基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「フォトンを制す者、戦闘を制す…
ならばそれを失って勝ち目はありますかな?」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖53 | カウンター | スナイパー | 4 | 男性 | 堀江 一眞 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | なし | 召喚 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 732 | 58 | 48 | 61 |
星3 | 2523 | 214 | 162 | 220 |
星6 | 9032 | 615 | 472 | 636 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 傲岸不遜 | 受けるダメージを15%軽減する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | マインドクラッシュ | - | 敵単体に1倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する |
スキル+ | マインドクラッシュ+ | - | 敵単体に1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する |
- スキル強化
- 効能:覚醒関連は変化なし
- 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>クルンロッド」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | マインドクラッシュ | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-1し、自身をアタックブレイク状態にする 【アタックブレイク】80%の確率で、1ターンの間、敵単体を封印状態にする |
スキル+ | マインドクラッシュ+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-1し、自身をアタックブレイク状態にする 【アタックブレイク】80%の確率で、1ターンの間、敵単体を封印状態にする |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | オブリビオン | - | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
覚醒スキル+ | オブリビオン+ | - | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
- スキル強化
- 効能:なし
- 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | トリックスター | - | 70%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する |
奥義+ | トリックスター+ | - | 80%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- アタック強化
- 効能:3ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-3する
- 威力:なし
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「目立ちたがり」
【フォトン奪取命中上昇】【強化効果上昇】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 受けるダメージを10%軽減する | 受けるダメージを10%軽減する | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | 受けるダメージを10%軽減する | 受けるダメージを10%軽減する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+スナイパー |
効果 | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | フォトン奪取の命中率が20%上昇する | ステータス弱体の命中率が20%上昇する | フォトン奪取の命中率が20%上昇する | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
敵に試練を与える異端審問官! フォトン妨害系スナイパー!
プロフィール †[編集]
いつも他人を持ち上げるような言動をしており余裕がある。
だが言動ほど相手を敬ってもいないためどこか軽薄。
相手を試している部分があり、主人公に対しても例外ではない。
崇拝する関係が築けなくなったとたん、破綻してしまう可能性も否めない。
他人との距離を決めあぐねているようにも見える。
今現在は主人公との協力関係を維持できている。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- とある街の宿に泊まることになったソロモン一行。
そこでカイムは自身の母によく似たヴィータの少女、リタと出会う。
誰にでも分け隔てなく接する優しい彼女だが、カイムはそれをあまり良く思わなかった。
街を離れる当日、自身に湧いた謎の感情を確かめるためにカイムはリタを探すが…。
|
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
|
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私はカイム。 御身にお仕えすることをお許しください | 探索・出発 | 求めよ! されば与えられん! | 探索・成功 | お喜びください! すべては我が君のために! | 奥義EXP加算 | ふふふ… | アジト出迎え・1 | 無事のご帰還、歓喜に打ち震えております | アジト出迎え・2 | 御機嫌麗しゅう我が君。 何なりとお申し付けください | LvUP・1 | 私とて、メギドなのでね | LvUP・2 | なめてもらっては困るな | 進化・1 | 心地よいですね。 一気に強くなるのは | 進化・2 | ご覧ください! 私は自分の殻を破りました! | 進化・3 | この力、お役立てください | 進化・4 | 私の願いも、叶うでしょうか… | 贈り物・1 | 身に余る光栄…! | 贈り物・2 | 一層の忠誠を | 贈り物・3 | 恐悦至極に存じます | 贈り物・4 | ありがたき、幸せ…! | スキル習得・1 | この能力、いかに役立てるか… | スキル習得・2 | また一つ有能になれました | 奥義強化・1 | 敵対するものは全て薙ぎ倒しましょう | 奥義強化・2 | 切り札は磨いておくものです | オーブ装備 | 喜んで頂戴します | 対戦・開始 | 不遜な輩を成敗します! | 対戦・上昇 | おお…我が君を称える声が! | 対戦・勝利 | この勝利、我が君に捧げます! | クエスト開始・1 | 露払いはお任せあれ! | クエスト開始・2 | 幻獣どもを打ち倒し、偉業を世に知らしめましょう! | 敵と遭遇・1 | 不意打ちとは卑怯なっ! | 敵と遭遇・2 | 我が君には、指一本触れさせん! | ボスに挑戦・1 | オマエの存在を許さぬっ! | ボスに挑戦・2 | 我が君に代わり、私が相手になろうっ! | クエスト中の会話・1 | さぁ我が君! ご威光を知らしめる一歩を! | クエスト中の会話・2 | さぁ、何なりと私めにお申し付けください | クエスト中の会話・3 | 足元にお気をつけくださいませ | クエスト中の会話・4 | 最高級の料理を手配いたします | クエスト中の会話・5 | いやまったく、無粋なものばかりです | クエスト中の会話・6 | 私はいつでもお傍に控えております | パーティ編成・1 | お供いたします | パーティ編成・2 | 粉骨砕身の覚悟です | 探索(フロア開始時)・1 | ここは何としても我が君が満足する戦果を持ち帰らなければ | 探索(フロア開始時)・2 | いずれ我が君もこの塔のように壮大な城を築くことでしょう | 探索(フロア開始時)・3 | 無事に辿り着けましたか さすがは皆さん、手練れ揃いですね | 探索(フロア開始時)・4 | 悠長にしている暇はありませんよ 地上で我が君が待っていますから | バトル開始・1 | 這いつくばって後悔しなさい! | バトル開始・2 | 我が君に勝利を! | 攻撃・1 | はぁっ | 攻撃・2 | そらっ | ダメージスキル・1 | 身の程を弁えよ! | ダメージスキル・2 | 塵に還れ! | ダメージスキル・3 | ここまでだ! | 回復スキル・1 | これでいかがでしょう | 回復スキル・2 | もう大丈夫ですよ | 蘇生スキル | 我が君も待っていますよ | 防御スキル | 守りを固めましょう | 反撃スキル | さぁ来るがいい! | 支援スキル | 強くなりましょう | 妨害スキル・1 | 弱くさせましょう | 妨害スキル・2 | どこまで出来る! | 状態異常付与スキル | 変化を受け入れるのです | 弾きスキル | 無礼者がっ! | 挑発スキル | とんだ道化だな | 範囲攻撃スキル | 許さんぞ! | 奥義・1 | 我が君に逆らった罪、贖え! | 奥義・2 | 炎に焼かれて踊れ!道化ども! | 奥義・3 | 異端の存在め、浄化の炎に身をくべよ! | 奥義・4 | 我が君への無礼…万死に値すると知れっ! | 奥義・5 | 道化風情が…その鼻、へし折ってくれる! | ダメージ・1 | ぐっ | ダメージ・2 | がぁっ! | ダメージ・3 | ふん、無駄なことを | 戦闘不能 | 残念、そして、無念… | とどめ(通常)・1 | これで死ねますね | とどめ(通常)・2 | 悔いはないですね | とどめ(ボス)・1 | これで終わりです! | とどめ(ボス)・2 | さぁ!注目ですよ! | 勝利(通常)・1 | 損失は大きい… | 勝利(通常)・2 | 危機的状況でしたね | 勝利(通常)・3 | 疲れましたね | 勝利(通常)・4 | あっさり終わりましたね | 勝利(通常)・5 | やりましたね! | 勝利(ボス)・1 | なんとか勝てましたか | 勝利(ボス)・2 | 満身創痍ですよ | 勝利(ボス)・3 | 手強い相手でした | 勝利(ボス)・4 | 快勝でしたね | 勝利(ボス)・5 | 我らの勝利です! | 勝利(ボス)・6 | 滞りなく終了いたしました | 勝利(ボス)・7 | 我が君、お喜びください! | 敗北 | お許しください、我が君… | 掛け合い・1 | バチが当たりましたね | 掛け合い・2 | たった一撃ですか!? | 掛け合い・3 | ありえない | 掛け合い・4 | 効いてますよ | 掛け合い・5 | 我が君のため、何度でも! | 掛け合い・6 | 恩人ですね | 掛け合い・7 | 浄化された気分です | 掛け合い・8 | これはありがたい! | 掛け合い・9 | そんな!私一人ですか? | 掛け合い・10 | なんと恐ろしい…! | 掛け合い・11 | 同時にやられるとは…! | 掛け合い・12 | なんという悲劇! | 掛け合い・13 | 何か対処しなければ! | 掛け合い・14 | 這いつくばって後悔しなさい! | 掛け合い・15 | 我が君に勝利を! | スキル・1 | 好きにはさせませんよ | スキル・2 | 芽は摘んでおきましょう | 覚醒スキル・1 | 葬ってさしあげましょう! | 覚醒スキル・2 | お前に自由などない! |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | おや…? | 強化画面タッチ・2 | あのー… | 強化画面タッチ・3 | ふふ… | アジト自由台詞・1 | 我が君こそ、王に相応しい御方… 全力でお仕えいたします | アジト自由台詞・2 | 我が君に、このアジトは屈辱的な狭さでございます。 今少しのご辛抱を… | アジト自由台詞・3 | 他の者たちは、我が君に対する敬意が足りないように思えます… | アジト自由台詞・4 | 我が君には我らメギドが、シバの女王側にはハルマがついています | アジト自由台詞・5 | たとえ協力的に見えても所詮ハルマはハルマ… 気を抜いてはなりません | アジト自由台詞・6 | ヴィータのために戦うなど本当は嫌なのですが… 我が君のご意向に従います | アジト自由台詞・7 | 我が君がお望みなら、このカイム、喜んで道化も演じましょう | アジト自由台詞・8 | おや…?(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | む…(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | どうされましたか?(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | 私になにか御用でしょうか? 我が君のために尽力しますゆえ、なんなりとお申しつけ下さい!(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 私のような従者にまで気を使いなさるとは…我が君はきっと偉大な王となるでしょう(ボイス有) | アジト贈り物 | 我が君のお持ち物から、贈り物を贈ってみてはいかがでしょうか? | アジトプレゼント | お喜びください、我が君にプレゼントが届いております! | 探索・準備中 | 今回は私が隊長です! |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | ここもいずれは我が君が統べる地… 今のうちに浄化しておきましょう | 敵と遭遇(追加)・メイン | 歯向かうとは愚かな… | 敵と遭遇(追加)・イベント | 邪魔者は去るがいい! | ボスに挑戦(追加)・メイン | 我が君に仇なす輩め… 塵となって消えるがいい! | ボスに挑戦(追加)・イベント | 醜い幻獣どもめ! この私が成敗してくれる! | クエスト中の会話(追加)・メイン | 全身全霊をもって、我が君のために戦う所存です! | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | 前方の確認はとれました 安心してお進みください | クエスト中の会話(追加)・イベント | 我が君は私たちの王… どうかご自愛ください | 掛け合い(追加)・協力 | 承知しました 我が君の仰せのままに! | 掛け合い(追加)・勢い | 私にお任せを! 必ずや御期待に応えましょう! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
覚醒ゲージ減少、フォトン破壊、フォトン容量制限と相手の行動を妨害することに特化したスナイパーです。
高いHPとダメージを軽減する特性を持ち、耐久は高水準。
場に残り相手の行動を阻害し続けることに長けています。
スキルは相手単体の覚醒ゲージを-1。
ゲージを削ることで相手の奥義や覚醒スキルを遅延させ、PTの生存に一役買います。
覚醒スキルは相手単体に積まれているフォトンを1つ破壊。
比較的高い素早さから、多くの敵に先制して行動を封じることができます。
立ち回り次第では相手を完封できることも。
奥義は相手全体にフォトン容量低下を付与。
2020年10月現在、フォトン容量-2を扱える唯一のキャラクターとなっており、この効果を付与すると通常3個積めるフォトンを1個まで減少させることができます。
(奥義にアタック強化を入れた場合減少値は-3となりますが、その場合でも相手側は最低1個のフォトンを積むことが可能です)
付与したターンから効果を発揮し、例えば既に相手側にフォトンが3個あった場合は2番目と3番目のフォトン(手番)を破壊することが可能です。
相手に先制して奥義を発動できれば戦況は大きく変わるでしょう。
なお、フォトン容量低下は弱体扱いのため、リーダーにした場合命中率が20%上昇します。
フォトンが分散する多数の敵相手よりも、少数の敵や取り巻きを倒した後のボス戦などで輝きます。
特にイベントの高難易度ステージでは、奥義のフォトン容量-2に対して耐性がない場合があり、カイムが大きく活躍する機会も多いです。
またリーダー時のマスエフェクトで「与えるステータス強化の効果量が40%増加する」を2人に与えることができる点でも、独自性が極めて強いキャラクターです。
同じマスエフェクトを持つフォルネウスやグシオンと違い2人に適用されるので、効果量上昇の対象であるオーブを交互に使うなどして後列中心の独自の編成を組むことが可能です。
カウンタースナイパーでさえあれば各メギド固有の技も対象にできるのも上述の二人にはできない点です。
このマスエフェクトはアタック強化やスキル強化による1.5倍と乗算で計算され、本来の値の2.1倍となります。例えばアタック強化したネルガルの奥義なら50%*1.5*1.4=105%の攻撃力上昇となります。
攻撃力は最低クラスのため、アタッカーには向きません。
通常攻撃はゲージ溜めと割り切りましょう。
スキル、覚醒スキルをメインにした立ち回り故感電に弱く、相手に感電持ちがいる場合は気を付ける必要があります。
また、スキルや容量低下は確率であるため運悪く通らず…ということもあり、過信は禁物です。
メインストーリー後半には覚醒減少、フォトン破壊どちらにも耐性を持つ敵も出現するため要注意。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
リーダーとして採用する際は、マスエフェクトのフォトン奪取確率上昇効果を受けられる、マルファスやハーゲンティが特に相性が良いです。
特にマルファスは彼自身をリーダーにした時よりもフォトン奪取の確率が上がります。
スナイパーの枠には覚醒スキルや奥義でステータス強化が行えるグシオン、フリアエ、バルバトス、マルバス、ネルガル、アクィエルなど。
このマスエフェクトはステータス強化の効果を持つオーブにも適用されるため、カウンタースナイパーなら全員活用できます。
本人を除くカウンター全員に付与されるダメージ軽減も盾役と噛み合います。
リーダー以外で運用する際は、アムドゥスキアスの素早さ上昇+必要覚醒ゲージ-1が強力。
HP上昇+ダメージ軽減でさらに堅くなれるボティスとも好相性です。
この他にも緊急時に覚醒減少やフォトン破壊が通らなかったときの保険に感電、めまい付与を持つキャラクターと組ませておくと、攻略がより安定するでしょう。
相性の良いオーブ †[編集]
攻撃力は低いが素早さが高いため、回復や補助系のオーブでのサポート役が向いています。
シルバートーム(R)・ケイブキーパー(SR)・アビシニアン(SR)など。
エージェント(SSR)やゴースト(R)によるフォトン破壊、フリーズソウル(R)によるフォトン奪取などはカイムの奥義効果とマッチしており強力です。
高い耐久力を活かし、サタニックリブラを持たせるのも有効です。
リーダー時はカウンタースナイパーにフォルネウスやグシオンのページで紹介されているようなステータス強化オーブを持たせるのも良いでしょう。
相性の良い霊宝 †[編集]
- 専用霊宝:<剛>クルンロッド
自身がブレイク待機状態のとき、自身が受けるダメージを25%軽減する。スキル効果が変化
◆スキル:覚醒減少の命中率が100%になり、自身をアタックブレイク状態にする効果追加
◆ブレイク技:80%で、敵単体を1ターン封印状態にする
- 解説
覚醒減少の確実性が上がった事に加え、新たにアタックブレイク・奥義封印による妨害が可能になりました。(ブレイクについてはこちら)
奥義が強力な相手に対して、どの編成でも起用しやすくなっています。
またブレイク待機中はより打たれ強くなっています。
軽減率は乗算なので、特性と合わせ36.25%の軽減となります。
- 作成条件
ミッション【カイムの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
- 対応する相手
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
ナベリウス | | エリゴス | アンドラス | ビフロンス | フラウロス |
- その他の霊宝
- 蒼のエピファネイア
弱体命中率を上げる事で、フォトン容量低下の成功率を上げます。
作成素材の重さだけでなく、複数積むには奥義Lv5以上必要なのが難点です。
ちなみに、奥義封印は特殊状態なので恩恵は受けられません。
- 耐久力上昇
HP・防御力を上げ、長所をさらに伸ばす方針です。
カウンターなので選択肢は豊富です。
サタニックリブラに断罪の重盾を複数持たせ、確率かばう役にしてもいいでしょう。
編集時の注意点 †
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