フルフル(カウンター)
- 奥義火力メインにしようとするとブレイクでエレキが付くのが邪魔になるな・・・4ゲージだし2回奥義ぶっぱすればいいだけか。とりあえずカウンター感電無効MEでケラヴノスは死ぬ -- {chXX8ckPmlA}
- あとエレキ、放っといても上がる+一人で容易にエレキ上げを担当できるのを考えると、点穴PTの思想をそのままカウンターに持ってきた運用できるんじゃないかこれ。点穴より時間かかりそうだけどカウンターは待つの得意だろうし、ダメージ100%軽減無視は点穴にはできない芸当だし -- {chXX8ckPmlA}
- 奥義運用するならエレキもブレイクも無視してとにかく連発した方が強いかもね。カウンターだから系譜も防御無視も乗せられるし、4ゲージ雷2.25×2でも割と十分な性能ではある。 -- {sf77DBDHJrw}
- レベル2でヒット数2倍だから奥義1回は半減されるとしても1回ぐらいブレイクした方がダメージ出そう・・・だけどブレイクだから相手の行動に依存するし無理に狙わん方が強いか。いやでもブレイクしそびれても1回毎に4200固定ダメ乗るから言うほど損失出ないかも。とはいえ使わない方が相手に依存しないんだよな・・・ -- {chXX8ckPmlA}
- 速攻寄りの脳筋奥義(or覚スキ)ぶっぱ、長期戦のエレキブレイク、エレキから奥義に移行して中期決戦もできるってデザインなのかな。相手に合わせて手を変えるのが良さそう。 -- {sf77DBDHJrw}
- スキルフォトンを優先的に取りつつ相手のスキルを妨害できるから、極力スキルを使わせたくない相手には有用そう -- {9o.feZkGcrA}
- カウンターに感電無効はでかい
かばう妨害されないし -- {irS8xg/IFe6}
- Bアガレス、オリエンスに続いてこれで感電無効MEは全スタイルを網羅した -- {WbqAtaw7Gyg}
- つまり感電無効のMEを踏めないのはオリエンスただ一人という事に……(オリエンスのMEはL枠に感電無効がない) -- {IX2heMrqt2.}
- 寂しさで死なないように構ってあげないと..,。 -- {I.AWksRseBQ}
- エレキ解除出来るイベオーブが欲しいところ -- {f8cq6nj7dIo}
- スキル要求数は多いが2倍雷ダメージ6連撃はつえーわ。おまけにカウンターだからバーサークまであるし、帯水と防御無視とアタック強化乗せたらどうなっちゃうんだよ。 -- {Fg.ynG7KDMk}
- 2.25倍が6発で13.5倍!滞水で2倍の27倍!アタック強化で更に1.5倍の40.5倍!そこにバーサーク150%バフを加えれば、元攻撃力の100倍撃だー! -- {WbqAtaw7Gyg}
- まだカウンターには外道倍率なトランスがあるぞ -- {n8dd91rLxgE}
- 問題はLV3かつエレキ解除後まで行くとオーバーキルすぎて意味が無いんだよね
エレキで半減しても防御無視さえ乗せればそれなりに使えそうではある -- {X/u9EO5sbMU}
- LV70で撃てば問答無用で8400ダメージ上乗せ出来るし耐久パに組み込んでノンビリ貯めても
3T分くらいの手数で出せるだけのダメージを狙うのでも使えそう
あとエレキ解除は猫にお願いしてついでに張り手も張っておいてもらうのもいいね -- {JPddiyXtFyU}
- 猫の女王と合わせればエレキそっちで解除しながら12倍奥義楽に撃てるのでは?
特性でスキルブレイクしないときのスキルも無駄にならないし、電気攻撃に対してダメージ半減するのも何気にオンリーワン性能だよね。 -- {hqu639DxAXo}
- pvpで嫌がらせに活用したいけどエレキ解除する隙はあるだろうか… -- {GKgS0yyBNJs}
- 寝る子は育つ……先生の体で育つ余地があるのは……そうか、そういう事ね!(ここから事件解決パート) -- {kZNJXT37ETo}
- 事件パート書き込むのやめろwww -- {NayiWKdJmpA}
- 防御無視しやすいカウンターの感電無効とかケラヴノスへの殺意が高い -- {nOEAI8TSxIc}
- 遅めだから1巡目のスキルブレイクは結構やりやすそうね
勿論相手の行動やフォトン運に左右はされるけど意外と行動妨害+ダメージ準備は面白いかもしれない -- {09LooDbneqk}
- 正直ダメージで考えると手間の割に…という印象なのでまだMEが使い道ありそうでよかった -- {erbMU4CVCs2}
- アタッカーやエレキ運用は、ダメージチャレンジかダメ100%軽減ギミックを無視したい時に使うぐらいだろうね。あとはケラヴノスやネイロード。リヴァイアサン・・・はきついか?
普通に4ゲージ2.25*2雷奥義の後衛アタッカーとしてもまあ、メギドの選択肢が少ない内は十分出番がある気がする -- {u9fGUf5Zt6g}
- なるほど怒涛と組み合わせるっていうのはいいかもな -- {rt/Y3GtCMQE}
- ケツァルコアトルとかカモにできそう -- {5AO5Gd/PbEA}
- 難易度でケツァルとザコの速度差が大きく変わるからどうだろう
特にVHはザコ先行かつケツァルがフルフルより鈍足になるからカモにするにはけっこう大変そうな気がするが -- {soho91MP1s.}
- アガレスに続くケラヴノス特攻キャラとして使えそう -- {2x4.Utssxjo}
- エレキという名の雷耐性
解除されない限りデバフじゃなくてバフだよなこれ -- {yyfrZKaeU0o}
- グリ丸と併用してシトリーとかインプにスキル積んでいらないアタックとかチャージをフルフルに積む感じかなぁ -- {SjnoNSXchpc}
- シトロン4積で轟雷つけてA強化してバーサクして怒闘MAXまで貯めて闇の魔剣士で24%特効つけたフルフルCが
S強化した猫張り手で75%耐性下げた最終形態アッキピテルにLV3奥義打つのが一番数字デカくなりそうかな?
ツールに入れたら550万くらいって出たけどあってるかな。実測…?ちょっと無理…。 -- {JPddiyXtFyU}
- マルコMEで40%特効付けれるからもうちょい伸びそうかな
実測はキツそうだな…… -- {Qqe4BHgEhaY}
- 専用編成組むより4人メタ編成にピン刺しでエレキでクリアする形の方が出番ありそう -- {4DKNTFn53OQ}
- スキルブレイクはこれから猿vhとかホルンvhに挑む人はありがたいんじゃないかな
色んな遊び方が出来そう -- {Aj6M3tBt.Rg}
- スキル2個で1行動潰すじゃ割に合わないとはよく言われるけど、毎ターンサルガタナスのチェインを踏み倒せるならスキル2個使う価値はあるな -- {KyRuMvVI7gE}
- スキルブレイクしようと思ったら場からスキルフォトン枯渇する件…
ブレイク役としてはスコルベノトは結構理に適ってたのね -- {e/DOcH6FZCQ}
- むしろ場からスキル枯渇させたいときにブレイク使うって流れじゃないかな
スコル君とcフルで逆の印象持ってた -- {nuUiMQ95efc}
- 自分もその印象。場に枯渇しているのなら相手に渡らないし -- {jo1h76lftXc}
- 範囲化はエレキ転化だけされなくて攻撃は範囲化されるな -- {biCWFsRlcj2}
- ブレイクにフォトン割くなら回復なり防御なりにフォトン回した方が大体の場合効果的という -- {egt7Q52oEWQ}
- サルガタナス戦とはなかなか相性良いみたいね。チェインを大体止められる&サルガタナスがスキル追加するので大分やりやすい -- {HoRI8q5QZpU}
- 素早さで負けるのにブレイクできるのか? -- {td1vRMECMfQ}
- むしろ素早さで勝つとブレイクできずに暴発するやで。1ターン目はブレイク待機にする必要があるから例外だけど、サルガタナスなら取り巻きゲージが短い1ターン目は怖くない -- {i2kgI/0JG3s}
- 1T目はスキル1つでブレイク待機だけして2T目以降はスキル2つ積んでブレイク→ブレイク待機って事か -- {td1vRMECMfQ}
- そうそう。それで一巡目スキルを封じてチェインと強化解除を抑止、流石に奥義は打たれるけど強化解除されないからウォールバスターとかでごまかしつつエレキで先にサルガタナスを叩き落とすって寸法よ。実演して安定したって動画が上がってた -- {f.a6Vv7lqMM}
- なんというかルゥルゥ戦でお供にスキルブレイク2回した後はルゥルゥに滞水奥義ぶちかませよと言われているような気がする -- {8fCF2UNL8qM}
- PVPで使われたけど正直えぐい。寝るとスキルブレイク対策しんならんし、列感電もえぐいし、エレキじゃあない奴に奥義撃たれるの辛い -- {Fg.ynG7KDMk}
- エレキとしては性能がいい
ただエレキの性能が弱いって感じ -- {iS65oIihI4U}
- 確率の問題かもだけど、グラディエーター持たせて20回くらいスキル使ったけど毎回眠ってる……
試して失敗判定なった人います? -- {Aj6M3tBt.Rg}
- グラディエーター+マグワートロール複数個着ければ耐性100%超えるのでそっちで試してみてはいかがでしょうか? -- {mMwEazB3tTI}
- 睡眠耐性106%(マグワトロール 2個)でアロケルのスキルでは無効となるのに、同状態のCフルフルスキルだと数回トライして失敗なしだから、相当な確率があるか別判定って思ったほうがいいかも。ちなみにユフィールの状態変化無効だと眠らない -- {tgmnnfmBrjE}
- 検証ありがとうございます……霊宝ないんでホント助かりました
覚醒貯めつつブレイク回数稼げればと思ったんですが、無効化にフォトン使うようだと厳しいですね
なぜアロケルは許されているのか…… -- {zxy1jP44qn2}
- 逆に考えるんだ アロケルよりも確固たる意志を持って寝ようとしているのだと -- {Xbr0625.1GA}
- 配布にしてほしかったなぁ
感電無効MEと特性でケラヴノス楽になるし初心者向けに推せたでしょ -- {kJP7lvh6NsE}
- 新要素の一つくらいはほしかったなぁ -- {3HkIB9VQC7g}
- エレキブレイク感電ブレイクによって強化される奥義新要素ばっかでしょ
全部が足かせ用なんだけどね… -- {dv5zJTOrN9M}
- 後に来るソウルの引き立て役にされたって感じ。あっちは他とのシナジーを考える楽しみもすごいあってわくわくするのにこっちはほぼフルフルで完結しちゃうし。エレキ要員を同時にあと二人ぐらい実装してくれなかったのが残念。ばかばかタクソを増やすのはいいけど明らかに弱い・足りてないものを補ってからにしてほしかった -- {HoRI8q5QZpU}
- ブレイクはエレキのおまけというか、エレキ転位のギミックとして採用された感じで、ブレイクとエレキの二刀流とは言い辛いイメージ -- {BqNUgNIc6jo}
- 確定スキル追加する敵だとブレイクしやすいね
逆に言うと敵がスキル追加しないと動きづらいのは否めない -- {wtzEoG6edK6}
- バーサーク、滞水(青龍号・しらぬい)、アタック強化だけでダメージけっこう伸びるからエレキ込み奥義レベル2で運用してる。
ゲージ増加手段の確保がネックだけど3-4ターン目に準備整うからだいぶ楽しんで使えてる。Bフルフルだと対単体が苦手だったからボス編成の数で使い分けができるようになって、推し軸で編成組みやすくなったのが素直に嬉しい -- {xefiK9uwFrw}
- 対ガオケレナでジャックス軸の本体先行伐採の保険としても良い感じでした。チャージせずとも12エレキ解除で16800ダメってのも丁度良い。ケラヴノスとガオケレナが全然安定しなかったので本当ありがたい。 -- {LPSsX2Icx26}
- 目指したコンセプトは理解できるけど、実際使ってみるとちょっと不便さが目立つかな。lv3奥義は好き、覚醒スキルもエレキかブレイクとシナジーのある技にしてほしかったかな。 -- {znOT0xsNbHU}
- ケラヴノス周回が楽になった。ありがとうフルフルさん! -- {vnTeZ/zYcK2}
- 圧倒的これ。カウンターだから初期面だけでも固めやすいし、マルバス入れればほぼ負けない
配布なら対ケラヴノス最適解になって評価も少しは違ったんじゃないかなって
Cオリアスのおかげでアビスハンターも凄く楽になったし、巡り合わせがよくなかったんかな -- {UAxxRKaLOu.}
- 霊宝で剛堅付けると単騎フルオートも結構安定するので放置周回が楽 -- {x0fZSRR3yB.}
- 通常立ち絵はオシャレなパンク少女って感じなのに、星6にすると悪の女幹部にしか見えない -- {ZltKDJdZl7A}
- Cフルフルでリリィ撃破できた、
属性ダメージ付き一回の奥義でリリィ倒せるのはCフルフルだけでは? -- {D7l1zsZoSeI}
- 持ってないので試せませんがBバティンもひょっとするとイケルかもですね
ともあれ、8割軽減なHPおばけを一撃で倒せるのは気持ちいいですよね -- {xefiK9uwFrw}
- 使ってみた感想が眠らせておくだけで勝手にエレキ上がってフィニッシャー完成するの強そうに見えた。
けど点穴より遅いしブレイクしないと転移できないのがもにょった -- {PwwnuIpv6b6}
- 耐久戦でだれにも与えたくないフォトン食べてくれるのはありがたい
耐久戦パーティにリーダーじゃなくても活躍してくれるのが一番かな今のところ -- {Nh95/P8OBUM}
- 滞水+エレキ解除オーブをください…
アタック強化でもいいです…
もしくはエレキになにかしらテコ入れを…
リジェネだと望み薄そうなんでいっそ新キャラでも… -- {J48CrEKI7gM}
- あ、フルフルを悪く言ってるわけでなく、それがあれば単体で完結できて差し込みやすくなるからという意味です。
気に入った子は使ってあげたいので -- {J48CrEKI7gM}
- 運用などについて項目を書き足したりしました。既存案は霊宝の項に格納してあります。
初めての編集なのでやり方があってるか自信がありませんので、間違っている場合はぜひ指摘をお願いします。 -- {xefiK9uwFrw}
- 既存案の位置を変え、見出しが被らないように修正しました -- {oCFqS.qcARg}
- 相性の良いキャラクターはもっと絞ってもいいと感じます。
例えば、フルフルと直接シナジーがない全体滞水(ほぼフォラス前提)まで入れるとキリがないので、「リヴァイアサンなど、滞水にできるメギド」「敵編成によって使用メギドを変えましょう」くらいでいいと思います -- {oCFqS.qcARg}
- 木主です。位置修正ありがとうございます。指摘があった個所含め、自分で改めて読んで気になった言い回しとオススメメギド・オーブを簡単に修正しました。 -- {xefiK9uwFrw}
- 76をCフルフルで攻略してみたけど、1体エレキにしたらブレイク発動しなくなった。バグ?仕様?
その1体倒したら普通に他にも同じように1体ずつまでならエレキブレイク通ったけど、1体までって縛りはちょっと面倒だな。持ち味のブレイク出ないのは困るし -- {7Sc3Bk6lbyI}