んできて、ずるいずるい~! | アジト出迎え・2 | おかえりなさい。たまには普通に過ごしませんか? | LvUP・1 | もう普通の女の子に戻れない~! | LvUP・2 | うわぁぁ!また強くなってる! | 進化・1 | 私だって、ヴァイガルドを守りたいんです! | 進化・2 | こんなに強くなるなんて、どう考えても普通じゃないなぁ | 進化・3 | 強いより、可愛いって言われたいです | 進化・4 | もっと戦わされちゃいそう | 贈り物・1 | プレゼントですか? | 贈り物・2 | いいんですか? | 贈り物・3 | 普通っぽくて嬉しい! | 贈り物・4 | ありがとうございます! | スキル習得・1 | 新しいことを覚えるのは、嬉しいです | スキル習得・2 | また何かが、身に付いた感じ | 奥義強化・1 | 普通の人は持ってない力かぁ… | 奥義強化・2 | はぁ…現実離れしてるなぁ… | 対戦・開始 | うぅ…やだなぁ、この非日常感… | 対戦・上昇 | 良かったですね! | 対戦・勝利 | 何か感動的! | クエスト開始・1 | 早く片付けて、普通の暮らしに戻りましょう! | クエスト開始・2 | ヴァイガルドの平穏を守るため、非日常の世界へ! | 敵と遭遇・1 | あなたたち嫌い!存在が非常識だもの! | 敵と遭遇・2 | もぉー、どうして次から次へと! | ボスに挑戦・1 | 諸悪の根源、見つけました! | ボスに挑戦・2 | 私の素敵な日常を返して! | クエスト中の会話・1 | こんなこと、早く終わらせたいわ | クエスト中の会話・2 | 宝箱は、ここで唯一の、嬉しい非日常です | クエスト中の会話・3 | 今、どこまで来たのかしら…日常が遠いわ | クエスト中の会話・4 | 私は我慢します。ここで食べるって、普通じゃないから | クエスト中の会話・5 | 私の武器は、庭仕事も出来ますよ | クエスト中の会話・6 | お買い物に行きたいです!食べ歩きもいいなぁ | パーティ編成・1 | 私の日常がぁ… | パーティ編成・2 | 目立たないようにしてたのに… | バトル開始・1 | もう、いつもこうなんだから! | バトル開始・2 | 上手く使われてるなあ、私 | 攻撃・1 | やぁっ! | 攻撃・2 | それっ! | ダメージスキル・1 | 暴力は嫌いだけどっ! | ダメージスキル・2 | 気合を入れて…えーいっ! | ダメージスキル・3 | 力入れるわ! | 回復スキル・1 | 治療しますよ! | 回復スキル・2 | 回復させますよ! | 蘇生スキル | 私の声、聞こえますか!? | 防御スキル | ほら、ちゃんと守らなきゃ | 反撃スキル | 来るなら来て! | 支援スキル | もっと自信を持っていいはずよ | 妨害スキル・1 | 弱体化したらどうかしら | 妨害スキル・2 | ここまでする? | 状態異常付与スキル | もう、仕方ないなあ | 弾きスキル | あっち行って! | 挑発スキル | ほんと、普通じゃないわ | 範囲攻撃スキル | 忙しいわね、もう! | 奥義・1 | 普通じゃない力、使いたくないけど! | 奥義・2 | 私を怒らせたら、生きて帰れませんよ! | 奥義・3 | 風の圧力、真正面から受けますか!? | ダメージ・1 | あぁっ | ダメージ・2 | んぅ | ダメージ・3 | 全然平気だわ | 戦闘不能 | 私だって、やりたいことが… | とどめ(通常)・1 | 命を無駄にして! | とどめ(通常)・2 | 勝てるわけないのに | とどめ(ボス)・1 | これでおしまい! | とどめ(ボス)・2 | 諦めが肝心です! | 勝利(通常)・1 | このまま進むの? | 勝利(通常)・2 | 雑魚なのに強い…普通じゃないわ | 勝利(通常)・3 | 手間取ったわね | 勝利(通常)・4 | 段取り良かったのかも! | 勝利(通常)・5 | この調子だわ | 勝利(ボス)・1 | 犠牲が出ちゃったわね… | 勝利(ボス)・2 | 身体のあちこちが痛いわ… | 勝利(ボス)・3 | 大変だったわね | 勝利(ボス)・4 | 運が良かったわ! | 勝利(ボス)・5 | とにかく、勝ったのは確かよ | 勝利(ボス)・6 | 何はともあれ、終わってよかった | 勝利(ボス)・7 | もう痛い思いはしたくないなぁ | 敗北 | こんなことって…悔しい | 掛け合い・1 | 良かった、危険が減った | 掛け合い・2 | あっ、そのまま全部やっつけて! | 掛け合い・3 | 全然効いてないみたいね… | 掛け合い・4 | 惜しい!もう一息! | 掛け合い・5 | えっ、まだ戦闘ですか?ひどーい! | 掛け合い・6 | かなりのピンチだったわ | 掛け合い・7 | やっぱり健康が一番! | 掛け合い・8 | ありがとう! | 掛け合い・9 | 私一人!?そんな… | 掛け合い・10 | どう考えても普通じゃない! | 掛け合い・11 | 完全に劣勢だわ! | 掛け合い・12 | 何とか仇を! | 掛け合い・13 | この敵に気をつけて! |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
スキル後に確率でスキルを追加するため、運が良ければものすごい手数になるトルーパー
覚醒スキルにより自身にスキル強化できるため火力を上げることもできる
リーダー時のマスエフェクトによりスキルフォトンを確率追加するため味方全体の手数を増やしていける
奥義は全体に突風を付与するもので突風は手段が少ないのもあり火攻撃を持つキャラクターのアシストも可能
スキル追加がループする可能性があるためかスキルの倍率が低いためダメージが出しにくい
覚醒スキル、奥義はゲージ5なのでなんらかの補助が欲しいところ
スキルを積んでひたすら殴るか、早くゲージを溜めて奥義を放つか、どちらかに絞って行動すると良い
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
オーブ込みであるがミミックを装備したナベリウスでスキルフォトンを供給するのがおすすめ
マスエフェクトの確率スキル追加を活かすのであれば前衛加速のラウムや、バーストによくいるスキルを使用するたびに効果が上がるキャラクターとの相性がよく、前述のミミックナベリウスをスキルが追加されたキャラに対象を強化していくという戦術も取れる
バーストで火属性攻撃ができるフェニックスやアモン、アミーなどとの突風コンボも一興か
相性の良いオーブ †[編集]
本人のスキル倍率が低めのため防御をある程度無視できるコロナフォースなどで補おう
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
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- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
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