基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「射線はとっくに確保してるもの
   準備さえ万全なら、効果も最大になるわ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Mammon3-ilust-min.PNGMammon3-win-min.PNGMammon3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真66ラッシュスナイパー2女性日高 のり子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「84」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15751204443
星32039407157154
星45547940365354
星567261098427400
星681021274496449

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性鉄火の貴婦人味方編成がバレットアーツ状態中、バレットが1個以上あるとき、アタック時、バレットを1個消費する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルクロススリンガー通常敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ
Bアーツバレットを消費し、敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックを1つ追加する
スキル+クロススリンガー+通常敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ
Bアーツバレットを消費し、敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックを1つ追加する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルガン・ホー・ダイ-自身覚醒全消費、2ターンの間リザーブ状態
【リザーブ効果】敵単体に攻撃力1.25倍ダメージ、バレット2個作成。攻撃時にバレットがあれば1個消費し、さらに2回跳弾させる
【バレット効果】攻撃時、ダメージを40%上昇+2ターンの間、攻撃力20%低下
覚醒スキル+ガン・ホー・ダイ+-自身覚醒全消費、2ターンの間リザーブ状態
【リザーブ効果】敵単体に攻撃力1.5倍ダメージ、バレット2個作成。攻撃時にバレットがあれば1個消費し、さらに2回跳弾させる
【バレット効果】攻撃時、ダメージを40%上昇+2ターンの間、攻撃力20%低下

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ゴールデンハント通常敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに味方編成をBアーツ状態にする
Bアーツ(バレット1個)バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】
Bアーツ(バレット2個)バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに2回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】
Bアーツ(バレット3個以上)バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに3回跳弾させ、自身を覚醒状態にする
奥義+ゴールデンハント+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をBアーツ状態にする
Bアーツ(バレット1個)バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに1回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】
Bアーツ(バレット2個)バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】
Bアーツ(バレット3個以上)バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに3回跳弾させ、自身を覚醒状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

秘奥義 [編集]

名称詳細
秘奥義グリードモアメタル自身に掛かっている状態異常と弱体を治癒。さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になり、Lv×30の固定追加ダメージを付与する

補足:その他の戦闘中の要素/秘奥義

マスエフェクト [編集]

「貪婪マキャベリズム」
【バレット5個以下アタック追加】【かばう】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つBアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー
効果受けるダメージを15%軽減する防御力が30%上昇する受けるステータス強化の持続ターンが+1される防御力が30%上昇する受けるダメージを15%軽減する
条件3ラッシュ+男性ラッシュ+男性-ラッシュ+男性ラッシュ+男性
効果HPが10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する跳弾によって与えるダメージが10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復するHPが10%上昇する

サブマスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件3ラッシュラッシュラッシュラッシュラッシュ
効果バレット攻撃によって与えるダメージが10%上昇する戦闘不能時一度だけ5000ゴルド消費して最大HPの100%で蘇生バレット攻撃によって与えるダメージが10%上昇する戦闘不能時一度だけ5000ゴルド消費して最大HPの100%で蘇生バレット攻撃によって与えるダメージが10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

一撃多殺の狙い撃ち! 冷酷な蜂の巣スナイパー!

プロフィール [編集]

メギドラルで最強の同盟「メギド8魔星」の1人で、第三計画エクソダスを進めていた大メギド。そして元・大罪同盟でもある。
長命のメギドだが、古くからヴィータ女性の姿に美を感じて好んでおり、その雰囲気や文化を愛でている。
その影響か泥臭い戦いを嫌い、メギドラルでは否定的に取られることの多い銃を使って、エレガントに戦う。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

指定回数分ランダムに銃撃を繰り返す「跳弾」を操るスナイパーです。

彼女の強みはステージ83で味わった通りです。
同じ行動を繰り返すという仕組み上、単純なダメージ上昇系だけでなくアガレスCアザゼルのような妨害系バレットとの相性も非常に良くなっています。

リザーブを付与したりしながら弾数が揃うのを待ち、準備できたら奥義を連発して圧倒するのが基本的な動きになるでしょう。

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

大量にバレットを消費するため、バレット作成役なら誰でも採用の余地があります。

また、フォトン追加能力持ちも相性が良いと言えるでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

系譜【滅丸】との相性が非常に良いですが、小霊宝「ラメールの筒」のスキルフォトン追加が邪魔になることが多いです(秘奥義のために1ターン目に覚醒したらリザーブに化けたりする)。
造花交換で匣拡張ができるようになったため、【滅丸】を利用する場合は積極的に拡張しましょう。

固定追加ダメージ型の場合は攻撃力を上げなくても一定のダメージが見込めるため、「ハートブローチ」系も良いでしょう。
オーブ枠を自由にしつつナベリウスの素早さを抜くために「エベーヌフェイス」系を付けるのもアリです。
例えばレディアントパール×2、エベーヌフェイス、漆黒のロゴスで505になります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マモン様に惚れてメギド初めてついに奥義レベル9魔重4の80Lvマモン様が完成した…
    今は鉄兜四つ被ってもらってるけどパーフェクトマモン様にしたいからしんしんけんデビューしようかな -- {EXGCto2F5M.} 2021-12-15 (水) 01:18:52
    • 奥義レベルの上昇倍率下がるのは11からだから、まだもう一回上げられるで -- {ZNUKAGn34yU} 2021-12-15 (水) 06:41:36
      • マモン様は実質上昇値×3だからいつまでだって上げ続けていいぞこれからも毎月造花を捧げよう -- {EXGCto2F5M.} 2021-12-29 (水) 17:53:02
  • 主な活用法に技説明を追加しました。
    元の活用法は踏襲し、固定ダメージの活用法については秘奥義で説明する形にしています。 -- {Imqjyl1385.} 2021-12-24 (金) 13:55:58
  • 滅丸ってその攻撃で消費する分はカウントされるんだろうか? -- {HFlVpiF.jhQ} 2021-12-24 (金) 15:33:35
    • 滅丸は「発動者のバレットの消費量×2%」で最大20%までダメージ上昇となるので、マモンのアタックでバレット消費も効果に含まれます -- {5fUBafHRgf6} 2021-12-27 (月) 13:33:03
    • 「滅丸カウントが0個の状態でバレット1個消費の攻撃をしたときに2%のバフが付くかどうか」ってことでしょ?
      検証するならニスロクとか3個消費のメギドで確認することになるだろうけど、それでも6%だから乱数の範囲内っぽいしめんどくさそう -- {FfXEDcxqoR6} 2021-12-27 (月) 14:11:33
  • まだ育成途中でメネアーの素材集めついでにはBアーツ初使用お試ししてみたけどバレットの管理難しいけどすごく楽しい… -- {TXuZopj/Crg} 2021-12-31 (金) 21:02:40
  • 導って補整値だけならコロッセオよりも高いしアタックダメージ最高値をたたき出せるのってもしかしてマモン様? -- {RmCd1iz/6/c} 2022-01-19 (水) 00:21:19
  • 霊宝は固定ダメージ系と単体ダメージ系どっちがええんやろ -- {xH.7BwPvG1g} 2022-02-25 (金) 00:26:34
  • 火力面にうっかり注目しちゃうけど安定して毎ターン妨害弾を3つづつ1巡目から撃てるのってマモンだけだよな
    バレット大量消費は覚醒スキルが奥義でしかないから他では1種1人が限度だが、マモン様なら2種3発撃ち込めるから6倍くらいのばらまき効率だ……! -- {BF70gLJ3lX6} 2022-04-13 (水) 05:16:45
  • 星間の塔でほぼ初めてレベルでまともに使ったけど、バレット生成一人(もしくは1匹)とマモン様だけでリザーブと跳弾でガンガン弾をばらまけるんですね
    今回はイヌーンマモン+盾の3人でミツクビ倒すのに使ったけどネビロスで物体系のやつにも使えそう
    何よりマモン様かっこよくて跳弾きもちいい… -- {7c.DGeaOxvQ} 2022-04-19 (火) 23:17:18
  • 覚醒スキルが状態異常系のバレットとかなり相性がいいですね。1つのバレットで跳弾も含めて3回攻撃できるおかげで、敵の耐性がある程度高くても通る時がある。
    バレット全般に言えますが、火力を維持しながらデバフをかけ続けることができるのが個人的にすごい好きです -- {/qR3kII6ecQ} 2022-05-08 (日) 10:05:03
  • フォラス、ナベ、アンドロ、R教官とのピタゴラスイッチ的な超連撃ばっか使ってるけど
    もっと省エネ編成の塔や深心で気軽に使いたい・・・
    編成悩む -- {eKd/QAYtRN.} 2022-11-06 (日) 12:49:27
    • Rアマイモンいればフォトン破壊通るやつは2人だけで完封できるよ -- {2pd7q8kY0tE} 2022-11-06 (日) 19:17:45
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