基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「好機は一度でいい、そこで何発も叩き込む
最高性能を発揮するとは、そういうことだ」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖47 | ラッシュ | ファイター | 2 | 女 | 榊原 ゆい |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 614 | 141 | 29 | 52 |
星6 | 7585 | 1404 | 275 | 501 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | キリングマシーン | 敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | クレセントスライス | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化効果を解除する |
スキル+ | クレセントスライス+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化効果を解除する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ラウンドスレイヤー | - | 敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
覚醒スキル+ | ラウンドスレイヤー+ | - | 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ランページビート | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×5の固定追加ダメージを付与する |
奥義+ | ランページビート+ | - | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 素早さが20%上昇する | HPが10%上昇する | 素早さが20%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター |
効果 | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) |
プロフィール †[編集]
ヴァイガルドの地を放浪する謎の多い狩人。「幻獣を狩る者」として一部では有名だが、彼女の狩りは凄惨を極め、目撃した者は口を固く閉ざすという。
メギドだった頃の記憶を失っており、彼女の過去を知る者もいない。
機械のように無感情だが、常に幻獣を狩るという衝動に突き動かされており、それだけが彼女の行動原理であり、生きる目的である。
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
|
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
覚醒ゲージが2と少ないため、2倍単発ダメージの奥義と連撃の覚醒スキルを乱発し大ダメージを与えていくことが出来、相手の強化を解除するスキルも持つ無駄の無いスキル構成のメギドです。
さらに、奥義で自身に固定ダメージを付与した後の覚醒スキルは非常に強力です。
攻撃力のステータスも高いため、ダメージ系のオーブを打つ役としても活躍します。
適当にフォトンを与えるだけで十分な強さを発揮してくれますが、適切に奥義から覚醒スキルを打つようにコントロールすることで強さの次元が上がります。
かばうはバフ扱いのため、スキルを打つことで解除出来ます。対人戦では特に有効です。
ヴィータのまま成層圏まで跳躍し、落下しつつメギド体に変身して相手に突撃するという非常に豪快な奥義を放ちます。ですが、タメージは2倍しかないことに注意です。メギド体の質量に対して空気抵抗が大きすぎるためと思われます。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
スキルにより相手の強化やかばうを解除出来るため、ウヴァルよりも遅く盾役よりも早いアタッカーとの相性が良好です。
その中でも特にパイモンはマスエフェクトで戦闘開始時に覚醒ゲージが1つ貯まった状態となるため、奥義や覚醒スキルを1ターン目から放ちやすくなるためおすすめです。
相性の良いオーブ †[編集]
攻撃力を活かせるダメージ系やキラー系のオーブが有効です。
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
- 編集をしてくださる方は、編集ガイドラインのご確認をお願いいたします。
- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
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コメントフォーム †[編集]
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