※リジェネレイト体シトリー(ラッシュ)のページです。通常版はシトリー(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「この怒りを水に変化させ、
悪が消えるまで何度も力を解放するわ!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:ホーリーブレイバー
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入手方法:期間限定イベント魔を呼ぶ狂気の指輪(2018/12/13~2018/12/26)のミッションクリア報酬
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖12 | ラッシュ | トルーパー | 2 | 女性 | 関根明良 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | | 怒れる勇者とプチマゲドン |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 717 | 96 | 52 | 41 |
星3 | 2422 | 336 | 168 | 147 |
星6 | 8547 | 1001 | 487 | 421 |
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| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 8757 | 1026 | 512 | 421 | 2 | 77 | 8927 | 1044 | 530 | 421 | 3 | 79 | 9057 | 1060 | 546 | 421 | 4 | 80 | 9147 | 1071 | 557 | 421 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 変幻自在の槍 | 敵全体にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 水天彷彿戟 | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに90%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する |
スキル+ | 水天彷彿戟+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する |
- スキル強化
- 列化・全体化
- 効能:攻撃部分のみ拡大可。ハイドロボムの付与範囲は拡大不可
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 水落魚竜ノ夜 | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、90%の確率で敵単体に4倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
覚醒スキル+ | 水落魚竜ノ夜+ | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵単体に4.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
専用霊宝「<剛>翠玉の双槍」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 水落魚竜ノ夜 | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、90%の確率で敵単体に5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。付与されているハイドロボムのダメージを40%上昇させる |
覚醒スキル+ | 水落魚竜ノ夜+ | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵単体に5.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与し、付与されているハイドロボムのダメージを40%上昇させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハイドロブラスト | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる |
奥義+ | ハイドロブラスト+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
専用霊宝「<剛>翠玉の双槍」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハイドロブラスト | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、ダメージが3倍になる |
奥義+ | ハイドロブラスト+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、ダメージが3倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「正義を貫く女騎士」
【HP上昇】【Hボム付与数で攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+スナイパー | - | ラッシュ+スナイパー | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) |
召喚時キャッチコピー †[編集]
戦略的に爆破を起こす デモニッシュな英雄!
プロフィール †[編集]
ヴィータの間で伝説の女騎士とされるメギド。
誇り高く、相手がどれほど強力な存在であろうと大義のため常に1人戦い続けてきた。
それは常に弱き者たちのためだったが、理不尽な理由で己の安らぎを奪われたとき彼女は強い怒りを覚え、初めて自身のため戦う力が欲しいと強く願う。
新たな力を手に入れた彼女は「悪」へとその矛先を向けるのだ。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- ハルマゲドンに反対する者として、シトリーはメギドラルにて悪しき幻獣を討ち滅ぼしていた。
そんな彼女を見かねた友人の上位メギドは、シトリーに自ら追放メギドとなってヴァイガルドに赴くことを提案する。
その身体にとある仕掛けを残して。
- これまで謎だった「ハルマニアの槍」の入手経緯、そして彼女が食の喜びに目覚めるきっかけの話。
コミカルな実装イベントとは打って変わってシリアスな内容になっている。
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 奥義・1 | 激流の如き我が怒りよ…私に力を! | 奥義・2 | 悪を滅する化身となりて、敵を討つ…! | 奥義・3 | 正義の名のもとに…裁きを下す! | スキル・1 | 戦略的に攻めるわ | スキル・2 | ここで仕留める | 覚醒スキル・1 | 命のカウントダウン…始まるわよ | 覚醒スキル・2 | 残りのすべてをぶつけるわ |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | 同じ目標を持つ仲間がいると思うと心強いわ …必ず阻止しましょうね | アジト自由台詞・2 | 休まないといけないのに… お腹が空いていてなかなか眠れないわ | アジト自由台詞・3 | 目的が同じなら、立場や種族が違っても問題はないわ | アジト自由台詞・4 | 使命を遂げる道は苦難に満ちている… けれど必ず私は成し遂げる | アジト自由台詞・5 | 幻獣対策ならまかせてちょうだい 役に立てるはずよ | アジト自由台詞・6 | 郷土料理がおいしいって前に教えてもらったの 時間もあるし行ってくるわ | アジト自由台詞・7 | この香り…近くに屋台があるかもしれない…! 食べに行くしかないわね | アジト自由台詞・8 | 大いなる戦いに終止符を打つためにも準備を怠っては駄目よ | アジト自由台詞・9 | たまには食べ歩きするのも悪くないわよね… 次の行き先が決まったわ | アジト自由台詞・10 | 伝説の勇者… その名に恥じない戦いをするつもりよ | アジト贈り物 | 日頃の感謝の気持ちを込め贈り物をするべきね! さっ、準備するわよ | アジトプレゼント | プレゼントが届いたわよ 物資が補給できるのは、とてもありがたいわね | アジトコロシアム | コロシアムが開いたみたいね 挑戦してみようかしら… | アジト共襲イベント中 | 超幻獣討伐は個の戦いではなく「群」の戦いよ!信頼と連携を大事にね! | 探索・準備中 | 任せて 私がこの探索隊を導くわ! |
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 〃 | クエスト開始(追加)・イベント | 〃 | 敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 | 敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 | ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 | ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | 掛け合い(追加)・協力 | 〃 | 掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
ハイドロボム関連の能力を持ったトルーパーです。
ゲージの短さを活かし、ボムの爆発を待つ間に、奥義を連発して叩くという戦い方ができるようになっています。
またボムが活かしにくい単体の敵に対しても、特性発動用のボム以外は付与せず、奥義で攻めるアタッカーとして扱う事ができます。
ボムは速であっても基本3ターン継続し、掛け直しも容易な上、特殊状態なので敵の耐性に左右されないため、付与という点では相手を選びません。
スキル・覚醒スキルはそれぞれボム速・ボム重を付与します。
どちらも成功率が高く、+になれば確実に付与できます。
また覚醒スキルの方は直接ダメージを与えないため、かばうを無視できるのがポイントです。
奥義はハイドロボムが付与されている場合ダメージが倍加するというものです。
ゲージ2で最大4倍はかなり威力が高く、ハイドロボムが付与されているだけでいいという条件の簡単さも魅力です。
攻撃力は平凡ですが、ハイドロボムの付与数に応じて攻撃力が上がる特性(および自身以外へのマスエフェクト)を持つため、必然的に攻撃力も上がります。
とはいえ、奥義の活用だけなら数は必要なく、特性のためだけに大量付与するのも効率が悪いので、無理のない程度に効果を得ていくことになるでしょう。
彼女の覚醒スキルは成功・失敗に関わらず、例外的にゲージを全て消費します。
全てと言っても2ですが、ゲージがズレて想定と違う行動が出た、という事のないよう注意しましょう。
ハイドロボム付与時の奥義は倍率が2倍になるのではなく、算出したダメージが2倍になるため(特効扱い)、高防御の相手に対しては通用しない事があります。
ハイドロボム戦術自体も高防御の相手は苦手なため、そういった相手に対しては防御を大きく下げる手段を探すか、他の編成・アタッカーで戦いましょう。
特性・マスエフェクトについて †[編集]
「敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%/30%)」の上昇値についてです。
- 0個:0%
- 1個〜:5%/5%
- 3個〜:10%/10%
- 6個〜:20%/15%
- 9個〜:30%/20%
- 12個〜:40%/25%
- 15個:45%/30%
おすすめ編成 †[編集]
ハイドロボム要員として活かすか、奥義連発型のアタッカーとして戦うかで変わります。
ボムは自前で付与できるため、後者であれば残りのメンバーはできるだけバッファーや防御力低下の手段を持つデバッファーを揃えるのがいいでしょう。
また全ての攻撃が単発(アタックも単発に変わっている)なので、点穴を溜めて火力を出す事もできます。
相性の良いキャラクター †[編集]
- フラウロスB、ウェパルBなどのハイドロボム関連のメギド
ハイドロボム関連のキャラはそれぞれ得意分野が違い、相互にシナジーがあります。
この中でシトリーは、倍率の高いボム重の付与や奥義での削り・とどめを担当することになるでしょう。
- ブリフォー、ボティスRなどのコロッセオ関連のメギド
奥義主体型の弱点である「防御力が高い相手に攻撃が通り辛い」という部分を
コロッセオのダメージ上昇&防御低下でカバーできます。
特に上記2名はどちらもシトリーより早い・2ゲージで奥義起動という特徴を持つので、
コロッセオ奥義起動→シトリー奥義をスムーズに決めやすいです。
相性の良いオーブ †[編集]
- パキラ等の防御力低下オーブ効果
ボム・奥義どちらの戦術においても、防御力低下は役立ちます。
- 単体ダメージ上昇や、種族特効を持つオーブ
種族特効とハイドロボム特効は乗算なので、奥義の威力を更に引き上げる事が可能です。
- 流水のまじない師
奥義のHボム特効を発動させる場合はこちら。
シトリー自身がHボム付与能力を持っているので一見不要に思えますが、
「シトリー以外のキャラでもHボム付与が行える」、「Hボム付与をオーブで対応し、その分のスキルをアタック強化に費やす」といった使い方により、戦略に幅を持たせる事が可能です。
- いたちブラスター、リャナンシィ等のアタック追加オーブ
奥義発動を確定化させる為のオーブ。自分で持っても仲間に持たせても役立ちます。
特にリャナンシィは単体ダメージ上昇効果もあるので一石二鳥です。
相性の良い霊宝 †[編集]
- 専用霊宝:<剛>翠玉の双槍
覚醒スキル・奥義が変化
◆覚醒スキル:重ボムの倍率が+1倍。Hボムのダメージ40%上昇効果が追加
◆奥義:Hボム特効の倍率が2倍→3倍
- 解説
ダメージ上昇効果はヒュトギンのものと加算されます。隊列や持てるオーブで使い分けてもいいですし、同時起用しても腐りません。
奥義の特効が3倍となり奥義運用が視野に入るように。よりダメージを出すため、霊宝やバフで攻撃力を補強してあげましょう。
- 作成条件
ミッション【シトリー(ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
- 対応する相手
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
フルカス | アスモデウス | フォラス | アガレス | ウェパルB | |
- その他の霊宝
- 攻撃力上昇
奥義火力を上げるため、4枠とも攻撃力上昇系にするのが理想です。
「紺碧の魔塔ドーム」や「銀のティモリア」、シーナリー霊宝がおすすめです。
- 耐久力上昇
錬ボムによる長期戦で奥義を使わない場合は、HPや防御力を補強したり、【水心】でダメージ軽減を発動して耐久力を上げましょう。
編集時の注意点 †
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