ステージ87ボス「魂なき黒き半身」攻略
- 強化解除と即死予防で確定でフォトン二つ取られてそこからダメージカットの準備してとかやってると永遠に攻撃に転じられない。無敵貫通は悪い文明 -- {0WjYIfD3SRE}
- 即死始まってるのにダメージカットの準備ができてないのは戦術がまずい気がする。いやまあ準備のいる対策しかないスキルを準備無しでバンバン振り回してくる時点でかなり理不尽なんだけどね、全体スキル軽減するスキルとか欲しくなる -- {lH8JkTVQMsg}
- 強化解除した上でダメージカットしなきゃ耐久できないパーティはビルドが間違ってると思う。
ガイアマイタイ1個で十分いける -- {026vj6JxTM2}
- ダメブロと間違えたごめん -- {026vj6JxTM2}
- 強化T延長ME持ちが居れば活用すると手数が減らせますよ。特にウコバクMEをサーヤBに踏ませスキル強化すれば4T予防可能。 -- {MT9mi/Gbnxw}
- 即死対策はオーブに任せる手もある。俺は短期戦だったから強化解除してなかったなぁ。列が分かれてたから敵スキルが集中しなくてよかったのかもしれん -- {nOEAI8TSxIc}
- ウニアが欲しくなる -- {RmCd1iz/6/c}
- Cマルコシアスで一発撃破したけどめちゃくちゃ運ゲー感あったな…… -- {IRtWaQoN4to}
- かなりガチャ運に左右されるステージだな -- {7pFmgMbCzmg}
- 配布でやろうとするとリヴァイアサンとCフォラスという耐久チート組と狂竜かクラブナ3枚によるごり押しめいた耐久になるな。奥義はカミハカリなかったらウォールバスターとフォラス覚醒スキルと海魔の加護で耐えて。耐久戦って嫌いじゃないのにこいつ相手はなんか気持ち良くならない変な手応えだった -- {fgxVw4c8ks.}
- まあそもそも特性からして耐久戦不向きな相手だから爽快感ないのは仕方ないね… -- {.T0/QdOzdGw}
- こっちはバラキエルだけど、配布耐久結構楽しかったけどなあ フォトンドリヴンミスると壊滅するので最後まで緊張感が途切れなかった -- {a0YocNpkgts}
- ↑でなんとなく気付いたけど、多分自分がなんか気持ち良く耐久できなかったのはそれだ。最後までいつ崩れるか分からない、に加えて崩れてからの復旧がほぼ見込めない(デスギフト連鎖と即死対策喪失で後が続かない)から、万一崩れたらどう建て直すかって考える余地が無いんだ。長期戦やってるのに後の備えが意味をなさない辺りが自分の求める長期戦の気持ち良さに合わなかったンだと思う -- {4075dTNWHRg}
- 俺はそのいつ崩れるかわからない&崩れたら復旧できない緊張感こそが耐久戦の楽しさだと思ってるから、そこの違いか
同じ耐久戦好きにも多様性があるんだな… -- {a0YocNpkgts}
- 自分は不意の崩れ方の揺らぎとそれによって変わる立て直しのアドリブが好きだから、なるほど耐久好きにも色々・・・ -- {m9gT1jN6JOc}
- 爽快感無かったのは同意。多分、耐えて耐えて…ここだ!ってタイミングが無く延々対処しながら攻撃挟む感じだからじゃないかな? -- {UK7pAQNOJoA}
- 耐えてチャンスに一撃を叩きこむのを好む人と、延々と耐えて負けなければ勝てるを好む人、完全にバーストとカウンターのスタイル差だ -- {a0YocNpkgts}
- 編成報告のLフォルネウスバーサークベレト編成で勝てました!パキラ持ってなかったので回復猫持ちウヴァルで毎ターン強化解除 -- {h5Jewo7PGfg}
- RPG末期くらいにでてくるようなクソボス -- {zs.55QyudVw}
- 単に手間がかかるだけなら擁護するところなんだが、かけるべき手間がバ火力ごり押し速攻か状態変化耐性とダメージ軽減ごり押し耐久とかいう捻りもないパワープレイだから正直面白味や新規性にも欠ける感じがな・・・ -- {41zOm.DEsNg}
- 編成報告のオリエンスバティン教官パでN~VH出来たー!
Nで石砕いて銀冠でトラウマになってたけどあっさり3T撃破出来てめちゃくちゃビビった -- {EXUB7ztvYok}
- 最初これを速攻とか言い出す運営には何が見えてるんだと思ったけど、実際に速攻かけてる動画も多いからすごい -- {8Yfw2JiL056}
- スキルが「無敵バリア無視のランダム列2倍」な時点で長期戦は無いなって考えたなー……サブナックスキルじゃ焼け石に水だしランダム対象が偏ったらそれだけで瓦解するし…… -- {F5ssi8B4fjY}
- ターン終了時じゃなくて開始時に即死飛ばしてくるのが本気で殺しに来てる
オーブ3枠と毎ターン1行動も潰される時点でかなりキツい、自由幅が無さすぎる… -- {oLajHPcvBOM}
- 配布された方のプルソン使ったら楽にクリアできてビックリした
ガチャ産だとやっぱり協奏が楽だな -- {bx0UORmRdcA}
- このデュラハン(?)の胸当てはあの子のオッドアイと同じというニクいデザイン -- {nOEAI8TSxIc}
- VHまでRジズとベヒモスで行けたやっぱりこれが楽な気がする -- {x48fetSwqcU}
- [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {QQere8w2A26}
- 簡悔だったら真っ先に対策されるはずの暴奏対策してないし、単に火力インフレの最前線を基準にしたせいで想定解の速攻がガチャ産頼みしか無くなり、即死開始までのターンやタイミング調整してる内にターン開始時発動だとオーブ3個回す必要があるのを見落としたとかそんなとこじゃねえかな -- {zGKxQ9OkShA}
- ストーリーか常設配布とガチャ産SR以下のオーブまでで攻略しようとすると狂竜3つのためにカウンターで3枠潰れて、残り2枠で回復も耐久もまかなおうとするとリヴァイアサンとBウェパルにスムドゥス持たす編成になるのか?回復手段がバルバトス奥義と海魔しかないのキツすぎるし奥義はHP全快で食らってその後スキルが来ないの祈るしか無い。せめてサルガタナスにクラブナ持たせて強化解除枠浮かすとか回復とバリア役にバラキエルとか前列防御にCフォラス覚醒スキルとか常設されてない配布入れたい
ガチャ産を入れても速攻にしろ耐久にしろこいつ相手に有効な手段持ってるメギドはそんな多くないから本当に狂竜3スムドゥス2リヴァイアサン過労死戦術でなんとかするしかない人が普通に出そう
ムスペルが出現条件8章まででこいつに滅茶苦茶有効な効果持ってたりしないかな。狂炎ボスって予告されてるから望み薄だけど -- {NuFWVaEHEyk}
- Nの銀冠だけだけどムルムルリーダーアタック強化アンドレアルフスの固定ダメージをゼパルで押し付けてクリア出来た。奥義はRヴィネで対処して回復にバティンだったけどめちゃくちゃキツかった -- {I6vBx/MaWFQ}
- 鉄壁ってわけではないにせよそれなりに高い防御力がほんとに質が悪いと思う
連撃がまともに通るくらいなら選択肢も豊富だったろうに -- {Ya15sqW2Kb2}
- 即死は一応Cメギドならレイジファントムとマグワートロールで無効にできたりする。まあ霊宝作るの大変だしオーブ枠固定されるのは変わらないけど… -- {FOLBpr4C4FE}
- こいつマジで戦闘きっつかった……飛行で即死飛ばしてくるの、直前でキレキレだったムルムルちゃん使ってねって運営からのお達しだったんかな…… -- {IwxMJKgFuT2}
- せめて…せめて地形効いてくれ… -- {Hek1zzVHK5k}
- 初っ端からスキル倍率2倍なのがキツい
準備を整える前にスキル連打されてしまうとリトライ確定になりまくる -- {AnyFBUoweOw}
- VHを飛行バレットで前回クリアできたが今回はどうにも難しくてRジズでゴリ押しクリアしたがクリア自体ならともかく金冠狙うと敵がスキルを取らず、かつ同じ列に来ないことをお祈りする羽目になるのがな -- {z/qrf.4/E5.}
- 耐久しながら金冠取るのめんどくさすぎるんでバレットでスキル取られないまでお祈り試行回数ゲーでVH突破したけど勝った気しないわ…
即死対策できても攻撃が普通に痛い -- {l1a.bomyW1g}
- 火力出せそうなキャラ居ないなと思って、ずっとNすら未クリアで放置してたけど、一心ベリアルでええやんと思って起用したら勝てた
ユフィール持ちなので防御に関してはまあ何とかなったけど、速攻で17万削るには防御力高杉じゃないですかねコレ -- {zRioUs7lJ9.}
- ユフィール組み込んだヴェルドレの2連奥義でVH2ターンいけた!
フォトンガチャまあまあキツいけど劣化フォトンあったら諦めてたな -- {RwVWvINpuic}
- 情報が攪乱されて分かりにくい所を整理するのが大事ですね…。
「無敵無視はスキルだけ=覚醒・奥義は無敵で回避可」
「強化解除は覚醒デスギフトだけ=死ななければ問題無い」
「即死は4T開始から=3T終了までに状態異常耐性で問題無いのでクラウンブラブナは有効」
この辺りを踏まえて、協奏Bグシオンが良い仕事してくれました。
注意点が「スキルを取られない」だけなので楽かもしれません。 -- {5vdqRFdrLws}
- 今まで石割りでなんとかストーリークリアしてきたけどいい加減もう無理感でてきた -- {B1D0pYxRTn.}
- シンプルに強いな。
即死抜きにしても火力高いし、毎ターンバフかかるし。やられたら嫌なことをしっかり地道に集めて来た感じする。 -- {qrPJXi0YRF2}
- コイツ本当にキツくてジズベヒぐらいしか勝ち筋が見えなかったんだけどクリア報告見ると意外と色んな攻略法があって目から鱗だわ… -- {js3Vh4i6xGc}
- 暴奏ベヒモスでも3ターン難しかった。色々試した結果一心ベリアルでVHコンプできた。
内容ややこしいので編成貼って戦術書きます。次同じミッション来た時用も兼ねて -- {3W.9amyhoNM}
- 2021-04-29 (木) 20:30:54クリア編成の人ありがとう!
NになっていましたがVHでも通用しました! -- {ypdIfoQPQNE}
- 上と同じく!あっさりいけた!ヴェルドレ姉さん素晴らしい! -- {ChB2x5vxGLA}
- 耐久きつい。フォトン運悪くスキルが多めに出るターンが続くとあっさりやられる。ガイアタイマイ2個入れるべきか? -- {RYZiT5Mr2d.}
- 前回は耐久したけど今回はオリエンス、フォカロルいるから楽勝や!
って突撃したけど普通に4回返り討ちされた…
速攻推奨なら序盤の殺意もうちょっと抑えてくれませんかね…? -- {D0WvLghKl4s}
- クソボスばっかり
回数バリア・無敵無視にデスギフト付与のランダム列攻撃ってスキル1個の性能じゃない
ターン開始時即死も意図的に状態異常予防が切れるタイミングを想定して入れてるだろうし
ただただ嫌がらせにしか感じない -- {gHxtpA.Mm/o}
- 90が控えめだったあたり、ここがヤバすぎたって認識は運営側にもありそう。攻略としてはスキルが同列に来ないことを祈りつつ速攻型がいいと思う。暴奏または飛行特攻バレット等 -- {Sod94aKp5BI}
- このボスの恐ろしいところはNクリアできるなら同じメンバーでVH行けるというところ。Nの体力半分でいいだろこれ。 -- {.6I4vW2p9U.}
- 昨今のソシャゲ界隈を考えると馬で娘でとんでもなく強いってのは中々に暗示的だよな -- {NNwRMjrEiAk}
- もう半年くらいずっとこいつでストーリー足止めされてるw
もういやや〜! -- {vYOm9FRGxSg}
- 時空遡行ゲート通過者かな……まあしんどいステージだけど、クリア編成報告見て真似できそうなの探してみるとか 結構な数上がってるし -- {a0YocNpkgts}
- 10回くらいコンティニューすればクリアできたから石割ろうか -- {B1D0pYxRTn.}
- 強すぎ
即死無効貼ったらスキルで殴り殺されてる
どうやったら良いんだ… -- {LD/kQL0kU3k}
- やられる前にやる方が楽なのでこちらも戦力を出し惜しみせず暴奏ジズベヒか飛行特攻オリエンス覚醒スキルで速攻がおすすめ。手持ちがいないならスキルで手軽にバリアを張れる〆や1CTおきにオーブで出来る限りスキルを吸う。Bグシオンが協奏下で列バリアを貼れる上に黄色いプラブナ持てるので適正高い。サルも育っていれば強化解除のために毎ターンスキルを吸える。 -- {XzYx7BHDH0w}
- 色々やり方はあるみたいだけどほぼガチャ産だから参考にできないパターンが多いんだよな
ランダム要素あるから同じ編成でクリアできるとも限らないし -- {B1D0pYxRTn.}
- クリア報告全件表示した状態にしてもらったら,ctrlキーを押しながらFを押すと検索ウィンドウが出てくるから,「配布」と打ち込むと,配布キャラで攻略したクリア報告が抽出できますよ。(パソコンで見る場合です。スマホで同じ方法ができるかわかりません。)
現状,配布キャラで攻略するパターンは耐久戦に持ち込む方法が多いので,耐久戦がお嫌であれば「頑張って…!!」としか言えませんが…。 -- {Pkq6axFeUpI}
- ケチャバレットマルコシアスで計算してみたんだけど、造花で交換してるかどうかでかなりバフ要求量違うな…
奥義Lv10+大霊宝4つだと攻撃力バフはバーサーク2ターン目(75%)+ケチャラジャのバフ+レッドウィングくらいで足りるから3T目1巡先制で倒すのがかなり楽になるっぽい -- {FfXEDcxqoR6}
- スキル対策、即死対策、攻撃力アップ対策、奥義対策…
やる事が多すぎてどんなパーティ組んでも片手落ちになって負けるわ
今からでもナーフしてくんねぇかな… -- {kUPyakLFIvA}
- Bプルソンで無敵耐久して撃破直前にベイグラントしようぜ
報告にもいっぱい載ってるから読んでみそ -- {Y/MVlEY/jz.}
- 36ターンかけてようやく倒せた……耐久することを優先しすぎてあまりにも火力が薄かった……しんどかったので次はここの編成参考にするよ…… -- {67/fQYWaApc}
- こんな霊宝前提のボス嫌や〜!!勝てないよ〜辛いよ〜しんどいよ〜戦ってて楽しくないよ〜!!! -- {67/fQYWaApc}
- Bプルソンで無敵+スキル軽減耐久して最後にベイグラント使うだけなので,霊宝なんてなくてもいけます。
編成にもよりますが,霊宝は必須というより,つけた方が安定するっていうだけのクリア報告も多いので,気にしなくて大丈夫だと思います。
もしリヴァイアサンやBプルソンが育ってなくてNに勝てないとお嘆きなのであれば,ちょっと育成を頑張るしかなさそうですが。 -- {Pkq6axFeUpI}
- BプルソンはN半身に勝てないと加入すら… -- {FfXEDcxqoR6}
- おっと,そういや87で加入でしたっけ。
いずれにせよ,まだであればリヴァイアサンの育成だけはやっといたほうがいいと思います。最近はどこのVHやるにもリヴァイアサンが役立つので。 -- {Pkq6axFeUpI}
- 全体全体化+教官Rのスキル追加して海魔とチネ丸Cのスキルでひたすら耐えながらマモン様に撃ち殺してもらう流れで何とかVHクリアできた…みんなの編成丸パクだから流石にクリア報告には書かないけどいいシステムだこれ、いいね機能とか欲しい感謝を伝えたい -- {EXGCto2F5M.}
- みんなの編成すごい機能よね、眺めてるだけでも楽しいし学びがある
戦闘の難易度を下げずに攻略の難易度を下げる手腕、7億とんで2点 -- {a0YocNpkgts}
- 投稿する側としてもイイネ機能欲しいんだよなぁ。リアクションもらえた方が配布縛りとか定石じゃない攻略とかでクリアする意欲が湧く -- {o0v3TOe1kFg}
- いいね乞食は流石にいらないわ
そういう自己顕示欲満たしたいだけならYouTubeやTwitterにでも動画上げてりゃいいじゃん -- {xP7.Q1Rs6Aw}
- 自己顕示欲がどうというか、多くの人に評価される編成とは必然的に完成度が高いものだし、いいね機能はより良い編成を探す側からしても嬉しいシステムだと思うわ -- {kCZXDrob/v2}
- Rジズもバレット要員もコロッセオ要員も居ねえよ
なんだこのクソボス -- {l1AzcsKdFNE}
- 重奏でンヶ月ぶりに突破できた。ありがとうCプロメテウス -- {zPDyFoDx0zs}
- RムルムルMEあるけど手持ちのRだけじゃ倒せなくて、耐性オーブつけたCマルバスとCサブナックでお祈りゲーしたところ見事勝て…ませんでしたあと3000くらいまで削ったのに… -- {6JqxOH8WdVA}
- 一日一回コンテのおかげで
タクティカルソート?なしでもマルコシアス強化しまくればクリアできた -- {AeXA3MhwXX2}
- ここのクリア編成参考にしてムルムルME踏んだRニバスでひたすらピン投げまくって3ターン以降ユフィールで状態異常バリア貼りつつバールゼフォンでお祈り転換、スキル増加オーブ積んでなんとかクリア。しんどすぎる -- {lJzPva0hrg.}
- 9章2節くんが適正かと思いきや星4.5→5にこいつの金素材が2個必要なのしんどすぎる。N金冠も無理だし。EXオーブあっても素ATK761で事故る前に勝てるわけないんよなあ…… -- {tgMhz6F3T5g}
- Nはヴェルドレで速やかにミンチにして、重奏実装後にHとVHクリアしたわ。元ネタは音楽の悪魔なんだし、やっぱり音楽バトルが一番だよな!相手が音楽成分ゼロなのは知らん -- {mb0q/iPgwEQ}
- VH埋めに蘇生とかダメ軽減とか2時間試行錯誤したけど、ルシファーFインパルス出したら2ターン1発で終わった。当たりどころが良かったのもあるけど、3ターンかけずに済むならそれに越したことはないな…… -- {LE/6zTE1sAE}
- 自分もルシファー2Tで回収 スキル1回なら耐えるから、2個取られないことを祈りながら連撃叩いてどうにか金冠行けた -- {b5IzEOH5uJI}
- Hにて、専用オーブ(Lv5)バフとアンドレアルフス奥義バフ済のエネルギー560前後のFインパルスでもボス残りHPが4万くらい残ってしまったのですが、確殺ラインを目指すにはエネルギーはどれくらい必要になるでしょうか…? それとも単純にバフが足りてないのかな… -- {IfDxJ6C5hHo}
- あまりにも勝ち筋見えなかったから引いたけど全く使ってなかったCプロメテウス引っ張り出した
使い勝手よくわかんねぇままだったけど楽勝だったは(20ターン並感) -- {n.EKHM2Yo9k}
- クリア編成報告用フォームにも書きましたが、アスモデウスは飛行で地形なしでもバフ盛ればVHワンパンいけます。
ただし、VHは耐性一覧表に書いてあるのと違い、サラ奥義の火耐性低下が失敗になることが非常に多く、何度も運ゲーしてやっとクリアできました。 -- {20xPCv5kmk6}
- 自分が半身戦をやってた時に、前列4人後列1人の場合だとスキルが前列の方に良く飛んできた気がしたので、前列4人後列1人の耐久編成を組んで50ターン戦ってみました。
結果としては 前列 : 後列 = 27 : 32 となったため、試行回数は59回と少ないですが、おそらく前列と後列両方のメギドが編成にいる時には人数に関係なく各列1/2の確率で攻撃が飛んでくるものと考えられます。
以下検証に使った編成です。
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
2:☆6:Cマルチネ(死蝶アラストール)
L:☆6:フォルネウス(ヌリ・専用霊宝あり)
4:☆6:グレモリー(クルル)
5:☆6:Rフォカロル(リャナンシィ) -- {Z1Ylafn0fL.}
- 同様の実験を100ターンで行ってもらったら、
前列 : 後列 = 63 : 54
となったとの連絡を受けました。自分でやった分についても考えてみると、双方とも列の人数の多さとスキルの分散率に関して相関関係はなく、それぞれの列に1/2の確率で飛んでいくようです。 -- {Z1Ylafn0fL.}
- 未だにここの想定解がわからないんだよな。スキル複数積まれないこと、ランダムがバラけることをお祈りするしか。 -- {LYL0sDTAFfk}