※リジェネレイト体ウァプラ(ラッシュ)のページです。通常版はウァプラ(バースト)をご覧ください。
「テメェの力なんぞ1回たりとも使わせねえ!
モタついてる間に爆ぜて死にやがれ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
衣装:フォーマル・ロード |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖60 | ラッシュ | トルーパー | 3 | 男性 | 大坪 孝充 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 644 | 100 | 62 | 35 |
星3 | 2200 | 329 | 219 | 134 |
星6 | 7826 | 953 | 624 | 381 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 百戦錬磨 | 敵の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大値20%) |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 奪掠 | - | 60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する |
スキル+ | 奪掠+ | - | 70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 奪掠 | - | 60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する(ハイドロボムが付与されている場合100%)。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する |
スキル+ | 奪掠+ | - | 70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する(ハイドロボムが付与されている場合100%)。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 水滴石穿 | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与 |
覚醒スキル+ | 水滴石穿+ | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与 |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 千山万水 | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
奥義+ | 千山万水+ | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 千山万水 | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。対象の状態に応じてさらに効果が発生 【ハイドロボム重が付与されていない場合】90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する 【ハイドロボム重が付与されている場合】0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する |
奥義+ | 千山万水+ | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。対象の状態に応じてさらに効果が発生 【ハイドロボム重が付与されていない場合】3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する 【ハイドロボム重が付与されている場合】0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「魚鱗陣形」
【自然回復】【Hボム付与数で防御力上昇】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | バースト | バースト |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | HPが15%上昇する | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) |
ボムを仕掛けて覚醒奪取!攻防一体型トルーパー!
一体なにが彼に新たな力をもたらしたのか。
なにかを守りたいと思う気持ちか、それともなにかに負けたくないと思う気持ちなのか。
彼自身、自分の変化と力の由縁を完全に把握しているわけではない。
だが、彼をよく知る者ならば、彼のその力の源泉が小さな優しさであることに気づけるかもしれない。
本人は認めずともそれは時に大きな力を呼ぶのだ。
ネタバレあり |
※通常版のウァプラ(バースト)と異なるもののみ掲載
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載 |
補足 |
コンテンツ解放台詞についてはこちら、
リジェネ前後の台詞差異が未確認のメギド一覧はこちらに記載しています。
情報募集中のメギド |
覚醒スキル、奥義での列に対する2Tのボム速、高倍率のボム重付与が目を惹くハイドロボムアタッカーです。
覚醒スキルは習得時から、奥義は星6へ進化した時点で確定付与になる為、他のメギドと比較しても付与率に頭を悩ませる事は少ないでしょう。
スキルの列に対する覚醒減少はプルソン以来となる貴重なもので、プルソンと比較すると減少量で劣りますが、こちらはスキル一つで手軽に発動できる点が強みです。また、ハイドロボムが付与されている敵から減少させた覚醒ゲージはそのまま自身のゲージに加わるため、覚醒スキルで列に速付与→スキルで吸収→貯めたゲージで奥義…と高い水準で自己完結した動きが可能です。
また、覚醒状態になればアタック、スキル両方で列にボムを付与できるのは、ジャガーノート戦の取り巻きの排除に安定感を与えてくれます。
HPはやや高め程度ですが防御が高く、特性やMEで更に打たれ強くなる為、壁役としての適正も持ちます。
スキルでの覚醒減少は対象が列とはいえ命中率が+でも70%と低く、敵の耐性次第では更に低下する為、ゲージ回収手段としては過信できません。覚醒減少数も1である為、敵の奥義や覚醒を足止めする戦略を軸にするにはやや信頼性に欠けます。また、ハイドロボムが付与されていてもゲージが0の相手からはゲージを吸収出来ません。
覚醒スキル及び奥義には低倍率の列攻撃が付いていますが、ハイドロボムパーティの仮想敵にはジャガーノートやアイニャといった高威力の反撃を持つ相手が多く、回数バリアなどを剥がす場合もハイドロボム速の誘爆で事足りる事が多い為、邪魔に感じる事もあるでしょう。
奥義+(重ボム3.25倍)のみを使用し錬成した場合のダメージ目安です
※リヴァイアサンの秘奥義で起爆する場合、青字のダメージは低くなります(同時爆破補正が1.5となるため)
※アイムRの重ボムを練る場合はこの表よりも高く、フラウロスBの場合は少し低くなります。
防0 | 防500 | 防1500 | 防3000 | 防5000 | 防9999 | |
3.25倍 | 5850 29250 | 5250 24250 | 4050 14250 | 2250 3754 | 1 5 | 1 5 |
6.5倍 | 14430 72150 | 13830 67150 | 12630 57150 | 10830 42150 | 8430 22150 | 2431 4056 |
9.75倍 | 25740 128700 | 25140 123700 | 23940 113700 | 22140 98700 | 19740 78700 | 13741 28710 |
13倍 | 39780 198900 | 39180 193900 | 37980 183900 | 36180 168900 | 33780 148900 | 27781 98910 |
16.25倍 | 56550 282750 | 55950 277750 | 54750 267750 | 52950 252750 | 50550 232750 | 44551 182760 |
22.75倍 | 98280 491400 | 97680 486400 | 96480 476400 | 94680 461400 | 92280 441400 | 86281 391410 |
29.25倍 | 150930 754650 | 150330 749650 | 149130 739650 | 147330 724650 | 144930 704650 | 138931 654660 |
35.75倍 | 214500 1072500 | 213900 1067500 | 212700 1057500 | 210900 1042500 | 208500 1022500 | 202501 972510 |
42.25倍 | 288990 1444950 | 288390 1493950 | 287190 1429950 | 285390 1414950 | 282990 1394950 | 276991 1344960 |
イベント限定オーブのパキラは、HPを伸ばしつつ召喚効果がボムの威力を底上げしてくれる為攻防共に優れます。
カラミティエッグを装備すれば、パキラ同様高い耐久を更に伸ばしつつ、覚醒減少役としての安定感も増します。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
ハーゲンティB | サタナイル | マルコシアスB | ジズ | カスピエル |
現状、銀グレード以下の霊宝にはハイドロボムを強化できる霊宝がない為、起爆までの時間を稼ぐための耐久を上げる霊宝が候補になるでしょう。
特に中枠はHP上昇量が多く、特性のダメージ軽減と噛み合わせが良い為積極的に用意したいところです。
金グレード以上であればボム付与時に体力を回復でき、体力への補正値が高い大枠の蒼霊水の水時計がボム使用にゲージが必要なため事前に被弾しやすいウァプラにとっては非常に相性が良くなっています。
ボム付与時ダメージ軽減効果の水心の系譜は、自前で軽減を持つウァプラにとっては他のメギドよりも相対的に効果が下がり、小枠の紺碧の魔塔ドームのボム命中率アップと相性が良くないため無理に狙う必要はないでしょう。
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