※通常版ヴィネ(バースト)のページです。リジェネレイト体はヴィネ(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「この力、人々の役に立ててみせますわ!
わたくしの命尽きるまで、何度でも回復を…」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:スノープリンセス
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-10(2018/12/12~2019/1/9)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖45 | バースト | スナイパー | 4 | 女性 | 加隈 亜衣 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 601 | 81 | 40 | 72 |
星3 | 2063 | 292 | 145 | 243 |
星6 | 7394 | 841 | 416 | 708 |
+
| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 7604 | 866 | 441 | 708 | 2 | 77 | 7774 | 884 | 459 | 708 | 3 | 79 | 7904 | 900 | 475 | 708 | 4 | 80 | 7994 | 911 | 486 | 708 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 慈愛の心 | HPが50%以下の味方への回復量が50%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 聖女の祈り | - | 味方横一列のHPを15%回復させる |
スキル+ | 聖女の祈り+ | - | 味方横一列のHPを20%回復させる |
専用霊宝「<剛>洗礼の服」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 聖女の祈り | - | 味方横一列のHPを15%回復させる。さらにHPが60%以上の味方に対して、2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する |
スキル+ | 聖女の祈り+ | - | 味方横一列のHPを20%回復させる。さらにHPが60%以上の味方に対して、2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 気高き願い | - | 味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる |
覚醒スキル+ | 気高き願い+ | - | 味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる |
- スキル強化
- 効能:攻撃力バフの効果・継続ターンが1.5倍に
- 威力:-
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 蒼海のアガペー | - | 味方全体のHPを35%回復させる |
奥義+ | 蒼海のアガペー+ | - | 味方全体のHPを40%回復させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「傾国の美女」
【覚醒コスト減少】【自然回復】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー |
効果 | 攻撃力が10%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 与える回復量が40%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 攻撃力が10%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
傷ついた仲間をまとめて回復 清らかな癒やし系スナイパー!
プロフィール †[編集]
とある小国の姫君。力を取り戻す以前より、メギドラルの陰謀から国民を守るために身を粉にして活動していた。
戦う力を取り戻してくれた主人公に絶大なる信頼を寄せている。
清廉潔白で理想主義者のメギドだったため、誰もが幸せに生きる権利があると強く訴えて追放された。
ヴァイガルドこそが故郷であり国民を守り抜くことが使命だと思っている。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 小国の姫君、サミア王女としての努めを果たしつつ、ソロモン王に召喚され幻獣と戦う日々を送るヴィネ。
召喚の帰り道、怠惰な姫を装うために街を散策していると、スラムの子供たちとぶつかって水がめを割ってしまう。
まとめ役の少女との謝罪のし合いの末にスラムの子供たちと交流を深めていくが、子供たちのひとりが行った窃盗で役人による不正が発覚する。
持ち前の正義感で飛び出し処罰を言い渡すも、信じてもらえずに子供たち共々その身を追われることに……。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | わたくしはヴィネと申します。人々のため、この身を捧げる覚悟です | 探索・出発 | 行って参りますわ | 探索・成功 | この幸運を、人々にも分けてあげたいですわ | 奥義EXP加算 | うふっ… | アジト出迎え・1 | お帰りなさいませ。さあ、共に人々を救いましょう! | アジト出迎え・2 | お帰りなさいませ。お戻りいただけて、嬉しゅうございます | LvUP・1 | 日々の努力の賜物ですわ! | LvUP・2 | 諦めない心こそ、わたくしの強さ! | 進化・1 | 今のわたくしは……脆弱なヴィータ。でもそれが、成長の原動力なのです! | 進化・2 | メギドの力があれば……この身に代えても、人々を守ります! | 進化・3 | 理想が高いほど、強くなれるのですね! | 進化・4 | この力、世界を救うために捧げます……! | 贈り物・1 | 嬉しゅうございます! | 贈り物・2 | お気持ち感謝いたします | 贈り物・3 | 素敵な贈り物ですわ! | 贈り物・4 | ありがとうございます | スキル習得・1 | 武器を振るうだけが、戦いではありません | スキル習得・2 | 多くを学び、活かせれば……! | 奥義強化・1 | ここ一番というとき、頼りになりますわ! | 奥義強化・2 | わたくしの切り札、如何でしょう! | オーブ装備 | 役立たせていただきます! | 対戦・開始 | 臆せず、胸を張って参りましょう! | 対戦・上昇 | なんだか嬉しそうですね | 対戦・勝利 | この一勝……千勝の喜びに勝りますわ! | クエスト開始・1 | さあ、参りましょう。世界の崩壊を食い止めるのです! | クエスト開始・2 | 罪なきヴィータを守るためなら、例え、このような場所でも…! | 敵と遭遇・1 | きゃっ?! 下がりなさい、無礼者! | 敵と遭遇・2 | ここはお任せください! | ボスに挑戦・1 | 容赦はいたしません。理由は、ご自分の胸にお聞きなさい! | ボスに挑戦・2 | わたくしのメギドの力……今こそ役立つとき! | クエスト中の会話・1 | 恐るべきハルマゲドン……なんとしても止めなくては! | クエスト中の会話・2 | 宝箱のはずなのに、どうして中身が質素なのかしら……? | クエスト中の会話・3 | あ、あの……少しだけ、息切れしそうで…… | クエスト中の会話・4 | 今は我慢なさいませ。戻ったらご用意いたしますから | クエスト中の会話・5 | 形は違えど、その本質は同じです。それは反抗心。折れぬ心です! | クエスト中の会話・6 | 歌を詠み、花を愛で、風と戯れる。したいことがたくさんありますわ! | パーティ編成・1 | はい、いつでも御側に | パーティ編成・2 | やり遂げてみせます! | 探索(フロア開始時)・1 | ふふっ、探索なんてワクワクしますね | 探索(フロア開始時)・2 | エスコートしていただかなくても わたくし、自分でやれますわ | 探索(フロア開始時)・3 | あまりはしたない真似をしては また大臣に叱られますわね | 探索(フロア開始時)・4 | 皆さま、どうぞお気をつけて励んでください | バトル開始・1 | 邪悪の徒よ、去りなさい! | バトル開始・2 | どうぞ、あなたの心のままに! | 攻撃・1 | えいっ! | 攻撃・2 | やぁっ! | ダメージスキル・1 | 勇気よ……わたくしに力を! | ダメージスキル・2 | 少しは思い知ってください! | ダメージスキル・3 | へぇーぃ! | 回復スキル・1 | すぐ回復させますわ | 回復スキル・2 | じっとして……すぐ済みます | 蘇生スキル | 気をしっかり持って! | 防御スキル | 大事なものを守りましょう | 反撃スキル | お待ちしてますわ! | 支援スキル | 自分の力を信じるのです! | 妨害スキル・1 | 敵を恐れることはありません! | 妨害スキル・2 | そこですっ! | 状態異常付与スキル | 自業自得です! | 弾きスキル | 少し離れていただくわ! | 挑発スキル | ヴィータ達に謝罪なさい! | 範囲攻撃スキル | これなら私にも! | 奥義・1 | メギドの力よ……戦う者に祝福を! | 奥義・2 | わたくしの力……どうか受け取って! | 奥義・3 | 清らかなる水の力よ……どうか奇跡を! | ダメージ・1 | ぅぁっ! | ダメージ・2 | きゃあっ! | ダメージ・3 | 平気ですわ | 戦闘不能 | うぅっ……まだなにも出来ていないのに…… | とどめ(通常)・1 | お気の毒っ! | とどめ(通常)・2 | もう諦めて | とどめ(ボス)・1 | ごめんあそばせ! | とどめ(ボス)・2 | 後悔なさいませ! | 勝利(通常)・1 | この状況……先が不安ですわ | 勝利(通常)・2 | これで……次も勝てるのでしょうか…… | 勝利(通常)・3 | 長かったですわね | 勝利(通常)・4 | 苦戦もなく、よかったですわ! | 勝利(通常)・5 | 皆さま、お怪我はありませんか? | 勝利(ボス)・1 | 尊い犠牲がありましたね…… | 勝利(ボス)・2 | 一歩間違えれば、危なかったですわ | 勝利(ボス)・3 | 粘り強さが生んだ勝利ですわ……! | 勝利(ボス)・4 | わたくしどもの大勝利ですわ! | 勝利(ボス)・5 | またひとつ、脅威が減りましたわ | 勝利(ボス)・6 | 少しはヴァイガルドも救われました | 勝利(ボス)・7 | この勝利が、永遠でありますように…… | 敗北 | このままでは……ヴァイガルドが…… | 掛け合い・1 | 少しほっといたしました | 掛け合い・2 | 正に必殺ですわね! | 掛け合い・3 | 平気な顔してますわ | 掛け合い・4 | 流石の攻撃ですわ | 掛け合い・5 | わたくし、諦めませんわ! | 掛け合い・6 | 緊張感ありますわね…… | 掛け合い・7 | 本当に酷い目に遭いましたわ | 掛け合い・8 | この御恩は忘れません! | 掛け合い・9 | 覚悟はできていますわ……! | 掛け合い・10 | なんたる暴虐! | 掛け合い・11 | 危険な状況になりましたわ | 掛け合い・12 | ぅあっ……そんな……! | 掛け合い・13 | 打つ手はありませんの……?! | スキル・1 | 皆さまに癒しを! | スキル・2 | あまり、無理はなさらないでください | 覚醒スキル・1 | わたくしもお役に立てるでしょうか… | 覚醒スキル・2 | わたくしにできるのはこれぐらいのことですが |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | っ!? | 強化画面タッチ・2 | うふっ | 強化画面タッチ・3 | まあ… | アジト自由台詞・1 | 追放メギドの皆さんは、個人的怒りに支配され過ぎだと感じます… | アジト自由台詞・2 | 思えばわたくしの国では、民が声をかけてくれました あの声援が、力の源ですわ | アジト自由台詞・3 | わたくしの国が幻獣に蹂躙される前に、すべてを終わらせましょう | アジト自由台詞・4 | アジトはお城の暮らしと比べ物になりませんけど… 今は、耐え忍ぶときです! | アジト自由台詞・5 | 街や村でヴィータたちの今の境遇を知りました 彼らも必死なのですね… | アジト自由台詞・6 | 美しいヴァイガルド… 戦いとはいえ、あちこちに行けるのは楽しいですわ | アジト自由台詞・7 | お城の者が心配するので、時々手紙を書かなくては… わたくしは大丈夫です、と | アジト自由台詞・8 | ごきげんよう(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | お気遣い嬉しいですわ(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | 良いお天気ですね(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | こうして皆さまと一緒にいると 自分が王女であるのを 忘れてしまいますわ(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | この平穏なひとときが わたくしの幸せですわ(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物を渡しましょう! きっとどなたか、受け取るはずですわ! | アジトプレゼント | まぁ、プレゼントが届いてますわ! 人気がおありですこと! | アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるようですね | アジト探索完了 | 探索に出ていた方々が、お戻りになりましたわ! 成果を確認いたしましょう | 探索・準備中 | 今回はわたくしが隊長ですわ |
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | あの者の蛮行は、王女として見過ごすわけにはいきませんわ! | クエスト開始(追加)・イベント | 久しぶりに王宮から出たので 心が弾んでしまいますわ | 敵と遭遇(追加)・メイン | 皆さま、ご武運をお祈りします | 敵と遭遇(追加)・イベント | まあ、大変…! 早く戦う支度をしないと…! | ボスに挑戦(追加)・メイン | ヴァイガルドの平和のために わたくしは全力で戦います! | ボスに挑戦(追加)・イベント | 行きましょう、ソロモンさま! わたくしもお手伝いいたします! | クエスト中の会話(追加)・メイン | この世界が平和であること それがわたくしの望みですわ | クエスト中の会話(追加)・メイン | わたくしだって 本気で怒ったら怖いんですよ! | クエスト中の会話(追加)・イベント | とても良い天気 絶好のお散歩日よりですわ | クエスト中の会話(追加)・イベント | ふふっ、いけませんわね もっと真剣にやらないと | 掛け合い(追加)・協力 | お役に立てるのなら何でもします わたくしの力を使ってください | 掛け合い(追加)・勢い | 皆さまにお怪我がないよう わたくしが支援いたしますわ |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
回復と覚醒支援に特化した俊足サポーター。
スキルは20%の列回復。
マルバスが単体回復30%なので、2体回復すれば元を取れることになるが、被ダメージが偏るのはよくあることなので単体への回復量の差は常に問題になる。
もっとも、特性によってHP半分以下の味方には30%回復になるので、立て直し能力は見た目より高い。
専用霊宝を装備すると、HPに余裕のある味方に対してはアタック耐性付与のオマケがつく。
奥義は単純な全体回復で、特性も加味すると状況を問わず全員をほぼ全回復できると考えていい代物だが、性質上スキル連打でも全体の回復がある程度できるので、場のフォトンを見てうまく使い分けたい。
覚醒スキルは回復・防御に直接寄与しないが、全体の覚醒ゲージを+1しつつ攻撃バフを与えることができる強力な効果。
自分の覚醒ゲージも増えるため一度ゲージがMAXになればスキルフォトンを積むだけで覚醒スキルを連打できる。
回復が必要になったらいつでも奥義を使えるし、完全にこちらに徹してゲージ加速役として扱うのも強力である。
素早さが星6で700超と、全メギドの中でもかなり早い部類に入る。
そのため敵の攻撃よりも先に回復を使用して戦況を立て直しやすい。
覚醒スキルの性質上、覚醒ゲージが貯まった状態では、アタックフォトンが来なかったり、めまいを受けていると回復手段が「完全に」なくなる点には注意。
バーストスナイパーにはこのメギドも含めてブエル、クロケル、バエルなど覚醒ゲージを補助するメギドが多く、アタッカーの強化に巻き込まれて覚醒がMAXになりやすい。
より安定性を増すのなら、回復役を並べるなり、オーブに回復系を搭載しよう。
回復量の増加バフは基本値に加算(詳しくは回復量上昇についてを参照)。
そのため彼女をリーダーにすると奥義の回復量は 35%*(1+0.4)=49% 、さらに瀕死対象なら 35%*(1+0.4+0.5)=66.5% となる。
スキルの基本回復量が控えめなのでマスエフェクトの倍率に目がくらむかもしれないが、それでも 15%*1.4=21% 程度なので回数で補いたい。
回復量上昇についてのページにもある通り、回復量上昇特性は自然回復には乗らないので、グリモワールなどをヴィネに持たせる意味は薄い(他のキャラでも同じ効果)。
回復手段を増やすなら下記にある通り、キャスパリーグなどの直接回復させるオーブを持たせよう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
汎用性の高いヒーラーとして、基本的にはどんな構成にも採用できる。
覚醒スキルの修得後は、覚醒スキルで単体を大回復できるメギドと組むと安定性が大きく増す。
隙を見つけて彼女のチャージを貯めて覚醒スキルで消費したゲージを補給すれば連発可能となる。
全体がピンチになったら彼女の奥義で一気に治してまた積み直そう。
マスエフェクトは基本的にアタッカーに乗せた方が良いが、ヴィネと相性の良いマスエフェクトは主に「戦闘開始時ゲージ+2」「確率でスキル追加」の2種。
アガリアレプト・アスモデウス、Bシャックス、Bベリアルをリーダーに据えた場合はチャージフォトン1つで覚醒できる。
ハルファス・プロメテウスなら15%でスキルを追加してくれるので、それで覚醒スキルを狙うのも手。
相性の良いオーブ †[編集]
特性やマスエフェクトの回復量上昇はオーブにも適用されるため、バロンニャー(SSR)やキャスパリーグ(SR)が緊急時の回復手段として役立つ。
回復量上昇特性のソウルシーカー(R)、しらぬい(R)、ヘイトストーカー(R)も相性が良い。
ソウルシーカーは地割れにより敵の防御力を低下させ、しらぬいはシャックスなど雷アタッカーのサポートができ、ヘイトストーカーは自身にチャージ追加ができる。
蘇生オーブのメイジマーマン(SR)やソルシエール(SR)を持つことでさらにサポートとしての盤石になる。
ただしヴィネに持たせると回復までに敵のターンが挟まり危険なので、他の回復手段を用意したり、ヴィネよりも素早さが高いか敵よりも遅いメギドに蘇生させると立て直しが安定する。
奥義使用後また覚醒ゲージを貯め直すことを考えると、1つで即ゲージを覚醒させられる帯電獣(R)は相性が良い(ターゲットを選ぶ必要がある点には注意)。
同じくゲージを4つ貯められる災厄の魔櫃(SR)はヴィネにとって致命的なめまいを防ぐことができる。
また、ヴィネよりも遅い味方に持ってもらって奥義直後にチャージを補充してもいいだろう。
覚醒ゲージが溜まった状態でアタックフォトンが来なかったときのために、ストーリー入手の地龍アテルラナ(R)を持たせても良い。
相性の良い霊宝 †[編集]
- 専用霊宝:<剛>洗礼の服
スキルが変化。
◆スキル:回復前のHPが60%以上の味方に対して、2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する効果を追加。
- 作成条件
ミッション【ヴィネ (バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
- 対応する相手
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
アロケル | グレモリー | ロノウェ | | ベリト | シトリー |
編集時の注意点 †
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