不死の幻獣と失いし過去
- イベント以上メイン未満みたいなシナリオで非常に満足した。新規なので、今後の布石を打つ段階をライブで読めるのは初めてで嬉しい -- {4K7I4rk3aJs}
- 同じく最近始めたソロモン王だけど…確信した。このゲームのシナリオはすごい…。加齢問題…自我の確立…軍団の絆…今後の布石…すべて破綻なくまとまっている…。 -- {0Blhdoox/jg}
- 世話焼きおばあちゃん…イイ…! -- {cGWO/xBEL0Q}
- 今回のメインのはずのブニブネより目立ってたけどいいよね…プレイアブル実装もほぼ確定だし期待せずにはいられない。 -- {iUEe5vm/HAA}
- 高性能婆ちゃんキャラ好きだからメギドに出てきてくれて嬉しい。 -- {FDq6Nd6t7V6}
- 強キャラ臭漂わせている老人が大好きな俺にドストライクですよ -- {Vw39BIZi.ow}
- あの椅子でギュンギュン動くとかフルカネリ会長と似た臭いを感じる -- {8fCF2UNL8qM}
- 出来れば奥義やスキルの時だけ若返って勝利モーションはおばあちゃんのままでいて欲しい -- {1RJYH201qIU}
- 勝利モーションは一瞬若いままで慌てておばあちゃんに戻ってほしい -- {0Blhdoox/jg}
- ばあちゃん嬉しい!てかやっぱこのゲームシナリオすげえわ…今から実装が楽しみで仕方ねえ! -- {E40kz.Lvx2g}
- 元ネタ的に予想以上の大物の名前が最後に出てきてビックリ カトルスや蛆と同レベルとか言われても納得しちゃうんだが(あそこまででは無くてもエルダーぐらいならありそう) -- {8fCF2UNL8qM}
- 椅子のせいでフルネカリ関係かと最初思ってしまったな -- {R8CrYcE2zg6}
- ブネのリジェネレイトだけあって気合いの入ったイベストだったな
先の見えない展開、カッコいい婆、ブネの確執、ブニの成長、熱かったですわ
いつメンが久々に勢揃いしているのもよかった
息子はおらんかったけど… -- {2e2w1YthOlE}
- 逆に考えるんだ今回いなかった息子は次回イベントでリジェネするのだと -- {bWu0LE4bjQ.}
- ダメだ。サバト回すつもりが回せなくなっちまった……婆ちゃん実装まで待つしかねぇ……ジジババキャラは大好きなんだよ…… -- {nh5Rl76mLAo}
- 今までのパターンだとイベント即月中ガチャだとイベント始まるまでにはガチャの有無位は出てたから、多分オレイと一緒で7月以降パターンじゃないかな。いやそれまで貯めるのなら蛇足だが -- {vRGR3h7IFBU}
- お婆ちゃん是非とも軍団に入って欲しいけど、声がモブ声なのが若干不安要素…… -- {gulEhlhJAgw}
- アガレスCのキャラストに出てきてたニクロスがモブ声だったって話あった気がするから
そこらへんはたぶん心配ない気はする……(時計に名前もあるとの話もあるし) -- {wRo6k1.Kr86}
- まあ今はコロナ関連で新規収録もままならないみたいだからねえ・・グラブルでも新キャラがひとまずボイス抜きで実装されてたくらいだし -- {k3a757hM2aU}
- ニスロクもそうだし、バールゼフォンやアマゼロトも初出は普通にモブ声だったよ
むしろ最初からモブじゃないボイスついてる方が珍しい気がする -- {0xeHR6xaA.k}
- もったいないばあさんって時計に名前あったんだっけ? -- {OqYVoSp8uec}
- あるらしい。モブボイスなのはまだ録ってないだけだろうと思われる -- {cVpo0r7HHTM}
- EC-4、「難しい」わけじゃないんだけど、フォトン運でズレが生じるとただただひたすらウザい。周回するものではないなこれは……。 -- {KwXjMuIsqK2}
- 手持ちにまともな範囲持ちいない場合今回キャラすら取れない? -- {j4sJ4GiajcE}
- 最悪列攻撃オーブなんかで誤魔化せはするとは思う。
常設のヘヴィコングとか無料ガチャからもでるバーバリアンとか係数の合計が2以上のオーブもなんだかんだあるしね -- {QU8OoMpfwo2}
- 配布キャラにも優秀な範囲攻撃持ちはいるし列攻撃オーブを使ってもいい
ストーリー部分だけであれば適当にダメージ調整してブネの奥義使っても問題ないし流石にそこまでの難易度ではないと思う -- {81J2sXTQtx6}
- むしろ配布ブネ活躍の為にこの敵能力を設定した気がする -- {79tSCuv0ViE}
- ブネ奥義、カスピエル奥義、マルコシアス覚醒スキルにバフを全乗せすればストーリーはクリアできると思う -- {F5muc2PETSQ}
- 今回特に効率いいステージないのに手動じゃないと周回速度が著しく落ちるな…かなり面倒だ -- {81J2sXTQtx6}
- オーブ堀のためにリタマラとか考えなくていいしいっそイベチケ使ってもいいかもね
人にもよるだろうけど貧乏性で余らせてる人とか多そうだし -- {IKgwby0QCWg}
- 今回は若くらいしか無理して取るものもないし、ステージ最後までやれば4000くらい貰えるから、残り6000をチケット20枚程回せば何も問題はないね。また共襲で補充できるし。 -- {ZltKDJdZl7A}
- ゲーム内のEB-4とEC-4のステージ名設定ミスしてないか
EB-4 不死身のメギド アルマルス
EC-4 同盟者の力 テガツメ&アカゲイ
逆のほうが自然に思える -- {j9.lXXE0VWo}
- ポータルにも出てたけどEBとECが全部入れ替わってるらしい -- {2kdV05I82cU}
- EC-4はオート編成無理そうですか? -- {pnzDxFfHJLA}
- アルマロスおばちゃんがかなりツボったのですごく欲しくなったけど入念に今召喚するなよ!って言われててちょっと笑ってしまった
アジトTVではブニブネしか紹介されてなかったけど来月の中旬PUに新規実装はなさそうな気配がするね… -- {nQX/r9vB90A}
- イベントにはあんまり関係無いかもしれないけど、7-5(テガツメと同じ見た目のボス)チケットでクリアしたら、何故かテガツメ撃破回数のミッションが終わったんだけど、これ仕様? -- {WoeDQkgOwYQ}
- 同じくそうなりました。バグ? -- {IsMw.bGy8jQ}
- 何回か前のイベントからそうなってますね -- {vmoLeFtT1Zo}
- 同時に倒さないといけないとかめんどくせえなぁ・・・この手の嫌がらせはEX枠でやって、どうぞ。 -- {Z.CDMYt5VZM}
- ほんとそれ
クソイベかよ、超つまらん -- {bEObg5Yoosk}
- 同時に倒すのはまだやりようがあるんだけど、EC-4は微妙にHPに差があるのが非常に面倒やなって……まぁ現状メロンがそこまで必要ないからBで回せばいいんだが -- {4zPl8TDTzpA}
- イベント中じゃ同じシルエットだったのにどうしてわざわざ変えたんですかねぇ… -- {0Blhdoox/jg}
- 多少の差があるから範囲攻撃用の覚醒溜めでアタック使ったり余ったフォトンを攻撃で消化する余裕があるってもんじゃないかい? -- {YCvqODzZckI}
- 同一ターンに撃破とかならまだいいけど同時撃破ってのはなぁ……
今後もこういう簡悔精神の塊みたいな敵が現われるって考えるとモチベやばいわ -- {BCbM3sEgcGY}
- シナリオ設定上そういう相手だし、ドロップオーブもないんだから簡悔でやってるわけではないでしょ
そこまでドロップに差がないんだからEB回れば良いだけ
というかここ最近ちゃんとコメントガイドライン読んでチェック付けてるのか?って思うようなコメントが多すぎる -- {hLTnhGRDK2I}
- ただまぁシナリオからの話だとわざわざ耐久違うのは良く分からんわ -- {XeyZvMXbDqU}
- メギドの2人はもともと別人同士がそういう風に改造されたってだけだしおかしくはないかと。 -- {D7lCvKesxCQ}
- 「簡悔」とやらの元ネタに忠実に返すなら「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」かな
と言うか対して難しいことないんだから簡単にクリアしろよ……どんな弱小軍団なのかわからんけど何も難しいことないだろ…… -- {2GG0/VFwUsw}
- 相手の環境や手持ち等も分からないのに気軽に煽るもんじゃないですよ、木の文章にムッとするのは分からなくも無いですけど空気が悪くなるのはそれに乗るからです。
個人的には周回要素にこういう面倒な要素を入れるのは悪手の一つだとは思います(HP数万を同時撃破しないと全快で復活、かつHPのずれがある等)、今回は別にそこだけを回らないと効率悪いとかオーブ落ちないとかじゃないので良いですが。ただ復活する毎に最大HPを何%か削ってオートでも撃破しやすくするとかは欲しかったですね。 -- {2Doy7x8Kl16}
- 丁寧な返信ありがとう。 周回要素に面倒な…という点には同意なんだけど、だからこそ言う通り今回はEB・ECを周回しなくても報酬的にEAでいいような作りになってると思うんだよね。
情報を得られないモンモンがTwitterとかで愚痴る分には勝手だけども、周回や攻略に関する情報が集まるここでわざわざ叫ぶ意味が全くわからなくて。 -- {2GG0/VFwUsw}
- 新規としては序盤から同時撃破は入れて欲しくなかった
イベント効果を強化するにしてもステージ1周回はちょっと効率悪すぎる -- {SATF5AfWA5Y}
- この手の同時撃破は体力揃えるか、復活する度に回復減らすとかが定番だからなぁ
どっちでもない上にフォトン運が絡むゲーム性はちょっとどうかと思う
でも今までと比べて今後を憂うほど難しいステージでもない -- {ovG/lAFa/jU}
- みなさんメロン泥率どうですか?
当方ST250をリタマラしてまだメロン2個です。 -- {dGkmNpRbBqw}
- オート周回、EAは猛撃ビフロンスリダに炎竜人装備でそこそこ安定するけどEBとECは無理っぽ -- {My7jJcVQwyU}
- EC-4は3ターン掛かるけど、アシュトレトと同じでアスモ奥義をフォラスで全体化すれば突風なし体力調整なしで運要素もない分いちばん楽かもしれない。 -- {GaTgvYQu/bA}
- 楽というならアルマロスも結構…スキルフォトンを吐けるオーブ装備しておけば後はワントップにシャーベットマン掛けてマルコシアスにバフ掛けて奥義やるだけ。というか奥義以外じゃまともな殴りも無いからスキル取らせ続けるだけで完封みたいに出来た。星6一人もいなくても周れるもんだ(オートで楽々ではないけど) -- {2Doy7x8Kl16}
- チェインパで2ターンでやってるけど、アカゲイが奥義の2回無効を狙ってきてうざいな -- {qEDJksnO95s}
- 配布でもCメフィストでアスモ腹パンで2ターン行ける。久々にこの2人の合わせ技がすんなり決まるステージだと思ったよ -- {qwUoZzzXvHk}
- やたらブネ頼めるか?みたいなシーン挟んであったの、どのソロモンも所属している範囲攻撃持ちを忘れるないでという運営の心遣いだと思ったんだが。攻撃力についてはストーリーの範囲内ならイベントボーナスでどうにかなるし。 -- {zq4162KwkS2}
- 枝指定忘れてた。↑4の初心者だとキツイに対してのレスポンスです -- {zq4162KwkS2}
- アルマロス、プレゼントボイス「ああもったいない」とか絶対入ってる -- {a4RaKRVdQUE}
- ハルファス強化してぶん殴るだけで終わるから楽なステージだと思ってたけど、不満に思ってる人も結構いるんだね -- {0WZGe0dmzOo}
- 新しいギミックが実装された直後は馴染むまではこういう反応が多いですね。攻略法が周知されてくれば落ち着いてきます。 -- {KEYw7eGDREU}
- 難しいって話じゃなくてめんどくさいやからね。オート周回できないのなんてかなり久しぶりやろう -- {XeyZvMXbDqU}
- リャナンシーあたりもオートはきつかったよ -- {0WZGe0dmzOo}
- 手持ち次第だろうけど普通に安定してたわ。周回する意義って点じゃロクサーンあたりかなぁと思うけどあれ一応exだしなぁ -- {/0upXKPGaxE}
- EC4面倒って言われてるけど、1T周回しようとするとオーブ霊宝含めた持ち物検査要求されるだけで2T周回ならフォラスで全体化すれば終わりだと思うんだが -- {yhTOUcNXXGI}
- イベント効果考えても、2ターン目にレッドウィングでバフモリモリにして範囲奥義使うのが正攻法な気がする -- {yhTOUcNXXGI}
- 一部戦闘での同時撃破という制約もあってか、若干言葉の強いコメントが増えているように見受けられますのでご注意ください。あらためての確認となってしまいますが、コメント時には「他の人が読んで嫌な気持ちにならないように」ご配慮お願いいたします。
また、もしも誤解される方がいらっしゃると良くないため、(フィールドレアなどを別にすれば)今回はEA~ECの収集効率に差はないということが分かるように、ページ内の注意書きを少し増やしました。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- EC-4てフェイタルブレードするステージじゃないのか…(最善戦略でないのは承知) -- {5tCUxEU4EHc}
- 回数バリアを範囲多段ヒットでブチ抜く。最高に頭のいい戦術だ。 -- {zq4162KwkS2}
- EBはゾンビ化有効だったのでゾンビ化オーブ持ち込んでフルオートで全滅しないでクリア出来てる。 オートでスキル使わなければ良いだけだし単にCT短い攻撃オーブでも良いかも。 -- {weC71XqlvzM}
- ミュトスの共鳴体つくれば有用そうだけど中央ってそういう技術的功績ってあんま評価しないのかな? まぁ、なんだかんだミュトス持ってたし完成する前にソロモン一行にぶちのめされたと考えるべきか -- {OqYVoSp8uec}
- 戦争技術として有益なのもあるけど、何よりも幻獣にフォトンを食わせることになるので中央としては嫌な顔しつつも妖蛆はむちゃくちゃ喜びそう -- {2GG0/VFwUsw}
- 辻褄合わせるなら、ミュトスを復活させるより一から生育するコストの方が安いとか、用途が遠隔通信だから距離の問題で復活できないとかかな。
それでもやらない理由がないからモヤるね…… -- {i1zn2pY6f7Y}
- 繰り返し使うなら言葉や移動先を複数覚えさせられるのか(覚えさせたものを変えたり使い分けたりできるのか?)が問題になりそう。一つだけだったらそこまでするほどのものではないような。 -- {Kco67XAeDFs}
- ばーちゃんモブ声かぁ……。実装時には是非 宮寺 智子さんに担当してもらいたいな。絶対に合う。 -- {mIPxykRMUyU}
- 同時撃破がキツいとかでイライラしてる人いるけどさ。2週間のイベントの現時点でそこまで焦る必要あるの?
新規には多少厄介だろうけど、ブネのスキル連打してれば何とかなるし、それでもクリアできないなら鍛え足りないだけでしょ。
育成せずにイベントが完走できるゲームなんて逆にそうそうないし、何もせずにクソイベントとか勝手に決めつけられてもなぁ -- {6PwxfEV.er.}
- むしろイベント完走は目標の部類だよね。初期キャラにギミックに適したのがいる上にそのこともシナリオでしっかり説明されてるのに文句言われてもって気はする。元々手持ちから相手に合わせたキャラ選ぶゲームだし -- {Kco67XAeDFs}
- テガツメを◯体撃破するってミッション、ストーリー7話の黒き淵の鋏手倒してたら達成したんだけどコレって仕様なのかしら? -- {9zALvhgOKXk}
- こちらでも攻略チケット使用で討伐カウントが増えているのを確認しました。
ついでに確認したところ、黒き淵ぶん殴ると「一度に10000以上のダメージを与えよう」も達成されました。
何か内部で怪しい動きをしているみたいですね… -- {9INyDdePsno}