メギド72のオーブは、キャラ同様に使い方によって様々な可能性を秘めています。
ただ、やはり比較的使いやすいオーブ、便利なオーブというものはありますので、ここではそれらを中心に解説します。
※まだ常設化されていない、期間限定イベント入手などのオーブは省いています*1
なおキャラと違ってオーブにはレアリティ(SSR/SR/R/N)があります。
ただしレアリティが高いから有用というわけではまったくなくRやNにも非常に強力なオーブが多数存在します。
毎日の無料召喚からもRオーブは出るので(Nは主にストーリードロップ)、入手したらぜひ様々なオーブを試してみましょう。
オーブ自体の解説については、オーブとはのページもあわせてお読みください。
ここに書かれていないオーブは、オーブ検索から調べられます。
下記のキャラクターは装備オーブの使用間隔を1ターン減らすことができます。
もともと使用まで1ターンのオーブを装備した場合は、毎ターン使用することが可能になります。
・回数バリア&無敵
敵の攻撃を無効化するオーブがあると、どれだけ攻撃力の高いスキルや奥義であっても問題なく受けられます。
とくにメインクエストなどのPvEを進める際にあると、ボス戦で非常に役に立つ種類のオーブです。
・ダメージブロック
バリアは単発の大ダメージを無傷で受け止めるのに有効ですが、連続攻撃が相手だとすぐに剥がされてしまいます。
ダメージブロックはそうした連続攻撃を含む小ダメージの蓄積を防ぐのに有効です。
回復系オーブのうち、列以上が対象となるものをまとめました。
大半がHPの30%以上と高い割合で回復できるので、一つあると戦局を安定させやすいです。
・全体回復
・列回復
このゲームではいったんキャラクターが死亡しても、蘇生させて戦闘終了時に生きていれば生存とみなされます。
そのため蘇生オーブがあると、全員生存クリアがとても楽になります。
味方の状態異常や弱化(ステータス弱体等)のデバフを治療できるオーブです。
攻撃力や防御力アップ、さらにアタック強化(通常攻撃のダメ2倍&奥義の威力・効能1.5倍)、
スキル強化(覚醒スキル・スキルの威力・効能1.5倍)などのバフをかけられるオーブです。
味方の覚醒ゲージを増加できるオーブです。
覚醒ゲージが即時で増えるため、行動順が先のメギドが使用することで覚醒までの手数を短縮することもできます。
フォトンを追加するタイプのオーブは総じて有用です。
スキル追加でスキルが強いキャラに連発させたり、アタック追加でゲージを溜めつつ奥義を放ったりできます。
オーブ使用には好きなフォトンを使えるという性質上、特定のフォトンが出ないリスクを回避できるというのも大きな魅力になります。
※フォトン追加技を持つオーブの特徴的な動作は、覚えてしまえば様々な使い方が可能です。
例えば「アタックフォトンさえ出れば奥義を繰り出せるという状況で、アタックフォトンが一つも出ない」という状況はままあることです。
こうしたフォトンの出が好ましいものでないときも、オーブであれば任意のフォトンに変換することが可能になります。
また、「同じメギドに2個までフォトンを積み、3個目はフォトン追加を発動するオーブを積む」などして、擬似的な「4手目の行動」を取るという戦術もあり得ます。
オーブはフォトン奪取や破壊の対象にはならない(容量低下の制限は受けます)ため、慎重に順番を調整すれば、一部の敵の繰り出すフォトン破壊をやり過ごしたあと、安全に任意のフォトンを生成することも可能となります。
敵に状態異常や弱体、覚醒ゲージ低下などを敵に与え、行動を妨害できるオーブです。
種類が多いので代表的なものだけ絞って掲載しますが、ボスによって耐性が異なるため様々なオーブを試すのがおすすめです。
回復や支援など様々な用途を持つ他オーブに比べると重要性はやや下がりますが、攻撃系の役割を持ったオーブもあります。
装備特性として、攻撃時に相手の防御力を一定割合無視できるオーブです。
とくにPvEのボスでは1000をゆうに超える高防御のボスもいるため、こうした敵にダメージを通せるのが強みです。
なお、ラッシュ用のオーブにはこの特性が一切存在しません(2019年11月時点)。相性が良すぎるためと考えられます。
連撃系のスキル・奥義に固定ダメージを付与することで、高防御の相手にも大きなダメージが狙えます。
前述の通り、連撃が多いラッシュには防御無視オーブを装備できないので、その代替という側面を持ちます。
星間の禁域のエクストリーム(EX)を一定回数撃破することでのみ入手できる、
一部のキャラクター専用オーブです。
ここではとくに便利と思われるものを取り上げます。
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