イベント概要 †[編集]
イベントを進めることで、SSRオーブ「アザゼル幻獣体」や霊宝「改良型テツマリ」を入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
開催期間 †[編集]
2020年7月5日(日)15:00 ~ 2020年7月18日(土)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順 †[編集]
イベントの進め方 †[編集]
- イベントステージ(1~5・E1~E3)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後のE3-3で推奨Lv???(最高難易度表記)です。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、カハラズノ暗器を集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 隠匿のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「カハラズノ暗器 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら †[編集]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について †[編集]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「隠匿のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果 †[編集]
- 攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
- 攻撃時HP吸収(最大Lv20/25%)
- 攻撃時暗闇付与(最大Lv20/50%)
おすすめの効果 †[編集]
まずは攻撃力上昇のレベルを上げましょう。
ダメージが大きく上がることにより攻略・周回ともにしやすくなります。
次点では攻撃時HP吸収がおすすめです。
火力寄りの編成でも戦況を安定させやすく、クリア時のまたHPボーナスにも貢献してくれます。
暗闇付与は優先度としてはやや低めですが、戦術によってはE3周回などを楽にしてくれます。
イベント報酬 †[編集]
イベントステージ攻略で集まる「カハラズノ暗器」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「カハラズノ暗器 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
オーダーキー | 1個 | 5000個 | ☆ | 常設化済みイベントの交換所ラインナップ更新に必要 |
改良型テツマリ | 1個 | 1600個 | - | 霊宝。4-3クリアで入手できる霊宝制作書があればイベント後も作成可能 ※ストーリー進行で追加 |
攻略チケット・討伐 | 1個 | 10000個 | △ | 討伐クエストで使える攻略チケット ※希少品ではあるが金冠済みクエストにしか使えず交換レートも高い |
アザゼル幻獣体(セール) | 1個 | 1600個 | ◎ | オーブ情報は後述 ※ストーリー進行で追加 |
アザゼル幻獣体 | 1個 | 3200個 | ◎ | 同上 |
マジックオイル | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3、または塔1F |
モーリュの花 | 20個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ6、または塔3F |
水棲キノコ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ4、または塔47F |
魂の護符 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ5または塔5F |
慰霊の願糸 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ2、または塔2F |
妖精の花 | 15個 | 60個 | △ | メイン入手はステージ9のみ、塔で入手不可 |
ぷるぷる豆 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ15、塔で入手不可 |
日照り乞いの願糸 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ15、または塔19F |
雲海樹の落枝 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ21、または塔35F |
フォレストベリー | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ18、塔で入手不可 |
悪魔の血 | 10個 | 95個 | - | メイン初入手はステージ23、または塔23F |
[合]エンゼルジュース | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
[合]スポンジケーキ | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
[合]地丹ドロップ | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 |
[合]幸運の花束 | 3個 | 200個 | - | ホワイトクロース×1、モーリュの花×2、妖精の花×2 [合]赤火の織物(魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔除けの彫像×1、[B]猛虫の羽根×1)×1 |
[合]死者のロウソク | 4個 | 200個 | - | 素材詳細 |
[B]キマイラの羽根 | 5個 | 200個 | - | ステージ3のボスドロップ(銅枠) |
[B]焔の爪 | 4個 | 300個 | - | ステージ12のボスドロップ(銅枠) |
[B]魔虫の肩 | 4個 | 300個 | - | ステージ14のボスドロップ(銅枠) |
[B]豪魔の尻尾 | 4個 | 400個 | ○ | ステージ19のボスドロップ(銅枠) |
[B]スモッグの羽根 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ9のボスドロップ(銀枠) |
[B]魂狩りの角 | 4個 | 400個 | ○ | ステージ18のボスドロップ(銀枠)/35(銅枠) |
[合]祝福の花束 | 2個 | 500個 | - | 素材詳細([B]猛虫の羽根×2を含む) |
[合]悪魔のムスク | 2個 | 500個 | ○ | 素材詳細([B]デーモンの角×1、[B]豪魔の尻尾×1を含む) |
[合]籠絡の秘像 | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(異界の香木×1、[B]スモッグの爪×1、[B]デーモンの尻尾×1を含む) |
[B]大悪魔の心臓 | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ15のボスドロップ(金枠)/25(銀枠) |
[B]大翼竜の片翼 | 1個 | 500個 | ◎ | ステージ27のボスドロップ(金枠) |
業火竜の鱗 | 3個 | 500個 | ○ | ステージ17/25/31のフィールドレア素材、塔の12Fで入手可 |
ゴールドオイル | 3個 | 500個 | ☆ | ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可 |
[合]白夜のピグメント | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(贋金虫の抜け殻×1を含む) |
[合]高級乾燥果実 | 1個 | 1000個 | ◎ | 素材詳細(''賢者のリンゴ×1を含む) |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
+
| | 優先度に関する補足
|
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
|
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
+
| | 合成系素材の原料に関する補足
|
合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
|
イベント限定ミッション †[編集]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】全ステージをコンプリートしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
【クエスト】改良型テツマリを1つ作成してみよう | [B]地獄蟷螂の鎌×1 | |
イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E3-3をコンプリートしよう | [B]猛虫の触角×1 | |
【クエスト】全ステージをコンプリートしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【バトル】ドロウスラッグを累計5体撃破しよう | 古い魔導書×5 | |
【バトル】ドロウスラッグを累計10体撃破しよう | 古い魔導書×10 | |
【バトル】ドロウスラッグを累計15体撃破しよう | 幻の魔導書×5 | |
【バトル】ドロウスラッグに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | [B]魔獣の爪×2 | |
【バトル】ドロウスラッグに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | [B]零度の脚×1 | |
【バトル】アザゼル幻獣体を累計5体撃破しよう | 攻略チケット×5 | |
【バトル】アザゼル幻獣体を累計10体撃破しよう | 攻略チケット×10 | |
【バトル】アザゼル幻獣体を累計15体撃破しよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【バトル】アザゼル幻獣体に攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | [B]デーモンの角×1 | |
【バトル】アザゼル幻獣体に攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | [B]魔犬の拘束具×1 | |
【クエスト】E1-3を3ターン以内でクリアしよう | [B]獣人のベルト×2 | |
【クエスト】E2-3を3ターン以内でクリアしよう | [B]クルサソウル×1 | |
【クエスト】E3-3を2ターン以内でクリアしよう | 攻略チケット・討伐×1 | |
【クエスト】E1-3をカウンターだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E2-3をバーストだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ †[編集]
交換アイテムの入手数 †[編集]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
1 | 寂れた街道 | 10 | 強化回数×1 | 20 |
2 | ダドエルの森・浅部 | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
3 | ダドエルの森・深部 | 20 | 強化回数×2 | 40 |
4 | 深森の洞穴 | 25 | 強化回数×2.5 | 50 |
5 | ダドエルの「穴」 | 30 | 強化回数×3 | 60 |
E1 | 潜伏平原 | 35 | 強化回数×3.5 | 70 |
E2 | 魂と踊る街 | 40 | 強化回数×4 | 80 |
E3 | 還らずの谷 | 45 | 強化回数×4.5 | 90 |
ドロップ一覧 †[編集]
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
1 | 寂れた街道 | | | | | | バックラー | 結晶石、ビーズ草、グリーンセージ |
2 | ダドエルの森・浅部 | | | | | | 火口鉄 | 神木の竿、ネクタルの実、贖罪のリンゴ |
3 | ダドエルの森・深部 | | | | | | 神木の竿 | 無銘の剣、魔獣の骨、黄金の羽根 |
4 | 深森の洞穴 | | | | | | ヴァイガルドの焔 | 結晶石、ゴールドパウダー、水晶の原石 |
5 | ダドエルの「穴」 | | | | | | プラチナムスター | ハンターナイフ、聖者の護符、魔除けの彫像 |
E1 | 潜伏平原 | 覇王のエンブリオ幼 | | | | | 火口鉄 | バックラー、ブラックハーブ、ネクタルの実 |
E2 | 魂と踊る街 | 覇王のエンブリオ幼 | | | | | ヴァイガルドの焔 | ブロンズハンマー、生命の穀物、古代蜂の蜜 |
E3 | 還らずの谷 | 覇王のエンブリオ幼 | | | 贋金虫の抜け殻 | | ミレニアム銀 | 無銘の剣、ブラックボーン、黄金の羽根 |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
その他のドロップ †[編集]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- E2:カハラズノ暗器×90(ビフロンス)
- E3:カハラズノ暗器×120(アザゼル幻獣体)
初クリア・全員生存報酬 †[編集]
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
1 | 寂れた街道 | 100個 | 隠匿のフォトン×20 | 4枚 |
2 | ダドエルの森・浅部 | 100個 | カハラズノ暗器×100 | 4枚 |
3 | ダドエルの森・深部 | 100個 | カハラズノ暗器×150 | 6枚 |
4 | 深森の洞穴 | 100個 | 霊宝製作書【改良型テツマリ】 | 6枚 |
5 | ダドエルの「穴」 | 100個 | アザゼル幻獣体(オーブ)入手 | 6枚 |
E1 | 潜伏平原 | 100個 | カハラズノ暗器×200 | 8枚 |
E2 | 魂と踊る街 | 100個 | カハラズノ暗器×250 | 8枚 |
E3 | 還らずの谷 | 100個 | カハラズノ暗器×300 | 8枚 |
イベント入手のオーブ †[編集]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
アザゼル幻獣体(SSR/カウンター/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の列ダメージが[10%/20%]上昇する
- 技(Lv1/Lv11):敵横一列に攻撃力[2倍/2.5倍]のダメージ。さらに60%の確率で覚醒ゲージを-1し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
- ドロップ
ステージ | ステージ名 | ドロップ対象敵 |
EV-5 | ダドエルの「穴」 | |
EV-E3 | 還らずの谷 | アザゼル幻獣体 |
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
★2進化 | カウンター★2以上 | - | アザゼル幻獣体★1以上 | EV- | カウンター★2以上 | - |
ラッシュ★1以上 | - | | | | |
★3進化 | ラッシュ★2以上 | - | カウンター★3以上 | - | アザゼル幻獣体★2以上 | EV- |
ネイロード★2以上 | MQ-27 | カウンター★2以上 | - | | |
- 備考
- 特性の列ダメージ上昇が特徴のオーブ。相性が良いのはアガレスC、カスピエルCなどの列アタッカー。
技の方は覚醒奪取が特徴ではあるが、60%と命中率が低めなこともあり使用場面はやや限られるか。
- ★3進化には育てたいものも含めてアザゼル幻獣体が4個必要。
初回クリア報酬と交換所で計3個のため、★3を目指すなら1個はドロップが必要。
イベント入手の霊宝 †[編集]
改良型テツマリ(ラッシュ/銀/小)
- 補正:HP +110 / 防御力 +35
- 特性:与えたダメージの4%を吸収する
- 系譜:なし
- 備考
- ラッシュのHP吸収霊宝。既存のHP吸収霊宝に比べて、素材がかなり軽く作りやすいのが魅力。
残念ながら攻撃力は上がらないため、点穴など攻撃力に依存しにくいアタッカーに特に向いている。
- ステージ4-3クリアで霊宝制作書を入手できる。以降はイベント終了後もいつでも作成可能。
+
| | 作成素材
|
- 死龍の核×2
- ゾンビホーン×1
- ブラックボーン×10
- 魔獣の骨×10
- ゴーストボーン×10
- 焔の爪×2
- 死者のロウソク×4
- 感染源の核×3
|
難関ステージ攻略メモ †[編集]
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート †[編集]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
+
| | 攻略メモ作成に関する補足
|
- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
|
+
| | テンプレート
|
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[生と死と、それぞれの個と/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(生と死と、それぞれの個と/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
|
E2-3「ビフロンス&スタッヴゴースト×2&ネクログレイブ×2」 †[編集]
- 概要
- 敵味方の死亡で強化されるネクロトランスを使ってくる(ネクロの詳細はこちら)
ビフロンスとネクログレイブが覚醒スキルで蘇生、スタッヴゴーストが覚醒スキルで自動蘇生と、蘇生手段が非常に多い
- 攻撃する際のポイント
- ネクロは長期戦に強いため、(戦術にもよるが)時間をかけるほど不利になりやすい
イベント効果の攻撃力アップも使って、なるべく早期決着を目指したい
- また全員が束縛に対しておそらく耐性ゼロであり、かばう・自動蘇生・攻撃力上昇などをすべて無効化できる
常設のカスピエルをぜひ利用したい。育成の関係で素早さが足りない場合はメイジマーマンなどで補うのがおすすめ
- 倒す順番については、戦術による違いがかなり大きいと思われる
- 敵編成の軸となるビフロンスを速攻する場合、束縛で左右のかばうを封じて一気に撃破する
- 一方、ビフロンスは奥義で他を即死させてくれるため、あえて後に回して取り巻きを倒す手もある
- どちらから倒す場合でも、蘇生を発動されると長期戦になりがち。アタックを残して奥義に誘導するなども意識したい
- 防御・回復する際のポイント
- 厄介なのが、ネクログレイブのデスギフトによる全体1.5倍攻撃。
- ビフロンスのデスギフトの強化解除もあわせて発動することが多く、回数バリア等で守ることができない。
- 左右のデスギフトはそれぞれ別判定のため、左右がどちらも奥義を使っていると全体ダメージが2回発動する
- 対策としては、使われる前に速攻、めまい、覚醒減少、攻撃力低下などが代表的
- 速攻の場合、ネクログレイブは防御力が高めのため、イベント効果・防御無視・物体特効などでダメージを上げたい
- めまいはおそらく多少の耐性あり、安定して入れるにはアクィエル、オリアスCの状態異常命中が欲しいところ
- 覚醒減少の耐性はおそらく全体的に低め。倒すまでの時間稼ぎにブネリーダーで覚醒減少させるなども有効
- 攻撃力低下は入りやすい模様。もし専用霊宝バラムが使える場合、カスピエルの束縛後に奥義で大幅全ステ低下ができる。
ノックバックされないかぎり前列の危険性は低めのため、育成が完全でなくとも両者ともに採用可能。
- ビフロンス・スタッヴゴースト奥義に関しては、列バリアで対策可能。
後列優先のため、常設で入手できるSRウォールバスター等でダメージを回避できる。
- その他
- 普段のE2の難易度に比べると、推奨Lv60ながら難易度高めの印象。苦戦する場合はしっかりとイベント効果を上げたい。
- 取り巻きは敵ビフロンスの技で即死はするものの、こちらからの即死攻撃には耐性を持っている模様。
- ボス・取り巻きともにフォトン破壊も比較的通る
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- ビフロンス:束縛、覚醒減少、攻撃力低下
- スタッヴゴースト:束縛、攻撃力低下
- ネクログレイブ:束縛、覚醒減少、攻撃力低下
- 備考:完殺は全員無効
E2-3 †
+
| | 耐性一覧表
|
妨害手段 | ビフロンス | スタッヴゴースト | ネクログレイブ | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | | | めまい | 50 | 80 | 1 | 80 | | 50 | 感電 | 50 | 60 | 30 | 40 | 30 | 40 | 呪い | | | | | | | 暗闇 | | 60 | | | | | 睡眠 | 60 | | 20 | 60 | 20 | 60 | 凍結 | 66 | | | 66 | | 66 | 混乱 | | | | | | | 束縛 | | 100 | | 100 | | 100 | 病気 | | | | | | | 列移動 | | 100 | | 100 | | 100 | 煉獄の炎 | | | | | | | ねずみ化 | | | | | | | ゾンビ | | | | | | | 悪夢 | | | | | | | 完殺 | 100 | | 100 | | 100 | | 即死 | | | | | | | 執心 | | | | | | | 攻撃力低下 | | | | | | | 防御力低下 | | | | | | | 素早さ低下 | | | | | | | F容量低下 | 40 | | | 40 | 40 | | 火耐性低下 | | | | | | | 雷耐性低下 | | | | | | | F破壊 | | 80 | | | | | F奪取 | | | | | | | 覚醒減少 | | 30 | | 30 | | 30 | F転換 | | | | | | | F劣化 | | | | | | | 覚醒増加量低下 | | | | | | |
E3-3「アザゼル幻獣体」 †[編集]
- 概要
- 列攻撃・ノックバック・強化解除を組み合わせて攻撃してくる
- 攻撃する際のポイント
- 基本的には防御面を固めれば安定させやすい敵であり、前列アタッカーなら広く採用しやすい
- 種族が悪魔のためマルコシアスの特効対象となる
- ワンボトムでの採用は十分ありだが、その場合はゲージを溜めないようにスキルのみで攻撃すること
- ゲージを溜めずに後列から強力な攻撃ができるという点では、二バスのようなスキルアタッカー、EX真珠姫ルゥルゥ装備のベリアルなど点穴アタッカーも適している
- 煉獄の炎が入るため、それを利用しての長期戦も可能。
- 防御・回復する際のポイント
- こちらへのターゲッティングがなく後列優先のため、ワンボトムが非常に有効。
- ワンボトムは無敵・回数バリアなどで安全に守れる。注意点として強化解除を受けないように後列ゲージは増やさないこと。
ノックバックを受けないかぎりは、ケイブキーパー2個で無敵ループに持ち込むなども可能。
- ただし、できれば序盤の安定のためにも盾役でのかばうは併用したい。
回数バリアは、かばえないスキル・奥義のために残しておきたいため。盾役はダメージブロックできるブニ・ザガンが最適。
- 事故要因として、敵の覚醒スキルの全体ノックバックがある
- ただし、強化解除を伴うわけではないため、状態変化耐性(予防)にて防止できる
- サレオススキル、Rシルバートーム等の治癒の場合、ノックバック治療効果の発生はターン終了時点なことに注意。
治療をかけたあと、同ターン中に再度ノックバックを受けると治療効果も消えてしまう。
- カスピエルのMEでバーストキャラなら覚醒減少を無効化できる
- その他
- オート周回について
- パイモンラッシュのような火力が出せる速攻編成なら、ワンボトムを囮にしての短期決着も可能。
- 速攻が難しい場合、後衛の自動蘇生(例:アスモデウス・フェニックスCのME、ネルガル特性など)を使うと
回数バリアや無敵を誘導しやすく中期戦でのオート周回も可能。ただし全体ノックバックなど事故要因は残る
- イベント効果のHP吸収を生かして、後列のスキルアタッカーで攻撃してのオートも可能。代表例はニバス。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
|
E3-3 †
+
| | 耐性一覧表
|
妨害手段 | アザゼル幻獣体 | 無効 | 有効 | 毒 | 50 | 60 | めまい | 80 | 85 | 感電 | 80 | 85 | 呪い | 50 | 70 | 暗闇 | | 50 | 睡眠 | 140 | | 凍結 | 80 | 100 | 混乱 | | 60 | 束縛 | | 80 | 病気 | 1 | 80 | 列移動 | 100 | | 煉獄の炎 | 40 | 60 | ねずみ化 | | | ゾンビ | | | 悪夢 | | | 完殺 | | 100 | 即死 | | | 執心 | | | 攻撃力低下 | 1 | 100 | 防御力低下 | 1 | 100 | 素早さ低下 | 50 | 60 | F容量低下 | 100 | | 火耐性低下 | | | 雷耐性低下 | | | F破壊 | 100 | | F奪取 | 100 | | 覚醒減少 | 30 | 50 | F転換 | | | F劣化 | | | 覚醒増加量低下 | | |
コメントフォーム †[編集]
クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・攻撃時HP吸収Lv○・攻撃時暗闇付与Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム †[編集]
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
その他のコメント用フォーム †[編集]
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
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