※リジェネレイト体マルチネ(カウンター)のページです。通常版はマルチネ(バースト)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真27 | カウンター | ファイター | 3 | 女性 | 大亀 あすか |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | | |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 636 | 90 | 48 | 55 |
星3 | 2197 | 312 | 162 | 177 |
星6 | 7854 | 905 | 471 | 521 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 我武者羅ブレーキ | HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | ラウジングアップ | - | 2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを20%軽減させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる |
スキル+ | ラウジングアップ+ | - | 2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを30%軽減させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 崖っぷちランチャー | - | 敵単体に掛かっている強化を解除し、自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.5倍のダメージ) |
覚醒スキル+ | 崖っぷちランチャー+ | - | 敵単体に掛かっている強化を解除し、自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の4倍のダメージ) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 純然たる根性の原動 | - | 2ターンの間、味方全体の防御力を20%上昇させる。さらに味方全体に対象のLv×35のアーマーを付与する |
奥義+ | 純然たる根性の原動+ | - | 2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる。さらに味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「栄養満点牛乳パワー」
【素早さ上昇】【根性】が特徴のバランス型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 素早さが10%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 素早さが30%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 素早さが10%上昇する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+ファイター |
効果 | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 防御力が20%上昇する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
師匠と共に戦うために!気合いの入った特攻隊長!
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のマルチネ(バースト)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | 探索(フロア開始時)・1 | | 探索(フロア開始時)・2 | | 探索(フロア開始時)・3 | | 探索(フロア開始時)・4 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | | スキル・1 | | スキル・2 | | 覚醒スキル・1 | | 覚醒スキル・2 | |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト共襲イベント中 | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | | ボスに挑戦(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | | 掛け合い(追加)・勢い | | クエスト開始(追加)・財宝 | | 敵と遭遇(追加)・財宝 | | ボスに挑戦(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
各種能力で防御面をサポートするファイターです。
- 特性
アリトンと同じ効果です。
条件を満たした味方(以下瀕死)がいれば確実に、その攻撃で自分が戦闘不能になるとしても発動します。
誰かがかばう状態の時はそちらが優先され、瀕死者が狙われてもマルチネはかばいません。
かばう状態の味方が瀕死で、かつ直接狙われた時にはこちらのかばうが発動します。
- スキル
単体対象ではありますが、スキルで状態異常耐性を付与できるのは有用です。
加えてスキルダメージ軽減も付いてきます。
- 覚醒スキル
HP残量によって倍率が上がりますが、攻撃力が低いためダメージには期待できません。
ただカウンターでは貴重な強化解除がついているため、心深圏の「カウンターのみ」ルール下などで役立つかもしれません。
- 奥義
味方全体に防御力バフとLv依存のアーマーを付与します。
アーマーの数値は最大で4200と高く、強化解除付きの強力な攻撃を強引に耐えたり、瀕死で強化される戦術の保険に使えます。
ゲージ3で全体に4200のHPを上乗せできると考えると、一風変わった回復役と見なすこともできるでしょう。
- アーマーって何?
HPとは別の耐久値を与える特殊状態です。
この状態でダメージを受けるとアーマーの耐久値が先に消費され、耐久値を超過した場合はそのままHPへのダメージになります。
効果中に再度アーマーを付与しても、重複せず上書きされます。
特殊状態なのでフォトン強化などで数値を増やせませんが、フォトン劣化や強化解除などの影響を受けない点が強みです。
- マルチネ自身の耐久力
マルチネ自身はHPも防御力もそこそこなので、あまり味方をかばっていると自分が危険です。
全員生存を目指す際は自分の事も大事にしましょう。
- アーマーで防げないダメージ
状態異常・地形・反動・ペインフォトンなどによるダメージはアーマーで肩代わりできません。
直接攻撃じゃないダメージだとHPが削られる、と考えていいでしょう。
おすすめ編成 †[編集]
防御面を強化するサポーターのため、必要なら大抵の編成に入れられます。
相性の良いキャラクター †[編集]
- ハック・アロケル・ベルフェゴールなど、瀕死時強化されるメギド
瀕死を維持して戦うのに特性とアーマーが役立ちます。
ベルフェゴールはME【カウンターファイターのゲージ-1】も持つため、よりアーマーを付与しやすくなります。
- フルカスC・イポスC
毎ターンHPが大きく減る怒闘戦術との相性も良いです。
フルカスならME【カウンター女性のゲージ-1】も持っており、より噛み合います。
- ウヴァルCなどの執心盾
執心盾だとかばう状態の重複が起こらないので、通常時は盾役が攻撃を受け、瀕死になったらマルチネが盾役をかばう、という分担が行えます。
- アモン・アガリアレプトR
専用霊宝装備時に、HPを維持したり、HP減少を避けることで強化が維持される性質を持つ面々です。
相性の良いオーブ †[編集]
サポーターのため、編成に必要なものをその都度渡しましょう。
特性によるかばうをよく利用する場合は、HPや防御力を上昇させたり、ダメージを軽減・無効化できるオーブが有効です。
相性の良い霊宝 †[編集]
ビーンズペーストや信念のカンテラなどで耐久を補うか、マグワートロールなどで素早さを上げ敵に先行できるようにするのがいいでしょう。
HPと防御力のどちらを重視すべきかは取る戦術より相手の能力に左右される部分が大きいため、作りやすさで選んでも構いません。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
ウァプラR | アンドロマリウス | | ゼパル | ダンタリオンR | アマゼロト |
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]