ベインチェイサー討伐
- ガミジンのカウンター防御無視パや異常状態変化オーブなども有効な手段かと思われます -- {GO.cQ4U6aOY}
- ありがとうございます。関連する情報を幾つか追記させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 稚拙な情報にもかかわらず、組み込んでもらいありがとうございます! -- {GO.cQ4U6aOY}
- グレモリーなどのフォトン破壊が結構な割合で決まるので有効だと思います。 -- {xKaRYP7gXbM}
- ありがとうございます「その他の案・攻略ポイント」という項を追加しました。私の方で滞水利用も追加させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ベインの進化素材
★1→2
ミドガルズオルム★2
ベインチェイサー★1
カウンター★2
ラッシュ★2
★2→3
ギガントアーマー★3
黒き淵の鋏手★2
ベインチェイサー★1
カウンター★3
ラッシュ★2
バースト★2 -- {iy6C3HFlum6}
- 進化素材の情報ありがとうございます。ページ内項目を新たに追加してまとめさせていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ガミジンがいるなら、バルバトスをリーダーにしてガミジンの覚醒スキルで削る戦術でいいんじゃないかな……バルバトスがたまに笛を吹けば更にダメージは加速する -- {mx8bZPHsbAs}
- 討伐クエストの入手素材・オーブページ作成に伴い、オーブの進化素材情報を移動しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ベインチェイサーEXへのフォトン破壊成功率なんですが、この間の消費ST減少キャンペーン期間中にアンドレアルフスを入れたパーティーで40周くらいしたときの体感だとアンドレアルフス(レベル65)によるフォトン破壊は高確率ではあるものの安定はせず、時々連続でレジストされる印象でした。
その一方で、ゴースト(Rレアオーブ)によるフォトン破壊は周回中に試した限りは100%決まっていたので、スキルによるフォトン破壊とオーブによるフォトン破壊で耐性が違っているかもしれません。 -- {DloflaIkNzk}
- ゴーストのフォトン破壊は確率表記が無いので100%、アンドレアルフスは80%なのでスキルとオーブの差ではなくただの性能差では?
ゴーストが失敗しなかったならフォトン破壊耐性は無いか有っても10%ぐらいの低耐性っぽいですね -- {BgPqD4x258.}
- 確率表記が特にない場合は100%になるんですね。耐性10%くらいとするとアンドレアルフスの成功率が70%ということで、確かにそれくらいの頻度でフォトン破壊を失敗していた気がします。 -- {DloflaIkNzk}
- バラムの束縛→攻撃、防御低下がExでも入りました。何回か試しましたが全部通ったのでステータス弱体は結構入りやすいと思います。 -- {74HrAAyrXj2}
- 持っていればフルカスの奥義のデバフがほぼ確定で入るので、それに合わせてゼパル等の連撃などを叩き込めば容易に2ターンで撃破出来るのでおすすめです -- {O9xzjEa/.kE}
- バーサークティアマトにハニワなりホーリーフェイクなり握らせて覚醒スキル連射したら楽そう、バルバトスのMEも乗るし
まあ持ってないから分からないけど -- {J0xy.C9A1Es}
- 防御抜きお玉ガンガンするの楽しい。バルバトスの毒無効とバーサクダメージの継続回復が上手くかみ合っててよい。 -- {XA66XFG.tmg}
- カウンターに大幻獣特攻オーブないって書いてあるけどウェリテスオークがストーリードロップするよね
自身に攻撃バフを付与する効果もあるから下手にホーリーフェイクとか持たせるよりダメージ増える場合もあるよ -- {843WzK0wME6}
- バルバトスリーダーでハルマとストーリーカウンターキャラ編成で、マルコにホーリーフェイクとその他にゴースト複数積めばVHでも初ターンをしのげるHPがあればかなり安定する……が、やはり時間かかるのがネックだなぁ -- {YuWhRR0T216}
- モラクスリーダーのガープ、マルバス、サレオス、ダンタリオンでEXクリアできたけどダンタリオンが持て余し気味な気がする…
サレオスが全体小回復と異常治癒でクッソ輝いた、今まで育成してなかったの後悔した(なお奥義と覚醒スキルは腐る) -- {IAVIkrUwEB2}
- フォトン容量低下の耐性も極めて低いですねえ。40戦して、1戦のうちに最低2回はボガード(Rオーブ)を使いましたが失敗ゼロ。ベインチェイサーより足の早い子に持たせれば、ベインチェイサーに積まれた3つ目のフォトンを消去するのにも使えるため、ゴーストとの使い分けをしてもいいかもしれない -- {22a91wY4XMQ}
- リーダーモラクスにしてアガリアレプトにマスエフェクトを乗せればかなり安定するようになりました。
どうしても持久戦になりがちなので、ターンが経てば経つほど強くなるアガリアレプトのスキルととても相性が良い、と感じました。 -- {L8fQnOjhCmw}
- 自分のとこだとフルカスリーダーでしたがアガリアレプトさんはかなり刺さると思います。先手メテオレイドがLv3にさえなってしまえば、フォトン運と破壊の決まり具合では完封まで出来るという -- {J0xy.C9A1Es}
- バルバトスPTでティアマトに防御無視持たせればストレスフリーでサクサク回れてありがたい。オーブ作るモチベが上がった -- {odjirKxQS12}
- ベインチェイサーより遅いキャラにシルバートーム、早いキャラに古の狂竜持たせてそれぞれ2ターン目の最後と3ターン目の最初に使い、その後も同じ感じでお互いのリチャージを埋めるように使うと1ターン目以外は毒を完封できる。育ってないバルバトスを無理に入れるよりも安定するし、カウンターで統一する必要もなければリーダー枠も空くのでかなりおすすめ -- {bjVyTeetQPo}
- マルバスガープサブナックで守りながらベリアルをサタナキアで加速させて、点穴100になったら固定砲台をひたすらぶっぱ。多少運は絡むけど手持ちのキャラが少ないからこれが限界でした -- {JHeFZBLPGno}
- 全員星5レベルmaxバルバトス(列回復オーブ)リーダーで、ガープ(防御アップオーブ)、シャミハザ(ホーリーフェイク)、マルコシアス(禁断の書)、アムドゥスキアス(青龍号)で安定してます。アムドゥスキアス以外はほぼイベントや配布で入手したもの。
シャミハザがメインアタッカーで、覚醒使う前に青龍号で滞水すればだいぶ火力出る。禁断の書も雷ダメージなので、滞水はってる時に使用。
基本的にガープのかばうを切らさない。チャージ、アタックフォトンはシャミハザへ、スキルフォトンはガープ、アムドゥスキアス。
シャミハザは覚醒スキルで攻撃力アップ出来るので、覚醒スキル→アタックフォトン→覚醒スキルエンドレスでも良いし、覚醒スキル→アタックフォトン→奥義でもおけー。 -- {c631p6GwZNA}
- ベインチェイサー 1個取って喜んでたが、これ完成させるには3個必要なのか
まさかまだ道1/3だったとは -- {TryCFLb9sUU}
- 星1でも普通にめちゃ強いから2週目3周目はいつかまた気が向いたらでいいよ -- {I67mj8fEKbk}
- 確かにフォトン余ってるのにぼっ立ちだったガープさんが、余ったフォトンで奥義的なものを繰り出す剣闘士にレベルアップした
これは大変良いものだ -- {TryCFLb9sUU}
- 星6シトリーにフォラスバフ滞水ウェリテスオークとマルコシアスのマスエフェクトでワンパンライン乗りますね -- {sKuDJXBNzNE}
- よっぽどフォトン運ない限り2ターン目で落とせます -- {sKuDJXBNzNE}
- 基本的なところが不足に感じたので、他に合わせて「基本となる情報」用意して一部の記述を移したりしつつ加筆して、あとゲージとかの情報も入れました。で、一つ保留した事項があるんだけども、ベインチェイサーって「基本的にはスキルフォトンを優先的に取らない」よね? それを前提とした文章を記述しようかと思ったんだけど。 -- {zjajj.p8P8o}
- 取らないまでいくと言いすぎか、「取らない傾向」くらいの印象は明確にあるんだけど。何らかの要因で偏ってるのか一般的な認識なのか知りたかった。 -- {zjajj.p8P8o}
- ゲージマックスの時以外は全てのフォトンを同じ確率くらいで持っていくイメージだけどどうなんですかね -- {RiHSRBWNOjw}
- 前にそこそこ周回したけど、その時は特にフォトンの取り方が片寄ってた感じはなかった
毒対策で起用したバルバドスがスキルの全体攻撃だけで結構削られて、こりゃいかんと思って本格的に育て始めたから -- {sQNXS2FcZw6}
- アタック3スキル1とかだとほぼスキル持って行かれるんだけどうちのチェイサーだけなのか? -- {J.RvhI5q8ZA}
- 平然と2個3個持って行きますね…そうなったら壊滅待ったなしなので撤退して仕切り直しです -- {k0oiKadkyDw}
- オーブの防御力ダウンが刺さるので、火力がない初心者でもかなり強引に削れます。リーダーバルバトスにバーストピン差ししてカオスファントム持たせるのがおすすめです。毒耐性も伸びるので実質カウンターキャラです。 -- {BL9/XIbCLR.}
- そういえば防御ダウン案とかなかったですね。フルカス奥義の防御0も通るので微塵切り放題です。 -- {j9wHpcrKQsY}
- ずっとスキル強化したフルカスさんに覚醒スキル→スキル連打で3ターンキルしてもらってたんですが、EXでも防御力が1248とそこまでガチガチではないことに気付いてスキル強化覚醒スキルからのアタック強化奥義に戦術を変えたら2ターンで終わるようになりました。1発の倍率2倍以下の奥義でHP9割吹き飛ばせるとは高防御エネミーの面汚しすぎる・・・ -- {BgPqD4x258.}
- 金の苦悩を生むハサミってVHの完全報酬じゃないとゲットできない感じ?EX周回しても取れないんか? -- {CxMGMn47N8E}
- ベインチェイサー撃破時の4つ目のドロップで確率ですね。
極端に低い率では無かったはずです。 -- {PkdXtsdAKiY}
- 進化素材wikiにEX40周分の素材ドロップ結果をまとめた方がいますね。
苦悩を生むハサミは40周して30個落ちたと書いてあります。 -- {RCRUwtFonPM}
- 二人共ありがとうございます。あまり苦行にならない感じでしたので良かったです。(゚ロ゚) -- {CxMGMn47N8E}
- アタック強化と攻撃バフある程度してあげれば、突風なしでも星6アスモデウス奥義でVHまでワンパンですね -- あ?{oPYUKNLdnHI}
- めまい、感電は無効だった -- {T9UsKjwy3E6}
- 捕獲素材のドロップ数についてですが
Nだと破片がほぼ確定、Hだと毒花と破片がほぼ同格率、VHは毒花でほぼ確定ですが稀に破片、EXは毒花1個でほぼ確定、稀に毒花2個、自分では確認してないですがごく稀に破片のこともあるらしいです
捕獲素材のドロップ数とかの情報があまり無くて昔困ったので参考程度にどうぞ -- {u3pYZb.Pm7E}
- ずっとフルカスでやってたけど、アスモデウス育ったからフォラススキルとトーチかけて奥義ぶっぱしたら一発で消し飛ぶからフォトン運にほぼ左右されず2ターン安定するようになった。 -- {3.jNudoz3ck}
- めまいや感電が無効になるんですがなぜ…
そういった特性ないですよね… -- {5VwB1q5oFNk}
- エネミーには状態異常に対する耐性値が設定されていて、特定の状態異常の付与率を下げたり無効化することがあります。特に大幻獣や4章以降のボスはこの傾向が強く、ベインチェイサーもその例に漏れず多くの状態異常を無効化します。 -- {BgPqD4x258.}
- フォトン破壊と容量低下しか書いてないけど試しにアモンでフルカスMEスキルガン積みでフォトン奪取しに行ったら80,90%くらいの確率でガンガン奪ってビックリ、これは追加案件 -- {DmmnyTSiaHA}
- Lフラウロス奥義でも確実に奪取できます。固定ダメ付加にも相性いいし、奥義ゴリ押しでもいけるので適正高いです -- {yBBF3UyPKn2}
- 特別有用でもないのですが地味に覚醒減少が入ります(EX;デカラビア奥義で確認) -- {yBBF3UyPKn2}
- ネルガルのMFでカウンターファイターでも防御力無視が可能になったのでティアマトやシャミハザなどのアタッカーのさらなる火力増加が見込めるね。滞水とレッドウィング等の攻撃バフかけて2T目シャミハザの奥義で3万行ったの初めてだった。 -- {D06RvTiRWr2}
- モラクスのME乗せたアモンでずっとスキルフォトン回すだけでEX完封してしまった…他のフォトンはもう片方の防御無視MEに居るハルファスに回すだけでした。こんなフォトン奪取入ったっけ?これならハーゲンティでも出来そうだけど防御無視オーブ必要かな。 -- {3xJuHqNBtd2}
- 5人編成にこだわってたら倒せなかったのにロノウェとマルコシアスとマルバスだけにしたらターンはかかったけど全員体力MAXで倒せた…盾と回復とマルコシアスがいればなんとかなるものだな… -- {7x2AqYPqehg}
- ゼパル+アスタロトでの周回を目指してるんですがアンドロマリウスかナベリウスがいないと安定して高速で倒しきるのは難しいでしょうか? -- {S4qHsLQUBzw}
- MEフルカス(回復猫)、アモン(ミステリートーチ)、ベリト(チーフブレーダーなど防御無視系)の三人でかかっても4ターン安定で倒せました。
フォトンを奪取しまくって奥義でとどめ、といった流れです。 -- {R8yzi.QWroE}
- 攻撃バフパーティのところですが、アタッカーには大幻獣特効等のオーブがおすすめです。
カウンターにはウェリテスオーク(ストーリー33話)しかないとの記述がありますがオーク突撃兵もあると思いますがいかがでしょうか -- {MiWUefD3o5Y}
- 貫通ME踏みミステリートーチアモン戦法を流行らせていきたい。リセマラで引いてたけど腐らせてる人とかに是非使ってほしい。多分パイモン育成よりこっち先に取り掛かる人が多いだろうから -- {JyoB.Z3kn2U}
- アモン全然だめよ、フォトン失敗5連続とか。修正でもされたのか、わからんけど。話にならなかったよ -- {J24M6JJlpFQ}
- 成功率はどんな感じでした?試行数は?試行数重ねての検証で全然駄目で話にならなかったなら気になります! -- {8PKVKpHeLZQ}
- クリア編成の方に1T攻略載せました。
ダメ計上、突風の火ダメ上昇とMEの火ダメ上昇は別枠のようですから確1が取れないことは殆どありませんが念の為。
またアスモデウス育成の必要があるため、1度目のベイン獲得までの攻略には向きませんが悪しからず。 -- {oW5zfNzoyU2}
- フォラスに水獣ソーサラーを持たせ、フォラスをオーブ→スキルの順、ジズにスキル、アスモデウスにチャージ、ナベリウスにオーブにすればダメージが足りないことはまず無くなりますが、こちらではフォラスがオーブの後にスキルを獲得する必要がある関係上、撃破確定が早くても4手目であり微妙ではありますが安定度が下がります。 -- {oW5zfNzoyU2}
- 早いラッシュキャラにオーブで攻撃バフ、カウンターキャラで滞水入れてシャミハザ覚スキルアタック奥義決めればEXほぼ瀕死とかこんなに強かったのねこの子 -- {6nSMhNWVKKI}
- 星3.5バルバトスだとすぐ落ちちゃうので、コメント参考に
シャミハザ(ホーリーフェイク)、マルバス(青竜号用)ゼパル (アタック強化用)ティアマト(ゲージ溜める用)ザガン(基本立ってるスキルフォトン余ったらあげる)で、1ターン目シャミハザのゲージ貯める、2ターン目青竜号、シャミハザ覚醒スキル→奥義→スキルで終わり。
ベインチェイサーとれました!ありがとうシャミハザ! -- {hz6lUJgzTeE}
- バルバトスで毒無効にしても初手アタックとスキルで沈められたら一瞬で負けるなこいつ
あと100回以上もやるのは流石にきつい -- {.lOn1IFUjPo}
- ベインチェイサーは星1でも十分活躍してくれるので、それより先はある程度高速で周回できるような戦力が揃ってからでも良いかと思います。 -- {PkdXtsdAKiY}
- 盾役を入れるとか、後列キャラを増やしてダメージを分散させるのも手です。ただ、数をこなすのは3ターンとか2ターンで倒す算段がついてからでもいいかもしれません -- {YIlNY49Aezk}
- ガープワントップで毎ターンかばう。対全体攻撃には今イベントで入手できるウォールバスターを2人くらいに持たせて対応。あとは列回復なりを適宜使えば何ターンでも戦える編成になるよ -- {qEDJksnO95s}
- 通ってると1ターン目厳しい時でも結構逃げ道あるなって。
ガープ君さんざん殴られてようやく手にしたんだけど、オーブ使用時のベインチェイサーがもう一つ見栄えしないのが残念。 -- {CsgjNfwx4fo}
- 今日やっと取れたから使ってみたけど、あれは奥義の時みたいに正面から見ないとなぁ、ってなった -- {3Q9o5S4/uLM}
- ネルガルのおかげでなんとかEX2ターン撃破できました。
フォラス、シャミハザ、ネルガル、息子、ウェパルで、シャミハザひたすら強化して青竜号からガツガツ殴って落とす感じで勝てるようになりました。
ネルガルは一回落ちても特性で復帰できるので結構おススメです。 -- {qM2nfVDg6uU}
- ルゥルゥの☆2化が丁度終わった者なのですが、ベインチェイサーの方は☆2化する価値があるか地味に迷ってます。ガープはめっちゃ使うけどコスパ的にどうなのかな・・・ -- {sMJbJH/46lU}
- ☆6・Lv70のガープがベインチェイサーで前列・防御0の相手を攻撃した場合、
☆1・Lv5:7559-8354
☆2・Lv8:8041-8888
☆3・Lv11:8538-9437
のダメージを与えられる。これに価値を見出すかどうかは人によるんじゃないかな -- {FBdfpVqetoU}
- 比較ありがとうございます、バラムやアスモのための討伐も残っているので優先順位的には後回し・・・かな・・・ -- {sMJbJH/46lU}
- ラッシュリリムのおかげで1T撃破率がかなり上がりましたね。クリア編成にあげておきました。配布組強し。 -- {4a4xAMuT8VI}
- サキュバス(バースト)のおかげでラッシュパーティでベリハ突破出来た
後39回もやらんとならんのは辛いが -- {8igASMi7y26}
- グリマルキンでエレキ18回ほど付与してから吹っ飛ばすのもできなくは無い。やっぱり持久戦だけど。 -- {Ty2sWn9SSX2}
- ちなみにEXで確認。 -- {Ty2sWn9SSX2}
- L☆6アンドラス(毒耐性オーブ)
☆6ザガン(防御無視オーブ)
でEXフルオートかなり勝てました
ザガン毒時奥義だけが負け筋です
35討伐してストレスないくらい。もちろん手動なら安定ですが -- {nWXmo/Ocs.I}
- 書いてから気づきましたがバルバトスのME踏ませるが大正解ですね -- {nWXmo/Ocs.I}
- まだまだ揃ってないからバフォメットで点穴溜めて倒すぐらいしか勝ち筋が見えんわ
EXに挑めるのはまだまだ先だなぁ(・ω・`) -- {rm01d.H8w8c}
- ちょっと前までヒィヒィ言いつつ数回に一度は死ぬ周回してたけど、
星6かつフルカスさんのME踏んだダンタリオンさんが強すぎて捕獲素材目当てなのに倒しきってしまう… -- {YE.NUs1zTF2}
- やっとバルバトス無しのPTが出来たけどケラヴノスPTとあんま変わらなくなった…
防御無視MEのダンタリオンでちまちま殴るだけ -- {kNn1ajHduhM}
- バルバトス耐久で40回倒してオーブ取得。耐久ったって7ターンで倒せるならポルターと変わらんしなんとかなるなる。 -- {6FSIuHDnaiY}
- シャックス・・・お前ガープのために・・・ -- {7wdlth4lrww}
- リーダーフルカス
両サイド貫通にハルファスとサレオス
リーダー横にはザガンとサキュバースト
サキュバーストで毒無効
アタックフォトンはハルファスへ
スキルフォトンはサキュバーストとフルカスへ
ハルファスは満タン時に覚醒2貯められるので、サレオスとサキュバーストのスキルとフルカス効果で吸収つけられるのでほぼ毎ターン覚醒打てます
この構成でEX4ターン以下安定でほぼノーダメで勝てましたb -- Mon?{WseGeeSuZwE}
- サキュバーストの登場で、高防御と状態異常がキーになってるボスはサキュバースト混ぜた前衛のみパーティで完封しやすくなりましたね。サキュバースト強すぎる。 -- Mon?{WseGeeSuZwE}
- こういったコメントは、クリア編成報告用フォームに投稿したほうがいいですよ~ -- {es6N2NK8Yz2}