バールゼフォン
- ムルムルアンマリ使ったフォトン量産の流行りにメタってきたなあ。pvpでもeでも敵として出てきたら面倒臭そう -- {5AEjakJqf/o}
- 奥義は使用前に仕留めればいいとしてスキルでコンボ止められるから厄介。pveで似たような敵出てこないことを祈る -- {yJqB3rqPM52}
- 特性が60%以上ってことはゲージは5か。奥義はなかなかおもしろそうだが、本人の攻撃力次第かな。 -- {64UDkrR05As}
- スキル60%か
まあちょっと弱いフォトン奪取みたいなもんだと思えば妥当だけど運用するには少し不安が残る数値だな
- でもせいぜい65か70くらいだろうしMEの補正と素早さ次第かな -- {gc4NGbKC8io}
- プラスでもせいぜい65か70くらい -- {gc4NGbKC8io}
- お手軽チェイン要員としても優秀そうで是非引きたい -- {yYBI48yNirM}
- ああペインとペイント… -- {LYgE4sLlxsw}
- そういうことかぁ -- {ALEAN9YmF.A}
- バールゼフォトンは相手の攻撃に依存したダメージなら面白そう -- {x1hHVhezgOI}
- 攻撃力次第ではあるけど奥義で対単体ボスなら計9倍防御無視ダメージ入るっぽいのはアタッカーとしての素質も感じる -- {HLxrsa9Asdg}
- 素早さ次第だけど、アスモmeとフォラス絡めて1T目一巡目相当のタイミングで奥義or覚醒スキル+チェイン2スキルを打ち込むのつよそう -- {ETOrD2.QJd6}
- ゲージ3からチャージ→スキル→スキルで自己チェインとか、チャージ→スキルで止めて他人のチェイン数稼ぎとか、夢が広がる感じするわ -- {Uw.nvTDy1aE}
- 覚醒スキルでフォトンを追加したときどちらのフォトン追加数に加算されるのか気になる
覚醒→(ゲージサポート)→覚醒で10枠潰せるのは楽しそう -- {FfXEDcxqoR6}
- 覚醒手前でチャージスキルスキルって積めばペインばらまきつつ6割で相手のフォトン2つ潰せる訳か。全体化できるならえげつないことになりそう -- {IVAg9usqeVw}
- 侵食地形でフォトン置きにくくさせながら覚醒スキルで勝手にフォトン乗せていく嫌がらせ感好き
覚醒ゲージ的に難しそうだとは思うけど -- {I0VNHgeKMyk}
- わかめ!ユフィール!ボーパルバニー!って感じでぇ… -- {ETOrD2.QJd6}
- 特性の60%チェインって、サキュバスBのME踏ませたら合算で90%になるかな。 -- {38UlndI3NEs}
- 乗算だから70%くらいだなって反射で書こうとしたけど、この特性は「覚醒ゲージが60%以上(つまり4以上)溜まってる時に100%の確率でチェイン」だから関係ないね -- {FfXEDcxqoR6}
- 4ゲージじゃなくて3ゲージだわ -- {FfXEDcxqoR6}
- ああ、確率じゃなくて割合の60%なのか。早とちりしてました。 -- {38UlndI3NEs}
- 特性勘違いしてるモンモン多いな
覚醒ゲージ3以上の時チャージで確定チェインだよ -- {3e75FemHDZs}
- 転換って連打で単体終わるし流石にボスは耐性持ってるよな -- {uuAiHPV8JGw}
- それもそうだな -- {qEDJksnO95s}
- そこはボス次第じゃね。現状でもフォトン破壊連打で完封とか出来るボスもいるし -- {IVAg9usqeVw}
- まずはアドラレメクさんで試してみようぜ! -- {5RQ/nk9BUN6}
- この素早さで確定チェイン2種持ちは地味にやばい気がする -- {IVAg9usqeVw}
- 6割以上で確定チェインつええ
相当悪さできるぞ -- {O6lOo/NUDuk}
- チェイン繋ぎたいときってどうせみんな奥義か覚醒スキルで繋ぐからゲージたまってる訳だし、確定パーツがこの条件で手に入るの破格だよな。ゲージ消費しなくていいってことはロマン砲以外にも普段から遅い味方の支援としてチェイン使えるわけだし -- {QQw40HVtGao}
- アスモME+クロケル(バニーフォラス)
でチャージフォトン→自分チェインで覚醒スキル初手全体混乱
できるんだよな -- {9MMd2F8lUM6}
- フォラス未満平均以上の素早さとなると、本当に一巡目自演チェイン覚醒スキルで悪さできそうだな。攻撃力は貧相だから奥義は微妙か -- {ETOrD2.QJd6}
- 攻撃力の1.75倍って侵食されてる敵自身のじゃなかったっけ? -- {6VnKRXnQ5xI}
- シアシアの最高のパートナーが爆誕するなこれ…この素早さで確定チェインのオンパレードはすげえ
しかも必要フォトンがフォラスがオーブでお手軽供給できるチャージて -- {ShU0Ig5PL0Y}
- ペインが状態異常扱いかどうかだな。ユフィやサキュBで予防できるといいんだが -- {ySN98PkWmUE}
- 束縛ではフォトン追加は止められないし。ペインフォトン追加は予防出来なさそう。フォトン書き換えは予防出来ると予想 -- {5AEjakJqf/o}
- フォトン変化はフォトン破壊・奪取と同様に「状態」じゃないし、状態変化耐性では防げないだろう -- {kCZXDrob/v2}
- 状態予防じゃ厳しい気がするけど、フォトン破壊耐性とかで防げるかが気になるね。その内、フォトン耐性予防とか出そう…。 -- {cqsqiAqwOlI}
- そのうちフォトン変化予防無効耐性貫通とかになりそう -- {lfjv3HQLr7k}
- 現状でもイービルアイとか強化解除や束縛で防げるし、pveでも強化解除後の感電とかあるから似たようなもんじゃないかな。流石にスキル1個で解除+状態異常は来ないとは思う。覚醒スキルや奥義ならバフォやベリアルの前例あるから来そうかな? -- {cqsqiAqwOlI}
- ゲーム内ヘルプではフォトン干渉っていう区分になってるから、予防はできなさそうだな
耐性持ってる敵はいそうだけど -- {EeBxrFErDN6}
- あ、こいつ一ターンで二回以上確定チェインできるのか。4以上でチャージ→覚醒スキル→チャージが繋がるし、間に誰入れてもいいわけだから一人でお手軽にチェイン4組めるぞ。 -- {QQw40HVtGao}
- 確かにお手軽チェインではあるけど、。ターゲットを自身に向けざるを得ないから、PT単位で素早さ調整が必要だけどな。 -- {Uw.nvTDy1aE}
- チェインってタゲ向けてるとタゲ先のフォトン切れた時点でチェインしないで。自己タゲだと最後のチャージのところで他にフォトン積んでるのがいても切れるはず。 -- {OpR9cjim.ek}
- 性能公開されてからずっと、「なんで色塗りフォトンでダメージ受けるんだろう?」と首を傾げてたのは自分だけじゃないと信じたい。 画家メギドだから「ペイン『ト』フォトン」だとばかり…… -- {14DRgg0sSAQ}
- ダブルミーニングでそれも意識してると思う -- {hiG9odK4M9U}
- すみません、CVと性別逆になってたので編集しようとしたらミスしました…どなたか直していただけますでしょうか… -- {ehtHBRnJ79U}
- 直しました。 -- {6/FgDgbn2Ig}
- ありがとうございます -- {ehtHBRnJ79U}
- かの例のお方じゃありませんか…!!!
ほんとに来てくれるとは思ってたけどこんなに早く来るとは…! -- {57KmEEiJJsE}
- ゲージ最大の60%以上じゃなくて、3以上のがわかりやすいんじゃと思ったけど、ゲージ軽減などがあるからか。でもゲージ軽減で4になってもやっぱり3か -- {niKc5u8HYzE}
- 公式の説明をこちらで勝手に変えるわけにはいかんのです 情報ページなので -- {22a91wY4XMQ}
- いえ、こっちが問題なのじゃなくて公式の説明が -- {.LKUe6A.lW.}
- PvPで悪さしそう。 -- {1qbCBZt9Iww}
- pvpでは初期ゲージ+2にクロケルブエルどちらからのスキルを加えて、自身にチャージスキルと置くと覚醒スキルで1巡目から全体混乱(40%だけど)を狙えるのが強い。相手の戦略如何によってはチャージから盾役にチェインを繋げてもいいですし、かなり悪さできます -- {QWIxnXTiUc.}
- 使ってみての情報追記。メイジマーマンを持たせると中高速のアタッカーを抜かすので、チェイン効果が更に輝きます。それでいて場持ちがいいこともあって蘇生役としても十分優秀。なんだこの兄ちゃん… -- {QWIxnXTiUc.}
- アスモリーダーで端にバールゼフォン置いて、2番にクロケルかブエル置くとして、端の相方と4番に悩む。 -- {3ngBF4etvV2}
- あくまで自分の例ですが…、端は速度上げたオリアスにしてチェインからの1巡目奥義もしくは覚醒スキルを狙ってます。4番はベインガープでこちらもチェインから繋げられるようにと
相手の妨害にフォトンを割くと他に回らなくなりがち&ペイン自体の威力は低いので、少ないフォトンで高火力の攻撃のできるキャラが相性いい感じかな -- {QWIxnXTiUc.}
- オリアスいいですよね。いつも自己チェインで覚醒撃ってたけどオリアスにチェインするのも確かにありですね。私は4番は今のとこオロバス置いて勝手に溜まる覚醒と自爆ダメージ+蘇生オーブで嫌がらせしてます。他にも低覚醒スナなら色々できそうです。 -- {3ngBF4etvV2}
- 爆死報告所はここですか -- {jHNFhtd8HHE}
- 270連でダメでした!ちくしょう! -- {Rx/IMX54AFY}
- 50連中30連がメギドなし。他20連は各一人(被)という大爆死だったわ。 -- {7WTUsXhwIkY}
- 100連してだめだったー、オセが来たので尻を愛でることにする -- {l94jUFEhjy6}
- 330連で一人も来なかった…
先月のバルバトスは奥義12になったし、めっちゃ偏る -- {XeWYmiS1Bp6}
- チェインキャラBハゲぐらいしかいないんだけど活用できるんかな -- {xgFsr/.ZuUc}
- サーヤBしかいないんだけど活用できるんだろうかという似たような悩み抱えてる。育てるの後回しの方がいいのだろうか -- {qF8LqUUddkY}
- バーゼはチェイン元としての性能が良いからチェインPTじゃなくても仕事はあると思うよ
それよりもペインフォトンと侵食に価値を見出すかどうかだと思う -- {LsOjl3gguTE}
- チェインは、そもそも行動順操作できるのが強いからね
別にチェインキャラで固める必要はないというか、チェインキャラたくさん入れて連鎖を狙おうっていうのは、どちらかというとロマン寄りの運用 -- {iZf7dw2F0U.}
- 覚醒3からのチャージスキルスキルの自チェイン活用だけでもけっこう楽しいはず -- {niIkUOW/NpA}
- チェインの一撃必殺はBシアシアの10倍奥義だから、いないんであればチェイン数にはこだわらず遅いサポーターの支援に使えば強い。ダンタリオンとか -- {QQw40HVtGao}
- 30連で来たけどチェインキャラがほかにいないなぁ… -- {jqxsHwk3dxw}
- キャラストはどうなん?サタナイルら仲間達の登場はなし?
ボムキャラが出て来るとは聞いたが -- {pnB9kZ2CXuU}
- キャラストは何か色々盛りだくさんだったわ。
まさかあのキャラと絡ませるとは…
サタナイルさんも当然出るっすね。 -- {Fld7TxMIufg}
- 結局ペイン置換や追加ってユフィールサーヤの予防で防げるの? -- {IVAg9usqeVw}
- キャラストは珍しくメイン5章の後 不死者が一部登場します -- {Ly1T2B6tqCA}
- ハイドロ自体は割と好きなんだけど、手間に見合った効果が得られないのがなぁ…… -- {.LKUe6A.lW.}
- すみません、間違えました……。 -- {.LKUe6A.lW.}